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; X! Y! r! |# k7 Bhttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a
* i8 z! I5 C7 w9 X" `1 E, [
; c$ S/ x+ ~; O5 {" H' D遜遜翻譯
7 |8 |& y! R) @3 a; g u3 l2 V& d( `; S% q3 Z6 _0 g& x0 ~
公佈時間: 2007. 2. 1
5 h0 A" R5 H) Z* Q! d生效時間: 2007. 2.20
. x6 ^0 z" n( H" ^4 C: [* X* q4 l7 A7 k/ v% B* c
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用0 i1 |8 ?3 s9 J( I) w
b g X6 k, d- ]) f" L細節:
7 Q, M$ ~ V; B7 a, G( j: h2 a" M我們不會輕易地禁用棋子8 Q, v1 a/ o' C, C* X
除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
9 R* E0 P2 e9 F1 V# N
: t) S" k. v- M. @6 ^3 jKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長,
7 L+ K3 f* K8 r* ]這對於比賽環境會有些不好的影響2 U/ Z% o& z o; s) ~
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
}/ ], R. e' L" z \而且
( H9 D6 O( _- \' ?' U" ^Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
P& ]0 \: w! C, T/ c' v6 x我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
, f# e7 W/ |+ r6 v& m5 b所以只移除Kitsune% P) @1 s: a4 w
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
1 [& G+ o0 K: r/ W! u7 n* v, Q
' U) Z; y1 U# _" Q {簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
) }# g# u7 m- K且 - D( k0 ~- G0 I5 {( m
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久1 c' g. B$ m& u$ ?
畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計
" w1 R& S$ v1 m6 k所以...$ g8 @! B4 j& b1 s9 P N
k, A& D, Y: ]節哀 |
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