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請問角色的戰鬥修正

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發表於 2007-12-10 22:57:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
U-170 ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)戰鬥力:4 - 1 - 3
【小隊>〔ニューディサイズ〕(傷害判定步驟):《R》這張卡片攻擊出擊或交戰中時,具有X以下防禦力之敵軍機體1張移出遊戲。X的點數與這張卡的格鬥力之點數相同。】  

範囲兵器(X)
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の、防御力X以下の全てのユニットを破壊する。

假設ゼク・アイン坐上修正2/0/2的角色時:
1.在發動小隊效果時是以5計算,還是以原本的戰鬥力計算?
2.遇上範囲兵器(3) 時是否會被破壞?
發表於 2007-12-10 23:10:13 | 顯示全部樓層
1.(更正) 6
2. 不會

任何有關"戰鬥力"之類的記述, 只要沒有註明是計算本來的值, 就是計算包含修正的那個值.

[ 本帖最後由 ddxsm 於 2007-12-11 01:42 編輯 ]
發表於 2007-12-10 23:11:19 | 顯示全部樓層
1跟2都是算加上修正以後的數值
如果不能加修正會多寫"本來的"格鬥力/防禦力
發表於 2007-12-10 23:24:35 | 顯示全部樓層
原帖由 GodHand 於 2007-12-10 22:57 發表
U-170 ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)戰鬥力:4 - 1 - 3
【小隊>〔ニューディサイズ〕(傷害判定步驟):《R》這張卡片攻擊出擊或交戰中時,具有X以下防禦力之敵軍機體1張移出遊戲。X的點數與這張卡的格鬥力之點數相同 ...


坐上202的人物
應該是會變成

615吧

格鬥應該是6不是5吧?
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