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[戰團] Deathtrap - 改 -

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發表於 2007-10-1 23:23:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
因應新系列以及話題: \( ~- M* ^0 M2 V; A+ I
貼一下: w% ~) X. ^0 h; m1 y* G

% R  A8 U. T4 yFear
1 K$ g1 l% O" K; h---------------------------
2 X- g$ w! }5 S. SCannibal Pariah7 N; C* Q$ ~8 K3 h8 a/ ^, F
Cannibal Pariah
3 {& D' ~2 l! l5 k2 U7 ~Jack of Blades                   -->      Cyclopean Sprite" ~9 E5 u9 r6 A% y: L9 r% E
Butcher
3 }! T" {" ^4 [! f+ KHorrid Poltergeist
$ Z/ G& `- ^& [- ULady of the Flies
) l$ |" R1 h0 C4 s) JFleshless Reaper
* [) q8 N6 k6 o8 I$ M, b$ |7 R$ NUnwishing Well

7 R. Z/ |3 a' r
0 `0 E2 c. \% e) ]
1 T; {+ q$ F7 Y& Z8 TMadness3 n' u- D* p7 f0 C
---------------------------
% E! b5 V, o' T8 D8 S9 _8 aChaos Puppeteer7 G5 V% c3 H2 ?3 H0 I5 i4 T
Jack-in-the-Box4 P3 F5 g+ G  `- t
Book of Nothing' x5 w( f3 q% R) M8 ]$ [* }3 n$ F
Gent" \2 K& N9 j3 _* o* x9 Z
Darkheart Cottage
" |' L* y" f. a: U/ ZGutsoup Golem
4 e6 M% X) v8 ~- t) ~) Q3 q8 G  ISlaughterwheel
- P1 Q: b; j$ @* y
, O3 O# X9 c5 A% @" q. ~
, ]3 \8 C/ U! d3 e1 L" GAnvilborn) F. a' s6 L; T5 j+ K: z
---------------------------
6 t  u/ d% A: @8 P5 jWicked Carriage

( h$ X. S, f4 F7 m! S0 D5 o9 E6 Q" l& F+ K1 V6 Z6 A. v* E
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 21:24 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-10-1 23:38:10 | 顯示全部樓層
打法:
: N8 j7 w) W6 W# I9 E% E接近棋王戰團打法7 Z7 q2 m( k4 l1 @- M% N9 V
初期利用 巨仙靈 + 驚嚇箱 拖慢對方速度
' ~/ |# c2 D" c7 G  J" B9 P) h; O死神 後面 跟著 蒼蠅小姐
* ^. `( k5 c! M/ R& I7 s% {以破局為主, H6 @. L2 y. g# i3 n* X! e" `
車輪當保險絲
發表於 2007-10-2 21:26:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 treeky 的帖子

大個這個戰團還蠻符合我的口味的,只是我應該會用GENT換成巨仙靈而不是JACK,
$ U* Z( D! c- k# x主打綠黑小快,SPAWN PHASE的異能就捨棄掉。
  X  b! t5 [6 w: j0 E1 N7 F6 ?
3 u& p& ?! p+ w+ i4 j& U& i, T每次組WAR BAND放GENT都會有一種不穩和卡出場順序的感覺,在前三回合出是
$ _% [! Q& m  C& o9 `  X; b7 n5 X剛好可以運用早期兩次移動的局多,但搶分時,在前線挺不住,又必須等有刀鋒異能的
) N4 R' Q+ @& s0 d生物上前來,常來不及合璧就被驅散,結果一局比賽中,可能只用到一兩次,
8 O: D+ W; R9 e4 A甚至戰況激烈時連叫都不願意浪費這個點力,還是放優質一點的生物比較實際。
 樓主| 發表於 2007-10-3 23:42:30 | 顯示全部樓層
哈 每次都要我說 我用Gent的時機7 z; l  X, _) O8 K! j

4 J3 U' v9 ~2 A  ?' k6 y第二回合骰出九點,  或 第三回合 後手有9點滋生點數1 C. F" V3 N2 h2 ~" d  S7 Z. n; L+ k
Gent + 無字天書 移動兩次8 `, `3 N- y+ g/ \! m' U

% x5 }) L" Z! ^/ a- p4 d6 H2 r6 t沒有機會的話, 就算了等等看
  W$ M. Q6 j1 Z; B2 I. V) X0 n畢竟一場比賽總是在隊伍還剩下一兩個棋子時候結束
發表於 2007-10-6 00:51:12 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

I have no love for Gent# ~0 s1 |! @9 ?9 p
老實說我來組的話會把BoN+Gent+DHC+Wicked Carriage這個組合給拿掉,我的切身之痛就是這個Combo還是太夢幻了。打爽可以...。$ T1 |. A4 x$ O& [
專心組一個Set Trap的戰團,多增加一些控場要素及主動性,畢竟你已經有井有死神有蒼蠅小姐,提高你的控場能力讓這些東西多發揮點效用感覺更好,比如說數學家、蘇丹巫毒都會是你的好伙伴,能夠多一個井更好,變成小丑井的變體。
 樓主| 發表於 2007-10-6 08:54:50 | 顯示全部樓層
恩...其實Gent 說實在 就是配 BoN 的, 兩個會同進同出
/ s1 X  t  q8 J可以算是 黑塔打法, 只是比較有不確定性* b4 d  C* V" y  z* q1 l( u1 m5 f
2 d) K8 e2 _$ U/ U( p
馬車 我還是滿期待他的 Swap Drive, 很多時候會有不錯的調度效果, 四顆骰 也是不錯的攻擊力
發表於 2007-10-7 10:53:22 | 顯示全部樓層

回復 #6 treeky 的帖子

GENT 和 BoN同進的意思是打算在不同回合叫,但先叫的不動,等後面那隻出來再一起動嗎?
# X5 P3 Q+ t1 A9 O5 N  a還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在
$ w& G2 w* N# I& W$ q$ L; o& s小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後6 G) k, g3 I# k1 K, a5 N9 N
拿來加分的招式囉?如果是這樣你前期生物佈局和WARBAND的小生物必須再增補,與其這樣9 x9 J% K/ B) h1 b+ @
我覺得黑塔比較好。
5 t/ D, u# J3 U0 c  e' B& s  X& \
' A; P- [! g1 ]$ f! w  y我的想法是,早期以綠色生物為主,黑色生物出來到面相夠清完,然後完成死神小屋局,* m  l# @9 G& n% ]' a6 A) }' X: D
維持場上一到兩隻的控場生物,BoN再出來依附大骰生物。
 樓主| 發表於 2007-10-8 09:48:43 | 顯示全部樓層
... 還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在
* y- r8 g* w# l6 z; D小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後
1 D% B' ^* G. _- q拿來加分的招式囉?...
2 ^- H' N' I) l, c* c( m! ]
' a7 W) w; L% j6 J; z8 ^9 z7 A- O8 l. V6 d7 M! R8 H! V! b
對的
  ]9 F2 {' B# }% c  @% d" \/ a1 h% K1 |0 J- g5 c/ U4 l
先用死神穩定局面, 再偷渡$ l  s3 Q& ~  W, g1 b! a# `
我承認這是比較老式的打法
; E, x, Q4 S) o$ S/ n# t( C  Z現在這樣打會慢
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