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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
4 B' y) U& J" M. p5 l5 O0 C  v; i/ O' b+ t- R
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。% ^0 n# E8 Y3 G& Y

8 q" J; r( u! r% G. U*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發1 S" i4 |+ c4 W- x/ V6 S
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
9 w. j: r# `1 J. ~9 q3 h& \6 n*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。4 G& _* T8 q, E5 n

8 L/ |& F9 M/ h% {: d基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
7 s( I$ ~- R8 p( G- a
3 F3 |9 q* j9 _6 ?: l( J. H5 ?Zungar Winddancer
" _2 H4 q( J  a1 ^Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
. @" E# n/ h7 s# z- iCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
$ T# s- M$ r8 t% i5 A, `* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger., Q$ [' [+ t' K2 M7 Y& ~2 G/ R

9 U7 n/ w% h4 y$ C* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
" A. r- r4 m$ Q$ ]
& r* [6 [9 t# g6 Q* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
; A& x$ l+ R! n* r& I0 V$ Y3 E, {% t% l5 M- U" w
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表   |% x8 K! W: Z2 R6 K9 g" w
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下& M) Z2 A3 v+ L+ R' L! f( n' F

! ^/ o; b! F& i% Y# n/ T$ ]Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。9 V; u5 C# D6 I! o- ~

6 e! g) h) U5 H5 {* |; j*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發4 P  f, t5 z: N* P+ k
...
  g, |1 L/ l7 {6 v' B; H8 H

- C( z- p% ]3 Q+ n' j: V% K/ ]2 }4 S( {5 y* R
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
! R3 v; W9 [: Q8 v$ B8 C& [$ k
3 L) C3 \9 _' r4 V: W! n1 R# ^: k  R+ h0 v6 ^8 {
# ]' ~! S3 u: H) _- b

/ Q  n2 I) M% G! ^, ]所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
  i$ o$ ~" G  d8 P6 ~- R5 B" n% Z% N4 \0 t
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
( h; G8 j" b+ n9 p. G% n
$ t7 r9 H9 O# k8 a& p% G" g. z/ [Angelstar Shrine
7 b4 }9 Q9 k, K1 V7 cOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
. n  d' v$ T& e3 |7 ]6 f6 u
7 \9 J* x5 P& X* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
, a$ g% v9 X! M7 Y  F* c5 X3 v2 ?, E9 ]1 F
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
9 u) T3 W4 E( {5 @. V9 {! S% M" S
2 N$ N  k3 }! T5 L& ~9 y$ L7 y# n% R1 {
7 ~) O, M  F1 I4 I9 v
: t! g+ M+ c( q3 V6 Z所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
. L, j% n# F" Z2 r一時間想到的
7 f. d3 K( R3 ]8 q2 J
9 G# a6 y  m8 ^% H" j3 ^移動小屋新思維
. |7 x1 |4 }9 y0 o) G: i% X. y/ r8 U
2 Z5 e( Y4 K# L. w  T, V' h% G% _移動 不只是為了使用移動小屋的能力
/ u) e3 M; z* c( @  W- c' ]消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
+ B1 ?$ L) C6 o/ K0 t4 q
" m3 `4 ^0 z* z( O3 L3 F另外
9 l& V# ?* ~" e" H9 T9 M9 N2 V/ T6 ?7 ^
One-man Army難以滋生還有多的原因
. J9 |0 G8 ?# m4 A, k; D6 j9 f' T1 \( R; j9 _
Gambit能力會受到Deny Victory的影響# [  g+ f! F: L
在大蛇, 血鷹的盛行下* _4 {; h+ o7 ]( h# W# ?
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
" v1 I% g  T  Y; h/ rGambit能力會受到Deny Victory的影響
( |- o- l4 q( c, Z9 y. Y8 S在大蛇, 血鷹的盛行下
4 Q( c/ a0 V8 `' K2 ^- nOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......* {8 g) H/ }+ U0 D! g& p' @+ t$ u
                     ^^^^^^^^^^^^
1 \* J7 z" V, n6 u. Z. f. j不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,6 l6 e7 q5 h) G
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
0 ^( I! u3 b+ v* y/ a9 \! u( |" B3 D+ t& e9 z" L4 }) n
因此Deny Victory發動的時候* a  n6 J; l" Z5 c, W
所以Gambit就變成免費使用了
9 m. P. K! R0 Q$ H6 N7 \; b6 I$ f" y) n& q: \
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣* _2 ?4 R* _3 W# B
天使 + Deny Victory + 大蛇1 B' I7 o! k4 h
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
- B% s" t$ U8 p9 e" d% l( u$ \, F- K之後* l2 |; ]- M; V2 ?
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會. ~7 R, B' W5 H8 W) N! B
0 A5 l( t8 y3 c" R$ a* v
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
# w2 V% U6 P1 R主要還是滋生點數太大
  @) H0 _& b: b: E1 M  K3 `6 ~% {) ^! W) j
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
; ~, P/ k# B( V  R3 _" I* X/ m- W! f% L$ c
FAQ原文如下
9 x1 g$ r9 C! \5 [If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
% |, X2 @! \6 Z5 ^/ DThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
  r; N) N7 ~+ t/ c! l6 Ethey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.: Q/ j9 m% q! W0 Q* |/ ^

+ n6 ]4 y, E. ?6 @2 N[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!! n. q% d" V% ^9 Q( i5 L5 U
是這樣嗎~~~
  v$ r% z! [9 Z9 K+ X/ G9 w
0 R  Z& o/ k8 ?/ XIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.7 ^! S1 ?* K, @5 R8 w! f0 a- j

% q" u2 A0 a/ U. M完全沒注意到這句話.....
& i! ]6 \' l  \3 @# \& l: s3 H1 E6 u7 u& V$ n2 S
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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