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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下3 N4 R- Q# L  `  a+ h' _

# k6 G2 Y9 _% ~& y' @% IEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
7 D/ T& I- {3 `2 V6 M- r0 m% j4 q8 t, r5 n
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
$ Q7 T6 ~6 E: Z9 z' w$ y       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
3 f3 X' @7 J* h% O1 {*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
/ K  f5 ?8 R; [, J$ u- X5 \8 H' x) N# ~# u6 j6 ?
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
; i! {* u9 v6 p. Q- j6 W  ?0 }( a; B& F. b: {
Zungar Winddancer
1 _# _9 h* S. s3 QEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
7 A0 i- O! L& l2 a4 p* ACharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.+ v8 [7 J, T% c* B/ a
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
& v3 |. K/ O1 O& u9 v. q+ O; v- j- |
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.! o5 o" Z# R$ f" h5 M4 O/ _+ v
( D# ]; i. i) w$ B
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.* n  H% c, [. K# K. M& C4 R1 `$ t

. z6 n4 i5 g6 }  d* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
! }8 [, ?" o$ [4 x; _  o/ }7 Z我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
5 k- ]- Y5 J$ J: N' n2 C# ~7 F: E. Y# p9 H  |3 `
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
8 U* Y2 i- U7 _) W7 b8 B, ^( N
0 [; N% f* O: v& M9 W*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
% J1 l+ w4 Q/ j$ H/ \$ q" v ...
8 L0 [; N" y  O1 R

1 a1 P3 O0 B8 F- P. e3 O
- A! P  t$ j8 c: M' V0 n The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
$ O+ ]& e/ ?& I1 H
$ u" h: d3 l0 G2 F; V/ S
4 I, \& r# d/ S0 u; f8 |6 u. K
4 t: F$ h+ F1 J' A( @' |3 j, R  K! l# @
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
- d: H6 ~: U; P+ Z# ]- n0 J% r: p: j5 w+ W
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
4 T# s( R4 T) @+ ^' d# z4 H
& T1 L# L6 A* |6 B& k0 U% }9 zAngelstar Shrine
& Y6 Y$ |. ]4 Y5 \Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.! D4 e4 K2 m4 J( C' b! B2 a

- p- e5 Q4 r: b( W4 [* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die., r! B& f2 a* q
4 j# ^8 a# X: k8 F/ i3 ~$ r
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.% C8 a9 q9 x% n2 `

' d7 Q1 p. g: v  A$ O6 d  ~$ c4 @7 F. P3 F- Z) N& D
* H& A2 S- l: D5 f. r7 K3 A" s0 Z" d
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區0 n: K. n/ o2 _1 o
一時間想到的
/ r# A9 I1 l1 p$ H
& m% m6 l6 }# Y移動小屋新思維
* z% U; b/ Q. ]' X  v! ~  `: w( n/ C9 ]  P7 W$ v
移動 不只是為了使用移動小屋的能力! W. d3 p3 g6 v" c  z
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
) Q/ K  x' V4 v( c% B
! S: X( y1 H- d- e另外- `/ W& ]) d; _9 t7 |

- v: X- [" n: q* h$ e( K( t$ I4 {One-man Army難以滋生還有多的原因
! ?# w" r* l% i, R9 P! |) S
. A( g6 n$ D9 S$ VGambit能力會受到Deny Victory的影響) {9 }; {0 I" S, W! u& h
在大蛇, 血鷹的盛行下/ p+ w. M6 h; b( z7 ]5 w
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
/ b: R6 |, _! i( y4 @+ u4 yGambit能力會受到Deny Victory的影響- s3 l/ P4 N. s, ?* v8 ^
在大蛇, 血鷹的盛行下
6 u  j5 T9 t: \/ dOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......; @, p; ~8 u& ?$ L
                     ^^^^^^^^^^^^/ q8 G+ Q8 x  r+ I1 L( J8 u
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,6 l2 U5 h  S9 t: k/ c
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
$ Y1 ?4 A+ w+ I) h! C
7 Q! j' {9 y! W: K: Q  S因此Deny Victory發動的時候
7 O* ^9 Y9 ?) _2 q$ u% I5 ~所以Gambit就變成免費使用了; k4 t' n" R) ^" D, {* O
; i9 l$ u' W( [( R
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣- H- P& z& _. u; p7 N0 Y" a) ]
天使 + Deny Victory + 大蛇5 A& T) ~  j% Z; D3 @
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit7 s( H/ C. i& f' E5 C
之後5 a/ K! ^. k; a
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會2 P/ R  c0 q% n

5 x8 x* s, E1 n! C但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......; P  K# f$ V& [
主要還是滋生點數太大7 r8 r( B# S. |) k! d5 P

; j% s. z7 c. J* Q" H) K# B滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。$ ^6 s, t) d0 V+ V/ J8 `! n9 K/ k
% {( |3 ~' A! J' {" m1 [0 F" W( `% M
FAQ原文如下
- X/ i* d! A& L5 n3 h( r. ]If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 0 e. G" F1 G$ e' d2 v
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
( _8 ]0 A6 X( ~3 f+ x0 sthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
. G! y5 B5 K6 Q  O( H
9 O. P  e- ?2 r  d* w9 ^[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!) _: _5 q+ l% u) g9 ~2 |, a& e$ E
是這樣嗎~~~4 l0 F6 E, q8 y9 n& n  K/ g0 f6 I

; D# R) f% k& S( EIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.1 Y8 v, x4 c5 y& ^: E, l, {6 M" _

7 O% R! a+ o* @( a- r# J% ?8 [5 V( |完全沒注意到這句話.....
+ M8 w; o" `7 Y3 t: y+ }/ i0 W$ I& W6 X: v' p. H3 l- b
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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