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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下& x9 x7 @/ O) B* q

  y: Z3 Q5 B9 }+ k- a& y6 @Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。5 y, [. U) n4 N' o/ m: G
9 j! v6 E) c: k1 o9 R8 g5 h
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
; V% {1 }0 f- W* B  P0 T& C# x       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
' J6 B$ e4 _+ v# e2 |3 b*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。; {: O) J1 x3 U; w. X* N* r. R
; R+ s" b# Z1 L# j0 b, T; G
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
1 G3 q/ h: D' e! ^: O1 N; r" N$ }
Zungar Winddancer/ D0 n! [% B0 i' v2 e7 R, h' Q) ^6 ^6 T
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
% ^, l7 o; A9 V# B# x% |Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy." W% o" c% o1 d5 F
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.8 P& I. A/ n( f1 I0 a5 x

' m/ P, |6 V% B, h8 M4 }4 `8 X! x* g* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.$ p0 p8 Z! t& H( @+ ~* n
: s! U2 ~1 z- H8 B6 H
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
/ f$ A' o* b0 P, a6 w; C# W7 x
' G' O, m2 V) E6 }/ N( X* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
# G$ j3 s6 ?: Q  `9 x& J& \我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
4 L. ], e% c3 Q: r) m+ q& u# D. ~% ?' S3 ~
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
/ Z& C* Y* z2 Z/ a( I
( ?2 a5 P/ e+ e) V8 M8 b- t7 n*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發8 @8 o( f5 \# o& k
...

& C" Z+ `( V4 p2 k0 J
4 g; v2 K( I, \" c# e4 j1 D3 t3 D* `7 o9 m9 o/ X# I
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY' \, ?3 }3 q  f0 k

5 Y$ \- a4 X. j; T% u% e* n% l% o9 W, z7 j

. x7 t& v, h" O- I; N: x* q# P& C8 L; h  D' i
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
7 h/ g/ A* I9 H: y8 }4 D5 J* }# L2 j0 a
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
0 |' Z! R) F1 `* u5 m4 g* t; w. a# z0 H
% a8 V: z" r0 O' \- c  f, t0 cAngelstar Shrine
3 y' g" r7 s! x0 _Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.9 y% J8 r" S# P2 _' K# I0 u
- t2 {4 k8 g- j% Q7 Z0 r
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
$ r1 G: b/ x2 z8 Z# p: F/ E$ F/ y  C! v' _; o7 y0 r3 [& G' @
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.# L0 x5 L9 D9 W4 [  E- r0 P

0 o) |; L' g, X1 l# I4 ~$ B5 J/ \4 v. A7 X, m) [
( {# r) ~% w3 Q; P( `6 N
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
$ l) ^- l4 w/ h7 \* v7 n8 M) z一時間想到的
; t8 X3 Z' O" x4 S5 W. B
" l2 U$ ?( i6 F3 h移動小屋新思維% C7 d1 h* d# e1 L  Z& x3 A

. F. `( _8 ?" I移動 不只是為了使用移動小屋的能力5 _/ q5 J1 v2 i; s
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location: C8 v+ b) Z+ p* E1 W

/ |4 ]2 q( s" Z* [8 f- J4 W! B+ v1 m) o另外) j- R5 w/ O6 j1 `( L3 G' v
$ E6 W2 L: T  W2 P3 _( r. E
One-man Army難以滋生還有多的原因
  P. J: O5 _" q' n5 a( h& u8 v$ @7 ]: X8 \
Gambit能力會受到Deny Victory的影響! M. n: n1 o" _- E( O" H) O. J
在大蛇, 血鷹的盛行下
/ d' C, W5 S. ~2 s% k3 k! YOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
( }. O0 {# N6 N3 {/ n( L* b3 k% H9 R1 RGambit能力會受到Deny Victory的影響
8 @$ s) q2 {$ U! `4 J2 z1 ~在大蛇, 血鷹的盛行下9 [9 M9 b+ Q  Y! ]* q9 W
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
# M' a- o& `& ?4 q! f6 H% k                     ^^^^^^^^^^^^$ Y/ {/ I1 Q6 {: `4 b
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
3 f2 A: a# V, @+ i有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
5 B8 b: g  g. e; K
, y; g0 L( B0 Z4 s3 D5 A0 s5 S因此Deny Victory發動的時候
, V4 \" a0 r' h- s所以Gambit就變成免費使用了
' N* l  S( k! j% f
$ J: ?! y8 d3 n' M4 r) p. s本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
: h/ [7 F. I& Y天使 + Deny Victory + 大蛇
; y( i/ F+ r' }- K1 V5 |3 g& S理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
7 c+ N& a+ h$ ^5 I之後3 x" H+ D) P! U+ Q' @) s1 ~4 g
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會. G3 n3 u( J* w" o  H
) y) i2 c% N9 O  A  ]) v& }
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
& p6 D0 t3 m7 Z( A) t主要還是滋生點數太大
+ s) T/ y( \' Q: B5 N$ g
5 X8 B! U6 ~0 D7 b* N; r' k; y& ~  y滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。, Z/ a& q: a5 O/ _; p9 m

! E/ }# V8 A% n& vFAQ原文如下3 |0 N8 M# q- l
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. # A8 D5 O4 ^. h! p- h6 d' c
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 0 E, M3 e5 D. x+ l! |+ r/ U
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.5 U) R4 j( r# u8 }2 o8 ^

0 V- ^  o$ @% x, o% G[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!8 M. P1 U$ |! H% l  x8 K
是這樣嗎~~~$ b4 }' c' c9 v9 D
4 _* t- p/ X. ~  v! n% \- O
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.) P& k5 @3 r! R4 O4 I
0 z, t1 A7 \" \  w5 n) {& [
完全沒注意到這句話.....3 l% i& H) @5 ]6 q2 l

- b. M) R' h1 }, t% l唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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