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[戰團] Deathtrap - 改 -

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發表於 2007-10-1 23:23:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
因應新系列以及話題5 J" g: [+ B2 T8 d$ W( F
貼一下
) S2 N9 S& U. L, [
3 C+ @) Y* i9 P& Y( l* k( }, pFear  C$ E2 b/ H  E( p& ]1 D) u5 o; ^
---------------------------2 i% O0 \+ c4 Z" D
Cannibal Pariah# U% f9 ^; F$ S7 t( C5 E  O/ j* Q) }; q
Cannibal Pariah! g  y& T. e& Y4 ?9 q. Z" f
Jack of Blades                   -->      Cyclopean Sprite
! }8 w$ [9 W- k( y3 w3 s# N$ z- b
Butcher
7 G  V" g3 U2 |+ y7 `- H1 {Horrid Poltergeist
) o0 \& u# O8 h0 C# r8 \Lady of the Flies
. }7 A9 s$ w3 i7 Z) gFleshless Reaper
# Y2 Z. H, L3 G4 ~3 tUnwishing Well

+ s- n* S  `2 T
  W) Y4 q  q* h% c. p( [* @) d9 i$ O4 Y4 \. J
Madness: F; s: d7 |- Q4 a
---------------------------) V8 `8 y5 m& Z
Chaos Puppeteer8 Y" z0 C4 c8 T! Q
Jack-in-the-Box) `9 G8 f  r2 r# l! d% l$ B9 `
Book of Nothing
+ q& @* L) ?2 f8 [( f+ H6 c% m7 kGent/ j* V  A7 S: J" u! f3 a; c$ H
Darkheart Cottage! h: u4 ^' a+ Q/ }0 F; r
Gutsoup Golem
- z! @# \: p( G7 J1 OSlaughterwheel& [# u4 K+ q) K, g, `- H

( I/ O6 K% t, A6 s5 j; u/ L3 c- D! z0 O4 s# F# r% x
Anvilborn
- ?3 R  P5 Y* X9 m/ X, n0 G! `: O+ V! Q' g---------------------------
' F, C* `0 \. Z) cWicked Carriage
) V7 L0 O8 [& T6 t2 ~- m
- D- ~1 \) D* ]
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 21:24 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-10-1 23:38:10 | 顯示全部樓層
打法:
+ v* l; K/ a1 @5 G6 ~接近棋王戰團打法; @/ ^3 I* U  S1 e  z
初期利用 巨仙靈 + 驚嚇箱 拖慢對方速度9 t/ ?5 ^3 x7 u+ T
死神 後面 跟著 蒼蠅小姐2 f% T- E2 ]1 ~8 e( u
以破局為主
, g5 d5 R- C. P3 g1 _# U' Z9 E! I車輪當保險絲
發表於 2007-10-2 21:26:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 treeky 的帖子

大個這個戰團還蠻符合我的口味的,只是我應該會用GENT換成巨仙靈而不是JACK,
2 g4 g/ a) G+ L% S6 ]2 W& {' N主打綠黑小快,SPAWN PHASE的異能就捨棄掉。! L4 d9 }- {/ K/ N

# B( M1 U5 V: Y- z每次組WAR BAND放GENT都會有一種不穩和卡出場順序的感覺,在前三回合出是1 I. Y3 {- Z! w( B1 d
剛好可以運用早期兩次移動的局多,但搶分時,在前線挺不住,又必須等有刀鋒異能的
7 i1 C. I: O+ z( k/ K/ ~生物上前來,常來不及合璧就被驅散,結果一局比賽中,可能只用到一兩次,
' Z+ F: C- P! G0 b4 l8 S% V/ A! q! z甚至戰況激烈時連叫都不願意浪費這個點力,還是放優質一點的生物比較實際。
 樓主| 發表於 2007-10-3 23:42:30 | 顯示全部樓層
哈 每次都要我說 我用Gent的時機' |8 J: X: S1 [. {" e4 ^! `5 H

" N7 _+ E' X/ `( B第二回合骰出九點,  或 第三回合 後手有9點滋生點數) R$ M0 N1 G. X8 c; Y* E  T" x: g
Gent + 無字天書 移動兩次
* c0 ~+ G) _$ o, A- K0 M& w) ~  ^1 N
沒有機會的話, 就算了等等看
5 I; X# T4 [) P' h* B畢竟一場比賽總是在隊伍還剩下一兩個棋子時候結束
發表於 2007-10-6 00:51:12 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

I have no love for Gent
' m! l4 e" F6 m6 o$ e' N老實說我來組的話會把BoN+Gent+DHC+Wicked Carriage這個組合給拿掉,我的切身之痛就是這個Combo還是太夢幻了。打爽可以...。
3 b6 t6 a% e, r* i. v9 z; u0 N4 U' Y專心組一個Set Trap的戰團,多增加一些控場要素及主動性,畢竟你已經有井有死神有蒼蠅小姐,提高你的控場能力讓這些東西多發揮點效用感覺更好,比如說數學家、蘇丹巫毒都會是你的好伙伴,能夠多一個井更好,變成小丑井的變體。
 樓主| 發表於 2007-10-6 08:54:50 | 顯示全部樓層
恩...其實Gent 說實在 就是配 BoN 的, 兩個會同進同出
/ \1 @: N0 `+ \* |# U5 y1 _& v可以算是 黑塔打法, 只是比較有不確定性. x$ q7 {; M- N# m
+ c0 z6 S( q( R- {$ S- U" p% G
馬車 我還是滿期待他的 Swap Drive, 很多時候會有不錯的調度效果, 四顆骰 也是不錯的攻擊力
發表於 2007-10-7 10:53:22 | 顯示全部樓層

回復 #6 treeky 的帖子

GENT 和 BoN同進的意思是打算在不同回合叫,但先叫的不動,等後面那隻出來再一起動嗎?' O1 F# {/ Z% b; s3 x+ ]7 J
還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在
% E3 ?  w9 ]( a" S& [小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後  b/ h6 c5 r' x" k3 Q# g1 ]+ |) f
拿來加分的招式囉?如果是這樣你前期生物佈局和WARBAND的小生物必須再增補,與其這樣
% a: v* H/ b9 }我覺得黑塔比較好。( |  p2 e; q3 B! O& ]

1 \' C" l2 a& o2 R4 g+ Y我的想法是,早期以綠色生物為主,黑色生物出來到面相夠清完,然後完成死神小屋局,
* n+ d) O- ~' A5 e維持場上一到兩隻的控場生物,BoN再出來依附大骰生物。
 樓主| 發表於 2007-10-8 09:48:43 | 顯示全部樓層
... 還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在
: b# `3 s; b  ?小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後0 l. S. L1 z" @
拿來加分的招式囉?...7 V- K6 N" p' W( L* |" _. H' p) [$ B
6 ^7 V0 `# \6 V' s8 u5 I

% V8 O) |& n6 F$ Y" k對的
3 W6 N: L9 a" U7 q$ Y
6 U9 ~: {+ `/ _. a4 O先用死神穩定局面, 再偷渡
- B9 K8 Y2 ~. ]! s# x: Z我承認這是比較老式的打法
. ^, D' J5 D. [現在這樣打會慢
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