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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
& ]) J! X$ _+ w5 E+ z
6 Q; u+ h0 \* W+ [Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
7 f9 n2 M- w; w; ~+ }# T' \; x: O9 ?1 t4 E& Q6 A) F" B- E" ?
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發& Y4 U( O, F4 R' o+ i( B
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
4 g' [2 F6 g$ }0 s0 `0 m*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
5 w9 E+ J4 N, S8 l
# H4 k" ]7 m3 X* z+ Z! H4 G( A基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。% ~1 I3 Y; A% M6 j9 O+ e1 P/ q2 d4 G

% ]- l, b. H) B* S4 ?8 `6 ^Zungar Winddancer' a/ K' O  V! G: v7 a: ]" V# h
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 9 b- ^) g; x8 S1 m) w
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
- E" K- _( _2 X/ a" D) O  N* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.6 U# H  \; A4 `! T5 W

5 `' o0 T! ?8 @2 x! I% P, ^* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger." H" \  j: T6 U& Z$ b7 V: ~

; W0 i- p; t" q4 K; G. T* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
! s6 b! o3 l) f6 H* [7 R8 e; H$ W" X
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
) m. ]( E6 W- ?0 [我想大家應該都已經知道,不過再說明一下0 i! M  g  {9 j. I$ w+ c9 R' j
* v6 k  X) Y, n! [4 k( B1 {
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。1 E) x2 N% w- _. Y
( a! k, i! |, |; W( E  `
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
8 j: S. q7 k, v ...
! @7 N& m7 R4 }  c
5 i0 ^& O0 L$ C" N1 D8 C
, z* \7 n2 l* n2 u
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
. V) y" G% K8 ?0 t5 E& k3 A: o
1 |6 @1 Z: n" a3 x9 H/ t8 `3 z! q; n; _! C4 A2 P9 {$ C+ H4 M
6 `7 H, A2 ^# q- L! X

, }9 s+ E/ q( J所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3! Y  M8 N! W/ g5 O3 Z. Y: @- @" x
  b/ k: _. k) \3 @
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower. c8 f8 O. o/ K8 l; T
+ y7 x+ [7 A  X  K9 y/ a6 K$ O
Angelstar Shrine! [' r( t7 G, }0 V; ]( B+ o( S7 Y
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.3 ]& ]8 _3 F! E' ~
+ z9 X, J1 R7 x/ N6 l- Z! M6 J
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.# b( A2 Q$ X2 a1 f3 A) a
9 P2 k! K2 f3 y8 o
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.1 G' s- ~0 U4 C6 F' W6 P
2 ?. O8 c7 B& |0 {6 h' x% L
' h6 ]  `* i. x! @6 B3 `  |1 s
- \& s- U: U! z& W. w2 J
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
3 L3 U1 ?  ~$ c" ]一時間想到的
) k/ M5 f4 z$ Y& m. c- Z6 {+ n+ z! S1 g) h, ]3 n
移動小屋新思維
. \1 ]1 t' E0 I3 }  X
( t0 g7 E5 O+ w3 y$ c! k- L移動 不只是為了使用移動小屋的能力# z2 l7 O% g* r. w* I9 f& \
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location1 D: \. Q: R% d) Z( x. ^- w
5 W* ]% J. G4 y: |. x8 v1 u, }
另外
& l5 u" V7 f0 a
1 \# a: f' y  k& w) J5 @3 `One-man Army難以滋生還有多的原因
; N7 a2 q; d, ?& f6 r0 B3 A: s2 g8 L6 J5 _4 k
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
0 t7 Q3 U: V  a' r" ?6 `在大蛇, 血鷹的盛行下
9 f: ]  U* D, _) z, q1 qOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因. W# V7 E" O- t+ @0 d+ y* f
Gambit能力會受到Deny Victory的影響- H7 y  _( X' J2 L7 ~! f% e
在大蛇, 血鷹的盛行下" t! t8 x; V! D9 b1 A
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
$ \1 ?# n# b0 B9 J( \3 x6 \                     ^^^^^^^^^^^^
$ q" w7 B: @+ O不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,1 ~# z- V+ u' W* D1 i) X
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分0 D3 Z* F) a3 F0 p$ n% w' ]
; u/ M8 D/ P5 W1 e- y
因此Deny Victory發動的時候5 v2 Q$ p1 h9 u, X
所以Gambit就變成免費使用了
7 H* Y- r% v7 o
8 C+ Y) n) w+ a! l& l本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
) s$ ?9 h9 \! n4 ]5 j4 N8 F$ v天使 + Deny Victory + 大蛇
/ P2 I0 ~5 U% J  V( ?理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit% k5 R' d" w7 v& O6 P
之後2 ^* W. Q: D" z" N& Q+ o
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
( g# u. T& F  s; c( d* D  o( |
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
9 T% {' L) |5 V$ T主要還是滋生點數太大
* E# B% P/ g0 e. o
4 M% p2 u& S& D5 I( F滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。! u2 U! ]" F" V7 w/ n5 h
7 R: d$ h5 P2 M* B
FAQ原文如下3 \7 [( q* V5 L8 _& Z
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
0 Q4 ]" O3 ?" G/ \8 F0 n1 c. NThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 6 g! a) t* t6 o2 N4 a% e& g. L
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.% M4 U1 m( e# s- Y) L' A

+ J6 e0 T: N! Q0 e! K$ }( {[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
+ A. \$ O) k) C是這樣嗎~~~- g+ m( W$ l% i+ q3 G0 C
$ i3 W: W9 J& X( F& d. _
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
0 V) a3 ?4 {& u" k% x
8 g6 _8 K7 c! Q; b9 r  I0 [完全沒注意到這句話.....
) K) ]$ \  ]. f  M2 \( Z* v1 g+ G  \$ d, i
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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