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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下8 Q/ }; z' o- r, N9 P' R
: l7 I) p, T# D. F+ o  ~
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。$ s3 A" i) b! `
' ?. `  _$ J3 h4 j+ y' p. m
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發+ f/ M1 ]% Y* j. s. i+ k
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
( R8 `( M) L* O! ]( g*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。8 C" V& v3 o" c, f9 `
% j2 W5 {# P3 i" I5 F
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
* R! U* P- B1 ?% i+ V8 u; s4 N# p3 I3 O2 R' K
Zungar Winddancer# ?. @+ y" v" O3 R. G5 d$ F. v: F8 I
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
2 r) M" P2 W) v# M% K( N6 uCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.( H+ M" D( |7 }& k* H2 s
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.$ w# l  w, P. u6 ]! L

; j5 g) k; i# Y* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.2 `% J2 }) l- f" C: L9 j& u

- j5 o/ s7 k( N& E: X9 P3 N$ i* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.0 ]% P& U& k% q) f9 y
5 q: ?& i# B( `# v8 L) [
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
  f5 _6 }7 m* V* `1 `- i' u1 ]" _我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
6 L! z4 ^6 e% ]; [* ^8 E! ~5 a' }+ Y1 k" R9 x# a" c* _/ M8 ]
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
6 n& N9 l9 P! _; E2 T' F' i; b( }' _5 f0 S
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發. p; \. i2 h% i# ?" J
...
; l0 U+ e9 C( c9 Q9 ~( W) L) j2 n
( M& g$ b, _+ V; T& ]; C8 R

6 Q+ k% X6 E1 E" E& `( R The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
; _  I7 F7 g" l" T. N6 w; J! n# Y% z1 z
8 ~3 ^+ ?! k3 S. [9 Q# S

9 V$ J" X' N7 a  u" D
# a# ~4 u1 \6 x9 m所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
7 C+ o8 V# k6 @8 [- o
! z1 E# v! ]/ s, A( O& j+ w[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
+ B/ Q) s! \5 D* m# G) ?5 u; V, s. i. K, \" h
Angelstar Shrine
7 S3 j# H; m, Z. r: i; ^Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.: T0 ^5 p& d& Z! {; h& Q* F6 M2 M
- p0 i  s: k6 _" u  E: J! B
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.' l2 n# k) N5 r2 w4 Q

# j, n' v! t% [/ m% ]. i* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
+ c' J, C/ b% V  H$ }9 ^. e# t# @5 ^/ x% Q" o
8 @$ u) c6 t5 e3 n2 T
7 m: `: S! @. W# [$ a' B
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區$ A, u- m9 l! D7 c% t- j9 b
一時間想到的+ A* R4 l* c" Y
- B4 |/ H1 O1 W7 b
移動小屋新思維5 A) h9 r$ L6 m5 W6 W+ ]' H) w) F* B

& ^! I7 l: Q* `8 q* w' a$ k移動 不只是為了使用移動小屋的能力
) L$ ?; w. \5 H6 S9 ^% Q8 X消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location+ j7 z6 C7 F7 `, @: j$ O# q
4 o0 D9 t4 p& w: A. @& I' l1 J
另外
. n3 E" |+ C6 S
+ _/ X, |3 V% L) K% l9 F! b; b1 bOne-man Army難以滋生還有多的原因5 a+ |. M: q+ t, k- O( d

2 w) b* d& i$ H/ J' E- G2 N- IGambit能力會受到Deny Victory的影響$ v/ W/ r; [- ^
在大蛇, 血鷹的盛行下
( M- p+ X4 a/ d4 F2 r. X: @One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因3 f1 k- v% l6 }8 G9 K& O) b
Gambit能力會受到Deny Victory的影響: F( H6 v5 x" T; V/ J) M
在大蛇, 血鷹的盛行下6 b* A, {2 s% r. ?& {4 Y9 `: O
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
0 C4 B- t9 B* y: r6 w                     ^^^^^^^^^^^^
# m$ b3 g7 R; O7 f- n7 G0 g) ?不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,2 O! {# \( R( E; D4 Y7 ~, w
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
. N5 c' N) C* _5 Y+ D- Z- q4 Y- h1 w# e4 G
因此Deny Victory發動的時候
, `' G+ V8 }, o* a所以Gambit就變成免費使用了
" ]( c6 e% u5 p+ G9 [- Z: ]% b3 z! ~2 T5 E! T
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣$ ]) M% f* u& ?; R
天使 + Deny Victory + 大蛇* |* p! V' ?; h( b, ]$ b
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit7 r* x2 E5 ]9 u( M
之後; p" c/ p; g  Z4 i
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會3 d7 I5 G( x3 L5 M* ^, a0 {. s+ R) R

. D( e( |4 K) @8 v& e# p但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
; d8 @# a3 s- n# w" `主要還是滋生點數太大) m' u" r! s9 E% \: `# A- [1 J! |

/ U8 \" H5 H4 v$ v- Y滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。$ ~- l: S7 ^7 V

" d- C- \5 q6 [3 v6 |FAQ原文如下
9 [6 Q+ B; W" Z5 x, |! Z+ dIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
2 n1 w4 k, p! S( t, Y4 L/ ^This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
/ Y/ ^  y8 F  G: `& O- p/ }they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability." h  @% b3 m, }% o

2 u6 L7 e) y) M) i% [[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!/ L3 ~. E& j8 H3 i
是這樣嗎~~~, v1 q/ X" U2 \: ?3 r/ Q) y/ q
  O( Y" ]" E. _* k; N
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.+ h( o* D$ R+ f6 L- m, d
, u4 {( k& L8 K5 a0 Y. R
完全沒注意到這句話.....
+ ?# k  r+ w& Q9 U$ W/ m9 \
7 F, n: H% \  o7 g唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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