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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
3 C0 ^! u% I$ x7 `9 l% A* D9 f- H" s. P" X0 E) ~9 A
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
) ~- ?0 v0 X# F5 h+ P2 C* {
! I9 [  G# x0 m6 U3 f! Y6 n*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
* O. a( y: B1 X6 c( d3 w       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
, r; h* S9 b0 M4 ^  r3 h1 ]1 O*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。5 R" Q1 C% A. w; V- q0 @) b# o
6 W: v7 C: {  A2 I
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。& D5 Z% m+ S1 d

9 F7 n8 Z; ?0 T6 ?' {/ f6 WZungar Winddancer
  o$ ^- ]6 `  NEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. * ]+ O0 b- K# H) e3 E
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
9 W) Z' R9 S+ }& m  D; d: W& D3 [* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
7 T: I" a" Y# }
, W& A) L( B& l) J* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.$ }3 W% S+ x% f, A  T& {. Y& [

- H( k2 s& c, D3 o: x9 q& Z& l- `* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.& u& m" d- j0 b% T/ D/ l/ U. V- L

' [6 ?! ^0 _4 K, X1 U* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ! F: i4 S& m8 d( n' H5 }
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下* d8 @; z$ K3 V# r6 z$ @6 X
1 T: l* x% n4 [, G$ O  {1 g( H
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。: J6 H5 X4 i8 j
3 B# P& }& \. @8 W
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
9 p4 v& F6 y$ V9 Y0 k* P' b ...

: G6 `3 D7 S# @- n9 S' W' p9 a$ e" U
/ Y7 ]4 g" z! ~* w8 m' ?' i
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY/ P# [: q2 v6 R( g3 @5 ?" l0 r
, b0 a8 L/ o, h5 L( h4 s
2 `7 w4 F  m* h' p& \4 m' j: p

' T" b( D' u  J9 U$ i- T" k. d) b- o' O- `" H& {
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
: I+ O- `( S5 }8 r2 W+ _' \9 d. q( N( ^! ~
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
; O' E; x; A6 g( C/ _) J5 A; f) z' I/ ]8 j! i
Angelstar Shrine+ U& Q/ Z, t: W* q
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.. d3 u% i: s/ c' a* s- Q- V

4 ]% |* N, |! f0 D* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.2 B" H+ i8 D  x) c. q" K/ c

0 I, `$ V8 A8 F; c+ h  L* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
6 [' e5 j" u4 y, ^  V' b+ R4 H: c
: R' r- u! O. s3 x
4 K! O. U1 Y1 n7 p) c  b, B, v5 y& K  j: K; }) q2 g  n' q- s
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
# @7 e, i! S: h/ l; D6 j8 l: _一時間想到的! f' r- _, C: w8 M0 }. r7 ?

$ v. u7 j) z* I+ ~" j移動小屋新思維
6 V; q( l. n* p) g4 w
! V$ C' i7 ~! S+ \# {5 [9 o4 B移動 不只是為了使用移動小屋的能力
/ Q* X: W4 m6 q$ a9 y消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
" Q" X8 l- z) a$ `# X0 s0 `5 k7 F7 @) b) x) y  p/ B' K4 d
另外
& C: J# A* x1 ^
( I4 C, i  l; W/ P* ^One-man Army難以滋生還有多的原因; T1 L$ i3 }& _4 C& T

" z6 N/ T: I+ b. @& T9 TGambit能力會受到Deny Victory的影響, S1 A- }5 t' A+ K* U" E
在大蛇, 血鷹的盛行下
: N0 F% e6 P: rOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因/ O( c! B% |* ^4 i( R% E" n
Gambit能力會受到Deny Victory的影響/ B1 p! ~* ]/ M! h* ]/ o
在大蛇, 血鷹的盛行下3 l8 S& [/ a" _- U: [
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
, T" b; }/ p5 c2 w9 I7 M                     ^^^^^^^^^^^^
" `& h9 U/ J- i$ s不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,/ w! T9 j, D6 m1 s# q3 G4 \
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分7 S2 T+ ^  e* w' f
6 A( e$ A. Y1 ]4 r* l( i
因此Deny Victory發動的時候. w1 K& o* U' G$ `" `6 i& _
所以Gambit就變成免費使用了6 k5 p: A8 |+ k" q- o  R

+ z' ?+ N; O* w1 b本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
  }7 D/ C" p# m  Y天使 + Deny Victory + 大蛇
0 Y% b- v4 L5 v$ Z9 E) T3 A理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
3 l8 _0 H$ D7 J- h/ r之後
4 O2 j* o) ^8 J+ r) r大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
( p; m, |6 q) B/ J
, G$ r  S% w8 O9 K) |) z但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......7 @9 F1 _: `7 e% F( D, @
主要還是滋生點數太大
, t! f* S" |- e- d& G. U4 C7 Y9 [8 T2 R
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。2 J# b. |" U; r: y$ ~5 e
6 x, x# d6 }8 d
FAQ原文如下9 q9 v. F2 E0 F: T
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. ; f# O# C, I# J% f1 X  Y) _1 A
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,   K/ ]' ^; ?2 n
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
( @& Y5 _9 k1 h( M' O5 c# ~5 g/ l9 p& k
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
3 _4 Z0 P% \8 O7 o7 _9 m是這樣嗎~~~, T# s' G5 `& W" c2 q
" v8 Q* S0 Y( V, c0 e/ q" e# b2 a
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.- e! I: W8 S5 H
, b3 h; V- B6 p  P* L! L* ^  V0 ]
完全沒注意到這句話.....
+ Y  |  Z! A# f2 ]5 |* |5 ?; t) y# e* N6 W! h. o5 Q* _
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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