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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
2 y* b( A1 B' v2 f3 N不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
- l" B4 n# U# K' ?# E; t5 c  g9 E5 W/ K/ A. @- x' z' D5 M
官網FAQ有人提出這麼一個問題
: t4 i) ^+ H! BFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
& |% Q7 m2 t. H) G# g2 f( k" M/ _" w) f7 V1 a
答案都是YES/ I4 n6 L& R/ y4 F! W; M4 }7 E. l

# t/ i* M7 h0 `6 @  `: f2 u/ E感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 R/ b2 m0 w( b) I+ K; O
就是"以後"出一隻跟死神類似的% l. ]- Y0 n- B* e' O1 G! b- F
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的4 C5 d6 T" L( ~6 N$ K2 n/ t
跟死神擺在一起7 O6 A% s) q) c6 E  Z2 w/ F$ n- o; z
接著exile發動
3 }( B: U( B/ O; X1 K丟到這個格子
7 m4 ^* d' t$ I8 ~, X1 }+ z* t然後死神發動,曲擊六發動2 D8 ?- @) q6 N. Y* Q
死神擾亂他,再放回原來的格子/ w9 c$ u1 r3 L. S1 b
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ v0 i6 T( u$ {1 n) N! ~8 g
然後一直拼死神的骰子把他打死
# u3 ]  F2 P' n- d) A/ _: }這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
: A4 \" L7 f& L$ p原因如下:
8 j+ K4 d4 H# X6 t+ i0 Q
) a  x. |* I0 S5 J2 WThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
% ^# b) ^+ P# |2 W/ a5 w0 `& m
) q2 W) g3 N9 B+ \# oSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
9 G+ h# q5 [6 J6 H% rStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 f3 [7 B" `5 v8 J; [7 @4 f' E$ fStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! S7 ?3 ?) W8 A  NStep 5: Choose to disrupt the creature.! {! H0 V' m  w& `
Step 6: Deathblows, none.% X* S5 V4 y1 p
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.+ h" V3 w4 Z& s. _/ A: x
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
% C* Y5 K1 r& X2 f7 v& b! k$ kStep 9: Go to step 5.* ?) Y  l0 S6 }* C$ Z" c
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
. z8 r& T$ [- o9 G: `Step 10: End of combat effects, and combat is done.
4 R4 m$ h( B" x, i0 x( f6 b
8 T+ C& |8 l& |4 q5 ]. }The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

8 e- \" @/ V$ H" f& C
) l+ W" Q# N0 i0 ]/ z簡單的說
; H- E7 t  ~* B# N; G就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,! Y; L: O, \  L3 G2 H2 Z4 o, B
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
0 i- F. {) ^, I/ D. `; ?: S所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
3 @- c+ o; f; b* N1 K. a$ @) D
4 p9 L8 V+ T, z好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
2 o  d- a& v3 V2 z3 c4 f我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- E( }2 C; A' e( x
Janus

( T! R' k) O- w6 v0 jV3' h% y5 J4 D8 i0 E
1 4/4* Z/ e; U  R- ^& F! C3 P8 B
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: g; A8 k* {/ p( m& i# D. k7 _  N6 y
初步感覺' k7 F& O/ `6 G- P
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
7 y2 ^& m* r$ i+ D2 l: Y
4 s3 Y8 t) O: h7 B以Janus來看4 d) _2 f0 U  U0 S
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- G" P4 |% a- XIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
0 {% S9 N+ D! D  K% m: j/ f
  {% w3 v# [3 g% p' l' U  G7 e) M所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! P  Q2 O$ i( K" C5 q7 v3 [
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% p+ y4 a1 h9 |1 R
1. mana+2 比較容易
9 O4 y# T6 e: m/ e2. Deathblow 比較容易
1 J3 G' E  C( K0 n2 l( t1 Q, P可是...
, c1 b9 a% h0 p% M這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 r( f" R5 k; p; f$ i
% T" r* }' M. }) \( n以屬性數值來看; |8 h8 ]$ h, P7 H
V3 可叫出的 小生物. d* z! t0 ^6 r4 w' f0 I/ d# O
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了/ k9 K; m8 ~$ I* ^, X
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 J! z* m7 [8 q* z2 P9 B- c因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( R5 o% T# k& x5 k% K# T) `# g0 j! a1 t) f5 o& M6 h% r
以能力來看/ a1 X( Y6 |& u6 J* p6 N& O
大家最在意的應該是這個能力的效果! U# i: [/ z7 ^
說好不好 有點雞肋( V- ]# p" \2 }# U/ H) D$ L
可是
7 Z; s3 o5 G/ q那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
8 w' t2 x5 `) X* f' x/ B: h; I( |而且是把這個生物當成初期小生物來使用" w& i. r5 K! ?0 E5 Q- c- d
若是6 f3 k, F4 z) N  V) Q. Z
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用7 E: S" @* q- p
我想會有不同的思維- V7 t/ F# H) \$ U
# `( ?$ P3 b" P( @; }2 r
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理- L% H* ~. f2 x- O9 A; b

5 a) f& y3 ^* s2 @7 }其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )$ b" [0 e$ q6 a8 h' y+ ]
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 O7 o- y# L7 P: ~7 x7 v
( N2 l1 g- k7 s有人會說, 能殺的話, 為何要驅散6 k/ u% H# G0 \) }: {
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他3 S, l! w9 ~% |4 ]( ]( R

3 ?. F; Q6 R; |, z0 x6 `# T也因此推論下來
  y7 z/ W, m9 U/ U$ \# D8 j" w我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 ?5 V) p; e# E( n# O" T
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! ^) W- P/ f* j6 L2 [
3 a  |$ y) c( l# S. b9 j! v以上1 K% g9 a$ a5 a$ H. r* ?

9 _# A$ z8 ]0 j: k個人感想分享# e% v! z7 K$ R- C
:")
# B' y/ h- l) h) ]2 M" k
1 B7 J) k7 F5 X) ^) ]' }7 ?; @( T[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& _' f4 M; T/ Q" [
接著要曲擊或踐踏都可以...
) f, w3 Q; j& @4 x% O但是!!7 K& r% X2 ~" S5 A
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....: [+ U: ?: v. S3 z
9 C4 f9 ~- g- P
不過這是目前的狀態
% Y6 _* [1 |* b1 V) ~' o3 M! t3 N6 y以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
6 x  r# x  o$ f- k' }
" v* D% W- V% T$ D首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# w4 ]4 b( r# a2 E( X. H再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!1 @* m2 V* I5 q) g
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# y2 t) a# m5 t7 |) G) n
" w2 p0 ^+ O2 _! {這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....( f  K% C0 u' X3 b
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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