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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下; C+ t: L1 Q( E4 @! R! W: a

+ o- ^8 I# U" |: {! F( e+ rEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
" V: |6 `6 `  A6 G4 A0 W8 |  f" c/ ]* N: M, e( ?
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
/ t. Z7 H5 t( Z: O) N       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。+ {3 K8 x, n/ P' P
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。: Y4 t: o  t/ F6 K: @8 D

9 ?7 Z" @5 m3 M% M基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
  d& i. N% ^! w, [& g( F2 P9 N
+ |; k% ~! ]$ y; Z+ R8 r2 `Zungar Winddancer' w* e+ F2 F0 \% i- s
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
* v0 y8 L6 m4 R% u8 O, h4 s6 BCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.5 d  n& @) d, z: B  I
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
/ c/ h: ~1 ^" G/ }1 ~  T6 b9 k# e$ u0 ^: M# J: b( F
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
# B, J" ]' P* y" `# L5 H
- A  [/ b, n4 K* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
0 j* \4 N5 G, R/ `) I3 q' r# L; |: q2 f& Q' Q2 W
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 $ k: h* [4 h3 `: D/ X0 f
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% z+ o6 I" @$ {+ d7 b( O
& r/ W& K, ?# f' F8 J5 u0 M# e" F- `Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  i/ h5 n1 K1 A
( k9 X! z4 R  A3 K0 I- A: E*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
6 n+ T7 u3 w! C5 L! O) u9 x ...
& ?$ y3 t6 [; Q2 M, E
4 N; R+ `( D& h' q. x& [7 u

/ f, J6 [2 Q9 x  V7 T/ Q The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY8 k4 Q, q; a8 K5 o

5 H0 O- n/ ]5 n( Q( F" S8 o3 m+ E. X0 I4 G
# E1 S9 b) ^6 e  _* X- ^
+ U" U8 V' S( g
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
* |7 D, Y( ^8 d- G5 i' Y! N! N4 M/ n6 y+ G& U
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
/ y9 R0 _: R0 t
) U. W& S" T8 n3 q+ B+ Z: E0 UAngelstar Shrine9 U4 J7 M# A7 }4 Q
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.4 \) e2 [  C( }& y7 k) [; a! H$ E+ U

8 N' `/ C. c) b+ z0 L! U0 k; K* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
2 \: @7 E/ o2 N0 V
6 b  {7 q. @* h1 A( r- t* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.8 b% o/ o8 o7 K! p. C) I

  r- d, X, W, R; M9 t0 O3 R
: M$ n  [$ c; A! |4 x$ `) G# p: x/ O9 h4 V/ P1 k$ Z% P
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
$ U7 Z$ M7 Z  e  u0 e- O8 ^1 L一時間想到的
3 I* \5 i7 q! `2 ^: ~
4 u( C( a, Z# j; P7 g/ f- q$ M移動小屋新思維/ w7 o8 W! G! o& ^8 L) W
' e- Y. V. P# f( }9 \) s
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
4 e7 l- A, j1 ^3 l; S7 V消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
; P  _4 g% c$ ^; J. i# p9 l/ |" F/ ^5 K* L0 r  V
另外# @, h$ n$ F* x/ ?
6 t1 ^3 X+ v$ D# O
One-man Army難以滋生還有多的原因
: z$ j8 e: T, G* }' @. d- `/ a  M, q4 N& s% @
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
( \2 n6 \$ X) z" C9 R, F在大蛇, 血鷹的盛行下
8 v: `/ ]0 u9 X$ i" D$ B  ]One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因  g( ~+ T" }& x( L/ S! K0 q) N; j
Gambit能力會受到Deny Victory的影響8 _& ]. m, r8 o* R+ x. M  g
在大蛇, 血鷹的盛行下
: _; |9 t& I/ z3 d  p' VOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
: G. N6 p' X' N9 w) p% X                     ^^^^^^^^^^^^. m. U* J( C! T! c: C
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,9 O4 p7 A& D' ]: ~
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
) A) o% a- p$ ~! s& ~
/ g2 ^+ r# T% {因此Deny Victory發動的時候+ H6 X+ v. f6 H) ~" r6 u
所以Gambit就變成免費使用了
0 w2 T' T" S7 j7 ~) g+ X+ v% g* G, w1 ~9 s5 D1 `$ X$ A4 ^
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
# J  z: {4 B  _: ]: j. I. |5 A, o天使 + Deny Victory + 大蛇' A( b* M) [" F& C0 Q9 Q. X
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit! y$ E5 X8 }' E( n8 u0 r- q
之後( b" G& c) q+ q% \% x. H
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
) O4 t. I: O' ]2 ^( v  R1 q/ }+ p: z0 V: k
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
* m/ n* [$ r' W$ _1 E6 z, S1 C主要還是滋生點數太大
8 b, w: o' N4 X- N+ |. d% {' `
; d: V: K( c9 f1 s滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
3 m4 l: x; d; I. _: D
6 w& ?) B. g8 K9 v8 B; ^FAQ原文如下3 `/ ?6 n# R0 g, o% v& v  N
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 6 A, U- N) e9 Y+ j+ q- ~4 u9 L
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
) c9 R( z  k& D0 O3 D+ E% Ythey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.: N" ^0 `* L$ W6 X0 t2 _9 y
: `- a. }5 S: q6 v/ E4 P
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!& U2 k: Y# e, u' ?3 J
是這樣嗎~~~
: C0 W4 v9 I+ v9 E7 u7 U3 Z0 z- j1 b+ V' i
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 O$ p4 U( M( w# m4 X+ F  u$ f: t+ N4 G) j
完全沒注意到這句話.....+ |. m5 j1 f9 c/ a8 M& t

+ x! m) k9 @8 h: y唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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