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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下9 q- O- F) i' T; l: ]! C

4 |0 W: y, O. Y3 f6 R. OEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
5 d0 @2 U, i1 f" k! x) F
8 E1 z' F: D" ?9 H% \* }1 W*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發6 w0 b3 |; m7 |
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
1 H  p9 w; W, l) ]: [*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。! G4 \5 c# ~+ a% E
( i/ r. I9 o* h3 x/ S" _
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。! s  k9 T+ @4 _7 o4 w+ D2 U8 w

8 I6 W- b9 q$ D" d2 T; fZungar Winddancer! ]5 Q0 Y: H$ v# e# z$ e
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. , n" w& V6 U( W* ~
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.( }. d7 S6 ?) F- a) _( E# r
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
% v% O9 G( O% c. O+ m( s' i
; S5 y! ~+ ^3 W" N# o9 w* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
* L9 U& E3 I. w" ^- E2 j2 ~2 f' z0 @# {7 Q# X; k. M
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger./ v" b  M2 p8 E* d
) E; t/ e$ R+ H
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
9 v8 s. S; y6 g; X) R我想大家應該都已經知道,不過再說明一下  F/ w: z- H$ x  q" f  c
6 h2 u, F& X( W. A) g
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。1 j7 V+ E) l* G8 p8 A5 Q

  e. r+ r$ H' r  y8 T*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
' u- D& m6 e. R6 V* S; E1 y ...
! s3 h, Y( \+ v# f+ r' D

. P1 a3 [: ~$ e. |* c& ~+ L# ^5 j5 G8 f' e8 ?8 m- B
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY( K1 m; v3 e; o, T4 f/ J* C
. L9 h) @% b  u6 J
4 ^' \0 k7 H1 J: T# m! S8 O
4 x3 T3 t0 b2 u$ A0 x
+ y. e  F+ d- K, ?
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
( d6 G5 u2 o, P& s8 A5 v, F
9 |5 j8 t7 `- X: w[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
0 J/ X+ x8 s6 J8 i6 D- y: Z# U- ]9 }/ e) f
Angelstar Shrine4 Y/ t) b, P0 A
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
/ f# h, ]1 s& m, w* T
( a/ [$ C9 w- J( U% D7 \* \. o* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.8 T6 L, y& T7 N) r

% I# N( z7 i! N: o- D% t6 p- u. H1 O* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.& l) }9 X0 Z+ R# n
2 d! x) u% e2 G, v
* y$ E' X( a. Q4 X$ Q* l- Z
5 g+ ^- H( ~4 k6 y: J$ I. M. L
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區% q+ |% ~0 P# S
一時間想到的  {" q# G2 `9 E5 b% M3 }) ^
# p( @, T6 M. a( Q2 i) ]5 l, l; v
移動小屋新思維
# `* Y' K" v/ A/ W& d6 L" [) z5 ~  ^: v7 `# |
移動 不只是為了使用移動小屋的能力# _2 y- A5 R$ Y
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location. k, M! M! Q( u5 m( ~

8 U. C  x% |9 g9 R$ R另外. s5 Q; s  T7 H4 G) N+ {

" u; ~! C% I4 [$ H/ m3 jOne-man Army難以滋生還有多的原因
3 _  B5 i* F5 e( M7 f) N: @4 R# C9 |; L) M/ w3 m# ~
Gambit能力會受到Deny Victory的影響( C% ?7 Z8 }# o" j3 |9 A' P3 `3 U' P
在大蛇, 血鷹的盛行下
7 z. O2 a3 N/ ]8 _& h! ROne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因# @5 J1 a5 x; q3 b1 ^' E$ k8 m
Gambit能力會受到Deny Victory的影響# |2 w; b7 l" x; h: f
在大蛇, 血鷹的盛行下
* ?2 r$ @3 \9 n5 _2 U/ ?0 IOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
0 f3 y3 b" K" i1 p( V5 M- l" t                     ^^^^^^^^^^^^' M' Z. {8 E& M/ p, m( H
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
% U4 s' {. c2 O- w有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分( o7 A: x. m/ A

  G+ c3 w7 J3 x& Q5 u9 [9 U# d因此Deny Victory發動的時候
; I2 @4 o/ i4 B所以Gambit就變成免費使用了' H- f- ?% B5 ~8 U( E

  j6 h# b9 R& O& d. Q; b( }1 D本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
: Z& m7 P& J4 f  L! e  j天使 + Deny Victory + 大蛇: G0 D2 g- \6 T+ l
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
* u8 H, t, i7 Z# _; O* p之後; V; q1 [  n) ^& |1 Q5 |$ u+ t
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會3 |3 C' J3 t- [" y5 B

5 y( {. K( V3 {  y3 v* g但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......' A* j0 C# }% v+ e9 n- [) P! ^
主要還是滋生點數太大
* ^. |6 p/ B4 g0 W# p8 |% N' m) t/ _, o: b" ^5 Y
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
9 u$ c+ J" i7 X$ @
: i  P+ Q/ ]$ ]+ Z: EFAQ原文如下
! V$ }* [/ s' wIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 0 b8 \) v4 ~  `  l
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
& K" C6 A2 s" mthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.7 E4 E$ k7 K" u5 p. y$ e
+ y) j% o: k- O8 P, I2 T( d
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
7 F/ y+ V( m6 S) a是這樣嗎~~~, T8 w" X% \. s' \- m6 X9 @

2 [+ k, R1 N$ I" b' Q5 m3 s* t, KIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either./ x+ f% g8 W9 P* d2 C# K" V

, T1 s- l0 o2 q3 u8 ]8 j3 |$ U. c完全沒注意到這句話.....
0 T0 A9 F/ l! ]2 m4 E! B
% M6 q4 C; G' X9 p! Y唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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