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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% s: R& z" x+ c" M: H- o5 x) b. Y2 `& V$ i
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。# c/ I3 O- B* a: q% r

# m7 K* p/ h5 A( e/ z*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發1 C4 x5 U; n' b9 o
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。. \" N! S. }! S$ L! h9 L! E1 ^3 r
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。' Q% [4 C- A* \, g) {

6 s$ F7 U3 S1 j: V基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
, {7 h% O( A' l$ A7 S, F& H3 U6 n' ?4 d0 n
Zungar Winddancer
5 c0 j+ T$ k, n1 o- Q2 cEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.   h) ]1 d# k2 K/ y4 U2 b# a  K$ a& p! z6 S
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
8 L5 S" P, o$ O* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.$ S$ X$ W8 O6 w% ?1 X, {" Y2 x' G  L
! v0 h3 r: F' G; `. z9 C3 Y; x6 t2 v$ M
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.8 t# z! h% h1 ^  O8 Z( R

8 ?; `' ^' f) i* }8 G* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.4 X4 o: x6 y& C: g4 Z6 D0 m
, X/ k4 S% U0 ]& R' i* {1 x
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ( G+ S+ S2 s" B7 ]" x4 ]2 @
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
! [" X! C1 }7 F1 \1 m- R) i4 O' k6 A+ r  ]5 M+ h
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
3 _% W/ |( o8 Q6 Y0 @+ i- d4 N& h+ e- a
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發: Z% u* S/ l! Q4 x8 _- q
...
, ~, s) \6 x! |3 c% `6 L

7 o  J: Z& A# R4 K" g% V" e! }
" J: ~  |9 N7 {1 B/ [; N$ T( I7 C The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY3 K' Z; T7 z3 b$ {9 w

1 K* ?9 Q) w7 M# N  k/ ~. r1 K& a6 E) Y% e
$ P( ~5 Q3 v! G: j- b
2 @) ?# U+ J/ S
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3; L% j- B' ~% P2 k8 V9 g% O6 _
! J, e7 Q& J% J6 K) R& [7 n3 Y
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower- o0 W7 C* R$ M
) l6 c- r( g. T) A% g: p8 J, |$ d
Angelstar Shrine
- p& Z3 j5 f5 C6 @/ ZOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.7 C- M8 K& x, r4 N" n9 x$ G: R
) T2 x) c  T" B
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.% z- N; e  J' k" p6 S9 z( i

0 N2 n# }# f$ |1 b8 N8 @* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
, }* d) D9 [( T' S- t1 v
3 l6 f  u$ k+ C7 D5 }" r& ~5 \' s7 S0 I

2 v- b# S  a3 K  M9 }7 S所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
" n, u; r7 T8 m6 v6 t. t, H  k一時間想到的
& ~+ k" Z1 |$ k$ V+ [
4 n! n' ^" C+ D: Z移動小屋新思維& L% h9 M/ ]" x1 |8 q0 S
% [5 V$ v: Y( g; F
移動 不只是為了使用移動小屋的能力" j/ r3 W0 d! f
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location* u8 e2 d# f5 M$ Y4 K
( |1 o; h$ Z2 }$ Q; Q- h
另外1 @* b$ Z. ?4 h: g% U6 l: t: H
+ w; n1 S9 F/ c5 a- h9 `
One-man Army難以滋生還有多的原因
+ u) j) c' P2 p9 ]
3 N, E5 z+ W/ d2 F( \6 ^' tGambit能力會受到Deny Victory的影響2 p7 ^4 g; M: s" M' Q+ j
在大蛇, 血鷹的盛行下
9 K7 j* H3 L5 u5 c0 E  YOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
/ u% Y1 S" y, y7 bGambit能力會受到Deny Victory的影響
* B, y" x4 q5 y在大蛇, 血鷹的盛行下
8 }6 e4 W0 ^5 FOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
8 S/ t* n) y/ X) n                     ^^^^^^^^^^^^% J2 i( z8 ]# o- F( s5 B7 G
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
& G8 p& q9 X, r$ ]1 E8 H' i7 ^" J有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分3 t" }$ N( T  B/ t
! f) s: h) a- C+ b" O% e
因此Deny Victory發動的時候5 g7 ~8 y1 k1 i) V5 b* ^5 ~5 l) w! q) i
所以Gambit就變成免費使用了
% W1 h3 L4 N  z5 J# X# _. A# ]: q; p9 V  n
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣+ I2 k+ u4 s  \2 F% W
天使 + Deny Victory + 大蛇
  G  d$ c, a! Z( z" D7 ^理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
" i( I% m& N& i* `之後
4 a% h; k# |7 W* h5 o, F0 X大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
3 ~8 k9 h# Z) O8 e. K3 F1 S, V8 [' O1 t' k6 R
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
: H7 p1 r# z0 K  D* ~主要還是滋生點數太大7 M+ y# u+ J  M  G! _# Z9 U7 ~' ^
$ o. o8 r7 M6 Y/ ]' R, g& a
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
, \6 ^/ [2 V) D% I3 h$ `; d; e4 I/ D
FAQ原文如下0 Z' L( i  {7 `8 j1 y
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. , G! y9 Y1 y# P9 N
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
# ~  G1 \; T! f1 m; u( O" d- qthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.: y2 s7 F. O5 ~# `! B1 S# p( y
" A8 `9 B7 \+ s! m5 R5 b6 b" C
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
# x4 D5 R& G# l& C$ V* R是這樣嗎~~~3 I) c. m- [' |8 ]1 ^
2 z9 o- W& O) X2 D
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.. n/ m8 X$ V0 e4 U  z+ q9 D
$ L' f0 A& z  f
完全沒注意到這句話.....
, |' j3 f- S8 R
- N  Q3 P1 G: b3 ^" F唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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