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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,( N; `7 f0 E% J( N- U, r8 ^3 V6 z  i
. H1 W7 a' y: Z  D  i3 V$ ?) i5 h' ?
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a
9 E) |- ]* F5 O
4 Q- {( ~* O4 T. o之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,; u- b" |+ j: {0 Z1 A# a
Sam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。! h1 Y" [: U+ j2 _6 N/ R/ }0 Y

* U( e2 r. _: U' l我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.  q$ c) d: h% z3 k: H) \% @
+ M, ?- I3 f0 x" O
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,* Q/ a$ N( v. C6 o1 f) H: G
不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,! v" {" g! c2 |1 h* g! Q5 R* y
來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。: w8 z$ K, c; u. X) c# Y0 w5 G  J2 E

  ]( S& o) m, h) x/ s戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的! g% I, {6 p2 B7 q! B
狐女槌JANUS版。  }+ d& n+ J$ Z

6 T% R% j( J& K7 e2 F$ a! J$ ?Spellbound Scissors x2 ' r. }8 [& \5 @6 `' b& O
Chaos Puppeteer
0 X9 {2 V. s0 a$ I1 K7 v1 {! [Clawclan Scout # w7 c' ~6 C2 K$ v. J
Seraph
  R- w  {) k- f* K! hRunner with Scissors x3
0 |" I" ^' y' E/ Q$ k& iKnight of Dusk and Dawn x2
% H: y, u) j! q( I) |- D; GCyclopean Sprite + u/ ]# B* V: ]- ]. T1 f
Probability Walker " G6 G7 V7 \: r) M
Knight of Strife and Joy
% Q6 f% |+ k3 x" v, ASir Glorious
0 i' ~# H9 b4 _( E7 E6 V/ eAll-Seeing Mage ! V8 D& Y+ }, ~7 w/ Q6 g! h% v
Dualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人/ y% H  M8 d2 e9 A! L" X; ^& _8 L- I
這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
  E4 I1 c0 j  \% e五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
2 h$ L, \" W5 f: Z* o
6 F$ K: T! k) w" j% P這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表
$ B0 ^7 M  |8 S3 J所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,' N; r& {# k) O. v. q7 O: m
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
# e! i5 z; f/ ~5 w. t+ A3 `
8 I4 A) y  A. s# d3 u5 O這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...
# ?" t! J0 Q) {/ r) a6 m" M
( `6 r5 f; ^$ X5 m# Z% w. Y: C# |4 M
那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,# H' ?0 x4 |9 z0 ~
再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
, Q8 y2 ]4 ?0 S# @' R  v5 }對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,9 U, w/ X, A- a, y0 S4 f7 M) a
那你只有認了。
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