找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 8818|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下1 x5 A4 U- B( w3 g; W$ z
7 {( D* d+ Z$ Y1 R' R6 L! G: W
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
$ u7 `% g& I6 K8 f1 Y( Y4 L5 ?0 l! `; I# q: D" w% J) U
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發4 h1 i- p: L+ F( A* V, t
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。! l- _* ]5 j1 F) m4 w. I
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。5 `- |* v0 h- B) H8 Z* f1 W& \
0 A3 x! X1 o' E( j' ~4 i+ Q" m6 K  A+ z
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
/ c8 Y, |0 @/ `: v( m
( ?0 ^9 K0 s& p- }Zungar Winddancer1 z/ l; |$ G: L+ R
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
- w5 G, R9 B! OCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
5 C6 j& h) T2 {9 y* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
; }; K" y' K4 W6 {: {( |5 S2 ?3 Z6 z6 X/ ?
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.- U9 t7 H( a5 q& F" [

$ k: z! Z! ~2 T+ W/ {) |6 M' ^: j2 ]& k: B* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger." |- r) f! u/ V- M
. J' u( q7 ?% Q! F7 Q
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ' r. ^# n) ~! O
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
5 _$ @/ x5 t; l% t3 S" x- M& _2 q* k6 p# O
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
# j- K; q" P  Q
) C% ^8 F9 e4 s5 C: Q! f*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發" l& `/ a7 ~& {$ r
...
8 ?! |% t8 N0 e
  s) B1 S. w$ I: v
5 V! k) r! C! h8 `0 M
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY3 Z( Q, q0 ]) _2 R4 G9 Q' y

+ [9 @$ u8 S- \5 O: `' K- x4 s+ G% c+ T/ @" M2 ]9 \) Z2 {1 P

+ \2 ^) }0 {8 F
4 l  Q- h, Y  V' ], B所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3! n# H* [! `: x0 W2 I' a* L
0 S9 m9 H/ @! R" y( c4 r
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower- ]8 H! C: k- A6 h; a% {5 q5 q

/ W4 l7 q. }" |( P3 gAngelstar Shrine
5 t) Z! K( L  L# X; Y4 h; i7 J/ c  t- C% WOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll., t, c  T, G0 R1 V3 s+ g

. ]1 }3 V# X4 h" C0 e' ?; R* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.7 j) J% ?, g- p6 M! U& F% V  _. V- V7 C

& `6 S0 p6 j4 M( t+ W* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
* k  T. D  A8 {% X& x+ k& T! u4 y
+ h9 b: K/ ]. i% H; w" j0 L$ E9 }9 W; G& u+ f3 f

. A+ h# @( V& _0 @9 s所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
' h3 g5 Z9 G8 f1 w5 C一時間想到的" t. f  ?8 ?7 N" `* `$ J7 J" E
* e) S$ C9 y, i' c
移動小屋新思維) j# B5 t' T8 e" ?* W- Q; ?

5 x* a6 H/ J1 i/ s' @0 _- x. ?移動 不只是為了使用移動小屋的能力
5 p; l) \' Z! E' o# E; V2 q消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location$ p7 }8 p' \" Y$ s: a* N) K
, S4 E: i* t8 n1 f7 z2 u; z
另外/ l$ `: G$ c- |$ S6 M$ G8 e' L; t
. s, H% v$ Z) y- t7 F& l: i3 N% T0 H
One-man Army難以滋生還有多的原因$ L2 P. k! T, u9 K5 H/ u
0 i/ ?$ _' R' a0 l, L9 V9 T. c
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
9 h. ]$ F, s4 V. D2 E# E. v在大蛇, 血鷹的盛行下" E0 E8 B/ b2 V6 d9 Q
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
3 i% d% a) L1 m9 K7 V# a, H9 dGambit能力會受到Deny Victory的影響5 c( `. h: }8 F
在大蛇, 血鷹的盛行下
. \3 @4 d( n: IOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......9 R) P# \( O3 Q
                     ^^^^^^^^^^^^& m0 n( q3 x7 J8 P. w8 |* I$ J
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
3 t! u# N# S4 R; x有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分: L- _2 t$ j# [$ i, ]) K

2 P9 n/ I, M! z因此Deny Victory發動的時候
4 c; f. e3 P2 w1 D/ h所以Gambit就變成免費使用了; _$ M- r+ ~# s
& k& g  L' ^7 ]3 X: Y
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣9 }3 l# ?5 K! R: K! w7 {( y  S
天使 + Deny Victory + 大蛇: I7 ?9 a) t" Y' |4 D1 b! }
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
  A' z3 Y1 H! a之後# [! S5 S2 r( k$ _6 H, h
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會9 D; V+ ?. j3 ?% l5 c3 f( M
5 D6 N; N0 r) z; X% P2 ~1 X% v
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
* H1 g" c* o1 |5 K/ O% P: D) ]主要還是滋生點數太大. {, m# G7 f; |" `
7 ~0 x$ ]6 i7 F0 Q+ f# R5 _
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。. q, H7 B3 o% C  m6 L+ I) J+ }

" J! L) \0 }: k& kFAQ原文如下
6 \% f5 ]' [9 p" q. IIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 {9 c. Z4 D7 ~0 U2 I/ UThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ; Z9 a( c4 g* S1 p. y2 l2 E( i7 U
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.0 t2 B) B& X, M# A1 N& [) ]

, d' l' S4 D+ I" O9 H8 p[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!$ K. n, V) D8 V1 i" e, N
是這樣嗎~~~
/ H8 Q9 |, n* F1 i. j( q, k( |/ ]9 b5 Z/ F' u
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.  v' U- ^, x  _6 a" q
' p; g/ u+ y9 [6 Q) q
完全沒注意到這句話.....
* O9 h" g. O# Y- s5 y! ~0 {9 o5 x2 \7 N4 M, p) K0 _, v
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-1-18 06:35 , Processed in 0.034912 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表