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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
5 @7 `; d5 W' `) t+ y, T# \4 RJanus! r8 W2 {0 @2 S# k7 Y4 t2 E
V3
" D* A+ {2 F `: w$ Y9 d. f1 4/46 k; p. j2 S( }
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 M+ t( [4 n# M! A' N, h3 m" G9 c+ a" ~. Y" h7 n7 J' M
初步感覺
1 Z3 x" l6 @# T, X; r6 ]) `6 s以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# t- @! ^5 F3 `# d7 j- h
0 o5 J- c' y7 K; [
以Janus來看
, |7 E7 x7 E5 G( v7 |因為 生物驅散或消滅 的規則如下
# G' R/ f2 |6 b5 m/ K6 V- JIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.7 ~2 d7 {8 l$ G
7 v: [& x5 s+ y( k6 c! p
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物; D* [5 F, a, T, Z" ?
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ c/ N/ h( T) E" u
1. mana+2 比較容易1 K; T1 e0 o0 j$ X' S9 v. X
2. Deathblow 比較容易
% Z: J, b3 ^3 R+ r1 k) l可是...
% Q! k; H3 \; Q' ^這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了0 a- U$ F/ P- ^+ y4 J5 R2 a
; F- v# ]: u9 E2 p3 ?: _$ l以屬性數值來看% i$ V9 B$ y' A
V3 可叫出的 小生物, ~* T3 x7 j, e' [# e+ j, G' V
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了7 q x: q) f+ f# {; d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! K3 a ]5 K( Y. e4 W; H$ [* R
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
2 o: ~& ^' d9 t2 F+ M g3 _+ U
) j* U6 V; F# ?以能力來看
1 e9 o; y: K: x+ |5 `7 h大家最在意的應該是這個能力的效果& r) S1 z# Q$ J$ h9 D
說好不好 有點雞肋
0 Z1 _: s8 m. f可是8 @, }. V3 a1 j& A- T- u( H* i% \; }( D
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ k n; x( T) p" Q而且是把這個生物當成初期小生物來使用
r, D! e$ c1 ~! w8 a1 H- d若是' G' w5 _( T1 q! n& _% `4 [- e) J' ~
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 H2 w* W6 y8 G. w% v" B1 k我想會有不同的思維
! d$ a2 S) y( q% i; Z
3 y& \, }: W, X! S: p4 K7 E; f1 E1 T以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理- [/ W$ @2 e$ x$ K j
' ?- ~0 |2 Y( J8 I0 ?9 f* `其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 R& L* D% G: k8 P9 X U% j不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 h( n8 [" O8 O0 p& C5 Z
) l4 q# m* [1 Y" d5 l有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! I) e# \) V2 A# d$ Q# q c/ t我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
w v/ i' I* t, w4 z6 K7 f( Y' h7 W! K+ @, K
也因此推論下來
$ Q, B% e* t6 W我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物+ w: `) V. t2 J( l" l( v) O
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
. s2 H! p& O1 I, D$ I5 d& I9 U3 \1 F& g8 G* j2 y3 f
以上5 R! }3 H; }- H3 b) U; A& w, g7 l. r
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