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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下7 ?# X& Z9 }( O2 r
; p: H# [* }4 T. A0 y
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。5 [# B8 E" }1 U7 W" u1 A

, v0 Q* a2 P6 s5 j*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發: t( z7 V" l. h# Q/ T' F. a& ~
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
1 z- C, }6 L- S*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
+ J( o8 b$ a3 S6 e( B' j9 m$ a# ~! f+ _5 S$ E! D
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
5 L  U, t% b& U$ k6 w8 b4 m
% h5 h3 v' x& X- s3 PZungar Winddancer
; s* W$ c2 A& q) C8 Y. N! }Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ; v% X1 W5 C5 |# v4 P
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.& O0 b) n- m2 u
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.. \7 H* D& G. P8 K6 c% P

$ w6 P; C# y, _% H; Y& j* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.! [; @. \  u% _2 v' Y
5 v! C6 B0 z$ ^) b: Z; H0 i
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger./ u( j' }( \; W

; u6 c5 ?8 A' [1 I1 Q2 W* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 2 C+ l$ V3 r9 D  ~! T) a; Q. S
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
; K# X7 K0 R9 E3 U2 K8 \! @# q
: p+ ~6 O) e% m5 e3 |/ H6 wEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。! p+ `( Z9 g4 ]+ ^9 A: C
" c; l) L& B2 V$ p2 n
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
5 G) ~2 W* y3 O6 a' K ...
9 _+ e' y6 r, w9 M  i3 F

0 L, {6 k) I3 g1 w7 `
, r  ~( m) V* }% c+ \  h The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY) N. y/ [7 e" R: w
7 D( t8 K' y* }% g4 Q+ Y7 X

5 j+ y) J# D& f$ L6 c( m3 `: O4 s* o5 e

$ q' [9 U. B  f, h$ t: R0 o所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
5 M' R/ m9 Y/ Z) {' d3 i9 v# b! i' d' r9 v% v  f
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower" f8 ^) J6 r, J
8 ^, S3 W4 J6 N5 u- h- J* [
Angelstar Shrine) v, ]" u0 \/ a+ k, r3 U$ O
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
# s3 g  i# N1 f% M: N4 [
4 P7 a6 r0 z0 a; b2 N* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.# C* B0 W1 I# l, n" k. ^
/ a) a- d& T# `. A1 q5 L, X
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
9 }0 E9 U. q2 Z$ B/ x1 v& W8 i7 o/ b) o9 o. s4 G0 Y1 K

% Y* {; k8 x0 }; b
( d/ D( T* ^$ d所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
: D1 s2 a% G- @* y. b! v5 Y一時間想到的+ t* M3 ?' j5 v  G8 \# u

1 R# s, B" m! a+ B( x% u* C0 c; G移動小屋新思維6 B8 b& ]7 Y; z$ p* @# E: \% Y- s

6 U- q) K; O, H9 K. }$ s移動 不只是為了使用移動小屋的能力
$ K  I- J/ |% F6 {2 ?6 b4 n3 b4 p消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
1 p/ H  @  F  W; B' C/ Q2 K
1 U; D4 L( ~' X6 Q: G: r* U) K另外
$ z+ X( Y4 a" D- x2 x7 C$ p7 {' D! g+ k3 }# ?( z' E; P8 H
One-man Army難以滋生還有多的原因
" P$ H* D% d3 p" N
/ D7 l$ ]* d& r2 x& A& c; JGambit能力會受到Deny Victory的影響$ f# D. n8 D; ?. z6 x( L
在大蛇, 血鷹的盛行下
! ?3 _' T3 S, f' H6 P( M$ T4 uOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
  f+ J1 N  I8 M* [7 YGambit能力會受到Deny Victory的影響
8 l5 Y7 c  k4 i  a1 k4 {) U在大蛇, 血鷹的盛行下8 q% p& ]0 \9 G
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......- r( F- k3 ^4 Z: r8 d" p5 i9 I
                     ^^^^^^^^^^^^
& ^+ K2 U. T$ d# \' X$ {$ s不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,3 L; {( `7 T/ y  b" S: W' M' k
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
9 g: d+ S+ K9 B
+ E# L! s) ^& V; G0 X6 ]/ X; E* c因此Deny Victory發動的時候& u9 P/ a! a3 U  \7 c) ^; k- L
所以Gambit就變成免費使用了* {. S7 C7 O+ ]% V; l

  X: \6 X: n4 I( l1 Q5 q1 k* `( e本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣6 V, w  C" y- S0 S; t
天使 + Deny Victory + 大蛇1 ~, b( q! w- @5 {! y  x
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
0 _1 ]- L. _9 x; U0 z3 I: h. S之後
, w/ g3 e/ T- T; [" C大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
  R# I- b7 V5 e3 {+ w  n7 C
- R' g. S: u. V& Q但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......2 \8 e% V  t" g, S; Y# Z# j
主要還是滋生點數太大9 V! `4 _6 C3 v$ T3 D: P8 E' l

) L- K0 \: n) s+ x: v! Z滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
; u8 Q: o4 w% g+ f8 R  N
* K; i7 F$ p& t; xFAQ原文如下
; H$ b4 j. @$ J$ V: N3 @3 q; TIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. $ q1 Y; C7 A/ u& B* k
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
: w3 ~. X7 Z/ s+ a# bthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.* Q4 F0 l6 _6 a$ T, W- c
+ h3 k. i, O! x# j0 ~
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
* t  Y( n$ Q; M/ [! R' C6 ]是這樣嗎~~~' ^; C. Y1 F$ G; h8 C5 [" I
& q; z( T2 q* |( C( Y
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
! T' d7 N8 O5 f( L1 e$ {3 p
$ e% G" |7 y9 l  r# T0 G8 \完全沒注意到這句話....." U2 T8 Y( [) g2 A

0 Y& l7 c/ v  u! Z* n唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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