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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
  }, h. O; h& \8 r) V. X1 d9 c% Q/ W) u. ]
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
9 G  _# j" o% L8 D% f6 j! J, g+ q" o! L. z( M* _7 r7 i% K3 O
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發# d$ D7 ?; s; A1 Z
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。; V+ e  M; K1 E1 r1 a1 Q
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。. j  \! C$ j7 o, a  b0 d- F9 @& Y/ q

4 Z$ g. [  g6 m* ?0 ~% h2 C+ x基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。! K9 y2 _: s( u3 I
9 [/ n) a7 a6 h8 \0 D; @% g7 z
Zungar Winddancer
4 }$ d5 _* q. ?Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
" e% o; H  m6 Y! |) d0 yCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.- b  A# A% Q0 ]1 m
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger., W  k2 r9 K+ \+ n* T4 n

/ I' v' [# s; {6 R; J4 n  t* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.+ w# ^& |3 N% Z5 v& ]8 {3 p
6 P. X, Z, l, ?+ R
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.& [  D: x0 V/ V$ a. }
# ?$ t, X: m8 l0 x! C7 J1 s
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
& ~. _( q6 {; l/ M1 C; z- w* x我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
) A7 T5 ?; U1 M! p" t/ t+ W
% N  V- y8 \7 o0 mEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
: q0 Z. [. T# H3 u( E; R3 d; P! G! r2 {6 O; V
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
4 {  w  q3 E; `4 z ...

# `! K4 J: O; q  V1 Q6 t5 i( y* f) I
9 M& B) d/ F: y: x) ^
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY8 F1 M$ L/ v: k$ N& Y& K

" b" ^6 g# T- ~# H; i9 q: ]- K# N" e* V0 T8 T1 @' N2 T" o
3 J+ D8 h& e" r* |5 G+ s7 j

$ |5 {  p" o7 f9 O所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
) S' i$ ~/ W  }( g2 G* _( D/ g. |; x/ ?; j8 F- c2 [
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
7 q6 Q: y9 r; T' D. p( v3 I! r& S7 @& `1 I
Angelstar Shrine
+ i) M) h9 E% w3 @Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll./ B: n, @" U7 N& o

6 x7 A8 O+ k; h6 n3 n* k8 A* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die./ O6 S% M- `5 Q; r2 x1 F# ^) S
4 s4 F4 p& K; q
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.: |. W! [- U" x& x& x  i; q

/ D% t, a* e' l  J% y6 ~$ y0 }5 R& f, ?
9 u  x4 o% p4 x* {
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區9 `+ P; i3 }) ?, ]+ `0 v; i
一時間想到的
! a) J: M' j! R  g' Y# N
5 d4 q% J/ v# j0 ?移動小屋新思維' Q0 _/ j  I' z6 m$ I
) c; d% m, p- C& t, i  a
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
( I/ ~) S( k& b消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
% x3 V, x; q: M+ C9 _3 W
! Y1 a2 n# X' `) I3 H另外" l. F- ?& C. q7 h3 r6 m' d8 s0 z

1 a/ X/ I- V) j  M. }$ @One-man Army難以滋生還有多的原因6 R( d9 q4 m/ E# T: r) V! {
4 a* Z) r8 C* R/ e, ~
Gambit能力會受到Deny Victory的影響9 Y8 s0 {2 s. q: H/ \
在大蛇, 血鷹的盛行下
. N7 e8 b! ]' `1 bOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因9 J1 u8 {. q) Y$ e4 y
Gambit能力會受到Deny Victory的影響/ ]9 d8 x9 s2 T$ F
在大蛇, 血鷹的盛行下
$ V' p* T2 A* y0 R  g% |One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
. C( ?6 ]  V7 S1 W$ O                     ^^^^^^^^^^^^
# f1 f& f" Z' C( Z/ V+ j) K! U不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
/ b+ Q6 j. f4 o8 f有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
( _: i/ T2 j; s0 f: ^7 z+ q% _: G
  N; V) h- S7 U5 ^4 e, p因此Deny Victory發動的時候/ K! H& P  O% d
所以Gambit就變成免費使用了8 p1 p  D) {1 E6 x8 I
3 k* C1 f7 @4 B) ~
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
* s4 y9 A  q6 o& I天使 + Deny Victory + 大蛇
* G) ?, k0 i1 s8 n* K4 X8 P6 |! x2 D理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
; J& U; Y- b/ M. ?  y$ K  G: V之後
6 p  {7 L: W, N1 c& V大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會8 f4 [3 j, {; u& ^( K% E4 Y$ N- g
$ p. f* R( e9 T
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......3 T: Y* x$ L+ l6 v
主要還是滋生點數太大
1 }8 y( s3 g& B7 L: u# [9 w+ L$ A( _  {% R$ U
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
0 Y. u- ?: k" ^4 f7 l# j& J. H2 X) A5 o# C: a, G
FAQ原文如下
" V: Z2 N* B/ O, @+ H( D2 e' uIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 2 B* O. I. D7 k+ ~" ?* |# \9 `: ~2 [7 _
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, " j) i( \+ H0 l2 t9 d
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.$ h' k! H( R7 N& l" j6 i

4 F4 }" {, k+ |: L) B# U[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!1 ^! v& l( h& d& c. g
是這樣嗎~~~$ s2 w4 L+ @+ ~/ Y0 V: Y4 c1 `
& p! G% N% Q  q5 X' l7 K( N4 C7 u
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
5 t* Q) n- `4 L5 W4 v" P3 f
6 O1 ?- ]# X7 J" H9 d' m- T完全沒注意到這句話.....
# c8 o/ k% l5 w( U2 U# o- ^( E  y8 l+ A
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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