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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下1 e5 d; q! L" Q( q+ i

& @# ]2 D  c5 H1 J3 @% dEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
: t) j4 Z4 A9 V7 \3 a2 b# D# X9 N8 q, k3 M" a5 b, c% g4 K' E
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
3 @8 r1 Z8 J# Q9 T! z/ e       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。% `% X8 ]  h! S4 y; e5 s, T
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
2 o  M  p2 X& y) E' @' q( c9 \8 ?9 P) ^2 g# g
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
1 m8 E5 O% I0 m# z7 Q# E5 [" j; s3 W3 R5 [$ P8 K  P4 w
Zungar Winddancer  M$ \9 i2 M  L/ w6 j% u
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 4 }5 X- ]3 p7 C5 R0 E, \! L
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
4 }) ^8 g, ?; M: I. `* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.7 q: u, T/ D6 J$ B( e

6 r: R6 c6 r" D7 |- L/ P! P% j* U* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.; b1 \1 U  T: E4 v  ^" O
8 d" j- u( \# q7 L
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.% Y1 S8 \( l% Z5 V2 k9 q* z

9 q8 s. a1 D$ [# {$ c* h* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
. D- R4 J9 a# M1 t# Q% k" t我想大家應該都已經知道,不過再說明一下. u0 a  g% U2 m  H2 ~7 w+ C
6 ^: _$ u0 b* F- D2 o
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。& {/ q! o$ t( X1 s, e
- @0 E2 Y) P: l, [) p- b3 t
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發1 R& B# F, K" f1 V
...
" P) U' _& I' p' p
* `+ @% t) X: R: @* X

' f1 t' ]' z; g! D The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
, E* h4 s6 {/ D% p. y7 ?0 k
1 L. A, C$ C7 J! P) Z  c' e; t( c$ X: X; K( B/ V

# e' u7 f$ e& U( n6 i' N  @4 A( N/ ~/ B
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
" y4 L  v# Z  k  e/ s
; Y; ~; d+ p0 ], g! r[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
$ R% e$ S$ F  B& h$ W
# F& V) v/ k' f+ ?- H3 m$ S- {Angelstar Shrine8 L7 z6 c6 `0 \1 H  e5 {6 g2 x
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
# A/ d' g/ }  U3 [# s" \/ T+ _9 G8 L, T7 p  L6 m, {& a
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.3 @/ Z$ V* e3 H7 i' M7 a" J

3 F4 T, e! v# A. j* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
5 I4 ?/ j& E8 H1 y, N8 L, t1 p( ]. a+ s

3 l. Q: J  |. x0 _9 h' Q$ i9 U! k0 |# {$ ?1 w9 u8 V% y
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區( S4 W- c  h$ C6 r! h6 G8 ]
一時間想到的
- K( _- |$ V% i5 F& u. q0 y- q
% o4 {$ c  f1 `移動小屋新思維0 ]% m/ m2 }, ]# z8 E3 p

2 q) L; Z' {2 g, m3 J* o* u+ Y) y移動 不只是為了使用移動小屋的能力
/ N, S, t* x/ C" s1 L' ~* i消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
+ j' H6 y+ P  }7 n. l4 d: l& ]/ k" L  s- y
另外4 _' Y% {) a8 e* t4 ~5 I
1 I4 _' q. x# H- a3 Z
One-man Army難以滋生還有多的原因2 r* @0 \( D; d- J" _3 s4 L+ F

! b1 l- \6 F8 ]' ~Gambit能力會受到Deny Victory的影響& n: L( K( }" C( y
在大蛇, 血鷹的盛行下2 l& z% I  p% d- {
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因, c$ Z) Z# D1 L) [
Gambit能力會受到Deny Victory的影響& ?! m! F9 q6 x4 w4 _
在大蛇, 血鷹的盛行下
# S' N$ y+ u5 i2 i( ]" qOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖....../ R4 o2 F7 c2 |8 t+ j6 e9 U' s: h
                     ^^^^^^^^^^^^9 A6 M9 p7 m- v
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
& h- w. [9 @; F有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分3 k9 D1 ?; }1 L

8 j% }$ Z6 F# @3 k. u# @$ d因此Deny Victory發動的時候
7 j$ F" u9 C2 x* e3 e* l所以Gambit就變成免費使用了6 o+ a9 H( D' z! _
. L/ ?1 C  v& o4 q
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣# q2 o+ ]9 m0 [) |* n1 n% d8 d$ z
天使 + Deny Victory + 大蛇
% ]; N( |4 r& X" ~# Y理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
; ^( _8 Y: ~* p2 X/ I! h) {之後8 H) A4 L' u1 Z$ t: Z, r
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會, g9 a  R' j, M6 k  K
: p) U( T( ?* v; H
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了......." w; p$ b+ ?1 z! y
主要還是滋生點數太大$ |& }: m( I" ?+ L+ R
- G/ Q$ E* W5 k5 t2 d4 ]# }4 i
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。5 N  y6 ^& T. O0 u5 P

$ H1 k- T6 }8 l) EFAQ原文如下
; [0 r# y; I% C$ l4 ]+ TIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
  A5 Q) p7 r: R5 ?# X0 q7 }This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,   Z0 e% u9 \  U6 N
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.  }* _2 u: L* R2 `0 M
% H8 T7 t7 m4 _: I9 q4 j; f
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
* S4 f" H+ }4 b7 F6 i! r7 a是這樣嗎~~~
+ x; x4 r2 ?3 s( Z* Y# f! s" C2 v) M. l* t6 }# V% S* b. I5 D3 }/ y
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
+ d' g8 x6 n& @( z  i; @9 U6 |* s9 [+ F7 R( z0 j- \
完全沒注意到這句話.....$ ~  Z' s4 o1 E- r0 ?
2 ]# r+ M# `9 l& e" Z0 O  S, D
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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