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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下* @8 g' |+ H; l: c# q

. u% v( p1 `3 I$ VEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。5 E# K# K# }: u3 Z( ]/ k! q6 i

& p; }: D7 t0 Q  _% |*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
9 d* H0 C- N' I* p; Q9 v6 X       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。1 t* l) ^. v/ d
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。% V) R) I3 l6 j% E( D

2 i0 `. I" T+ E$ W( O/ L, _基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
4 {- y- K1 b2 l" q) p" G5 U, ~  r
- ^# X! I2 ^+ BZungar Winddancer  R* o1 L# _" T- f
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
, Y7 l/ U; j: b( L/ d7 m% aCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
4 q- b2 {& N9 i2 v9 H+ @* s* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger., w* o# C9 ^6 R# K7 k0 h3 j3 N7 ^
: [/ f" s* I( I8 x+ n+ h8 ^
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.; y( y, }( K) a( H! G

0 U; f2 W# E: `1 Q0 J, e* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
$ K5 D% b9 W; x# {
) H+ l$ I/ H- t8 R# E* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 " {3 t; \1 ~5 i" d: @6 R
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下: e8 b" |3 X# E! B/ F" a
- _' [4 B; s* j' U# l
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  c) ^  Z- t8 r0 i. X7 w/ C! W5 d5 A( E. D& A* R9 \! M  c' I
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
+ ]  u, q& s7 _; T- q ...

! g2 x, m; V: t9 f7 H& c1 o5 _
* T, D1 N' X3 L/ v  d  Z
' Y8 U/ O4 h+ g' t; C6 Z The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY& T. T& q8 J. N( s& J2 }
9 e0 h% f7 u- B

$ q: I, U& Z9 w* y
# D1 z& }- q4 ~- X9 U: w0 z& F# R9 k! p! A3 @2 K& v  v8 W+ W( s
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 37 J1 F) n, i% D$ i+ x

) ~- j( I( c% V2 n5 |# o5 t+ u' u[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
' ?- m& X5 ]2 u0 e; M
) W( b5 M' t1 }1 ?+ hAngelstar Shrine4 L5 l& \  c7 U1 g# h( t: ~5 v
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
) y) }2 Y# G6 L9 e; h6 V' p/ h$ X9 Y8 |( ], f
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
6 ^6 [+ W* U  o  p4 R& h) r: K  w; h+ W* U/ A5 r" l7 [
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.% @4 z  q! Z/ p# B

7 F1 c. z, y3 j: L# @' ]9 S: T- J1 m  M4 J0 [" v' P# ?& k

( R1 [7 S" i' X' n所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區3 s% I  M' E) K: [
一時間想到的
, P# u6 q: F, j. X
. o) n- H4 F% n8 }) t7 a2 N. n移動小屋新思維) d9 m  H4 c) F- A$ w/ @1 t* g( Z

1 X3 _. H/ d! o1 ~移動 不只是為了使用移動小屋的能力' J1 v7 D; s0 t6 B0 E
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location$ U* s$ }) c" U( Z8 c% ?8 B

6 Y5 v& ]2 J' H, F; \7 e7 s( [- I1 `4 x另外
5 G* W, g) v3 E! P/ y' _/ d) \/ t8 F  N$ x5 S. F  W
One-man Army難以滋生還有多的原因
, S+ |% b  C- {+ `$ {4 h0 ^
+ w7 {+ B4 h+ q  I7 l( e9 ^3 r- H! xGambit能力會受到Deny Victory的影響) g! e  Y8 d# C
在大蛇, 血鷹的盛行下2 A3 ]* R) W7 _
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
, H8 i# w9 {- V& U% P1 gGambit能力會受到Deny Victory的影響
7 J* {+ F  E7 j* r) j在大蛇, 血鷹的盛行下
( b1 p3 ?9 }# v* ZOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......6 u1 J  p9 p& E8 f" M- W
                     ^^^^^^^^^^^^
3 R2 {/ R8 g2 a  p+ Z) _0 |不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
' P% f1 C+ t3 {: G, l7 T8 ~有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分+ L& [# c% Y$ L, n$ u' ?& O

. c, t9 v9 \$ h+ N4 W$ {因此Deny Victory發動的時候
6 M  Z* |5 U% K" b0 M8 K& @- }所以Gambit就變成免費使用了
+ ]3 d! m. f6 V, v+ V, e0 W7 T) Z' g3 i% }7 c/ F
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣) \, s+ E4 P1 T9 k9 Z; C! G9 L
天使 + Deny Victory + 大蛇
% p& b7 f& `- h" J* Z理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
- a  r$ q' c. S6 t之後
6 l( @+ T  j. M  {" O+ m3 s/ d5 Q大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會& s7 }* \- Y$ q
' l6 f' m# F$ G. A1 z; U
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......; O6 ^9 C- P, {# R1 |2 C
主要還是滋生點數太大
  p. A2 D4 w9 {( B+ r$ q# f) Y
# k0 N  v6 a( X: {. s: ?7 a5 V滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。: n/ Q( x) p- W- l5 H' z+ ^. K

+ z" Q& s& y. n$ ]/ @FAQ原文如下
5 E& }# @0 q& f/ y1 X3 HIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
+ r0 R4 ~& Z. C8 FThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
4 n+ g! s1 k0 b4 w2 ^" S  m' U) ]they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.5 _* I. k5 q* u1 r' d8 l
8 ?" W; C0 U- l* F/ J0 z
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!, A: Z% K# B$ }# Q
是這樣嗎~~~( \6 C3 K- r5 L
" P* \" J/ K  B$ k, @( ^) g
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
- K$ Y+ Q/ y& i( K+ a; D, U+ C
8 G+ x( v/ u8 R* Y8 I完全沒注意到這句話.....2 Z3 j7 a3 D8 W2 w
9 j) p5 p& ?' o* ]+ Y3 x
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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