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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
" M  e7 I/ d+ ?% d5 ]6 e, R5 h' k  Z. D* f- X+ Q
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
8 u7 b6 u1 O+ s0 F- ]' j8 D5 T" T+ E+ E* S
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
% f  j* {1 d& ?8 J: U6 S       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
, _: |0 Y3 }! }8 Z/ M- I0 H9 q) \) D*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。/ _) l6 x+ X) ?( h

  C* q" r9 ?4 x* v基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
8 p! Q  @" U+ ~
& ~$ s/ d- L* R# m2 U$ S" Y  b. m9 JZungar Winddancer7 U9 E. C! K, V" p/ y
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. * N' T7 \& Z; o( c2 Q( n8 _
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
  `6 F  a8 ?: r2 l6 K  I# h* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.) _  e4 S- f2 x! u1 F

6 b) r  G& P# X9 k* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger., v/ y' }7 ~. n0 ]$ ?
, n* P$ w' j  o2 [5 N6 q
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
/ L" c. {- g, _9 s
. @3 M. q, T8 @# B% ~, S2 X5 u* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
  I, w- i) R. Q0 ], ]+ G, a7 X+ n) A# `我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
/ g0 X& w2 O# v) D/ W2 u5 u0 s' `3 U0 R# `* F( ~
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。" \, Y( h, x. z( h9 K; k2 J
; X6 r! `- t! H3 a% ?7 k. o, S" }
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
3 j- A: E* R; l4 [2 z ...

- z  `1 k! `8 f# V: {- P: a5 t% V$ D" ^) ^& @

4 v- N& n4 e& y3 k( N5 w The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY' F; P0 V( L) ~
1 v* g) s& _6 m; O8 @, |

8 ?5 R: [: P( q+ l2 x. b3 n. J9 X. E

9 d" C0 ~4 t! q: w/ Y, g9 k% @所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
% ~7 q! G: g, N: p4 O% @) ^2 W6 X
2 l  B$ Y) J$ |2 C! `! U2 a! N[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
: H( v$ L4 I: b$ V) h
* ?5 A! e* x+ r1 ], xAngelstar Shrine6 X' x% n0 r) T
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.- d& f  |7 b6 \1 U, P1 f3 T( C/ [; L9 N
- a8 N8 [1 a' ~1 O" x
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
5 r9 \; s' b: _) X  v$ s$ X4 G- Z& O# n# a; o1 w. c8 {" Z
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
0 b  A3 l9 }0 F# X0 g' E3 p$ }! v; n1 C" r& p$ Y. m; \" p* f

. t& A; T8 _% G1 i8 h3 k: \7 g2 C  A# v! z/ k
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
- N1 @" L$ Q0 y  N. Y一時間想到的7 u6 h, j) o3 Z# @! |3 L: ^
* N+ S$ ^# J! X
移動小屋新思維6 u2 c! ]1 O& U# y6 N
+ ~6 l$ u+ p$ T8 I& n: d
移動 不只是為了使用移動小屋的能力- ~. q3 I. x5 q0 S! C* g0 J
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location! t  T3 w8 @+ S" g
, u4 s  J8 d# F' y+ F6 V
另外
: W6 h$ _9 b1 M8 [9 a% b5 }  g* n) C& j0 s
One-man Army難以滋生還有多的原因
; h0 s$ T8 s. ~9 y  k8 L* X8 {- u" `, c# v6 |; P" N
Gambit能力會受到Deny Victory的影響7 E8 f7 ^! F% l0 @# N
在大蛇, 血鷹的盛行下
. J6 f; F8 Z. i- c6 S/ x- g3 uOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因7 i, ~: F) n9 C( ?
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
7 n' F( a) c) Y. l5 g在大蛇, 血鷹的盛行下
. ^3 `! K0 T- G; t& a8 o% ROne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
. N4 C! [) D% C9 j1 V                     ^^^^^^^^^^^^
0 e: G+ u6 \( t( w不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
) V* C, [( {) W0 T6 w4 j有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分$ Z6 J: a* I) l) w& _

" ?- C1 a* \9 z: b; \! w5 _1 M因此Deny Victory發動的時候" T* a' B4 Z5 ?; J; H4 t
所以Gambit就變成免費使用了9 A0 u, o- `  x1 [. m) X  ]
& B& W8 }$ D5 ?; f1 N& J# G  p4 ]
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣1 H* g  E; M) a1 S/ v! W( M- y& K( X  }/ x
天使 + Deny Victory + 大蛇
! ~1 S# N) f' P理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
3 n, L* o! v# j! m9 g  c之後0 A* @/ j; k8 s
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會5 e( |; h1 b3 ?* d2 S$ k
/ i& m/ h/ |* j  ^+ _' A
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
. u5 }5 F6 s6 ]1 r+ _& n1 y$ c主要還是滋生點數太大4 r' C! O  Q- k2 K
) R& a, _" O( T& s' e5 j
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。' v* F6 Y0 e; k3 n; d

3 U) k% ?: y6 Y3 u# dFAQ原文如下
* \4 w# l& u) n9 O4 y* KIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
$ @1 L& ^$ q% C9 t' wThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
$ _7 [4 C: c/ }$ u7 kthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability./ R9 a: ^+ d- B% y

/ N! a" T( Z: q" N3 K3 E1 M[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!' r8 l( B8 B8 y
是這樣嗎~~~
$ n. C; C- x/ G! _2 O( ?* G, J* G# H; _* J" T
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.8 _% Q2 V2 n4 J4 E6 H8 x

4 {+ w, Z4 C2 Y7 P2 s" i完全沒注意到這句話....., z' C. Y# |: G6 O# Q/ w
6 m6 y" S/ S4 Z9 r& P$ u
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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