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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
; W3 A$ {7 y& v( o2 k3 k8 O4 K8 r! d& T$ C
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。6 O. g, i/ R$ R: u6 u
/ [" h+ W  a$ Y. M
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發, A, q; V. V, c) b& y3 k$ D* ~5 n& r2 i7 s
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。6 P. A& V% l8 o7 e
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
0 L: ?5 T! `/ ?1 G
# S- ]5 a0 p0 D基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
% b( p! k% M& J& |/ S2 m, k
, P: O( Q* ~9 q/ N  |Zungar Winddancer( P% S8 U2 t7 W$ G4 I/ g: {6 j2 I
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 0 M4 ~5 B4 h! H$ c
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.& d. t+ d" R5 S
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.# g: b# P( V0 O6 ~* T8 I

5 B/ D) m, l4 x  U& @* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.' b; P) i1 H3 V" _, S* _9 s; t
& g$ h7 |" q9 G  Z# ~
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger., F6 `; i+ P+ h0 v
# o. W3 @# k9 f# P$ L( J
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 * n% |. L+ U2 E  O$ h* R
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下4 f+ v0 \* K( |* Y4 L" R

; P" y  a* \) n, E% C$ y2 REtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。! p1 M7 z& b1 g# i3 l- Z

; w) G8 c1 o0 m* U5 |*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
6 |/ a/ C. c# p( y ...

" j8 O# O7 U- a& o6 }' r, Y/ i+ V8 U+ ?9 m/ X# f
7 S7 d; B/ ]6 k
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
# {$ w4 |. L. z+ {9 t1 d
" c' `$ u" y. L" c, H3 ]! e; {: {" J; v: {1 k9 G9 m
- B  b0 d, Y- h

: o4 K( a2 `# v) w; u& P. a# I2 q所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
  |! X) D, c- h4 _3 @# c; [7 z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower* @* U' S- B9 I/ i
4 H8 \7 I- w# ?& R, H* i1 P3 n
Angelstar Shrine- u0 D# h# M) l* Y# Q' Q" L
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll., a8 i1 r) _% I. {" A

/ ], a: |  x2 j* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
/ D& h9 S3 M7 r6 \, G6 m/ c
* W3 u. P; W0 j3 u3 r* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
: g5 K7 i7 N2 X3 W4 C& S
- n) q1 H: X0 w+ E' X4 m
8 D# O( r1 {* G( X/ x( V+ [) R7 h$ M' R
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
# R( M2 E6 U1 ^" k6 v% H5 x一時間想到的7 R. s5 T8 A+ K: U' S5 G

8 D# N7 f1 ^0 A: B9 z" @9 W移動小屋新思維  \9 |/ ~2 C* Z8 s3 B1 _) x: x
6 H7 {: ?, `4 A
移動 不只是為了使用移動小屋的能力; }' H7 S' [2 t0 l3 b  o0 P
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location5 s9 i2 P$ a6 v& i: ]

1 ^: ]. A9 a# T/ A2 T3 {另外
9 Q/ H2 m% n" r$ |" S- j( p
$ k& r9 t1 y* @- v# l; T" _3 L2 }One-man Army難以滋生還有多的原因
  \( |! t8 C, R% q& B6 F; r3 M! i6 \) X4 K& e
Gambit能力會受到Deny Victory的影響' X* U' f$ C7 y$ J. S! y; k
在大蛇, 血鷹的盛行下
* o* l1 A" f1 |0 mOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因1 u$ p% q2 \( V( Z4 `
Gambit能力會受到Deny Victory的影響" E  w5 l# l/ H5 u  h# w
在大蛇, 血鷹的盛行下
0 C$ H) w, t4 L6 B) KOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......  F6 [) ]+ c7 D. k: L8 F  @" V9 e
                     ^^^^^^^^^^^^8 c' ~; ~; u, p: }  G
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
1 X1 m# L. U6 G" a& U有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
$ R! C) V; k* S/ @3 s# m3 d# X% J. }" I# ~5 W" y2 k) @. e
因此Deny Victory發動的時候" L6 s' @/ B: _5 }- L
所以Gambit就變成免費使用了6 C- z% n* ?* o- p; S3 I

: ~! x( \. m" P- J' G本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣7 H1 I8 ?' g! t* J  F1 J( m$ @
天使 + Deny Victory + 大蛇
5 |6 c) ]9 V: h$ I, }- S! v& Z/ S. I理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
2 ?$ O! Q+ \% [1 L. W+ T之後
, B; L; W$ [% ]大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
. k6 a; K) K- k
0 }. K; j$ t; ~) I, a* O但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
( ?4 M2 O0 M. q* {0 w主要還是滋生點數太大) k/ |; `. K5 K' L6 q% t
: Z# {. r0 l  X, k
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。9 U! D) I4 @7 P- _: G% g
% M6 x7 C1 A' |0 D5 J
FAQ原文如下
( N3 B) ]5 g3 k' T) b  M* E! R9 lIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 2 H  l( s" w8 P! q6 f! I* Y
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
0 V# i9 z6 c" Y& ~they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
/ v, W1 d! ?6 v# n7 |7 a, y
* U. Q4 e! l& A$ ?8 O[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
- n- z# q" z# x是這樣嗎~~~
- L4 j9 k: @7 h
7 C6 q% i+ {; Z, K: z7 z$ F% Q- nIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
) P9 ]8 U3 q7 R# f, R. |
( t  z3 ?4 P) C  L完全沒注意到這句話.....  B" C: p) E: c' t+ b, q
4 w+ [( @/ X/ w( k1 T1 |7 c4 W
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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