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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
, s2 g- B# o7 D3 f+ J! U( V5 s) f5 K! y  N* C
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
( s* Y' z2 [; C" x; r9 r. [: c2 P% y; J6 }0 D
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
1 R% P9 t. S  a% k/ M       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
$ A9 a+ Z; C3 P4 @( s+ G*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。1 O* {. `4 I% U% c; Z
9 n4 c. `) k. ^$ S3 |# J0 O
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
! W% a) l7 u2 [4 [3 l% s% U$ V2 M$ ?: A* ]% _$ n/ F; Y
Zungar Winddancer
$ X. Z' j; \) Q/ v* f' X1 H6 \" {Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. * Z" a. K0 e( M  A0 d" j5 u$ J
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.# u0 q: U& `& v: F# ^+ s
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
. M" @3 I5 f8 _; u$ D$ U
' T; U( y; y$ N) q* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
+ V5 ]) z4 w3 C' _% c
% v" M! [8 a" q, \0 z2 W7 @* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.2 M& |: k9 R# a
8 T" D; ^5 }3 w# e% M
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
4 z. ~$ k$ H& {  P我想大家應該都已經知道,不過再說明一下: ^- M5 T  C$ I$ n! z  c

3 Q9 a: G; ~! Y) eEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
/ @' w+ ~8 S3 P9 _+ @
8 V! f  }! A8 ~" }*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發7 x$ h- t9 @: b' d2 M2 s* M  {
...

) g- h9 s/ l& _) F6 l! t
7 r2 L3 |/ `5 _/ v, Q
4 F, L7 `- z, k The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
: g: u* X+ ]% f9 A+ z/ a7 g* u/ Z2 @( L; [0 g$ d
/ B! j4 F) `3 v! r
3 f7 M. v7 v2 H. I0 K, Y

3 d$ c4 \. x: `所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 34 K0 Z7 l. E6 b4 \9 w% P3 n
6 w- J$ @) O3 f* p2 d- N# G
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower8 A; P7 `) x" z* }7 J
$ J/ }, F; ]- A" y8 c, _
Angelstar Shrine8 E. {* V% ~4 q+ w5 V& }
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.% A0 [' A  \  w8 u5 M0 |) m

% b# q, \8 w( f5 X, T8 K1 b' x* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.0 P# n7 _2 J+ t. M2 Y# U" K7 C% D8 j

% x+ r9 u0 K  W2 l1 z, Y2 n1 E* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
6 r- }# ^6 I7 @. H7 d( W
# i  n: ^0 B% j% m$ c
+ O" Y; b9 C4 ^$ s( U. @- ^: m* w4 O2 m) b
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
5 ]! W: X- ]4 C" ~一時間想到的
. A  g, R$ Q" S) C  R) j
& v# Z/ ?$ w" ~8 h+ ^移動小屋新思維/ k1 {' d/ P+ e
% f( z7 B% C' [
移動 不只是為了使用移動小屋的能力* b( g' g  a5 U+ s9 D# N! U8 h0 q- s
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location+ Y7 J9 d9 p6 }2 y& K- Y

/ u8 M* S6 z# r/ s0 M$ M另外! U& ?! K- a1 `) W. x5 e

1 Y) v7 o9 J& H2 t  e) v4 KOne-man Army難以滋生還有多的原因
# ]9 O. b' L* r$ j5 L/ _6 u3 u- ?7 |8 L  z/ \9 ], \
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
, S7 l( l4 W/ z2 b2 _在大蛇, 血鷹的盛行下: S$ l" h4 G) v
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因" O' [: X% j4 K; i& q0 G
Gambit能力會受到Deny Victory的影響; P9 ^' s! V9 P5 c
在大蛇, 血鷹的盛行下: J1 T$ Q3 c5 }) R* ^: V
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......6 v" ~0 @) D" k& Z
                     ^^^^^^^^^^^^
8 C. |3 Y# g: n- j4 q8 E不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
; Z+ Y5 n2 w$ _+ h7 p5 t有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
& ~" r  Z1 a& z% X; N
3 \: \+ a1 G- k# ~  B- u因此Deny Victory發動的時候
; u8 c; V! g6 Y1 [+ @5 h所以Gambit就變成免費使用了
; ~( x! ~/ X" ]# z
) ~  p$ R1 V& r  v7 ~" Y0 q/ t8 X本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
; g" x2 K0 g% c% B天使 + Deny Victory + 大蛇5 v  X% v. y/ `6 p8 j+ D8 `
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
2 o$ }0 w8 l  Q3 R) ?4 G之後1 n0 F4 c: P, z5 D% J) U* Z
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會1 d( \" N1 |8 w; p
! b$ [; Y# A$ K, a# Y- k8 k
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了......." U. @  S7 \" [  I0 g' a1 O
主要還是滋生點數太大
! o2 X8 L# D5 X! r" a9 I1 L+ k8 q) h+ f& x$ ?0 n4 `1 }6 Z
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。7 V' S7 R$ ^8 N, \+ D( O  a8 K7 j
9 S- s+ K% c2 c  i) O
FAQ原文如下
! t! n% d# i9 mIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 1 a# ?( v; [: E+ R  C' m
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 1 S8 k. e9 w9 D3 q$ P+ e4 W4 Q/ \4 H
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
+ R/ D0 }1 J. N1 K! q
- L  ]) _5 @7 M( ^# _7 V[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!6 E9 ]/ {* E% S2 R+ O* I% [+ Q
是這樣嗎~~~
& p" t: f: T8 \* C: o' w; t' S0 w- B3 s& T8 Y& E3 }
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.: w& ^5 h" D6 T8 G8 @
, V. Y% }- P+ J$ c, R/ y4 J+ z
完全沒注意到這句話.....3 W# R: l9 E- I) T

7 b2 a" ]- T3 ?% t唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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