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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢9 R9 V* L6 G% U8 z9 [! {* c
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
& Q7 k) P* y" [5 |  w* e+ a/ g0 y# ?8 z2 r" I: [* d
官網FAQ有人提出這麼一個問題5 v9 v. l) d& `) Y5 E0 W
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
2 P$ ^8 z- t3 e' d
+ d& r7 ~5 b# H3 S. Q答案都是YES
; [( a8 [7 n: z7 l0 Q! _; A1 R
# d  H0 \! O8 O+ _( M0 w# G感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦2 V, }; l& q/ @. m# k
就是"以後"出一隻跟死神類似的! X& d& b* ]. A7 w! @! f  E
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 U2 Z  U# Z) w, d跟死神擺在一起
* \) z0 S3 R7 L) i; D, c. r接著exile發動5 O9 v/ @* d" @. h, N- q- n( E6 y
丟到這個格子
$ J8 i' p* J7 K" x# @- a然後死神發動,曲擊六發動# k+ h% E, D* _9 X
死神擾亂他,再放回原來的格子
/ h  q2 e# Y8 Y5 C% j* P只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
' M: j4 v$ G! p3 [+ |9 i! t/ p# L然後一直拼死神的骰子把他打死
4 C4 R# w! y0 _這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,) d) t" u) Y' k3 u& Q/ v* ^
原因如下:, J, H$ u4 i: h( x6 M# u% c
' j( v0 k' S" i# B" `
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
; A$ p+ U& `6 G1 t$ Z
! T; [  t6 z% fSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
) N  H% r) C' o( tStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
4 Y/ s0 m3 C, }+ S5 _- j3 MStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.) w4 s" |+ H8 ?) s/ ?
Step 5: Choose to disrupt the creature.# Y8 q. q, j+ U+ R
Step 6: Deathblows, none.
; w% `0 L# ^' ~8 n/ q% AStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
6 |7 Z; v. Y" ]Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( R& N- S3 S4 f7 hStep 9: Go to step 5.3 x1 g! V/ y, x' v' \( ?
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
7 {/ L1 Q; h+ N7 O0 o  l% B6 `Step 10: End of combat effects, and combat is done.
9 }% K; C  _& @2 f+ {
/ L) Y: h; m% W2 x" [, \The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
2 a7 s: m8 Q" t& @$ d1 K) j
) q0 y0 k; t5 Z9 n5 O. d
簡單的說# p5 b6 ~3 ^  i; W
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. V/ W9 |2 g9 Z0 |8 s
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
( c2 J' ?1 |  u所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...8 J  I' l7 [! V: j# N4 Q& n4 X2 j
( Z* ?- o; I8 h3 ^$ b+ y- e# H
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 Q/ s" K  ~+ e2 \* W" R我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  L5 \- y$ Z$ {8 W8 r5 Y" TJanus

* E, v+ T! h5 C: K3 \  TV3
5 [1 s1 c1 H8 Z; e( Z1 4/4
1 f" k  j% c8 i; j5 G2 AMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ g) q7 v# E* L

$ {  d7 @, ]6 g1 u初步感覺
  U0 K* H; }2 l  D. U. w以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus5 M7 X( [) x) f5 ?& V' {2 Z  \

. T# V6 \# m) R+ E3 r; I以Janus來看
# l! R4 c/ c& g# u因為 生物驅散或消滅 的規則如下
7 u7 r" t) ?$ A6 @3 \- lIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.' {5 }( W/ i6 H+ x8 z$ E
) n: z  ^3 ~/ q8 ]
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& M( h) n7 g/ I: }" L然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢- W4 M2 V/ N) `- D
1. mana+2 比較容易
4 S; F. A: }+ L& x2. Deathblow 比較容易6 R8 x% R* T7 M" o9 i# W
可是...
4 j! j) a8 [6 O這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了, Q) U4 S* f0 ~. u8 R* l! b' Z
  d; v8 v7 @; O( I9 ]
以屬性數值來看
# `. ~1 u2 ]) n5 i3 y- N6 b+ UV3 可叫出的 小生物! i, Q2 K/ b7 r  z3 A
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
8 Y& r0 v( f8 P+ G; l" l  v) c不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 |+ S% n2 _. w+ `  O+ m! Y
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' v% A5 G/ f3 }5 c5 D8 v' K& h- R3 z; M; C
以能力來看" e8 `& `6 {1 v- C" U) \
大家最在意的應該是這個能力的效果% V. F) t3 y4 ]6 j' Z# @% @
說好不好 有點雞肋
( f+ I. s) I) \- D可是
  d3 Q4 ~/ z& ?* r0 f% c: N那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
1 b- @5 D: x$ C* ?( r而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ m  [) Y7 B( Z  F1 Q/ e+ t2 r
若是  b' \4 [1 x8 O' C6 f& K
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
6 V+ j& P, f7 Y0 Y! w# m( k* T' f我想會有不同的思維7 O* u& ^3 n7 p  k" u1 o

3 F4 g. O/ l; k$ f" `5 ]" G以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 I. B7 w  s6 N1 i" t
. C* ~5 M: w! V/ ~8 X9 S3 A* [, K- o" Z) C
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 s5 a9 A- t  k- z! }/ o! V
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- H$ S( D+ y3 N  T+ L% C& f
+ o$ V" q1 z! s& h9 C: J有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
# ~, Y  T" o; D. ?6 b- }1 ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' @9 h! K5 Q8 q( U% z% Q
2 X# t( E+ x9 n. b/ V( Q
也因此推論下來- M' j: v: l6 k  x3 S2 V
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
2 N' h% z6 E' c* e: b" e6 S9 g0 ?例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
3 X$ s  Q4 c# |+ {! f3 P$ l$ d! Z1 n5 g( C! S3 W0 \7 Y
以上) r' m4 |2 C( O. @4 Y

& O8 ~6 `: `( q$ e) @0 F& @+ t( j個人感想分享
* G" P1 \% X' g  N5 S:")
& M1 l& r+ D0 D9 I
, t! U% M3 l: c+ h( A" F3 r8 I[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
7 w: W# v7 J8 f0 X接著要曲擊或踐踏都可以...1 }) i& B) x$ o
但是!!$ Q* y$ @/ K: M: s% z: x* r
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....7 F8 P* l2 d' ]1 }8 e$ l

1 @+ V$ S4 F" F: w) d' U! y不過這是目前的狀態7 w; o8 n7 U/ K0 q4 Y) e: b( G
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
- z% i7 p- ~# N, F+ ?8 p/ r3 \
1 ^/ o' D( V- J( ?1 ~8 Q6 Y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,' G7 B; l8 O) P( i
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!$ g4 |# R5 b& J
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。0 b; N: c; ]8 J
& c/ z( o( \# J- d: A2 f
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....1 P% Q3 E( _! q$ P2 C
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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