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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下4 w+ m& {" J! h4 C8 c, n; o! Z6 F
' {* ^9 H+ Z6 _- V  ~* _* r: Z
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
; \& U1 x$ J, J8 ~$ @0 |
6 p: k2 N2 G2 O, N  [% I*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
; b) Q/ L. ]" C7 \  {5 F, V       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
4 o9 X( ~/ l* h*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。4 G4 F# I% m, B1 b7 g& s1 [

8 L) S* [6 k' O基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
5 M8 n; h; b5 i+ o
. y4 v& E; k! iZungar Winddancer
7 h  G2 y- ]9 D$ }# U1 pEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
0 B: B! _- B6 BCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.5 S' u0 ^: H# G- P3 o: A0 r
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.8 [; g: O  p9 W5 H7 a* Z

3 [0 s, b9 J1 D. f8 y3 U# ]% _: [5 K/ i* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
8 ?. U' L, U& e2 E# b
; x" P8 R! n: t; H$ `& g- O* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger./ Y+ f- p: j& c# s

0 I9 b' r! `2 G1 K/ P  O1 }" L* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 , b( _* o5 O! L7 g: s- i
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下5 p! ?7 G/ m! B" r1 l
$ z% l" P( S! m' r6 H( x$ }
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
% D  X8 x* w6 f" Q/ i7 i1 J% q1 m) t! \* R# M, d& d
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發5 W3 I  Q$ F  |# L6 @
...

- U# R2 n, p7 M  t: h4 G2 ]9 N0 [- T( Y3 j* s: b" C
/ T! V, }5 c% R' o' a7 Z5 U) R( l
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY: \: h. H  R0 y! M
6 U# Z1 y4 h. H/ G. f' M1 c/ v7 u
1 p0 p0 E% P) s* o

! B( `" Q  V! _) P7 \
2 k" v  i' q7 L2 y7 s4 _& y# f& _. d6 j所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
! i7 ~( a  v4 i7 {1 f! L4 M" {+ Y- W+ ^; R0 R
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
' q* T; y* s; l* E  l' g& A. H
8 N% O$ X9 R  xAngelstar Shrine
$ v4 H: ?6 r3 `# h, e( ?Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.7 k! C( a# L7 D* f, b

4 T2 D8 l1 e+ L2 N  ?7 s  C  e* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die." ]+ s2 s0 x. H- W6 j
) d( T0 X" n' Q. d! u
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.  u2 G" u/ _5 h% R' j
$ g6 {1 H' ^4 p6 b; t' B- `6 s
5 m% Z! G" [6 e  R/ Z  Z; H" ~
( \' w2 a( t" P% M; |6 R* e, {: ]
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區* M( \' [2 K2 n
一時間想到的7 f) l, \$ k8 i1 I$ ^; P; C9 V

) p; N! e7 I' Q移動小屋新思維
  V& _8 R7 u* ^4 k1 I+ @( x9 g0 \- h
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
0 ~& {3 z+ L/ O' o1 o消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
* E2 r/ Q) k/ }, D- z4 L8 H
6 m: H) }, T6 I$ J另外
$ s+ M8 q  i4 D! ]+ T# t/ \4 b9 @# {) p9 X! i- D: d( x+ ^& l5 q
One-man Army難以滋生還有多的原因
: u9 o. F( D% T* p' f$ h9 F0 d3 r) |" O8 o* b( ~! p$ z3 t9 R
Gambit能力會受到Deny Victory的影響, O$ Z& r0 m; U, R! i4 C% t
在大蛇, 血鷹的盛行下
0 x" l( u9 G; O/ o+ tOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因: D- Y9 ?1 J& N( k9 |. D9 f3 z0 y* A8 l
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
) W9 k2 n- @' h% Z( M* x0 D  T; h8 U在大蛇, 血鷹的盛行下
% G" _! |; d& [% w) h7 R1 x+ l0 BOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
3 E* p! k2 A# u5 }$ H- f                     ^^^^^^^^^^^^
6 U- d# x  h7 W7 S' K  s4 V& c" P不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
! F: O, I- H  v, P$ O, |9 f有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分; a2 q6 h0 T: H4 }& ]7 R
, z- h4 `7 T$ s: m& V
因此Deny Victory發動的時候: p) O7 P8 n% g6 U5 s
所以Gambit就變成免費使用了- |+ f' C6 g. K8 v! S
. X2 H7 \# ~+ l7 W( r
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
* D0 E. S3 _8 v  Y+ u% J8 P; u0 X天使 + Deny Victory + 大蛇! K; O# f; O, Z$ s. O5 q* s" |4 s5 R
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
4 x+ S1 i% L- O$ i% c' ~' P之後
! {! b9 g0 @8 q/ L2 i4 j! K大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
! y! G8 O( K3 T& r! c/ N2 J& ^; o+ K1 Z" I" R& R
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了......., }  f8 ^2 i) Z) M2 ?/ s7 k9 f
主要還是滋生點數太大
$ f" |8 t& f/ F3 {4 ]) S3 y3 [) Z
2 P7 t# S% {6 n, o8 S+ D. P滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
, C9 K7 }  _5 R" |" y/ X9 R% U7 Y+ F
FAQ原文如下
- y, `! V; y' d0 J/ GIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. $ z! E2 i, t! g6 }
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
: N6 n- x6 U9 o) s. T4 b, Y/ [/ i7 b- zthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
& u# o) d0 R$ q: S
- k5 r4 Q7 B+ J0 s, p$ ^$ f' G[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!/ J/ W* J+ U7 W2 C1 ~( m
是這樣嗎~~~
* j1 O: K1 A5 k* F5 o+ ?6 }$ z+ }5 A& d, x5 a, A. T3 Q4 o9 ?2 C
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
$ b: c2 T7 N( E! Y" Q, G4 D  f) {1 @- ~, K3 C
完全沒注意到這句話.....% p" g" ~* n+ ]4 v

' }/ \) k. X  n# J6 `唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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