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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
3 j! E8 V$ Z7 T# L
& `* T0 G, w& ]! s2 _1 N4 u, [Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。+ d- r+ v* f1 R1 K# l" S+ A

2 t) [# G, |" l) h+ @*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發9 \9 K" B: M# R: U. \
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。# }% K; U3 V' e4 [
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
5 L$ n) T" y' @" h+ Y; V
- A8 x- ^3 G0 o% ~& O% e3 _基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。1 H5 l8 n1 }: i0 T
* B7 V! _2 ~$ i( a8 X- l1 I9 O
Zungar Winddancer
! ~1 j* K& y% D  d! b5 p5 j1 a! c8 GEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 6 _4 D; {8 `6 A" O9 H
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
4 B$ z7 ?/ f/ Z5 P2 K4 q  U' W1 @* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.6 p, [. ?  P: l
! x) M$ j; K/ M; E& P
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
+ t. I+ C" u% Y) e9 |/ G/ Z% Z4 R' I+ g$ ~' U
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.- c& F+ U! u6 r$ W! S
1 U0 }- Y$ p* U7 |. t! g8 G" I1 O
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
' Q8 S* p) O  `; t2 W. `! T我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
* H% v8 \& d% m0 f) S: D
" N- g) T5 U. j* g: |3 I% XEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
7 e1 W* \8 K- r, Q6 \! P$ z( R/ \4 J1 i
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
; t6 _) K, i& o. n ...

: M( K, r  a( a8 g# k' l0 t) [8 G7 [- k7 v
2 N, I' B' |" A& n1 f& N2 E
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
$ w8 j9 R7 _) H+ L( \5 Q
7 l) k: P* e, \4 _* f! ^8 O8 B( F: D$ b$ u" R" e: K# V* c
3 ?- \+ ?6 V, g) f1 D2 w2 K' x; \& \* o
5 ]  I( [$ S* o. X2 |9 `2 u
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
( K; C- W# X2 |" W
  @2 W. \( u- D[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower: c0 k. C# \; ]8 s: w8 A( X

) d$ |. E5 f* W4 d% T( l- WAngelstar Shrine
- ^# H7 D' G0 P0 |, k8 HOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
' G; A) M, @8 d! y3 m1 ]0 Z+ {' v7 ?
- A3 {; E0 P, F  M! y" B* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
5 _/ j: Z, |1 [! s* i" v9 U
. z* e  }# K$ C7 H9 E8 R* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
8 c4 P& s( }3 k, v1 t! [7 ~3 v* L5 ~$ P0 w

* j6 w# x$ E+ B9 X2 }* K% Q! c
+ H7 E" Q1 Q+ n# \, a# S所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
) u) B& _* z/ Z( {6 O7 S. i一時間想到的
0 F$ |' g: d$ P0 @/ {
* k* K; ]5 E4 U) ?9 ?移動小屋新思維
% ?, U7 Z# Z  F' Z" R# V* B2 l. I2 x# }1 T! p
移動 不只是為了使用移動小屋的能力9 j1 a3 T  ^' k. v! ^9 n$ u
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location% h$ G  ?8 z6 d* j7 r6 D

  d* t2 n* R: @7 o9 r  U1 |另外
. @" X# h3 v1 I9 ^
4 o4 C% e* E0 r( mOne-man Army難以滋生還有多的原因# W& d$ P; @) O3 n
) R3 y$ o9 z/ P2 q# s2 z1 ~
Gambit能力會受到Deny Victory的影響' R3 M' o4 i; i8 @9 k* ?2 v
在大蛇, 血鷹的盛行下
7 A* S. W/ b4 ?: m# m, d' [One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因2 Z1 w7 @' _$ a5 l0 S
Gambit能力會受到Deny Victory的影響( u$ `* J1 N0 n5 n4 b) C0 n. G
在大蛇, 血鷹的盛行下, t  I" U* S  T: T/ m7 S
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
2 ^: N' j0 K# E$ p  s4 H$ X                     ^^^^^^^^^^^^; q; u4 t3 a: M! ^: d* w
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,1 s3 |8 J  k% R+ H% N  b
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
0 ^( x/ _. P- w: ^# l1 L1 h
2 l6 z1 E9 q! r, E; z. l, X& E因此Deny Victory發動的時候
% A9 H4 H2 Z6 @/ W; D所以Gambit就變成免費使用了" i7 \! `3 m* [5 O% g! h% B/ O
4 U& i6 W; ?" ?
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
8 m0 e: b+ D, ]' y天使 + Deny Victory + 大蛇
: S& g0 S7 v/ E4 e9 _理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
. [9 W* J5 |  N# y$ z. f之後
" e: R) y% t) G2 N& L8 c7 B大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
2 P, g% E( L8 O7 F: I) U
8 ~, M7 w; o4 ^但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
6 o2 T, u( A4 o/ P9 d% B- Q主要還是滋生點數太大8 s9 r8 d; g8 H

2 G  N( n$ e$ B+ p, C- }4 w' B滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。2 c" s2 t, N9 W1 T1 ^; D( J8 J
& g/ N: k5 f  j+ F
FAQ原文如下
& ]: q6 u* I5 U  N: n' wIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
4 _; e: o1 r- B% b+ V5 |, D, xThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ) w  W* M# Z, r2 U# ?; m
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.+ w- s5 i6 \' ]$ `3 y! c

: i; f% l$ k$ @- g% J0 F[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
$ {" S% ~! |- p  l. E# \# c5 [是這樣嗎~~~' p5 J( |5 {4 y- S6 E
, h2 q6 `# N$ U; V4 m$ T, ?
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 G% w' w9 I- R8 W  w' p
% Z) P: }' f% J8 {9 P  {完全沒注意到這句話...../ }* m6 S9 m, b3 h  ~) L$ Y7 p

9 L- u, S/ f( |. n5 b: f唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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