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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
, J7 a+ ^0 b! d# B' x" O4 {$ {9 f8 T7 ~$ i/ L1 U7 G
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
# O8 r5 U* \) Q0 n' @! i
) K: J( ?9 M  ?; c& v& k*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
$ n- N5 ^* ?5 f: a       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
+ p5 r6 {) q+ p  C8 r1 e% B*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。7 T% C( w+ ~0 M
2 y% t% S% O. K2 u  \% Y  Y
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
. ?: O2 j  n4 u9 X$ X$ ]0 L) ~1 Y( e, p3 M# u
Zungar Winddancer- ?+ r/ e9 ?( }1 ^$ j# R9 s
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. / C  `2 ^  l/ H" k
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.) {+ {3 e4 @* R+ j8 R
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger./ |! [6 X( g5 p
+ X. V* A9 `! N6 Q# C
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.* V- u! d% m5 y( P
! ~0 r# G3 X4 s' T. D
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.1 T" t; G0 Z$ d) J
: {. X: U0 C7 \0 e; @0 p
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ( a  K6 k( k$ q! |6 w: E) p$ S
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
0 G1 t- N/ J) x- T" ^6 K$ ^" t( Z; g4 r/ L7 X
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
( e; @3 d* G6 A# D" I! H) x2 v! G! k
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發9 K" `) w. J6 r. W& |0 l$ B
...

; I4 N- b7 p2 J( D8 l$ i5 C6 F2 }7 g3 O- s' y

- p* ^& l0 m4 V( y: O The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY& q6 i8 W" ]8 g6 ?6 q

; z6 p  {/ s* H2 R* W( w
# X' V) m2 A  X2 e9 C3 G
4 N5 T$ i+ Q/ O: w! }, B; v" N4 \3 `$ g  Q2 `& Z! ?4 c5 ~2 D1 W
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
! B! }2 {; `, M! y/ `  h5 c
8 x: ^: U. b' e$ H0 |9 |; l* a0 O[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower4 c/ V% O, f* e2 E  S* Q
% r7 ~: Y9 v! w# K' d
Angelstar Shrine5 l9 |! R0 R* a7 |! X+ m0 s
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.& s5 H' @) G* ~
) M5 T( Y/ u* f: h) C
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.* M  _6 i3 o  ?2 d. K
0 N9 S2 U4 Q! r( N0 Y% r- H
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.7 j: G! J9 O+ V+ M5 _2 O
' J) t& D) D9 V7 ]9 u
. g5 H. F3 u/ e# x/ k$ N
  K; h- Q3 Y; l6 [
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
* ?; W. d$ [) e" l" S4 [一時間想到的
8 t/ D5 m1 i, L9 `' W! E! C; s0 g) r% L" M
移動小屋新思維
  @# V' m8 J0 v! e' A% T
  \* x2 w- \( b8 G/ g移動 不只是為了使用移動小屋的能力
9 ]/ O, A  X$ X; r; Q, i1 c* a) L消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
: j; u( K. q2 ]! K% v! r0 |: F7 \$ c) Y" h9 K' \( N0 W
另外; b+ W: S% n7 v; [9 w
  i/ s- {! m; o9 x/ r9 b" h
One-man Army難以滋生還有多的原因# e: ]3 J/ j! X1 [* |7 }
/ s' Y) ^; U# ^9 m
Gambit能力會受到Deny Victory的影響0 P/ D& }! \- S: S% [  n' X  v' B
在大蛇, 血鷹的盛行下
2 t6 y' c  C4 u6 m  [+ cOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
9 p2 P  ]' o8 @' k8 u2 @' t$ {) R% {Gambit能力會受到Deny Victory的影響
  |0 b7 ~+ @. `: H" J8 C1 `在大蛇, 血鷹的盛行下
5 o# z! c- q8 q. z( ^One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
( H- ~4 i4 A/ x: |                     ^^^^^^^^^^^^% c/ B! F- h2 z- A4 h" B" `8 O
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
3 i( u' N$ p( c! O' ~有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
4 d& C" b5 J: ~, H4 M4 h( L4 S/ s* V- E! U; ]( \
因此Deny Victory發動的時候
5 g, m  A' Q7 v# d( G2 t所以Gambit就變成免費使用了/ h4 C& U% l6 Z: p: l

% e! b4 n; y' _本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣* H- C' d: w0 R. j" L
天使 + Deny Victory + 大蛇' Q" o/ A" O7 V/ d/ }4 _7 m
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
4 h! ~  i4 A+ S1 E之後. d; h7 E' x, M. J
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會1 F+ Y" F* v1 S, Q' W
& U4 F- b* `! G- M0 e
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......6 A) h, ]8 O, Z; d5 H  \, S9 |
主要還是滋生點數太大
4 z4 ^- E6 \& H5 v) O4 b1 \5 ]
4 H5 U3 p) _1 R, p. I9 h滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
1 L8 {2 ~0 N" W: c. G) N, U& f8 D) i+ ~
FAQ原文如下, q: P7 X) {2 o0 g" M# G' J0 z$ w3 N6 j
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. ) l* s- X& e8 \: o
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
4 G3 E1 o8 h2 q* Rthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.$ W) a0 V% O3 Y6 o9 L0 [  _

8 {+ ~( }- |% X/ _0 S! j[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
% r" f! o9 F. _9 X0 D) {是這樣嗎~~~- T" H% l! [) f0 m# Q$ T- g

- `) T( _: F: y! E) N) JIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
$ f. s& {; t$ j! _
1 m- P/ Y6 n% ~3 {6 R) m8 R完全沒注意到這句話.....
$ F9 ?" S) |( \5 c7 L; u; j7 v( {5 X7 |5 @: ]4 f* z
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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