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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
8 `6 m( j  V6 V! h, n5 p3 J
" y9 m6 b% R, _: A  G5 fEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
9 i. E, K- t. s" e/ b* Z
& U* h! ?; N3 B+ d*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發3 }1 \  e3 f8 m4 Y
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
3 E# V! O4 J) v# v*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。" O) G3 ?( j4 `& {. u  v

8 u6 i% p( F' N: y: U2 c# [8 \基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
& D  ]' i% i8 g9 \  T- e# d
9 M2 M4 p/ V, hZungar Winddancer2 }9 d0 Y0 |' p
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. + O+ ^# `4 ]' L& ?1 ^$ V5 c# o
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.9 K4 P  x, B! P+ x- _# V& A
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
' o% @- a; N4 p, l- U
' g, i/ w0 D6 Y. E& F# X* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
' m  A. z7 K) A' ]1 `
5 j$ I$ P5 ?$ d% B/ \* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.& I, C2 \3 I' E7 e- \" ^
. {$ y2 f6 M: g6 X
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
: y3 o1 q1 s3 s4 z我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
2 [2 {, u" N& A9 [! Q) d# T" L9 f4 r& ?8 Z" l
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。% F3 c% w8 Z" C, _8 v9 c. w& M; q

' o* U' y2 _* q' r+ u+ w" U*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
8 L  D) ?7 n3 p$ m ...
7 _, ~4 a7 Q; h: P% f3 O( _- b

; Z6 g  a& p7 F0 H- I9 b; f8 ^$ S/ c  [
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
' F6 m' W0 B# ?# l2 u& h, @( J: F& [: x1 g9 b& _

5 i: T7 o' R6 i  P9 s9 |! x) P5 ~- U0 c! _3 J8 {8 V
, T3 Z2 m+ ~$ c: ?( m7 D  |, p& ?
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
$ u& @6 L9 D- W" Z4 r; k
# D! H: p( c8 V& z5 O[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower) }; o: N0 n: V) N

# X4 Q' q, F& O' h- L  h. KAngelstar Shrine3 l1 T: s: f  t- y1 u6 c- F- M
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
# T/ C+ F  Z& F/ H, b% [8 [& M% l% G* O1 S6 D# @8 B
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.) E3 [- G8 n' S* I% e

2 d. C8 k0 q1 P0 q) x. J* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
: J1 j( F* ]) C1 D, o) a/ ?; R! E+ ~& ~2 W, Z

' R) ^4 P& e; ?0 G0 ~2 [# g5 W! M" q# g+ ?/ a1 W/ ]/ H0 d
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區' y7 G* ]5 w9 a/ V; E
一時間想到的
& i% u9 Q# D4 E' D" {
- M( p* b, z4 U+ g/ P8 K; S移動小屋新思維
1 ^( E" ~5 L( R, {0 i; q
- T* C6 Y: o8 {1 o2 J移動 不只是為了使用移動小屋的能力' K" q1 h7 u3 @7 H2 H
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location. P  N6 B) h1 T0 D3 T  J4 W

. p: V8 t; \% O- A; y0 y2 S另外
9 @) Y/ h- m; U' r/ F! b6 b) D: O6 G: J( k  @
One-man Army難以滋生還有多的原因
5 Q( B+ V! A% g) H; S; U/ i( I
# t& C) J' r) G) o  o2 eGambit能力會受到Deny Victory的影響) @: j- f' v4 I3 B. s6 n! i% R+ M6 C
在大蛇, 血鷹的盛行下  m  Y* `# f* ^
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因1 b, U, d' [3 A5 D8 z4 T8 c
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
" Y9 a8 M1 A$ h( _! N7 L2 g在大蛇, 血鷹的盛行下
1 i7 B* [1 t: L" B: D" L( p3 dOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......' y. P9 Z+ z. Y% z
                     ^^^^^^^^^^^^3 v' ]5 e" Q; S1 l  D
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,* Q% v% ]/ \: }$ `; }% V/ J
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分$ ]! J3 F$ Z! B# N1 @: Z
7 V2 S, X( T$ h: c/ x% O
因此Deny Victory發動的時候
" J* e2 M) F9 T7 \2 L$ T  `所以Gambit就變成免費使用了
  `& F/ {3 ^) R
2 O3 q( H' G9 t- ~- F& }6 N/ C本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣1 _$ c* J& i  m2 g  m& q8 ^9 Y
天使 + Deny Victory + 大蛇
( Y  T8 I, `0 `' E' U理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
- f' R" w3 b( G  p6 y. c$ I之後
& P$ f  F* z# B; j8 ]! J. H大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會3 q' f% |& G: x. ]2 m
( ?) P- c. B& Y( x! S
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
' @4 N6 Y( ~9 Q主要還是滋生點數太大3 n5 P2 h% K0 s) ?' U3 j" E: c

4 o8 G7 d" L* I( i$ F$ e- f. Z滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。6 J3 x: {( O3 j3 ?  n; }
0 y: [$ d" D( o0 X/ i  p- b# n( R
FAQ原文如下$ ^; z* J' l; D9 j
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
' ^6 R3 Y8 G( P9 v5 DThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
* j, [+ ]4 _% k/ Othey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
) d) W) R+ {0 G/ [6 [; Y
) ~0 V  B4 ]: t8 ~3 Z% O2 J[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!7 K8 j" A+ T4 s
是這樣嗎~~~  c0 L, l* r$ o& n' i1 D. Q

2 Q7 ]# x% n$ i$ b$ \/ O% k1 x" U( aIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
, i* m, t+ e* \, h7 U  D* ^
9 Y. [; N" [1 p! o& {; p完全沒注意到這句話.....
: c+ a' J( x" P: _& S) F6 n; v+ J
7 M# @6 n9 {; a* {7 b* q唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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