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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
1 W0 g- F) |0 ]* ]9 o  q( g6 o% s
3 a# n" a7 p/ C& ]) \% J5 R' O" aEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
- V) J6 f# O) ]8 o! P, g1 ]! t) I1 c  G$ t( E$ p" j- K
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發! M# Z0 L6 x" X  a0 B
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。5 u" Y0 O0 h& `  s8 g# D" v
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。. ~$ r, u( p( N) V+ S
5 h# g6 z) s/ l) ~, _# u; ~( Y
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。" Y( X- |2 i7 ~  V  F
$ n# _# ^$ J# u: `. d3 Z
Zungar Winddancer5 j5 H9 R6 g  l) S" t' s/ @  @
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. * ?5 ?0 d6 N7 I$ j; u$ [
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.3 a; l  @1 D* I' Q# l1 R. s
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.. X8 l+ P3 W: v# Z4 Y6 s. T
7 t4 `% a/ O) G1 g  \# _
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.- v7 b& w5 X: K

+ o  X9 Y* _) D* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.7 f" {9 m7 O% y) i6 Q7 C

8 J, _7 e2 }$ K: A8 h* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
' |3 Y* g0 q9 Q/ B8 E: n我想大家應該都已經知道,不過再說明一下5 o4 [; H1 o) H! B
, S9 O" s8 m( w5 K' I2 `
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
& `, w/ T! Q( {7 O) F
3 }$ \7 z( \' W$ }  M+ z*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
& Z+ W/ w9 F& F3 ~ ...

7 G7 L" R3 ?! T, U$ c' p4 L( ^7 w- r4 X) ~1 [

. Z: Z8 ]+ R. M- @8 M The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
) g9 R" P* a' d9 r; X4 B
+ d5 f3 ~3 {- e" D7 R4 P
1 w. Y2 j8 \' r$ U3 [  ~
: m$ P& ?' V- z. G* D3 V  h* C& ^3 K* k
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
2 @7 d0 {6 F. ?9 N
% ^: H1 i2 e2 i. a6 S[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower1 f3 M2 O- X# B+ ^+ }

  P; j2 `* H+ W& N" d! \* pAngelstar Shrine! e5 d( n- ~' b8 @3 m( V
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.: `: s( d6 b7 `/ r, ]7 j2 N
* F! E) o: Y( q. b+ K
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
# K+ k* L) }& g9 f3 N8 J! p
3 F  h* m# y- ]+ z$ {$ w+ n' w* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
5 R6 {: e7 Y" C% o8 M) r
1 J) d; q, B# l  r8 L6 n4 u: d7 o2 S6 S

( G- I! L" e0 K/ \, L% o) J所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區, c, ?( z- p9 B+ I* T
一時間想到的
8 z8 i; j4 F# D. p$ E. B4 e3 M% I
移動小屋新思維
! H; q! @: l/ A. r5 h# t
) S6 g- y# ~) j6 G+ Y" n7 K. b移動 不只是為了使用移動小屋的能力9 O- k: P" l1 [* [0 \
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location8 B8 {/ `! b* c% r. X7 L2 y& ?

; R! ^) f  f; `1 H另外
+ i+ q0 r8 ~- A% \1 m4 y0 F' {/ _0 t$ V
One-man Army難以滋生還有多的原因
% I5 M( [* a1 t& Y8 b
( x: m+ _/ f) n$ e3 [, }1 ^9 RGambit能力會受到Deny Victory的影響
" U( f+ v; W- ?0 j8 E! ^在大蛇, 血鷹的盛行下
) s4 w9 N$ P" p* _! y' OOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因; u1 a7 H* h: W# B7 v- \
Gambit能力會受到Deny Victory的影響% D6 X" y& z3 n* T/ s+ Y  e
在大蛇, 血鷹的盛行下
2 b  F. ?/ |: [$ w" \) `3 qOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......' f, U9 q* ?% L
                     ^^^^^^^^^^^^
: h! o8 f2 d: g9 u$ T7 r# ]. d1 `0 \不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
& p, n+ Z. u$ E, k0 Y/ {有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分7 x; m) a/ O9 p4 e- l  Y& @; Z$ x
1 u6 J& S5 _; _8 q4 c/ @0 T( G& |
因此Deny Victory發動的時候
5 c( S( @, u5 V; B所以Gambit就變成免費使用了
" B" W( C( Q0 h! t. K) a! m) u
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣" ?6 X9 l+ {( U1 }5 R
天使 + Deny Victory + 大蛇
0 d: b' w/ ?2 n% u' ~理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit; P2 G; _8 D, |" j
之後8 A# y- s9 K) n3 G
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會8 D  q6 ^4 o$ {* V; \% M

# X# I8 @" l. D- z8 T, K但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
8 v$ Q. a- s; x7 P7 i主要還是滋生點數太大: f# \' _* ~# D+ ?; m

3 \1 @5 f* l, ~" h滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。  y8 V  r" M" [+ C5 J) C

* ?, a7 P$ r- X+ r. R& BFAQ原文如下; \6 ]; c- K  E. ^
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. : K1 f, _  T2 w4 a
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
# q8 K/ V* H6 p( w3 bthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.( b2 }, t. O5 W- T" x8 @- j* |1 V

& H  L7 p, M- y( O[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!: O$ o% K4 A5 b# T* I$ _
是這樣嗎~~~/ u- Q% d9 H  C) H0 R
4 N! w, P# o# a- @2 `2 P
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.' ]  v3 G1 ^) T& }( ^: X/ M
5 L9 w+ ^# x# i
完全沒注意到這句話.....* _. R% V  n5 u, D- t( Y
+ _4 N5 G! S% ^' \% b5 c
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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