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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% v) ~" A9 b6 ~) [
' z- H8 [6 A2 p) `9 uEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
+ t' I; S' v9 _* G" g; c0 E& e1 [, q7 W, R! m
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
. `) v8 G. _+ K       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。9 h( J0 t* H+ E, M3 V$ ?
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
" M' l  g% {  Q. y+ U- `# u" O# L# Z! D! J7 \1 j
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
; {0 c, d  c: h
8 I2 r5 w% `1 x! X" JZungar Winddancer
& O, ?( n$ n( L# R) b( tEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 7 M. J& {0 a/ A" a2 I  u) `; @) Y
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.: Z: b+ b# E$ @% R. T
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
, n, q% I+ L$ a( ~, N
9 }: Q2 n, m. U- {1 ?* s: L$ s% B* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
5 t! ^$ L9 [& ]6 Q. x- O" ]. l* x# l' I0 _# M6 H( T: t
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
, }% r. Z+ b  D! y) H$ x0 `  W: t, l
2 G) ^, `" L, N! B+ J8 Q; O, v( P* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
9 I7 r1 I8 G  ^1 u+ g我想大家應該都已經知道,不過再說明一下+ y! t. u7 M1 Y4 w
' j; M5 V/ [. i" q8 q
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
" v) U8 \9 ]. I  Q$ {5 j# ]  R: R& y" c3 |6 x! H5 v9 w/ @
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
) T$ {" \7 F3 P1 q+ r" c1 O ...
/ E( L2 J# v  a3 B

% A3 g9 d6 N5 y) e0 p0 N" a# M) f! O/ ~4 H  [2 Y
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY# D  J6 B' ~# U
5 B4 R) m' b" W- m

0 j4 _! D1 f( j: t; D$ ^& `* M$ Q# s- O& R: X

! m7 o, @/ X6 K! L7 W所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
: c2 V9 `$ Y' x  W' h0 |+ f8 }1 ?+ N1 \
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower0 }* t8 ~1 p3 m) E( {* r# h) v' u' y0 d
! P* B4 w4 v3 F5 U
Angelstar Shrine
# W0 e+ F$ T1 gOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
8 q- ?  P" v7 q% a9 w( J4 M1 b2 m# D
& K( G! m( C& r: l1 f5 M: _* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
+ i. E5 U5 v' _/ v" F2 j
0 S. t" Z6 m$ w8 m; {" h1 I* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
% @, U( U8 G* G' S0 j
( F! Y6 f# E$ z0 C
4 [% H1 z# q) h. I2 [7 ~% R* s$ r  D$ w
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區  s7 h3 J4 w% b
一時間想到的
3 l4 w) k" ?; N. f; d/ `2 b3 z# ]
8 p  D3 K& Z. S* e" Z4 G! c移動小屋新思維$ a* `; B# r2 \* R5 c- o6 g

* w* F; M+ E' I1 t. p& ?) O移動 不只是為了使用移動小屋的能力
( V; F# Z5 _; A消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
6 K3 Q9 v* c: c0 N0 w0 q/ y  l# e# P/ T% v( G4 q2 F" ]  B8 {; Y
另外$ _1 N" q0 Z. [' Q4 l: [
8 A: v: g5 |7 h8 z
One-man Army難以滋生還有多的原因
' ^% a8 v* J2 d) J) Z$ H: y- u  S8 l) Q7 R9 J* o
Gambit能力會受到Deny Victory的影響( p' ~7 V; p2 c$ ?: P3 N; p" d
在大蛇, 血鷹的盛行下
0 O2 m  U; g* B6 Z$ a6 ROne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因9 s0 ~9 j7 D7 |- E
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
0 W7 _" F, B2 S! R6 J在大蛇, 血鷹的盛行下0 X& F1 G* L! l* m+ m; C/ M; _
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
8 Q1 |7 \: U% G" v8 G3 J                     ^^^^^^^^^^^^
- D4 f8 E/ H8 F: p不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,$ e% G3 a5 k, f' i3 S! G. {
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分/ j( A/ G" C* k# V* S" O" o

1 o5 c( Z6 M( _$ @- T因此Deny Victory發動的時候
+ [$ a  t$ W* b' B; U7 T所以Gambit就變成免費使用了0 e3 a, ^8 [4 H8 i& x/ O' J

0 n7 N4 `( y  E" t6 A- t3 _本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣# ^5 o- ]! X, ~! W5 j
天使 + Deny Victory + 大蛇
2 J1 C( k) L! U  p& ^2 ~; z理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
6 C% Z! Z, Q( [9 w* E* w之後
5 K/ z0 i9 [. o$ l# e7 w8 I大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會, f$ u& r0 e3 |- @( R/ m* q
- x& J2 N9 J9 S9 r) F0 E
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......- |# m$ y$ r/ Y5 l: X. t
主要還是滋生點數太大
  O- d* A5 P5 v/ |0 f2 D8 i, x7 M' g7 X
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
, E$ G3 S, X- O  ^1 g- z
2 K. _& L. t6 Q5 k# r3 Q4 AFAQ原文如下0 ]5 b9 q; n( O- T
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. * A4 |9 E3 h3 x. Z* w4 E. K
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
4 N" i/ Z" ]4 {& N( h3 `% d4 othey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.0 g$ R' F8 C0 `
/ k/ [/ S) A4 n/ y1 Y6 a
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!6 ?: r5 s4 z+ \" t7 b" e
是這樣嗎~~~
' O/ X6 M5 l+ B0 l0 W8 G& _' C: i: o6 R, v0 {& d+ f$ B" D
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
2 g$ _3 ^" s4 P: A: @- P* Y5 m) t& O( z# Y$ H+ y8 M1 W5 [6 j7 w
完全沒注意到這句話.....
) m  C1 d! P" K) D1 L; s7 m  u# M7 m1 U/ B, L
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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