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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,
! h1 O2 A! ]! O; h* N+ z4 t  e( ]  I/ ?2 `: S$ g6 [! ^, v* P& @
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a2 ]6 Q7 n$ k( X( Y" B
. ^  e# {, l; A  l: x9 J0 \
之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,
+ C% J* G7 N/ x; |7 u* ^! f; i5 FSam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。
! X5 Q0 Q# H* u8 l5 v: v; H
4 _. X) s4 {. O( ~2 v5 x我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.  P3 e. R* x+ s
* U$ Y( W1 [: Y1 U& M; @
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,
* y3 m8 R0 o3 f5 O不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,! O: ?$ b; n* x1 A
來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。" U) M' O& o5 v! e' q0 \

- b" I" ?2 t* j  d2 }! \) \* q4 D戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的+ c* a& H4 G+ Z" \  t: }! h0 T
狐女槌JANUS版。8 _# c( T6 B* C; ^% B0 q; K3 O6 |9 Z
0 L3 U: B8 R9 Q) e7 K0 L1 H4 j
Spellbound Scissors x2 ) |3 M8 I5 }( v9 m; ~% R$ U4 u% }
Chaos Puppeteer 1 |, c! L* e2 W' N# U$ H
Clawclan Scout
+ s7 q9 Q. h, E9 q7 rSeraph
6 f( [# K5 u0 KRunner with Scissors x3 7 Y5 p, B% H- m: z  j
Knight of Dusk and Dawn x2 2 B; L- p4 u& l
Cyclopean Sprite 8 g6 }" v. u( p6 D/ t
Probability Walker
, k- N* c9 M# C# tKnight of Strife and Joy ' [7 y2 `. E- X9 v
Sir Glorious
  f6 k8 P4 J" U! ~/ ]" J' QAll-Seeing Mage ( \' `  ?0 P& R. h
Dualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人
+ v6 ~! i& _5 b! g( t4 A這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
  W8 n6 B* @) o9 L五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。' i8 Y, }* n' O! n- I2 U$ `& z( q# {
7 O$ a; e, B; e& R6 l% k
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表 * h7 b6 O% M. q1 j
所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
) e+ t; W6 g) A9 E五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。; F& z3 y3 S" _  Q. D* M
) V/ W; v- `4 u4 R. g
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...
& L& ]/ T. i& \0 D
2 B  F8 r' K- M3 w
那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,
2 e: D$ |: i0 k( j6 ^3 u7 {" _6 f再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
* ]6 ~4 q* N! |/ [7 L, ?* V4 D對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,+ M3 [9 ~* U( [0 ]5 x/ X
那你只有認了。
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