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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
6 k" l$ w: m% F# H0 J6 W+ S不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
. M: K, x0 z/ u3 O4 q( \/ r3 \( e. w6 P- ]3 D5 ?+ J0 w
官網FAQ有人提出這麼一個問題
  `2 V' i" x+ o; \+ j# R- IFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& ^$ x( e& m* Y; J) q6 A+ t
7 Q' s3 S8 k5 j; N! Y; Z6 _
答案都是YES
$ Z  }( x3 Y4 ]" F
& O+ O; I9 Q* h: y4 L7 H感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% B3 u2 y( @2 M6 s% }. T
就是"以後"出一隻跟死神類似的) l/ @4 Z9 R3 ]# ?% x9 e6 o
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 J9 L8 k2 C* f# \6 `
跟死神擺在一起3 D7 N0 _% _" ^! H
接著exile發動) G6 b. ^3 ~! c; b
丟到這個格子0 V% L& Q; q" @- ~
然後死神發動,曲擊六發動3 B5 s/ x5 u9 R& D
死神擾亂他,再放回原來的格子, v; ]- a* l6 c3 ~! Y9 K: ?  z
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ [6 ?, A  B' x+ q$ N
然後一直拼死神的骰子把他打死
. Z! F0 P5 m3 c$ E% s" e8 |; s& P這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,- W" f5 l9 R2 [% [* s/ M0 Y
原因如下:, Z7 Q- O* E3 `+ y# I

8 U# e# Z, b( B& B5 aThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):9 i$ o) O6 I1 n+ D2 n4 N; t7 q
' E2 k: t/ a+ ^. o% {2 l% B2 ^* M6 t
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
- _2 k* ~8 v6 z+ c+ G$ jStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature., z$ t2 G, V& \$ q7 l
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.2 }* W  N: Y( [) N' g1 O' n
Step 5: Choose to disrupt the creature.8 {) T1 T. t9 z$ C. V" X% W4 _3 A
Step 6: Deathblows, none.! ~8 t" ^9 s3 F0 W9 {' B: Q
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.( o# I, n' C2 ?
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( H" O3 b/ ?& E9 i; vStep 9: Go to step 5.
5 \) g5 Y# h: VStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
. T* W& W' A, Q1 e) u9 iStep 10: End of combat effects, and combat is done.1 P) A- y8 A* \$ P2 U$ H

/ ~/ W) g( K) D" Q/ P) pThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

1 I7 q. q$ b* H; t% t- H* h. r; T0 V. O) s( J, ]
簡單的說, _& a9 M7 ^4 b' p$ e3 n, D; f
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
3 i% }/ W) V4 K; w( k9 Q  A這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。% t3 ^" f4 b9 f8 U. S4 K- R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...8 m/ _) B9 P1 }7 H7 e* y0 S& Z
9 g3 p" \- T( M: Y
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ s. P7 X6 L7 c1 ~; @0 p9 V我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
3 Q2 Q  ~+ @6 ]9 g) X" \" f+ [: lJanus

' N- h/ e" h* w& V; m6 ?! V" pV3
% A* y; }4 V* ]0 @4 N' c! @9 K1 4/4" f# }2 t4 h+ I  b: P$ K* y6 S
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* ]- L8 y% l9 O+ {1 O" M1 `
( q$ O/ |7 x- [! B' ~3 s+ n
初步感覺4 ~/ w% g  Q* `' l. y* |
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus4 N7 C1 g% e7 _. U3 J
6 R% M: b1 U/ x- E9 {3 U. @
以Janus來看" v6 B. |4 K7 s  c! g- f. P
因為 生物驅散或消滅 的規則如下3 A" y4 Z8 y! Y2 w) b
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.. N$ I1 S+ G9 k1 B
' J; u  r% h* ~  Y  O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* Q6 ~7 Q; `7 _# f, \: O$ i然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% i4 t1 ~! [! r& @1. mana+2 比較容易& X) _. \8 q/ t
2. Deathblow 比較容易
4 F2 k9 V9 ]4 m可是...
  W3 x6 M$ F( h0 v4 O這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
5 I+ T) d" ~6 ]7 p- y2 {# X& b  d( J: X4 e' j- [8 V9 r. R
以屬性數值來看
( S/ {0 J+ M# n# k$ X) xV3 可叫出的 小生物' G0 o; j* p5 B6 N! j
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: Z6 ?* y1 i3 `6 \' n! L8 C不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強  B6 |7 j% v* \8 z: A5 o
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% L+ V. q% I# W+ u. _5 V

; A7 ?4 u. h6 z8 o) g+ n以能力來看7 E# I( v" `5 `5 p4 n1 }, d
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 R/ M) k; r+ t2 Y, y; B) A說好不好 有點雞肋
4 z/ W' g" o' `" e- Q8 n. k可是$ V) ^* E( J8 g2 V* f' U! q5 A
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: a: q; e/ \/ S2 q6 O& R而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) K3 \, J0 l0 d' H; F8 g若是& V! z6 D0 o! j* @
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用5 f6 A5 @9 s, B( ~
我想會有不同的思維
7 J1 r% T/ V2 m; S8 s# E" `& Q& `' m1 H' R' o
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理( i! I. Y* G( b
5 [1 }$ Q( J% `6 ^! e
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) S- _- m: O  _( p( l- X3 q不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc2 I; H6 i* g  ?+ @

2 O  J# `1 _9 Q* T" I. H& b有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 e4 \8 H/ n! z6 H6 H( O" r# `
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
1 W' ]" D' ^" J1 V( g% w1 b
1 x: q9 L; n- e3 f7 K: S& O也因此推論下來- f: M9 a# f& S0 Q' a0 P1 L0 h
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( J. [9 L3 C& e1 M2 P例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物, N, b) S' I6 `. Z
5 n* K" l' f# }4 {; Z! o
以上, @: r1 F- ^# k. E) @( C' s

9 g1 i# I/ i+ \( s) p個人感想分享9 y( [5 O& O8 s1 a7 m' P
:")
- |! z- a) A* u9 c5 q. @1 W. d' y. p! f/ S: f% E# q1 I( ?- S
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打! z4 t* K9 C2 P) w. M4 N
接著要曲擊或踐踏都可以...
, Q3 T/ }; ?: o7 g9 z但是!!1 {* o  A, R1 y$ C4 A
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....7 O( M! L5 H0 m) E% m2 h& f
+ h" |: C7 ~. p! D! F* U( _; {
不過這是目前的狀態: z( k$ K$ a$ I
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:8 t% R9 D9 u, _
  ^" Z1 p) ~  H
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,9 S& I: m9 W6 A
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!; R8 j  P4 R) ~8 w
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
: V( D, ]7 A/ `2 d+ J) P* {% Z. q' J) c! {, R, m: j
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 E7 d6 v) d) n5 t% P4 s/ K不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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