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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
8 P1 h8 D. Q# E* \* L5 o
: q& E; [3 K; y6 j+ }Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
* o+ P" ~0 U; {! _5 m3 d3 W" t4 o5 _  g  M+ F
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
( N, F, G, Y1 [1 u  M       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
% t: K$ I; Z; T7 r/ r3 @0 Y) J) A*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
+ a- o& h: ]/ ?" l/ }, f8 D' w7 S, u2 ^3 X" t0 Y/ ^5 j
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
: ~7 x. M* f$ C7 l* t- Y3 @. ], u  h0 @# V' ~. s2 b* Q$ V- h; ~9 Y
Zungar Winddancer
( S) E' m$ S4 y# bEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
* B1 w2 V* J4 p2 k0 \6 B% c& |, YCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
1 U, V7 p# k& ~- O2 N: L2 v* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
9 g' b6 U: {/ [# {4 J) E
* Z4 ^, b6 ]5 t" Q* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
. d) H3 _7 @! R6 j: U, T- F3 @
- n% H5 E2 \4 W3 m* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.5 D7 G' Y/ A) [: A+ O

% _, A; `5 l- i! l) @8 r1 s4 |0 a4 `* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 * c. C# L% W' w" u
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
# n7 _" R6 k% E& l: H& \3 ?
* }; U( C7 v, F6 ZEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  L9 n# _' o( E+ L- F  @/ ?, U1 K3 i7 T. `6 X) ?9 n5 m3 N
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
/ y5 a" |1 @1 ~% i5 @ ...

: _5 D4 w; S7 ?0 c9 Z9 b& p" F! V4 n
6 s$ K- ^/ D8 q8 e' s6 H: ?
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY: ^. ]: P( E- u' X
  @- q  f9 L  b3 h8 l  Z: k/ d
5 |( y/ t' Q( [9 R7 n) J

; s+ ^2 a( g. a( Z) x3 T
. i0 k& n9 d  ~+ G9 M- L4 Q所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
( D1 U: E; B" l% \9 ]: I! N1 |# L3 I( Z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower7 c( m* z0 R- r6 F5 i

! ^$ T$ `) f, B/ d4 N  D  WAngelstar Shrine% t+ e5 \  c4 n' F- F+ |
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.( I! Q( B- p+ H+ n) B$ M
. Q: O2 z4 [$ G0 {+ m
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
9 o+ T! C" Z* U9 S0 ?9 w5 D8 ?3 u5 S5 @7 \' B% s. O
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.' P2 t5 Z- o* c, \: l/ D& z+ o

, F  I6 t' F9 j1 {& I. m7 Z; z) C1 U  y$ r. H- k9 y; {; [; r3 U" j% B
; `0 Y* w3 h& @% `
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區. ?2 _9 _1 G; l* ^
一時間想到的0 X  m6 D' U9 P4 A" \! _
3 L( J' s* \7 T1 }+ M" s
移動小屋新思維
8 s+ }+ B- `( j& Y
: o4 ?- c) |! ?, z4 b! Z1 K移動 不只是為了使用移動小屋的能力: s) |! w( G" `5 d
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location  \& \8 B9 _/ @- H: }: o$ d( z. h

- S9 n# B% Q. `7 W' Y. }  a! I4 w另外
" M' H9 b. r! t- Q' h& t
6 h, Z4 k: p5 w1 a1 A* n/ F. [One-man Army難以滋生還有多的原因, z+ I# q7 }6 S2 }+ z" V0 Q6 `
. i! |4 @* l# S/ a0 K3 s
Gambit能力會受到Deny Victory的影響: f0 r* I& f9 T' }% G- y0 V
在大蛇, 血鷹的盛行下
5 g9 P7 ^  e$ ^8 P) H, b7 \One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
5 ~8 G- g, K9 \8 b# f# wGambit能力會受到Deny Victory的影響0 F  |6 i( x1 F7 e/ X
在大蛇, 血鷹的盛行下
* v; X1 X- p8 K# UOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......5 M$ N0 Q+ d  Z$ G+ S) l
                     ^^^^^^^^^^^^0 ~# v) |! ?5 T! h
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,& H0 K2 v3 ?- d& W: t4 a
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分$ S' Y& J' s$ E3 R1 f& f' P5 |; p
9 v, y" c& [. G4 u& o. K9 f# c. p
因此Deny Victory發動的時候( D2 v5 P, C6 \
所以Gambit就變成免費使用了
; @- j% q! \. C, }& F
, ~* L) R0 F. K本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣" E4 N( q) ~6 s8 M' a  I6 B' e1 r6 r
天使 + Deny Victory + 大蛇. q# \+ G) u. T0 f* V0 q
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit" Z( c2 F! l( Q- j
之後
, ?1 n7 Z& o! k6 w! u大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會8 I+ f0 q  v+ J' a0 J

. W5 u+ g+ v: }: D% U但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......- u0 c: B0 C9 \2 T8 t; P
主要還是滋生點數太大1 |/ r2 Q! o+ V

+ r! C0 l9 {/ y5 l滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
1 \$ K! ?. H5 }9 O! s
' V+ F2 }) }1 D* f& e) nFAQ原文如下
, H/ L6 |: R5 _' w( Z; q" R; xIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
3 V9 P1 n% C. o: MThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ( V2 U9 M2 s, s- s/ W' @# V
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability./ s2 K& [4 I1 T& R
+ ~( A* k* U2 T
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!" Q) h# A; G2 \: y$ X: g
是這樣嗎~~~
, k1 b" [0 x3 \7 F/ w: o. b: }# e7 v% V9 U9 [
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
. ?' l% D* g! T; b+ h' o8 N+ V: k4 `2 Y8 q
完全沒注意到這句話.....
1 P/ h% e+ ^0 A: L. g! L
6 d+ T$ T6 _  k唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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