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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下8 i9 k  J0 z, t9 N$ Z, f- y5 I$ a: P

! w) k+ q$ X8 H: i8 h' t- JEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
/ Q8 _5 N* n2 r: D& j5 @: [2 `5 `# Z, U6 e2 `0 Q7 p
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發9 r  G! X' t; O5 O- X" D
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。; K7 ?: X- ^$ C' i
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。9 b& [3 d/ L1 K4 r1 O* e, X4 W

; p- g" P" s9 @, d" V* C' {基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。% A& T6 r$ X( b! K3 E  @! Z
; R5 O$ X& f, ]2 k; Z' B3 A5 q
Zungar Winddancer# [  d$ G# f& W! H2 ]
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. * w! r# ?: A' x4 X) a
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
: i, L) {0 \: H5 e* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.  o+ Y8 G  b" e& Z
6 h7 [. N: _- O3 z5 P
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.: \6 U- L  a" T& y! p6 w, J
8 S) B2 `# J1 Z/ ~3 e8 H) a
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
7 r$ H5 X" Y. Y; S, t
( q7 u: [" ]7 e  O, H: D3 E* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
% o8 p0 i% F2 m% J我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
4 @) s/ \( z4 o9 V# N2 h, O  b& f) A# ?' V; k$ u/ |' F* u: S( q
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。9 w$ U  V3 O$ W; O! z& f

* Y9 o6 c6 m' {! Y*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發. o: T9 y7 s( a8 r$ z) @
...
- i$ e- I& `$ r2 R& g3 O4 U% |
+ ?2 k& |/ f7 K5 D& M. O2 E& C! J

& z: d, o3 y$ z5 K The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
8 l1 A4 K; B0 O/ j! |; I
6 [, K8 T3 f1 L" c1 Z6 S* m6 H; t5 x) J5 F( R9 d7 @! C. h4 A& {

' a  s7 l5 U- K- N9 C5 P# k
8 x% Z( N) E0 I2 v9 F# J5 h" T所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3  z8 F  K/ K% f- P

' X1 P3 L) o& H1 g# Q4 }" T" ^$ @[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower0 Z: N3 U$ t- r, ~! ]+ t
% w! J: R* _7 M( U0 b- h( A
Angelstar Shrine: A: J9 r$ F; c; b, D1 c
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
4 X( U- @/ g/ @( G5 E( O2 l; ~' S# j9 y
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.- s  @5 T7 M( [$ u6 t0 B
8 [+ R! @1 z. U  S; I
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1." L: j2 ~- w) j: b$ `' O

% ?* s0 p. r7 |7 n% l. \* D/ y6 U4 q8 u1 J8 [  N6 ~: v

1 A9 R% A, `* C9 n/ @/ `所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
5 t" o' @7 h+ [5 @, d; f: }% H一時間想到的
5 q3 q( ?4 c$ q- l" p/ y) d+ G+ H  g; h6 j) y& R! `  E
移動小屋新思維
6 E6 O4 N; h, v* Q$ G' \8 c" j6 V1 \  {7 j8 H: G. S) {5 {
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
: p$ `& k/ m% ^; m. v% @' s6 p/ ^6 F消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
, {3 Q, F' v; c8 m/ n
* w- B8 }8 K, g另外- H) o( c+ p) G6 y8 v
) B- Y5 R  \* f% W2 Y
One-man Army難以滋生還有多的原因! _" p+ @: R/ r9 ~- q
) b4 r7 S8 n) C
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
$ e4 m- E5 ^0 ^* R* a/ W在大蛇, 血鷹的盛行下
  S/ S1 U  c5 E6 ROne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因( L, _0 w% K9 g! u! G1 N/ t
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
/ g5 ?, l, r$ d$ q' a' h在大蛇, 血鷹的盛行下" N" {/ x1 `: _
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......; ?8 k2 W( v5 R4 Y3 j6 g
                     ^^^^^^^^^^^^
- a4 K' z! J" ^# j( P+ O  _0 G不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,. k& G8 r- B/ B# x( M6 |
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分7 t4 `4 c+ V! D

# D  l4 P, o0 O+ N因此Deny Victory發動的時候
/ A/ ^& u  j3 l0 A* B所以Gambit就變成免費使用了
, F  g, N( W- b# x6 k* D. v/ k/ c2 o! e
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣& R( ^% s4 |- U1 u. a% ^
天使 + Deny Victory + 大蛇$ x  L, M; ^8 z" p9 [0 x) j
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
$ a- m/ @# o( Q/ B之後! d. ]+ k) [4 a. _; {
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會# Q$ ^$ A" Y4 h7 v8 D/ e
! Z4 L; g8 Q3 w- J4 A1 {/ }& [: U. G
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
% `; e: g2 b% H# b主要還是滋生點數太大
. o5 I0 {) R6 e0 P, I" R7 b* w. \; ?, A. S1 C: }
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
" B" X5 t( T1 Z# F/ m3 ^: |# t$ d: A7 |
FAQ原文如下% O8 s) _/ z3 M5 I1 v, ]
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. + O7 E* y( M' q# B& B7 h" D; M/ L0 u
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
3 p' s3 f* q9 ]! Fthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
0 m. s  _& z( H( h9 X: V; F3 I, D2 r
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
& ^9 W8 Y( j2 e2 V/ o% f9 @是這樣嗎~~~
# L$ r( k2 \5 {7 j2 t/ `( A9 o1 z/ U: L
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
2 D6 S' S- u. u* M7 D0 o5 z+ K/ K! v# V3 s. p: Q, K0 g
完全沒注意到這句話.....& i' w2 I  {$ U7 v8 e& E" p0 S+ o

, k" g7 g5 ^* Q$ n0 p! Y唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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