既然傳說都擺了,要不要考慮放光輪,對於前期清場好用啊
但其實我覺得把傳說天帝各放二就好
補血自由要擺滿,因為補血自由回血能力太好了,又可以用眾多感兵幫他開路
我個人認為敵軍歌姬可以改成賞鳥記者機,增加抽牌機會努力抽人和G(感兵沒人便沒用啊)
無敵希洛拔掉吧,改成16彈尼奧吧,增加NT數量(白色有NT的人還真少)
既然打白NT,16彈的龍騎兵系統也可以擺,我覺得可以替評議會(我個人用不太到評議會)
寸斷改成部品會是切開應該會比較好用
還有,G有大問題,反中子不要放那麼多,保證卡死
私兵還比反中子適合作地,反中子基本上在牌組構成時盡量不要把他視為G
G要多一點,建議把兩張反中子改成白基本G,也就是至少合計18G(因為6點機太多)
一般制式P裝都已經至少放17G了,而且整副牌需要手推的6點機嚴格來說只有無限正義,因為流星自由可以換裝出場
無限正義要不要考慮換成符合主題的攻擊自由
雖然單機控場力輸無限正義,可是如果場上感兵夠多也是很猛的,打到本國踢一架機體
不知道您說的干擾是什麼意思,如果是對炸地的牌組或是紅康,那就請節哀吧(白色的大痛啊)
[ 本帖最後由 睡龍 於 2007-11-28 16:19 編輯 ] |