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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 S' V3 S4 U  w5 {, F
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* G9 f4 c: |3 b7 @

. ?& t# c- l2 d, p# [/ I官網FAQ有人提出這麼一個問題1 s( x7 m8 Q# N: M8 |/ v" K
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
5 b1 c2 ~: V' I: B+ l- I( L: r! o" O) ~2 q9 x% r( I
答案都是YES
: N5 i) h5 ~: a/ l1 n' p# Y) u, Z  P+ a, w, j0 h
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
7 q( }+ _9 Z, W1 l9 [" o就是"以後"出一隻跟死神類似的
) s6 P  n1 R& C8 E1 ~" n, N8 r: r' u$ [當有生物進到格子裡,可以曲擊六的+ M+ w' d* C9 X' k: [1 _4 p6 B
跟死神擺在一起
( e3 D' f4 ?4 c6 U$ I接著exile發動
1 _1 a  c! b3 B4 [7 T1 u. H丟到這個格子4 U$ n# Q+ ~; c' L
然後死神發動,曲擊六發動) o* N* V) ~8 O1 p6 J9 Q; b
死神擾亂他,再放回原來的格子
" j% _  V3 Z/ r$ f+ j只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
2 ^( a# n3 V3 r6 H$ L9 P- H然後一直拼死神的骰子把他打死
5 H, Z! B! _0 N' @2 b7 q; d這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,. D# F0 T, Q5 A4 q$ I# q7 f: G7 J
原因如下:
( R9 @; W! J1 J: ?4 }) ?+ v! u! ^
5 J9 C8 L! d5 b3 b9 o( a( RThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):4 N1 ~8 o' R# r2 k: d3 [: u" U

' p' n! w) {' L9 R+ LSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
+ C4 ?1 K" N8 O' P, q) oStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.  U8 O7 t% F5 g( o5 ?2 M
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.: z3 M, |* L' s: n. p. b- ~1 |
Step 5: Choose to disrupt the creature.& I* Y! W5 U: b' K  E' n
Step 6: Deathblows, none.
& N! @& R$ E: V; _9 ~' o/ y0 sStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
+ b- h( ?" e4 y% KStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was./ V& z3 s+ A4 m  _. b6 G
Step 9: Go to step 5., W% G$ L6 G/ U; r) Y5 M0 \
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.7 ~, {0 Y) u0 H: \. m
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
: o8 c0 }- \5 H( q2 M* r) K  c7 ~& i& _8 B2 S# E
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
/ S' T5 e7 k# }1 k, L. b

+ Z1 W4 E+ I- Q: @/ n# A6 q9 F# f7 R& y簡單的說
; X& p( k! P/ {7 R. ^2 @就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) o+ A: D6 g. E  Y9 K7 g, }
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( U( H& b0 a# \% Q( U/ }
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
0 r1 P& M% Y5 H" D) y  O7 E) t3 F* y9 ^9 V0 J3 a) M8 u) J% m
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...+ t/ }- B1 t# |; M- J
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
& Z, F. [  S2 @/ {$ E: @- a, Q' H2 m( MJanus

- A! C% `& l. \. x5 FV33 D1 H9 S  {# [3 D5 X
1 4/4+ t/ D' D& }2 ^  K( c: S5 w
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.0 c) Q: v: s2 r# p# _8 |" d# R  Z

2 i4 g+ j$ M3 r, H& @, C初步感覺: l# J8 A! n4 q3 z- |: ]0 K
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% T4 Z; f! o6 U& j4 ]7 S0 M3 K2 s

# u) g% |; n) Y" J! t& c以Janus來看
8 e9 g7 P6 n4 B3 n$ x因為 生物驅散或消滅 的規則如下
* N/ U4 r) n& X- w& f/ uIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
9 a8 m/ Q& [. j$ B, ]6 @( b/ W/ I* |7 `' u
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" F0 f' |1 V  T8 ?
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. g2 T  E2 a8 i) b, i
1. mana+2 比較容易9 B7 y% q, y/ W; D7 y3 K
2. Deathblow 比較容易. Z) w0 z: k0 b- x4 n7 H# K
可是...
4 ?# {& Y6 C3 P2 K  [0 l/ Q# ^這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了3 ]' U" o5 y2 @& B1 F0 y5 d1 y' ^

7 G6 H: V6 Z: t4 U( Y0 i0 \; j6 W/ y以屬性數值來看
# c4 C% q; r% S; B8 qV3 可叫出的 小生物
5 h% V- D9 K/ @  J. O  ?4 ]如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了5 Q) n4 }) N7 `' e
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
" ~6 [7 o! o% w& U! A因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美9 i' {) Z: ~' ]& t/ v

2 c/ l$ K9 C* U. q! G8 j* C以能力來看
9 ?! C- u# A3 G! u( {  w# K2 \! c大家最在意的應該是這個能力的效果, h7 B7 N5 S4 `  m6 A  O4 z& [
說好不好 有點雞肋' f  Y" ^. X" g( {+ U, r9 C
可是
, c) V$ i! V' n8 n8 |1 q' R; A那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 W# t3 ~! I: @8 w
而且是把這個生物當成初期小生物來使用: V: |# [4 w3 w2 l5 b- |; W
若是
) U; f( g. R$ o5 N* j- k' m- E以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用# `7 D  Y( k" {/ G, }! D
我想會有不同的思維
. p  ]  I/ ~1 R! c: r! W$ x, r
5 l2 O1 _' \1 U; i% v, A3 u以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
  |3 N4 _8 C4 K. `* I& S
# g% F1 T: q9 S其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
- @8 U) r# r7 e, }* V" x不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& ?: q, A9 F' k1 ?+ Y) c! `

7 u* L; C! l& P) Z: p+ u有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 n2 V8 u9 n0 g& G+ C
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 \2 ~- C7 X/ p4 M
5 Z7 D  Z- N4 w% X% F
也因此推論下來1 _  g! f! ^; Z! P' C
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 l. W2 Z: @# q6 M
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
8 m/ T& ?& i, |" V1 B! k
! \4 i5 x: P" m! K0 \; `以上
* [7 R# a( H9 R3 \- N
0 V6 i; g" w, L, [$ P個人感想分享
( K- g* |- L4 d% ~:")( F/ s; H7 }( f& V
  ~! ?9 |. {2 u$ }0 E
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
5 b) d6 z5 b6 Q- Z接著要曲擊或踐踏都可以...: D/ U( E: r1 b3 m$ M1 n5 M! D9 t
但是!!
; s; L( |2 l( d  t6 H. v我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ h  k2 s1 x% t8 f4 a1 `0 I% H  `7 a
8 G* ]0 e% H# S9 ^- ?( B
不過這是目前的狀態
. G8 k* B, m# Z- K- Y以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
: J3 r) _2 l, f( T: Y% d& A5 z# M) e
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
- c" ]* y' A9 L# n' ^( w再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!& u0 A% R/ g1 H0 ]3 p/ q
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% ?. N& `- l* ]2 B+ @5 Y- ^0 ^. L6 }2 [' L8 j' Y; t
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....& @& ]. e7 q0 k( c6 h. c' P
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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