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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下1 F7 f/ X5 y+ C- N( x8 e9 ~' [/ b

# L& E! O- D4 y. |Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
: Y1 n6 o: x, I& R0 O! X
9 i/ z4 }4 y7 G" ]) ?! S*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
* i/ C6 O% q% G  b) P       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。( g! J" X$ K$ C0 x$ L* `2 Z) o
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
6 O' _, c* z8 I7 K& a/ p$ o; M
( f% f  F! H! @. A4 D基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。: l( r2 K  @" A) _* U3 ?
5 {) o- |4 L% j' n5 |6 d8 }; ]
Zungar Winddancer: m2 B. C5 ]7 J8 I/ u* N
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
1 Z2 I! j" N: L* |2 r' S5 oCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
; Y0 w' ~3 e8 T! p3 T* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
; U4 T9 Q6 v- K5 o5 ^5 k5 ~: r( H; v' I. m
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.- O! x1 h/ t- t+ g

# r; U% Y' M  Y+ |* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.7 P3 t. j+ }; s0 Q& Y' Y2 J0 }

7 h, ~7 s" `% S+ \" T8 z8 a* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
" e+ u8 ]) L. W, f我想大家應該都已經知道,不過再說明一下/ _- s. r6 U, f- J" E

6 }6 w% @( ]; L' Y1 F% ^( T5 lEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
3 P$ E4 r7 y$ g& S2 {" @+ _8 p. w/ L0 C1 j. F$ W: f3 d
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
. E: F8 h& Z+ f1 L! a ...

3 V1 h8 C' x8 C4 U/ d
! G- u5 k7 V; J% J" v! K7 W* @! H7 `$ g
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
1 O3 D4 P  W) w7 I7 w' q$ u8 `  ]8 D$ O% G" v7 U' n, b+ B

: q) L. d7 S) y& e; W' U; X
5 {: M. `0 `) l& a. W  M  M& b  u7 `; R
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
* R$ t) r5 Y% e1 B" g( I# c5 q0 C+ w9 W+ Z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
/ {. T( G3 [7 |
& t* T5 J: h$ b0 a: U+ D# y6 K! L7 OAngelstar Shrine
/ S% c# j4 l0 [1 X( c0 p  [Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
9 {4 f3 o6 G4 p, u9 f4 ?; E, P7 P  o' d* `$ a% X% A
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.4 B8 J! g6 R% l/ v+ E
6 I' W/ W7 B0 S! o" C0 {4 e9 r3 W
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1., H& k9 Q, C7 Q" _% o
0 e' g# g) j5 S

5 @, s( g* n5 F+ X' u2 Q2 v( e) I7 t% H+ s, ~
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
8 O9 z7 c: ^" I一時間想到的/ p" v( w! X1 I# v
+ T1 a/ z8 `) H/ z  Y& e$ l% W
移動小屋新思維# U, Q2 K7 S; c1 T% C
. ]1 l( {1 [/ i
移動 不只是為了使用移動小屋的能力' k2 w+ d  K5 H9 k
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
: ~' I" _$ w( v* m7 R. c0 k+ S3 Y
另外  S5 D- v4 k$ [( x

- i9 _5 j0 O1 g- g) V. V. HOne-man Army難以滋生還有多的原因
% a8 B6 c3 i3 @' r$ n0 A& `) _* [; U' v) A: |6 Q  u  l3 @( Y9 V
Gambit能力會受到Deny Victory的影響9 |. d: r- c0 k" L
在大蛇, 血鷹的盛行下
/ i6 W1 m& m* L& l7 d" T) ZOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
0 a4 O# h& J5 f. GGambit能力會受到Deny Victory的影響
+ [. r; z/ f1 I8 a2 G* P4 ^在大蛇, 血鷹的盛行下! g3 l& q5 d7 C5 X2 V' U0 ?
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
+ g/ O# ?8 Z! s. p! b1 F" x                     ^^^^^^^^^^^^
6 q& Y, X  u0 w3 B5 E8 p+ `不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,5 a; \3 @8 ~1 P% P8 W4 o+ i) d
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
9 D: z- e2 n# h* R: u# h7 t4 p# s! ?* E
因此Deny Victory發動的時候! H/ x5 ~" z0 }# z- L( Q$ A
所以Gambit就變成免費使用了
0 a7 J- w& U$ v, C! J. P: G$ L0 F+ J
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
6 I$ ~( K4 e% f5 q天使 + Deny Victory + 大蛇8 {3 b* y  C. z' M- O8 {, L
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit1 K/ Q/ }( q, V
之後
; t" p3 o) o, {+ A- O* l) Z' f) j$ K大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
) ~5 p( L) [% x
0 H' m" p  r, p3 ], S; ]# M3 q但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......8 S6 Z( H8 O4 A0 t4 M$ K+ }* d
主要還是滋生點數太大
; B$ t8 B8 J/ g
; K) L% B( U, C! v$ @9 X  O滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。) P% C: v" ?% T& M. ~+ M
/ u! \& l) w5 H  y9 N7 v$ ]! A
FAQ原文如下
0 A* E- k) r& K, y( P% sIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
) a$ _1 k2 Q& D3 uThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
' ^& E5 B3 G+ m3 D2 `they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.) q! G  @0 ~1 i# R' H' I

. M- ~, {" e% m, a* h2 z# }+ r[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
: Z( V, z; S* K- K( x是這樣嗎~~~
* i7 t2 L; q; l, _# l# M
, t, K: ^7 ?0 I7 A% g0 AIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.$ U9 X6 y! _/ c- j  w9 D5 s- Q

0 v6 v& }  u+ K3 G; D完全沒注意到這句話.....
+ O4 y8 B3 B; M2 }6 k- q) P4 R2 Z5 J7 t
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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