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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下$ o( s8 g2 }& ~5 C& E4 C% J4 n

$ A9 \% Q; @' T& x0 H3 |5 kEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。% H3 J- W3 s' `8 D. E4 x( Q1 \

$ i6 y$ @9 U4 e$ d*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發+ s# ~2 O; [3 ~1 `+ r
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
* o  F- s1 G; J" K5 s! }3 ]*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
! E& M! E& |# K2 q. \
5 N6 }+ r" Z- Y% q基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
3 h: r/ ]7 N6 X  A1 Y# ~
3 s/ q1 _: B# A* c$ |, C, yZungar Winddancer4 M" q/ ?' o+ b* E
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
/ s, l) h( y7 ~' cCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.9 _; r4 C: `2 F- U
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
% Y7 J  C, s2 E
6 t: o: s% A2 b; e4 ?* p, _) @' j* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.6 o2 b4 i8 W% E/ [) v3 Y
" r& x1 H- b& y7 _' Z
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger." z2 y6 b/ D! j" T$ Z
$ `; V' ]4 X( P, q; L: I
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
! {$ A! ^  }1 u/ l, B) z8 s- r+ a我想大家應該都已經知道,不過再說明一下& E& E9 X) \4 o  J0 N2 Y

; z; R& c! s- W5 ~8 \2 mEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。/ f0 g* y* R0 l8 \5 s; D

& n3 P8 e4 X+ [1 J, |! D*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發; x5 k- t; F  G% v( f
...

& u8 M9 m  |( q$ n+ Q+ z
  p% R6 M) r7 c0 e% t" `" w- {% m6 q8 z# w
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
* S0 o6 p% r, |2 q1 V' `
9 |: s$ U2 i6 ^' b' g
# g1 s: t7 M9 a: R- n$ w. _, T8 {. P  f7 K# ?8 V9 H- Q

4 a& i+ F4 j9 Y  I0 Q( G所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
9 A: i1 s0 o+ b; I: ^4 G( B( h) Q" I) B0 ?& r; M, r3 D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
8 L# m( E7 o3 K. `- K  @4 v
% h' \3 y* [3 E3 O2 HAngelstar Shrine
1 c- r* A8 K2 E; l* G3 \1 ?7 FOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
! v# P3 f; f2 C4 W( _" w6 ~8 R0 _" v1 k! P4 M& A* V0 X
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
8 W3 l& w) T2 c& n6 R
2 T% R% x$ m# U5 x' ?  M* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
; ]6 c& d& q2 K; p; X
& ^7 E/ A' N8 f! t9 w% y1 C( s4 m  u4 e0 E- `' I

+ _. }, q, j& K+ I! \$ j所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區1 p6 e' n* I2 x5 a8 A" n
一時間想到的
: P9 ?8 b7 @4 g0 {  N; b5 e& _6 x
: K6 n* R* \! t# l移動小屋新思維% P% Y3 a. B5 @; ~

( t! H3 U; [, Q' ]# s移動 不只是為了使用移動小屋的能力, B1 X: Y2 N# v5 ~
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location8 X' [2 |" S# R; G
; B+ g- l4 ]0 S( ~4 f- Y' H
另外
( V0 U* S1 F. p0 I! D* k. H$ o5 Y
! x  A7 U' g) D! ?$ ]One-man Army難以滋生還有多的原因+ x0 h* p" D  l+ Z& g3 W

; F6 G& Y9 H* S/ @/ T# P" MGambit能力會受到Deny Victory的影響, x1 l) v; E0 z
在大蛇, 血鷹的盛行下; H0 E- {; t' z$ Y- U
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
# D# ]) E1 f: ?4 |2 M: j+ z" l6 ?( FGambit能力會受到Deny Victory的影響
4 e0 m! u- V* {在大蛇, 血鷹的盛行下
* e" L  l4 @. B; X( \% w3 MOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
" E. l2 F, D( d& a4 V                     ^^^^^^^^^^^^5 {" f# v8 O! I5 u6 r) b
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,! Q) L( Z  C* e" m# T! v6 B1 D
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分2 F$ J; r  t: ?! ]4 {( m3 _( G! v
$ k; N5 o+ K1 ]  s9 C7 O
因此Deny Victory發動的時候2 `3 o$ c3 k$ D
所以Gambit就變成免費使用了
  b2 X8 @( m$ a  G6 K8 P: j$ [4 k7 Z# }
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣1 j7 H" d5 h+ x7 W4 A
天使 + Deny Victory + 大蛇
) w, s/ Z7 Z5 i" ?* g( P& B理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
, n1 o' C. O/ z+ A5 Y9 k之後
6 T- i! X+ ~  M) I2 K大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
2 l: p* l5 S6 F8 [% h9 E0 z* p5 s, B: H" }, i
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
* n0 c: @6 r6 H& a7 L7 m  g主要還是滋生點數太大
5 V. Y' a% n- g- v* L, R# X
! v- L0 n- e" h- K/ E) m+ G滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
* v7 x. _/ ~/ N1 ~! [5 }; F1 l& x9 w3 `" J) G0 @5 F& p1 y0 f, x
FAQ原文如下( V/ n& ?  b$ }9 x8 Y
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. ' D8 I# s: ]5 a4 m
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 9 O' v( m! r6 t
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.! \: b# t6 |. Z; |0 E5 M
5 j/ M! a2 M1 V% \+ t
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!  O. Y. O0 g- e& g
是這樣嗎~~~$ \. Z6 f1 |+ h
& ]  N/ u6 C" r/ ?6 I* P
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.- S5 \, [6 J' g/ Z
5 ~$ j( c5 W: R9 J- G1 l/ m% }
完全沒注意到這句話....." B" w/ E8 N  h( A/ ?9 W, f5 B8 Y/ c- q: I
$ v+ g1 k1 I/ S2 T. N$ ~
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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