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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下% Y: w2 o- s4 B) A# b2 ^
$ Z5 ~# S7 o  C% a7 F) ?3 `% W
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。+ e9 p3 V  n0 I: m/ T* v! c3 U

* h, P- V7 |' J*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
  |, r( x0 \  x5 R2 R; e3 \+ Q       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
  v* [1 u1 C; n5 p7 y3 d" o! P*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。- O9 v8 B5 Q9 b

6 l5 L- A' d* \; A8 Z3 X) _. d5 o基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
$ A. k! r- l1 L" A
$ n' w! C- E5 H: PZungar Winddancer) S- Q6 ]: V  I
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ) v) N) a$ A3 `' h5 B6 c  R/ B
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
6 S$ R% M/ f/ Z9 T& [6 {* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.5 I/ X1 v% J  d+ l

( J8 s8 b" S" l9 x" X' }* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.3 j. M. |9 k6 c$ n' m4 {) f
. Q( w5 ?0 q2 i9 D6 X; Z9 B
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger., P$ H# e$ j/ R/ j: m' K
, }, }1 {4 ~8 I: V
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 % i- U6 _8 `, n/ `4 Q/ u7 W7 [
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
3 Q4 h/ I- D, e$ |
$ m; |5 ~4 w5 d4 B* L6 b; XEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。4 I: x" d; _8 Y0 o/ |

  K$ p* ~* K7 A5 X*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
- I2 _6 b7 U  S8 S4 N, B8 v" E ...
& q& s+ O* W+ O9 T: J

* _) G- v  ^% h( U  K, e7 ~0 b+ |& A* ^
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY! H9 d5 ^( X% |5 q* L

% F1 f: d6 ?2 U& p* A7 z) m# u( L" B5 j( s/ n

$ m( `( g. r0 _/ ]) j5 q6 P5 I* V) \/ }: S$ i8 ^/ S
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3/ Y+ w9 l; V9 D
* m- x7 p. ~2 h% ~) g3 e
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
, r1 N% {# h) g5 c2 `& c7 D. v( c0 l' X( j
Angelstar Shrine
# W7 X0 f' a& ?4 V3 ~* q  {Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.3 l0 F7 b6 ~) _8 c4 r" A

' U+ C7 h. u( x; k, n3 \' F* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
  y# H3 T, U  u
$ [2 r# [+ w+ q0 }* T# Q* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.3 w/ ?5 c" q* {
/ f) ~+ ?. p3 w: |5 J1 C3 Y, j

4 F3 b2 P0 J9 c+ d% X$ ?" k; x1 e! n+ I. @
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區- c# \" z. ^6 x& ]2 Z9 B
一時間想到的
7 H! l4 C( E! g0 R! S! l" j) ~1 X$ A* H( D
移動小屋新思維
9 {5 I# v; y( Y6 S( F  r6 R) c3 H( W& B; X, I8 z
移動 不只是為了使用移動小屋的能力2 I: \0 r2 C' y4 _
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
8 B9 h: r% F# K" B5 i' j
0 J! P) a% C4 m/ v4 A另外
1 n0 T* X) x+ }- M4 z
; l  b) A" \9 P7 S2 gOne-man Army難以滋生還有多的原因! P5 R/ o7 Q1 E5 R6 E7 `/ q

: K; z# j/ T. d- H( b  m% [Gambit能力會受到Deny Victory的影響/ ^" e8 b/ ~6 B; X) Y
在大蛇, 血鷹的盛行下
. R8 q9 c/ q7 J- \6 j. M5 NOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
5 K% U, V% X! m) C, h- _Gambit能力會受到Deny Victory的影響8 y+ k7 l! ^2 W7 ~& ^; _
在大蛇, 血鷹的盛行下
9 Z' j' {  Q3 a& }" COne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
5 a( o+ a$ e' [2 |: O4 f  J( a                     ^^^^^^^^^^^^" x  Q/ Y/ B" y/ f
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,2 Z6 s+ d# M3 o! ^4 g7 a
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分4 |; c$ a- P+ r" D6 [! E. |# }" r
, g/ k6 [' `" O# y
因此Deny Victory發動的時候
5 D% Y" d: i/ M所以Gambit就變成免費使用了$ H* j) f, w. P
. K/ q2 Z( x6 t, ~
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
3 U2 c) a+ u( Z& g2 l天使 + Deny Victory + 大蛇* a& l+ L6 C5 q6 i$ X7 g. F' R: n
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
' w, F4 Z& ^3 L) x6 \9 g8 d- }5 z* s之後
" G3 x2 Z( B- g! U大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
; S" ~4 O9 ]# ?1 g  d+ f5 D- Z+ S# w  u' P$ n# D; M( ^* O
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
: x" Q% E  t/ h/ N主要還是滋生點數太大
) `; I4 y/ a. s1 g! e# Q
( r# Z0 |, y' ?" v5 r7 `6 N" ~滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。: c9 N  x5 _6 }- S* O* r
7 |/ o1 M- \# D+ H* S! P( T, O
FAQ原文如下
2 ]* B: |0 }/ O1 d9 V. G! nIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 3 W. m: q% [: _& d; P
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
2 R+ R, R' Y% Y: \they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.; u  g, g  x- O/ v

# r" N5 L% G, X9 t9 f[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!  F  L$ ^! x: t, o" d
是這樣嗎~~~
0 J9 N: N9 J, Q  e# ~% f  @& |$ O" w" u& w! }, {& c* B
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.4 `- X- s5 r% ^( u; ^- [& h% z

0 M/ t% X: |9 T1 J. _8 u完全沒注意到這句話.....
! b& r# e5 ^; Z" p3 q1 M  g. E' I8 k
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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