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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下- ^" F) Y, G& D- U

0 Y' Z0 o, k; B) |' HEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。  H) y( `9 ?4 g

. W1 i, m+ |' X( k*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發0 c" H: @0 J& C) b9 j, e  c
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。$ y  l# o8 ^1 k
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
  a6 f& v" m7 x  e) q  ]1 V  J
" Q2 B# g! a, ]4 h" w+ C* h基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。3 b  J  s" N* q9 J% @; f$ }8 u
9 `/ E  C* E! n+ S' v& \' j
Zungar Winddancer
; V( i4 h) v3 i; yEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 1 J8 f9 M. H2 {# v! E
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.# d) _3 K9 [1 `1 j
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.- ^: w4 i" D( y! o

$ \. x, J4 t0 u$ K; o# z! F/ @* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
1 X, _* q5 ^/ I* R/ q! o+ K, o+ z0 v2 S) ^) d+ O' a
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.2 {# u1 z1 \4 t: j9 ?9 U
) {* \- i1 I, L# y; Q( O9 O
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 * Y! ~' `$ e7 ^2 `
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下$ i; v) J+ y3 n- e; m; C" }

& s& C  L, m* H: HEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。6 a; w) j' v. n! m+ B& r
# n* l  v. ~  I$ C/ E' C
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
* ~4 Q2 o+ H! Q) M. Z( u, l ...

- k$ u4 p5 w3 z- k2 `
7 b* w# T& m: k, b( Q; D2 f5 v6 }( f# G; H. q; H! N7 m
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
, e0 T- C; j/ L) @( s- ~+ O- S5 b, a7 w, T" i; R) f6 v

4 `) u0 [+ V0 a2 H: r8 r8 H
( n: e4 c# k) k! l' d/ |) n) T
8 C/ v+ t. }) P1 a2 ?% ]$ a! m所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
) R- i* s* K9 [7 S' C
& @- q  Q6 I) y3 D[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
) w  a: F; h. P/ M' K/ ?
2 {* k1 b8 i  b- x: cAngelstar Shrine  ^! T. C& L  w% g. `. I/ I6 a* j
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
6 w2 ?8 `) [7 C! V! y' Z
0 D- z( R7 z; U# R9 r3 L* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.  s! `  w5 N: ?  ], v

( C  J, X9 U2 o+ x* x* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
9 Z; T2 Y) ~# o1 J8 Y) e/ Q  q+ e! a% \6 q5 E; c$ L2 ]& W% n

8 P5 h) j2 v3 o5 Z) v
* V9 G8 s+ E9 v/ }# Y所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區: Y) ?! w9 T$ b0 [& T3 Z) |* }" q' S
一時間想到的
1 ^) I% g, c5 s
) \. I2 ]5 A9 j. r移動小屋新思維: ^) [, t/ W: b& m! c8 n9 _8 p

' m# o! f5 o  \( c( W9 B' |移動 不只是為了使用移動小屋的能力# Y0 [& U6 Y+ U9 Y7 ~
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
% l5 d3 R1 r3 J9 {3 A7 X, d
# V0 X( s% v8 S4 W1 Z另外
& j+ t+ k7 v  B+ i9 u$ o, a. }4 `1 {
One-man Army難以滋生還有多的原因
5 a( E: U7 y/ |9 V: O7 ~- N# M& ]/ }+ D/ I
Gambit能力會受到Deny Victory的影響7 c% L/ N- l; p) O/ b
在大蛇, 血鷹的盛行下
; b" Y9 R4 e" n8 ~" c5 ~8 {' S, FOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因* R+ W+ m9 K; U/ q* i9 K
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
2 j- E5 X* ]8 v) l) G- l7 T& Z; O在大蛇, 血鷹的盛行下4 ?' e/ d8 G) S9 }7 O8 k
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
- o2 [4 @# H% T# u' ]7 b                     ^^^^^^^^^^^^) h+ \( X; f8 Y
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,; L. W! M4 x0 g* U) D$ C+ u- [5 G( _% o
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分6 A" @9 j9 Y0 ]% p0 k" z7 Z
: K% y( P" o) X
因此Deny Victory發動的時候
6 H  O& d2 e( }: f) \9 H所以Gambit就變成免費使用了1 o6 p8 t0 N7 C' s5 H
: u: e; I7 b$ Q6 _& I) f* l# ]
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
. h, a( Q" m* R! a: R天使 + Deny Victory + 大蛇( h+ o5 t, U* x9 p/ S
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit4 y  m# M& t; u6 T; {& o6 I
之後
! i7 N' x; H) J, O6 C1 c大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會1 \: [0 J$ j7 A' U
6 {/ Q8 _0 p5 c/ m: k
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
  s+ I: Y; g, _6 _1 B' s8 B主要還是滋生點數太大
+ o/ u7 M; K3 b' @: K3 w& a# t; W
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
- R- P- |  O$ O1 B6 Y' E; _' Z
" x" P; W4 \) }6 F0 U( q. c4 LFAQ原文如下9 d( |9 q6 B4 l
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 4 B' K  q& \' J& K! O- m: m, y7 c
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
( M  |; b4 L8 q7 }% f9 {, Jthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
  G; O6 d! {  v+ `& X  R
/ g  D. R# X( ]& \8 D[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
* C4 X( k+ C" A. G是這樣嗎~~~
+ |7 M) w$ x5 g5 P# N* m3 L* m' T* y- A" z) D- _) j. N; S# j
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.0 a: S1 @, u  m. x. N" X

1 O7 n4 i2 |& D完全沒注意到這句話.....
4 C! k+ q; ]4 K, `0 H( _, n* |% F/ {$ H* K% x. g6 i; N, E: Z/ [
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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