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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 [+ K$ u, j* A/ I/ s3 W1 B不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺& L& F" D' E- P4 R/ I: V
  y/ u' {( z6 K6 \& g
官網FAQ有人提出這麼一個問題
  V& Q7 x3 e3 qFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
% ~7 y5 k( c8 H* w
  C- a% r# h+ p& v$ n* f  S- o% ?, U答案都是YES
+ z, [4 l$ G- p: u/ b' {0 @! o
& A) [2 g1 G9 N  O; N# ?感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( \4 k& M* V1 j就是"以後"出一隻跟死神類似的% U& [/ v0 b/ i. f8 T6 K) \9 F
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
$ `/ k" q2 D2 T- W跟死神擺在一起
& |0 P1 V7 N( R; }+ j: @* K& E3 r接著exile發動' R9 T5 b# Z3 N, _6 N2 c. ]
丟到這個格子
( Q' d3 i! [& _( s* C9 ?9 A然後死神發動,曲擊六發動  ^' B* f& O$ p/ s* Y8 `* m
死神擾亂他,再放回原來的格子+ n( z8 a. w% B' x
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物. l) E: r" [8 M! Z! l' x
然後一直拼死神的骰子把他打死; ~, Q6 p8 I* J% H/ q7 {
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
# W  U6 {9 y+ D; ?原因如下:; L  o$ ]# `/ j! C5 v% q/ O
8 |: k5 d) Q+ t4 L
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):( I% Q3 G' _% f5 P; k

/ l' l) G" b( ^9 a, A/ I$ \Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 D+ m0 \1 o+ a6 _) u8 _
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 \1 t& K+ I5 u) x& x5 q2 a% j7 Q8 K$ ^
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.# |2 ^" y- i& s) ~/ G
Step 5: Choose to disrupt the creature." K5 m$ W$ B- P' ]. m. s
Step 6: Deathblows, none.
1 y5 P/ O; b& U! }. g& s5 `" KStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.  ^% h7 H  }: B4 X$ [6 v! ^6 N
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.$ L9 s- l2 q* j- e* v
Step 9: Go to step 5.
8 A, O& z4 w( `# g9 o. X! vStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.9 \! ^) J" [2 y& N9 c6 D! j
Step 10: End of combat effects, and combat is done.7 j* O) t$ `9 }5 I4 @+ m1 g

7 L$ d/ @( |( r" X2 [4 RThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
$ a! D+ I: I/ i  D2 o

0 A; t2 f# p) R1 {2 S2 K簡單的說
5 x. N1 r( ?' d9 U  A就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,! V- I4 q3 G9 a8 W  P
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。/ q* d" R& C% _4 J: ?8 q3 W
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...: X! S; h3 e) z7 Q% e

' r9 p* ?. s: R/ `+ L  R6 o: R好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
  _# f/ {: g1 q3 e我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
/ d1 e0 ^9 e1 O: {8 ZJanus
& z* j  _' d$ Z0 H
V3
; i; U  N5 D! v  \: J+ w4 T! W1 4/4. R( V# d- I8 F* S! R
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.& O4 {; C/ C% `' p

: n/ N. [. U: T# M- Y初步感覺
/ H5 O1 W8 C6 r. I( ?" ?$ R以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 P/ i6 F" O% w' Y2 Z3 V

1 A& Q) X! D& H; z+ x以Janus來看$ Z( Q9 v, r7 {+ l
因為 生物驅散或消滅 的規則如下! E4 H& G9 t, X7 W9 \
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.! w9 c' U$ W, b+ J/ w3 {  z

9 C7 g# `' I7 @  P$ N所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物  J8 x) |; s" m, d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢- p$ D$ Q, _4 c0 k6 ?' ?. V
1. mana+2 比較容易
/ R4 I" r8 m! C0 @6 [) N8 d' ^7 b8 U2. Deathblow 比較容易, y# d& _% T( E9 K* w% Y
可是...9 }4 w% ]& ^& r) A! j( c
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了3 l3 D3 l4 R3 b
4 `8 z8 }/ t5 n* p) ?4 {" J
以屬性數值來看4 ], w8 A! h; n" W  I4 |6 W+ _9 p  A
V3 可叫出的 小生物
9 E2 r  p# H1 {" ]如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了8 S* l' z" x' z* Y0 c" ]
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
  M9 U1 w7 _! s% B/ I8 \" Z因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! s; o6 D: M4 F* r" _  u- ?
4 D- a" Q# c$ N4 B  T# c/ w& u8 d以能力來看. y; X% K) M0 H
大家最在意的應該是這個能力的效果3 F. H. d" L, ]. I9 G' x. P
說好不好 有點雞肋2 G8 i5 U( G% ]/ L8 _
可是7 r# K* E. A- F7 l" k! k
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上# `3 u2 [7 ?! b$ A% c' S, d
而且是把這個生物當成初期小生物來使用( K  p- |1 `" o
若是
! x' B0 B5 Q$ j3 `以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. }" {* r$ l2 E' G& A) L/ H
我想會有不同的思維
: u; R. D7 V+ P3 f! S' J4 M
) f, t' G' }( m6 U& J# r& e以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, v" R1 E: e' Q0 V
& w+ [9 J6 K- b2 y* w其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )% s, U" c% V8 ]# ~
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc; w! y6 ~( }: D% c  I

  Z2 S: J+ F# N, C2 f" x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 q/ s, x. T2 V. l我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 V* C+ t" s) T+ o) T( ^& G1 w* b7 H: Y% p, S) h( |8 S
也因此推論下來* U. A, e& I1 h! f7 X1 T- A' q7 L
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物- {5 R- [- |$ w7 p# q- U
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 X5 q& `2 U- N% A2 g# Q! x2 q& G! J7 S3 I% r
以上! F8 E* K$ \. f$ v' p( g

: f1 R7 I) f6 l. `: C' G/ b. w個人感想分享) T! ~, A2 B* \6 R
:")
% J4 x, Q; E- i- X; |! F# a$ |+ D# ^6 m0 ]# S% m
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
" h; T. K) m8 x" l; b# [% J& K接著要曲擊或踐踏都可以...
  o! s4 w! V" \# `# g; G  s4 f* S/ t但是!!
4 f4 n8 o; |/ h$ }- o! U" U我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ f* d% M8 I2 r" T8 A1 v% K
, U, C. c0 B4 K; l: s' d不過這是目前的狀態( v! J) G. {5 d+ F: x
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 H; f" u' W' S8 u  j& c

1 `. P  R/ y3 G+ J# P# D首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# c2 \6 `9 n8 f* |' R0 U7 T8 P
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!+ A+ }' B$ [" N, U7 q
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# E4 M' U$ Y; L/ h2 D3 q1 i1 I% l
- g" D" m# y5 P+ N9 N( ^5 A這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..../ g" r, {1 g! T0 I7 a
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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