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+ Y d, l5 b \7 @遜遜翻譯3 d3 g8 z3 k# I! Z0 S
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公佈時間: 2007. 2. 1
. I/ P1 o- \8 k/ Z* x0 g8 x生效時間: 2007. 2.20
_9 b: K5 j4 y. n$ r- u) s# e% h) M- C# [; M' L- i, Z* k
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用% [- D+ U: ]& n* Z7 L
! V5 y- O2 ?$ u. |/ h* h/ L9 y- f& B
細節:
- \9 i/ r8 d5 H. k我們不會輕易地禁用棋子
- N M% J# \8 q4 S$ \除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
$ C- |. R! S/ P; p. ]$ @( _# O# H( L) a" [& D- S4 }
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, 9 C% J" i) f Y. z3 J) z3 f$ \
這對於比賽環境會有些不好的影響5 I1 \! v6 \7 E. W' k
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快 s1 {8 O# w3 `
而且" B" @+ g4 E9 F0 @
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
7 ^7 c' i- G5 a/ q, a. @6 s3 w我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
5 X, X: b/ {; K8 t t所以只移除Kitsune) R( i0 j" x+ ~/ Y- w, n+ v
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽 i/ t% J6 t( m. {6 J
! Z- ]% ?3 F3 x4 I, L5 B簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡1 E$ O0 M% Z' P, Z" r8 p
且
4 O! a# L& @! o光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
8 m8 x' n; l& @" E. T畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計, _1 [, t! r7 T, s8 c5 n+ P/ {
所以...
* p7 w6 Z3 R1 l5 H6 K5 H9 L# |# a3 Q o& z
節哀 |
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