找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 9469|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下+ U3 _" K1 V) {

& [$ {' w- E( V2 I4 q9 }Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。. t& b% z* s1 ^" e* N3 v3 A1 y9 J
, E4 U/ M8 q8 T7 f) F1 f
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發. I1 y2 b9 h  v$ A; J, \4 L6 ?
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。9 H3 W* R; x* p% P2 r) P
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
2 \  ^) T- I7 t/ t1 u: L" X! W4 K! o* }4 d2 `+ V6 y8 b0 f$ b" g* e) h
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
4 h3 D5 x2 Z0 c! W/ \. }% F/ i7 y$ e
8 Y! @' e7 B9 t0 G/ UZungar Winddancer
; s2 k" y% s* o% KEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
. ^  U- u. H4 _- D+ SCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
3 s' t0 d$ j/ N) n+ a" Q) m# M: \* Y* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.8 h( ^/ R: r1 d* X. f

: H8 k1 V/ l% t* I3 `/ {* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.4 |+ |4 ^9 h* C' {+ [, O. Z

: u8 ^; o) c; g: O1 g% o* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
  v$ v8 x' ?% Z& Y) E
+ Q9 _  W- I2 z# J3 t# s6 Z  ?0 u* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
) X# a1 |( r4 B' a# ]我想大家應該都已經知道,不過再說明一下- |; y! G. S! X$ Y% _, I( P
' ?- g7 D& g; @0 o3 `' s
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。( r/ O3 Q) `- x

( L% _# Q/ N5 k  Q*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發' ]: V# B, C3 p7 d, N3 i
...

9 [" P  s2 A2 p; x& e- O( R0 H, i) D$ o% s4 l) V0 p

# s+ \+ V( F7 O( j The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
9 i( [3 H1 E) D& c0 A
  L- R. E  e3 y7 |& k0 E# e  L: @( l8 z" L* i$ `- w8 _
5 S) B  ?$ c8 {( j' B

8 N! K: m3 R. o所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
* |) L7 |/ Z  j: H& p8 t- t
0 ]" M" J3 _! w- h+ P+ {[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
! Q7 X9 F  Y% `2 Q/ B& o+ ~+ o) E5 z! @: ]4 `3 D, x! W' k& n
Angelstar Shrine
! M4 F# ]+ ~3 Y) J$ SOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.5 e( C& |5 j4 D: c3 P
4 J* G9 |) d- A) W6 D2 Q9 Z9 p
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
2 g/ o. u( A, k( b* X1 R& ^
$ C; @; X) F6 W7 Q9 ~* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
8 E5 v: z! R3 x4 Y0 I
# m' K" d' ?' X9 a& e6 u0 a: [
. L- W! G- p% m# s' H) M% y
% M% \( J9 u  S. y/ N6 Y所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
9 Z8 {0 s: P8 ~, ~2 L一時間想到的
1 ?4 n# k6 m% j7 Y% g* g# o, r
5 Z" p; o; K; {移動小屋新思維& c  w) O% m! }1 F- z* I0 ?+ [

% t8 }5 [% h9 e  r移動 不只是為了使用移動小屋的能力
$ Y6 s6 @. S7 G4 J1 P消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
' b! U2 k2 L  b7 c0 k, v6 p6 K& |* |/ D* X% F; T
另外, o8 R6 p5 W! p& A- P: g8 X
( z" u) g% ]- X) i. }
One-man Army難以滋生還有多的原因# K* h$ t! u0 e& ?

/ L" T6 |9 ?& Y8 q3 o& c9 ]$ f* d1 `Gambit能力會受到Deny Victory的影響
( s' [2 o3 c% Q& H" t在大蛇, 血鷹的盛行下' o4 P" n  _- h  K
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
" c+ z/ u" r' `% mGambit能力會受到Deny Victory的影響6 n" U+ A3 p. |2 l) O: S/ m" q/ s
在大蛇, 血鷹的盛行下
8 `) p2 c8 t# pOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......% Z% `" t- N' b! H/ p/ C( j
                     ^^^^^^^^^^^^
5 s3 b# K" _. y  Q不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
% R+ F4 o) Q- f; e9 R有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
  A1 m3 x; l. M- K. t6 E* A1 _  t0 U) {
因此Deny Victory發動的時候8 r% D4 @7 {* i% F
所以Gambit就變成免費使用了
6 H5 n2 c" w4 }) x
2 Y, T$ G2 \* R/ {本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣* ?6 `5 ]. r1 W0 M
天使 + Deny Victory + 大蛇3 q6 J6 g: T7 Z6 \) r) R
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit6 n8 v5 f! i! T) V' ~
之後, a+ V* k( i2 V. q
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
5 E5 K! g' i% h2 K  A) n. G& B: q' |* j, e! F! U
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......' y: @1 j# }; T5 n: i8 [/ Z
主要還是滋生點數太大
. Y; g; P5 Y% U+ U6 k& @% r! x! ^. w2 P$ w' ]3 z2 I
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。3 j5 K% {3 e+ y. t- @+ A

1 H8 K) ~. |# U' w3 B% \FAQ原文如下4 h) D0 m& B6 a: A" v) Q
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
" ~: {3 g) E5 A8 X( VThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 7 ?3 ]$ u2 h+ Y- g, ]
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.% @4 q2 g( C4 @: V% o" e# p

+ p( t0 V, g+ V& l$ u" u" l[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
" C+ o4 U- X9 G是這樣嗎~~~: F" C% O$ k0 u

. r. g9 [: A5 G3 R% q# JIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
% g7 x" F8 q% z$ T5 Q. u8 Q8 Q
- U" ^1 G7 p6 s2 s. Y+ S完全沒注意到這句話.....3 @+ K( ~. T. k) @+ P: f& }* O
2 G% f$ v6 F4 o0 F4 J. V
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-30 17:53 , Processed in 0.032155 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表