找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 9164|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下& E' l% s4 ^1 Q8 [1 \1 _
. Z% q" [. A  @2 H- h
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
: j. e8 m2 f) y  X8 @9 L3 m9 L) q' F6 K
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
- H6 M- ^; x  f  E$ g       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。1 v% \! O1 g/ s8 v2 l8 \7 }4 l
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
: S" d) ?: J% M- ^0 ^1 U9 h9 F) q9 i/ B6 v  ^9 U. o
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
; G  x; K; Z* Q1 t
3 m. L! \# }6 ]# u: bZungar Winddancer
' q' u  p# l" [: Y0 [Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
$ a9 n- o" z# K" r) {1 b6 tCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
+ K1 K) g+ n1 h% Q* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.2 O! R$ J7 g2 |! _- N6 e

4 z: A3 [. a, E0 P( x* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
8 V0 B* X$ ~. A9 w. f2 B4 ^; `$ z2 M5 Q5 J6 G0 \4 }6 K4 S
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.+ w7 [6 [1 {- d

; S- B8 J% M, I. D* h* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
8 l$ M4 P: R( f' G3 A  b! s1 J8 n我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
8 r9 X7 H! U+ i2 Q, Y# j# N4 R4 c- I; L) Y5 n8 p1 g' C# s6 p7 H- v& B+ p% E
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。3 l# r; b; E/ c* O6 j2 S5 R  y
, s! U# C1 ^  C8 @+ j, J" z4 E/ A! }
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發3 j  u0 S7 X/ N) O9 p0 @
...

. T) J' }- Y( u) V- g* y& T$ X
; k) b' m/ n& x; F( o7 C
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY+ X6 s$ Q/ k& K# e3 s4 ?
3 w6 A; z4 L& [: A0 T. l1 K. A

/ p2 E0 d' i/ @. a' _; R
( u. e1 ?  A. R' S) V6 ^& s% \, G$ W* U  Z7 i
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 32 K: Q! _# S# c; y& h7 g4 f. {
0 G& w  Y, f5 \; E8 ]
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower8 Y) J  l/ T) Z: G; {6 ?
8 j9 O2 O% |. S# y' _
Angelstar Shrine* H7 U# t& p! S8 u$ n4 U7 W# p, O
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll./ d6 X/ h  Z) a% A# p

3 f* L1 r+ E" ~4 \* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
( y+ t% j  G0 G9 H+ _5 h2 t" n, r; s5 @9 E: w
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
* @' H* e; |# h) l$ H7 m: }
9 [. a, I) O4 ~  b
% [& q- g2 r' u# ~7 Q1 ]" f& v" {9 N: k5 w* {
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區, ?, D/ j1 s, A" Z4 Z
一時間想到的2 c5 ?4 ?3 N" ^8 g" M! h

' W3 I. |8 R: D+ D移動小屋新思維
) K0 Z7 W) H" Z3 h+ B7 ]9 j
3 u; D+ X; H' R- J& E1 B( h" V移動 不只是為了使用移動小屋的能力
6 u) N& _6 Q- Y/ V消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location& x6 h- Y% t2 q7 W

0 x9 q3 L; ~1 G6 {! U& ]; u7 U) H. ]0 J+ M另外/ b. ?2 V$ \- B& h1 g

5 b, l& S& N- `6 `One-man Army難以滋生還有多的原因
2 }5 C/ W0 [! i  e' r; E# \3 |5 n" U1 D  L
Gambit能力會受到Deny Victory的影響$ q" E1 T2 Y( Y) V$ d
在大蛇, 血鷹的盛行下
5 q/ j9 I, \4 i; P* d9 GOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因$ G, S0 w% G9 m( ^& Y& F1 }
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
' s7 {8 R7 n- Z& O* m在大蛇, 血鷹的盛行下. ~" r. k# d) Z' O
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
" E/ \7 c; p7 i4 B                     ^^^^^^^^^^^^# z! L8 ~3 d) Y( W
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,) {, Z! b# H% B2 |
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分1 z5 Q! J  c2 R
0 J$ ?, ^2 \8 {
因此Deny Victory發動的時候' D7 F2 U& Z- ?8 l5 m7 f
所以Gambit就變成免費使用了; b& ?5 [. L; k1 \! V. t. G. l
1 R5 i' K! i: a$ A( r4 J
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣: o, \# W, G# B
天使 + Deny Victory + 大蛇
( R' l6 q1 T6 b理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit7 }5 B0 g# Z( P3 ]1 f- q/ y
之後* H0 F( C7 z  ^. {# T
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
2 q8 _1 Q: K7 `& _
) T! H0 t# K" H7 y, L$ i但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......8 p+ }8 \  B$ h1 F9 `5 z
主要還是滋生點數太大
: C' F3 k4 ^! \/ ?3 j4 ~
+ h4 W0 X- H* p+ c3 t滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。8 M0 c4 P$ D" V: s( j) L
, s6 ^) o& b/ v+ |2 m
FAQ原文如下: u, I8 \7 \9 F' i
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. & i  i( j, v1 N6 K/ P/ I6 x
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
7 X7 o" f9 k( L2 K4 h% uthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
- I; ~2 u$ j3 ]! e9 Z- f0 D* I  N, W
9 H: @6 j/ d. a& q5 V& c5 z+ y8 `[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!- a9 W% P8 @( x2 {- x# X9 Z; o
是這樣嗎~~~  [3 [+ s% b( z4 _; |

5 {; K, ^, G4 K  IIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.6 A) m0 W6 T; S$ {0 J# Y
- C2 ]' ]/ v7 |- ^1 f! J
完全沒注意到這句話.....8 `* s& @, f: g/ b* X- j9 V

& Y8 k: g8 [9 u- m+ v2 g3 [. k) R8 G唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-3-12 01:55 , Processed in 0.038078 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表