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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,7 ^, D: M  d( e$ z+ y# g

, v2 N& m; B3 p3 khttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a8 V9 s2 u7 Q& q1 O$ q
6 Q' E1 v) p. w1 h' ~0 c
之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,3 |0 v/ E" b  w0 H4 C+ C
Sam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。5 j3 t) F; p! Z6 u: }8 q
, `( Z- g8 B; C
我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.6 Q* W3 a" H1 z( E6 l, f/ @) m

5 d  d; e) F6 ?: H+ D, ^+ @& k[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,
2 J7 c$ L# i6 l; v; E6 [" `不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,
8 A# I5 K% A: O$ N* y來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。
8 k+ S. T4 [1 @! A* f
% u0 y2 _5 P- ^! s戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的7 Y. J% v% w: J- M( t- O" a/ A
狐女槌JANUS版。# R6 P  ?; e, B+ ?/ z/ B' ^

" q& M0 X# g& j; s. w8 tSpellbound Scissors x2
2 Y) |* s! }! U( B8 Q- v9 \# s/ C- B) kChaos Puppeteer
# S3 e6 v, J/ XClawclan Scout
0 M2 h# N! b% w1 o! ?Seraph
- ]9 n9 W9 R. F$ o. e6 ORunner with Scissors x3 $ v( Y# a/ B: i! @3 K+ Y
Knight of Dusk and Dawn x2
( i2 t3 k4 n8 ?$ R3 u) m; uCyclopean Sprite + z; r! X  Q3 l
Probability Walker 7 G, D8 g- @8 R' Z0 g3 B3 X
Knight of Strife and Joy ) \! r- S' s+ N/ u* S" A
Sir Glorious , \( U3 x& j' r. z$ ~
All-Seeing Mage
8 e6 \& o* N$ C2 |4 j- J9 ODualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人
; f; u8 n& Y6 `$ [0 A: {這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
$ @. q: u' {* t. g) ~9 w五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
; ~+ B1 ?/ r! P4 k: k# I& `3 ~! m5 C) p/ X0 ?; f4 C' ?
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表 & q$ D) O! q/ [9 o& K1 U
所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,% p' f& j4 n) ?7 \
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。- Z0 c9 T3 D/ J! ~* y
! m8 K9 g9 e& G" R: h4 m, ?
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...

9 R) L& J( c3 j  u4 u; [
0 f# N& S" K8 d; K) S那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,
+ b' ?* o5 d0 `" c6 Z: O再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
( |( J" B8 c; E4 @9 h對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,
" A: z2 D( Q; N* o! h+ P% c% @8 w那你只有認了。
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