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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
/ n. h, `2 n0 f( V. m  x; u6 V5 k: R, h' E
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。: b1 I, o! c0 T! n
+ @6 g! z+ I7 ~5 W
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發& J3 T# [; ]" [" M
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
1 R& k) A( ^* {- f" v% l$ O; v*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
; |% S; T  o* m( X4 |5 S1 w' S* R  i$ I! `, s  e
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
  I/ l: U- t. ]  h# ]8 B1 N. p5 V! {2 {: P2 J
Zungar Winddancer  `' H$ X: I/ L# r
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
3 X1 M, v7 L/ ?/ A" u" ]. X1 B! fCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.8 M7 V8 H5 x- {3 Q+ z
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger., V# G8 ], h) U' i" T' g

9 V2 r% H+ n7 H( z* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.* Q+ N" }. d+ a9 M

0 }5 J  C2 h  B5 k* {9 b2 G7 Q* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
% U1 z2 H/ M& F4 r! K) i# O! t2 m1 p4 c, y# X
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表   z( ?. Q2 j' I7 f
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
+ X1 P/ z, Y8 s& i/ ^
" w$ D3 g/ }  n; s! Q6 `Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。0 r1 e# j% a! f( ~2 e' X
' v! r. u: M) B1 E& g6 o) P
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
; e6 g9 w+ `( E( C ...
1 A& I; ~! E! y6 c+ L& x! B
4 t/ r- z. ~9 i# r
; P* [" k  x, Y1 j4 q  \) ^  f
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY0 t1 @' v4 Y+ t6 J, `
* G. v6 w) s( D. j# @2 C, d/ _

+ i4 R/ H. E/ m. o3 M+ |% X9 L0 e1 \) |5 ?; j
: _/ f* E: s& k8 Y8 v
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3* c4 z! {. @5 f
. }' I' [, X& e
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
" J; \, F+ ]  X: u' b. n/ T
8 d3 u2 P2 t# q1 M& GAngelstar Shrine7 z) D2 B1 p$ z3 w
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
( G. g. {: F1 ]2 z/ L
; _* g+ u: Z2 ]4 E) _  a1 q* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.4 G: c" j1 _! [2 R( C! g6 l
% E- J8 v# C2 p: e) j
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
+ h4 t% ?: z/ K6 F
4 h/ N* G7 c0 }
9 v; r. u  F5 f* ]( f
: F1 `/ B" n' ^2 }# b1 F0 N3 k所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
* g+ W; [: D# G, k) I, m一時間想到的
* D; o9 v6 }' G% c, S' p5 P  {! L1 @; [. V0 R
移動小屋新思維
( n- W1 W7 F" X$ x# L% L
3 d2 Y# ^5 X$ f  E2 w# q移動 不只是為了使用移動小屋的能力3 j5 |9 q5 C) D8 b6 O, f$ A, [' @
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
% G4 W- `9 ]5 E# a" m# d) q! g  B0 k% M- u  o( E7 @
另外
+ r2 L" {; u. Q/ k3 R2 p- o% r# k0 }& C1 K* V# c, K1 s" `2 p0 o- j3 p. `
One-man Army難以滋生還有多的原因
4 `* S4 A$ Q" a" h: G3 ]
4 ^. ^- T# J+ s& i. T' d: V3 ZGambit能力會受到Deny Victory的影響- T/ U' e! k" }3 `4 A
在大蛇, 血鷹的盛行下
, i1 m8 S( w: s  w$ L) ^3 F( qOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
/ q, P0 h4 r( A, |% s% zGambit能力會受到Deny Victory的影響
7 J9 d& c# [- V9 g在大蛇, 血鷹的盛行下
1 v# b4 l7 L7 eOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
* v6 m- [6 ^6 A( S) y                     ^^^^^^^^^^^^
3 h5 g4 A+ Y/ E1 G# K9 G  N5 K不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
5 u2 Z: N. s) e+ H有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分; X$ @" c! z8 j7 J+ u. b0 P

- j7 Q6 n4 J+ T  D. g+ r因此Deny Victory發動的時候
6 r" a% d+ t. j# u所以Gambit就變成免費使用了! [4 W+ N! Q7 ~% R! ^& B; K6 h
% w& a1 J+ u% p% P( b
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣# C6 i& O& C$ d+ ^8 ~- _
天使 + Deny Victory + 大蛇; y' x3 U( I8 Z. n2 \
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit' P# f* |0 X1 P) {  ?8 @8 p( r* X
之後
- x* a1 J& [' P1 V大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
( L# U0 s$ k3 P* c* ^& x
# m; n3 j3 f, @5 Q但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......0 S/ g8 D2 m: x6 @/ N$ ?4 j3 d
主要還是滋生點數太大6 ^6 O8 _1 f, y& Z
! w6 n. j0 V: ^) p
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。5 k/ G4 Z  o0 E

4 d/ Q) Y7 N; ~3 M" yFAQ原文如下2 O. }! t+ s% K
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. % z3 O& e/ J$ b1 H- s# R# H
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, $ \# k# {0 @) p+ V
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.( T) j" Y6 j( f! i4 Y4 W- U, `
, k9 @5 n) ~, W% Z1 s7 {
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
6 [4 w  e/ y" m  `8 Z6 [+ u是這樣嗎~~~
# t& m/ O/ v/ R* _, i5 K. |  B. v, Y6 ]  }1 H, f) Y1 ]
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either./ j4 I  o& a5 K( C1 c! m( q+ F$ E4 s# B
7 P) b( o  H3 V$ C. {; }
完全沒注意到這句話...../ y" t6 W1 e( f! U& `& L* D1 X* c
0 d. ?7 J$ H0 P& A: K+ v, q
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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