找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 9269|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下/ o- q, A6 Y1 o1 h7 g
7 q" h4 C; F9 H7 F* x. y
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
; F/ L, a2 \6 `5 y0 o  |" I. d/ \  s- T) m
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
& Z! J! [: B6 I, P       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
  ?# O1 n# W. N/ |! C4 H*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。0 t. S& |4 P# ]/ u. v3 a

% ]3 h: K7 Y, C' o7 Z4 ]基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。: R/ ^$ u8 x* [. X1 t# ?6 W' i. F
- i$ U5 ]* ]! i+ m# C0 G) J8 I
Zungar Winddancer# c4 [" p+ y+ c' R: H
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
! J5 c7 @4 H) a1 E1 E  |9 ACharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.8 H4 N8 K" H/ Y6 M8 A$ t
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
7 r4 |/ c$ k8 \: L$ {+ \& k
3 E7 p- I4 k! k4 q& C* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
/ H8 B$ p+ @  a. C9 Q$ q( Q- U8 J" r/ Z
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.% H, i; L4 x0 V8 O2 K# X
* U1 |! |! M& e
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ( u, K6 ~1 d) X4 j
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
$ q% V% s# S$ T7 O4 Z7 l( Y, W1 d" f8 ?! K) O" o
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
6 F4 r. z( W/ E7 b2 z
' B# H' i0 ]" p*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
$ m& ]; s( J. U7 i8 D3 I ...
. j2 F' v. C5 ?2 ^7 W

8 l! S; T" `3 o, o2 n
* {" `9 a' f3 V; O The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY# A6 R3 _$ Z. D( b
8 R9 Z9 m3 p$ W/ ], W4 w4 A
6 Q$ c* J- D2 M) E$ o( N

6 z3 _5 C$ t3 _8 V2 z: \( S. N0 K# n1 f% R# U$ _0 e! c
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3( y' K! F$ F; [; i! u

0 Q. L; P: M# P' S) Y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
8 s  j0 k: q& u9 V* d, f6 z$ d% _) J/ w
Angelstar Shrine
# Y; d  E6 W# f# c& cOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.& I2 h3 W4 F/ K3 j+ P/ ~/ J" K4 g; n
2 r9 p: b7 ]3 n1 k$ B5 ]
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
3 I% D/ ~2 f. U* `, s' x) ]  g+ r, M% t: |
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
2 m) G  t: ^. Q9 Q# \1 \" g; p% ~4 X1 o' |! N$ u7 B. i
+ B* M" g& h$ K
. H% |6 M* h, y) |& x7 k+ u7 _: c! {
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
0 Z# M2 L$ b: M( k0 g1 H一時間想到的( I4 e4 ?( M* C8 \% U) y# ]: P
" k0 w: U$ u* E$ k" ]& c8 Q. ]
移動小屋新思維
& U# s' ]6 c# E  Y6 N# f* [. }! }+ z! ^3 }) N/ V
移動 不只是為了使用移動小屋的能力3 k- U. ^; h3 s) k4 @& Z! `. a# g
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location0 a( z8 Q5 F# Z* Z! @
/ e, C) P" @% z  C* g
另外: y' N- U8 `0 Q6 U, T) X  x

' g& m, @4 V/ {& C/ u4 D3 |One-man Army難以滋生還有多的原因
, b1 y4 z& T/ b) R/ Y+ }# ~8 Q0 N5 j# d2 _% z5 n% X
Gambit能力會受到Deny Victory的影響, M4 F* B% h" }! V' E
在大蛇, 血鷹的盛行下* k. p+ v7 |; i3 r6 U- k
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
8 W; ]' Q" M; ^Gambit能力會受到Deny Victory的影響2 J( R( m' I: S2 \
在大蛇, 血鷹的盛行下2 u, w) U' p: G# `/ @
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖....... q+ J* F6 l1 ~9 p* h6 n  Z
                     ^^^^^^^^^^^^9 v5 K# ?3 O; G4 F2 x4 S
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
! \8 M8 ^# v  ?) I( J' B1 K有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分1 ]/ e: ]" L, I, I, r7 ^

' _- C: {% C. g" B因此Deny Victory發動的時候
  y- b6 q3 o9 Q! u  t1 G所以Gambit就變成免費使用了) R" B+ l/ a4 a/ _4 q

0 p2 s: ]- r) k) a1 v7 Q本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
$ P/ E. N- u/ M8 W  Z天使 + Deny Victory + 大蛇
7 h+ U+ Y) A/ ]% ~/ p理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit4 K0 n3 T. A  f) d1 v2 J8 z
之後4 u- _* s7 O5 Q& ~
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
" X' O4 T( {# T" Q+ ^$ d2 F/ _" Z( _: X6 H
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
# a- n0 S1 ]2 A8 L% ~5 G9 c+ H主要還是滋生點數太大
! n. a8 _5 n7 t1 E& P  |, S* z9 k0 C9 Q" G1 Q% {0 ]6 ?! p# @
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
7 f* c3 j' T  `1 N" Z% R4 F* A  b3 N; p
) ^% X8 u' z9 r6 x9 U, c$ V# v* yFAQ原文如下
7 M/ n" m+ x" L( F  }0 ZIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. : W# X1 Y& P6 x% w8 O
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
* S0 c0 g6 `; F% k- D/ W: g( ?: ?they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
/ j3 d5 m/ D3 v: y1 ?
6 ?/ c- X, V$ ?5 E9 H6 b/ T[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!0 k! `. O; s+ Q6 a
是這樣嗎~~~
5 ?* T+ u5 n" g! e; N2 \7 l. O% z) ?/ @; x8 q& ~
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
$ }( m3 ~; k3 P/ K0 X; x4 W. X3 H4 s: S4 ?: Y& d
完全沒注意到這句話.....1 K, I4 q! n, T6 l5 R7 I1 s& l
: i3 h6 c8 \2 S& z& S
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-3 17:10 , Processed in 0.038284 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表