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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
1 M+ C2 T: [  |/ g
; m6 c" o  [: @5 S, a/ |  ^Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
' v9 `' S) L% E7 R7 I/ l- f. O5 Q- p; G; ^7 B- B/ {/ S! }
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發9 ^: H+ Y, r( Y. h0 O6 M
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。9 P. [) r. V0 G$ g8 Z% L: x
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
% p/ N/ P& k# I0 [/ q: b: |. R( i1 v7 f2 B, y+ G
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
, h2 ^! [# i8 ^. d6 y* L* P) j8 p" p+ c( s
Zungar Winddancer% [: m5 ]$ I! G  m
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ! V7 E( u: N1 ?( d, p* L3 B( @
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.) C* U* s& V$ X1 O
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
7 j- R& w7 _: ~8 p2 x: G9 [" r. o" A; ^3 U
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.& N4 t' s  N/ U
) @# C  A! \8 Y
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
/ d9 z2 t$ {( D+ r8 K
1 N' C4 k. Y3 P* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 0 h/ w% J) Y2 k: e; g
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下) c5 R/ ~( k) F( z  v

% e% T" k8 w; g5 \5 s) `4 g7 z. sEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
9 P+ w) _# \$ `9 d  F: U: \$ N  z8 T' e- b, W* k: d7 d$ l8 _
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
( r, K9 l0 }& r ...

1 r* k' d! B  o7 z
0 d- H6 r* V& X& S3 J" T- ]& y9 W/ g8 ^6 h: ]0 S* Z
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
- i0 H% x2 ~: k3 @, b" `) }2 ?4 {7 m: i
, d. ^5 ^; S$ N- q' p: o9 g$ G. i  w

* V# \' p- ?0 O5 _7 }6 t) ~" d. }: p+ N; k9 Y& t
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
( _0 C0 D4 Z$ i: [- w, G8 s) V1 Y0 q
) a9 v* k, R+ |8 c, I, Z) o% u[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
7 t0 n7 W* C& R4 D+ q  {* n# t6 F1 l& S3 v$ A* V
Angelstar Shrine, f2 i: f# v; U$ D* V  N5 P
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
; a; n3 g0 o) J0 z% |' X* `7 _
6 b$ E. ~9 z6 g1 T. s: v* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
. r) c7 |# _1 X* ?' P
1 q; _/ i$ I4 J% t* ^3 r: q* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
9 S; I4 g! |: E, G
  Q# R6 N: u, B2 |7 S8 m2 W# e% Q5 ~% z7 f8 S) \2 Q1 j) W
4 k+ N6 r! ~8 h- `+ f4 Z
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區% `; @7 S2 U  }/ H3 H# H
一時間想到的
& q# T2 c8 u7 X/ ]
2 ~6 X: }" r5 r) w. Q7 d$ ~移動小屋新思維
3 B5 U) @; G$ g# S- B( t* d' j1 c6 p" r" }; o: X" C6 K3 {' G, h4 m1 e
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
: b+ Y$ _3 ^! [2 e9 W消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location; R3 ^! u& q5 S! I2 v" R+ d) ^: k
6 S8 o8 A  K4 s( k2 N- J0 [
另外
' Q( u& e" R1 l, b5 A  Y& x
+ F$ C$ B% m+ GOne-man Army難以滋生還有多的原因* M$ h3 F! r( S9 c3 q7 o; a; O% _

" }+ O9 Q- t0 |6 z7 }+ V) S, \" TGambit能力會受到Deny Victory的影響
) z6 ~0 U1 P) D) [3 i! C& P+ q% K  a在大蛇, 血鷹的盛行下& A8 [6 D6 C% D
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因% Q: }" g# D2 X) H* s- d
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
+ Y9 X: V( M! X) n6 q7 B6 q& I在大蛇, 血鷹的盛行下, h. n: f7 q7 n2 i! k. h" G; y3 t& f
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
/ z7 e7 ]8 G4 p% k4 v                     ^^^^^^^^^^^^
3 u! a7 p1 k$ b7 u不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
1 n) d, `# Q4 x有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
7 ^7 M( X' m5 l3 W7 {' ^( O0 j7 M) j( C+ t! s
因此Deny Victory發動的時候
! S  \5 S9 H: a所以Gambit就變成免費使用了
+ X# ]# U$ l# [8 R6 I( z  S8 ], t  d0 T& h) B5 H8 H$ X; J% N
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
0 d. g  K4 W: s) a) M+ r3 g天使 + Deny Victory + 大蛇  m6 m4 k8 q1 I. P
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
! t7 p) U( T& D: L' ?之後
( w$ K/ O7 v1 S# x大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會9 }) a( c5 w4 s! H+ Q3 ^9 G4 r
& j, w' [. V6 U1 h* u$ z  p3 X
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......  f$ ?6 ]$ f2 z+ R  O* j
主要還是滋生點數太大1 g4 e& S# u2 O, r4 N
" @1 U$ o: p/ f
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。3 \. G* ~7 P* V1 h* o

  A0 V( ^+ @) l/ \% W$ pFAQ原文如下
' T4 C! f- M" |& gIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
7 J) l0 k, C4 L; h8 t. @This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
; b4 l: {9 k2 ithey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.1 p7 Y- f4 J" |+ {

, u" }7 h4 L0 Y. f1 `[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
9 H* _3 F5 m$ r- ?# w是這樣嗎~~~
  g5 y& o8 ^% R9 [! B* g  Y! z  L+ r9 }( W( V
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
! @5 ^& F# S) W6 P0 K, g2 i# \3 J. t2 U1 B, g
完全沒注意到這句話.....
" L1 n; C6 F( c/ W/ u7 K# ]# h0 p+ t/ _: D1 t
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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