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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下- T& u' R( Z$ m- o9 R
1 o8 V  Y# q( D$ s& V8 j
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
6 E  ~. R6 m: ^6 T, n3 a
+ p. s7 B# v$ Z5 w0 N* e: r2 k+ C; w8 F* d*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發4 u7 A4 ?! i$ D
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
3 l' e0 q/ k) c+ C& m( W*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
6 i6 }) h: i* @; J* M: V  q% e- Z5 T
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
7 T, b, C* `: E2 w9 p
$ Q6 p& m' J' Q( H7 c5 t) qZungar Winddancer1 I% t/ x* T6 J) U4 P
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
1 H/ F) p4 ^" M- wCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
, K  U! N. B, _0 y, w* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.2 b) a2 y3 |( J- \* ^4 p9 ]1 }4 U

4 ?& q' j# J: r+ o* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
  d6 P) Z. P$ C. s9 w/ B/ W
2 j0 F3 L, W9 _+ j: t* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.: Y7 r% [; ]! N$ w# s0 K

# X; N3 f2 B. [/ J5 S* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
+ b- Y& k- Q: Z$ ~1 o- ~- U6 c9 L我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
7 M7 }3 R9 R& h8 z1 F
; G! R6 q/ Y1 \. BEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。& e) w8 J. X9 Y5 J" ?

$ Z+ p" d" s& K- l1 B*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發6 \; i$ F4 _) c5 O4 A& v
...

+ F# t  w  Y2 S) E9 \6 @! x% p# x; N' u! e( R4 U2 H9 M1 \5 K1 u

% o$ W2 @( i/ v" i. Q. D" x The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
2 h* ^  c* q& }; d2 g, {. Z0 T7 y2 C$ _5 B3 o- a/ n  H9 a5 p
  H2 G7 `' a' b, @+ @. M
' C; Q  \6 P$ e, }
# g9 W0 W$ o1 a- I, t
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 31 E4 m4 Z6 b0 r8 ~( S

$ m, j: m, v: \7 X1 q[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower, Y0 b9 _+ ^6 W' C

, j9 H) o" j1 R) Y7 m6 Q- b# k+ cAngelstar Shrine' @* d9 V, F4 A% s1 m
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.  z; K' S0 D8 @! b

9 P$ V& H* r$ C" S0 ]* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
8 \# C4 S8 L& C1 [) b) t/ O1 @; h- i" I+ f: `3 C  |0 W1 y4 U/ Y" p  r
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
% ^: I/ F# v- p$ [2 t% c# [# J$ ]& W/ \0 V: {. u  t% s( o/ h

3 `) M& S3 r4 R' k; U( m. Z$ Q! ?- M$ b+ k# X
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
3 Q0 e7 I+ I& u  M) K* \" j7 R* y5 `一時間想到的/ A3 P  m' @' K
: X* X9 v4 i5 D# A& A& o
移動小屋新思維
. W0 \6 \. e7 H( t# k0 ]9 g3 n2 w- V- y
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
) Q( h# J+ C! G4 K% }3 x消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location) x" J, K% D* i' g: k& A
* d5 V% h9 w4 o% t1 [
另外2 F$ t- @3 c  _( c5 Z3 F* y9 p
: V3 @+ t1 z( Y/ e% v, ^
One-man Army難以滋生還有多的原因
, N, I" a8 R, a
0 q. Q0 B$ _/ B+ s& k: lGambit能力會受到Deny Victory的影響
% Z! ?5 E3 R/ W" ?& I9 Y# u7 e8 V在大蛇, 血鷹的盛行下
5 E0 l; x. e4 p* ^+ iOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因% x% `9 A  j+ f' a5 |& e
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
: q. g7 N* A* `( m在大蛇, 血鷹的盛行下5 D! a8 z- s+ z+ Q' _  U( c
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
4 b4 z% ?0 w1 a* S/ e( H; v                     ^^^^^^^^^^^^
9 D$ _5 g8 K4 U2 K% l- a' }( \* C不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
) U- y6 d, g* w8 l6 B有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分+ x3 O" j# d% F' Q- q0 W. J

, u; \! L# ]0 v& N& @$ ^因此Deny Victory發動的時候6 g# z  s7 q0 l$ b3 w; M* F# T6 a# W
所以Gambit就變成免費使用了
/ s; `* Z: n" z: M" x
  O" w% {$ g, }! r$ n8 n/ _本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
( D0 \3 ^1 F) O天使 + Deny Victory + 大蛇
) ?! D. G( k+ Z  C! |, ?0 d理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
+ W, i' S2 U/ }" a* K$ z$ W3 Y$ o之後: Z( z* T' i8 a. e$ ?
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
0 `) L1 t7 n* \% c+ U* F' i
+ X) K/ J3 Y5 t6 k但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了......./ Y; L; s/ T5 L; p
主要還是滋生點數太大3 w( j1 @0 ?* a3 `  ?4 j
6 s: [" w. ^9 y( y, v
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。( `& |( O8 ?; |( I/ d2 ]

3 }: G% T! ]9 o' U4 q- vFAQ原文如下
1 c- e: d7 Y$ N: i# }7 ?If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
* J2 n+ q4 @( B/ }( N6 L9 XThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, # B  u) l5 s. G' k" I
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.- I, B# w  k6 Z9 v' g, |( F: H

6 R( F: z6 a6 h[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!- ^( \; Q+ W. @/ q3 ?
是這樣嗎~~~
5 a9 \. @" f1 G/ j/ c% i' H8 U. }. @$ ?$ f9 M  L, S
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
! _, T. u1 a3 Z+ w2 F6 E0 @3 s9 [9 v, E: a4 {6 p6 o
完全沒注意到這句話.....
. ^% R+ E4 ?5 k" ^! I# ?# L; M
$ y( \' f. @4 D# o, ^9 E: c* a唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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