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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
& D- t5 F+ z, u6 l* ]# \- Z; e
0 p$ |' I1 c" @+ q+ o/ e) JEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
8 i& W4 w4 `6 ~! X6 p4 l& ?0 Z# {) r% ^4 ^# k, `$ M) h% e$ ~
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發1 y3 f0 M0 A& b: h4 Z) C
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
* }  U! g+ ^; k7 O4 i& [*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。1 o- ?# x! \' n" _7 U. y

8 O$ f/ K* I& k0 E2 F2 u基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
. U7 t! G0 W% k( ~9 V" @. b+ K: d' |: r% X; o9 H4 v# Y0 ?, r
Zungar Winddancer
) U  T- D1 Q1 W+ g5 tEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 6 b9 X: \3 Y5 n2 Z, X6 E4 g7 q! j
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.1 ~$ O2 ^% v) ~
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
! x3 j( O& ~' v; F5 c; |* W/ g' x! l, Z, a; B: N
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.: N! g, k1 t3 D
( g( l9 v1 E; ^" `9 t" D
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.9 `- x" a/ L9 |
( L) h$ N" P' ?0 |# f! f! @, z
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 $ y3 |. T* O- }: J) H0 O
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
+ ?) W3 ?: B; m' U/ U& G+ Y4 R
9 ~8 Y, j/ x. D& I  W) ^" XEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。1 d: P/ u9 E4 \# _$ F! r2 \

8 |! O  }2 P3 S9 T4 ^*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發" h. A+ V* @# N9 [
...

% r* o; A2 Q5 G4 |1 k: x
' S* o0 O6 K1 O0 U4 p- _3 u- I! q
, B- p  ]- V! e9 l8 {& E The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY8 M& k# F2 N- r/ Z
$ [1 f% @7 g( Z* z

9 p/ {, U4 r2 G, e# x* T/ B+ x3 g# ~5 I. d7 S5 p: R. l+ D

. v* K/ e8 K1 C8 ?; u) C所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
' I. F* I, q6 b9 W- [/ Q# L. f1 e- N. ]' g: }4 T: `1 W6 o" }
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
0 I! C6 p7 }7 ?5 }) H
3 {# f( i+ k) p1 VAngelstar Shrine
  _, _) j3 r" E2 W* K3 oOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.$ e. _+ T5 `- S+ U2 c4 t% \
: G; U/ W4 V. ~
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
5 u& l1 y& _$ n" {6 f/ F. u& G
8 C3 y1 e) W: C5 |* n. S* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.9 W) {+ e% o$ o" D

# H6 r* I" u& ?% [4 w& R) Q' I9 n+ S
) `) q" k# `4 T# |# [
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區8 y7 N& U2 W% }1 x
一時間想到的
) r2 b0 Y  m/ t4 B+ n6 [
) }+ m2 D% C$ `# S移動小屋新思維# V& Q7 Z& ~  Q9 |* j

* a9 j; l% v2 e5 V( @9 m& T0 L- Q移動 不只是為了使用移動小屋的能力, }+ r2 R% b/ i2 C: q9 k
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
, l. t: G- A% F7 |: [% t& w- J4 |1 e9 m, T% g# K5 m; j" n& k$ \
另外( z  o, @/ ^1 c9 T  r& J
- ^# x0 q- A; U% X  v. C
One-man Army難以滋生還有多的原因# |7 ]6 C* f, m4 a9 g1 ], ^

' o" K& e* D  Z, eGambit能力會受到Deny Victory的影響
. M6 ^' d! M  k- a6 i" `+ m在大蛇, 血鷹的盛行下
; P: h" J. @/ \4 e6 Q9 fOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因& J3 ?5 G5 r9 X
Gambit能力會受到Deny Victory的影響9 y# M8 W9 h; E, ]3 U8 U
在大蛇, 血鷹的盛行下
8 p4 e1 W! b7 q) Y, }  r" DOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......+ S) K, A: K' i' K
                     ^^^^^^^^^^^^5 c( N  B# E' E6 Y/ u6 S
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,, |. Q! z5 q# B+ J. g& t% ]# k
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分% k$ N) }+ l1 R

( z  k4 L7 B. I5 `5 y因此Deny Victory發動的時候* w( _. G5 @  [: r
所以Gambit就變成免費使用了
( Q  O& }7 j( Q! h* P5 g0 s5 M
( z) m; ~2 [: q- ^" J本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣" h3 O5 Q% i( w) v% T
天使 + Deny Victory + 大蛇
2 x! \. N6 u, S' H6 a' V理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
3 s  N0 m+ z2 w2 p- `  w" g1 I之後1 h' M7 `, j' b5 f
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會$ y8 N& v- T3 A; c; U
/ v$ R. t5 u" L* n9 J% y7 i: J- z
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
# y; e  A) Z+ Y# a& N2 f# x& W5 h0 e主要還是滋生點數太大, K1 A2 |& ?4 n0 G

6 L" w& _8 E' E1 S滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
& M) `  C5 [  G% S9 G$ D3 w) v
FAQ原文如下7 B1 b9 r" V' h1 S4 d2 T6 S
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
% i1 X0 B* R4 [- Y5 ?This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, / i+ q8 q% d! s/ k0 m; X
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
4 e. I5 q# B; J2 {( c5 \+ |( p& ]' Z  D# ]0 ?& L
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
* S8 w6 p7 E9 P' Z# Y是這樣嗎~~~1 u" w3 l$ g) b/ u  m2 n5 H

, O  }/ p" s; h2 {: O5 U$ bIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.( h% ?1 l0 o5 L7 J8 U) o  K
- N! U! E9 ~  I4 P2 h4 i. f3 ^
完全沒注意到這句話.....
! p1 o6 I. z  p( T; z3 M3 P9 ^( d3 T: g% V
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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