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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下7 Q  U5 Q" D& W' s

* U/ v" m5 ~$ e0 XEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。, O: t9 @" B- x# R/ [' a

" V9 M( U1 y/ N0 I. Z% Y- k: W*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發. ]  d. G) z& V8 Y
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
/ E% a( q* y7 U  [, B3 y  \& n  J: P8 `3 s*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
& B( C* R9 j/ ~1 S& u
- _' D! @  s' e) a0 ^基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
4 v* x% R& O+ I7 S( f3 U7 W9 f) X( s6 W: E# v
Zungar Winddancer: f# N" W/ K- L5 c& l8 |2 }) W
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 9 D8 e7 A. @  w& e: d6 t4 p
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
5 B- M9 b: a8 a8 m& w: T8 l* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
7 M5 {1 l7 s5 r! n
& W) e5 L# c6 `% \1 y$ t" K* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
& c2 Q& C3 f9 ^  r6 k3 i8 U, a) c( s$ ^  Q! l+ M
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
$ L2 ^/ _5 C' H$ {5 C) z- q7 d& h& b; T! p3 W
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 : _  u8 F! M0 l
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
$ i5 k7 ^8 M9 v) Q& c& N: c$ o9 F  H: P" ^0 k
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
3 [+ g; f  _0 D2 _+ i2 {) l" Z9 b. K
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
. H: [! @& O1 B% Q" X ...
6 m# `, q: f" n( a, Y) ^

# c8 `! l) A! n9 J
- k6 M, ^5 m9 q6 {8 f The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
% f$ k% X/ Y4 u! F& m& k/ e; O& K5 U% ^

  T4 ~4 l4 D# \7 b, t4 |) V6 s- g/ D* h: ~4 n- O' a  e

# J" {" y' u) N8 |, \& g/ t* y) A所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
. V9 m* C  b* _# J* F& D" u7 [5 S9 A# C
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower# ]8 {5 h$ ]8 i

' R  p& \& o8 u' g0 U, A' |  _Angelstar Shrine
- q' A0 G, c. H; pOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
! B1 Y+ }& \4 R0 ?
$ |& R  H* l  ?; n; I* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.7 c7 r, J6 ^# [- |* i
" r  T, |" n9 d' S' U* {8 \, j
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.1 Q; Y0 j& f7 A+ V$ O& b! r

5 ^: X2 E9 p# m
8 J9 E2 H# m( G  {! a7 H" g6 {" @. b$ e; \
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區" X) {9 @& Y9 |$ \7 Q& c0 ?! w
一時間想到的1 t2 f0 F+ {' z/ K- l5 M4 g
$ r9 R3 `# D9 m+ g, v8 }
移動小屋新思維
# ]( }# k6 z% ^) S- B$ u5 Z, M: i5 [7 I
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
! [4 C1 ]  e0 }3 F9 g消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location( T& ]8 f& h0 j& O# L4 z; T, z+ G
6 ^: i! J9 `* i+ G7 ~# O; X! e
另外
2 ^* F0 [9 R8 z; y. h$ h$ l+ u2 e
One-man Army難以滋生還有多的原因' r% [* F# s4 B6 r5 C

+ ^+ w7 t# K8 H. t! \( [( zGambit能力會受到Deny Victory的影響3 `8 Z# [/ ]: k
在大蛇, 血鷹的盛行下
) s' x' f5 \! F( z, Z) X8 XOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
! ^5 M  K0 n* h" B+ |Gambit能力會受到Deny Victory的影響
2 ^" N+ D; D2 M8 q1 o在大蛇, 血鷹的盛行下
9 J( i( s  D1 D# E* h! F1 `3 wOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
: `9 J- \$ T3 Z, K* J% H                     ^^^^^^^^^^^^0 R* M: a: S3 _1 |
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,! K8 z& \1 @* C, d4 ^
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分  A0 {  `1 a( e9 c$ l4 o$ X

1 n- E/ L; e. w1 u因此Deny Victory發動的時候; R  o% E8 _. t1 N* h) j7 [6 Y
所以Gambit就變成免費使用了# Z% R- {+ c, g( e) s2 d  A
  g0 x$ v3 U! j# `7 x6 a' u  C4 l
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣2 Z) c7 w5 u( w  e  c; x8 T
天使 + Deny Victory + 大蛇* ^' V' ?1 D3 I, n; Q+ [
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
0 b" U6 w7 y: E3 |& i之後' U8 i2 E! w3 z) C# U
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會' s5 R( r5 r7 F! q; U0 f5 H/ x" N/ E
. [  C& S9 t0 @; m
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
+ w4 ~8 @( C! S( ^9 S2 S5 _3 D5 _主要還是滋生點數太大& Z* N8 I0 b; M$ _" V
( w7 V: o+ i! y# a6 ~# p- b4 I
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。) I1 U  a: v0 N. p* `. o- s
! `& L; S: D; H- M$ G3 I/ Z& {5 ~
FAQ原文如下
0 H, _- M' r! }  I9 ~& T  LIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
9 Y( _; X& ?4 hThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
: H7 _3 ]; l6 ^( V: D8 j! rthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
' a8 t. T) W! ?! D* I- x6 u2 s
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
4 O  n2 V) v* W是這樣嗎~~~* V& s2 A# J0 |. @
  G2 y: B8 D: U9 z/ x5 l
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.' ^7 @# d$ a/ [- R

! \- C* {  Y8 k* s完全沒注意到這句話.....% _" O; l4 m2 c6 O2 n, x  o! h2 t
" u$ R2 M. [; Z# y+ J3 S4 ^( X: v/ ~' Z3 |
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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