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官方文章連結0 M; z& A4 {- |( G- V
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a
$ V3 b/ Y' r w E, J! L i9 |" w( w' r7 t
遜遜翻譯
+ \9 e5 }& N2 s, R: h% u% p1 z, S5 N' B
公佈時間: 2007. 2. 1' @: Z3 y, g( |' k* K
生效時間: 2007. 2.20
, \+ k: W4 A1 B6 V: H( n6 C) H0 n6 x- V
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用
( f* ~/ t* O/ w! U* s d& a1 l0 A& W! `1 k" Q6 q W- _5 F, \! {
細節:
3 c h7 {1 W. J8 m% |" o我們不會輕易地禁用棋子) z. m9 b8 H* ~4 ?; o( S
除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣& @/ G$ t! [" z6 {* k4 r/ \
$ n/ }- F( r& d! X
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, + G# Z4 w% [9 O! E1 ^7 S# m
這對於比賽環境會有些不好的影響
7 k& X o$ E- `; G! c; D+ A; l移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
" a# Q6 j! X7 K& b/ ]+ O而且
' I$ m2 F Y s8 ^3 {" _& ~Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的) W0 ?4 z! a+ t" m6 ~4 i3 h, ^
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響8 x) l h8 l) l* v1 t0 {5 H7 J
所以只移除Kitsune
0 ?; t. T8 v m0 Y5 j7 M% ?以便玩家可以在更平衡的層次上比賽* F9 u* o S# P9 K! [ L3 Z
9 z+ H7 s/ X/ [ s4 I, s
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
: A# T0 _9 Q$ }4 V: M) r$ o0 i且
* j$ |6 i& Z$ {2 j! n+ S. N1 j光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久; s3 Y, }0 X) p5 _' S
畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計
' {7 [/ t& B- Z$ y6 D所以..." F. j/ c& p( e* |% M
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節哀 |
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