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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下' U% k& ]. W# Q. T
: v7 [  P) p5 p, w
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。  X  X8 d0 U+ M/ |

1 Z5 o: r, M' n* H! R*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
: \; J! g! l% D3 |       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
4 j+ j0 b- _5 a" w& M*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。8 v! i# _2 g- X9 P9 e: K

1 k* o' Y$ I7 |. j. E1 h, g基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
$ F$ ]6 x! {3 r
4 [* N) Q. L7 X$ C0 {/ fZungar Winddancer$ S  v2 K5 N' F$ j1 x7 q8 o3 e% H
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. - f+ t( C/ P+ V) @( s$ F0 U
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.' u) K2 R% z1 l! ^8 f- g. M
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
5 Z  E- C; a; Z+ B& b# l& ^2 y# E* Q. N+ T; {' ~# K  |1 \
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
; y0 h; C7 k, |/ `: Y# u3 k( T8 s' B+ F9 `( v4 C1 m! i
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.7 a, z0 [( J* _% ?2 k* L0 d; r

: Z0 b% c" q4 n/ T" f+ A$ K* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
, v) [0 G6 J' E* c! d6 a我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
3 S  h5 ]1 i; L" n& m8 `: c
) z& W: E; R7 D- hEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。% b$ L* G% s) R3 I/ l% b

5 Z# C+ D8 n! P5 Y9 H*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
3 F0 \! S2 V7 D ...
$ D/ D) F2 c, W

$ k4 P) {( z. e. O' G- _9 s: S, Y: U+ Y
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
" v4 B2 L. q* h' I% ]$ w
$ t: V  s$ q& n9 z
! L3 n# d' B5 Y* V8 q0 y2 o. U6 J2 d5 Q$ P$ ~# w$ F: X

$ E3 B* ?0 M; ]0 d  c! a所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
9 ?; D! l: G. B( v
8 V  i, T- d; I9 Z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
: H9 m5 z" n* A4 ?& }
& I9 Q+ l# m5 i8 i5 n& D; XAngelstar Shrine3 {2 k; D; _3 Q6 h4 ^! @. W5 I$ q2 C
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
( ~  x8 ]' @: A9 I; R1 |& O" U. ^
2 D: G1 S, |/ s1 m* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
6 {  R: W+ n2 l% ]$ j6 ?: @2 v1 \7 K& i) L0 x. ^: }' J# F
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1., |; p+ ?; Z( _0 ^3 E

1 C( t4 g- x" T) D+ k( r5 ^2 J' _- j- L! L

% s% c" H  M1 e% A; s所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區) Z/ f( C% w9 G9 S* C  @5 Q
一時間想到的
) N" T  J: n3 j+ r0 c% M1 q/ n$ S' x- D- n( e9 m% Z
移動小屋新思維$ O2 Y0 t) \8 [2 z
5 T4 j, y* b/ Q- S
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
5 N- M0 t# s) c+ J* q消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location9 K& Z$ y6 O4 g- X

* w% Y: l; S' m, l; k" O另外7 _7 N  A' e; k
- `4 e  ^( `7 ^( b3 x- i
One-man Army難以滋生還有多的原因8 P& r! S" K- R" G; m

+ B5 r5 n7 R8 fGambit能力會受到Deny Victory的影響* |( K1 M( K1 R8 p/ N$ |( K
在大蛇, 血鷹的盛行下* n9 e" Q0 K3 d5 n' z
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因+ C8 q& L) @& ?! C. K. |& U
Gambit能力會受到Deny Victory的影響& S  U  ?( ~7 j* i/ p: X( ^+ Q
在大蛇, 血鷹的盛行下
2 Y3 G+ w( h3 y  n$ _, f% ~One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......% N2 h9 T& l0 f7 v/ w# A
                     ^^^^^^^^^^^^. E- _5 b* B; S0 E; O6 h) M0 e
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,+ B! E- A9 C9 G% U1 Q: ^% t
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
, W+ Q" e2 f3 d5 P8 B/ G1 n
. O: O4 E7 q, r5 J* O因此Deny Victory發動的時候
/ p2 Z# \( g  Z) [$ d所以Gambit就變成免費使用了9 H. v" a* Q$ J2 W

. t$ e7 K+ S+ m" Q' s* b! C8 u本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣# W' F& P) g5 N( ~9 I# [# o
天使 + Deny Victory + 大蛇: `7 u% y( y% C
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
/ \' L1 Y) k- r4 ^/ S之後# g2 f9 P8 E; {
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會' O6 n$ t3 w" Z' @: u

2 ?8 B5 w+ [# F) U5 J  g& p8 I+ S但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
5 ^3 l" s9 O5 u  q4 H, W% M主要還是滋生點數太大, e  Y3 n  I% e! J" d/ o' u5 o2 b
8 o+ `2 v3 i8 @4 m/ |
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。  _) T' u" Q6 A+ H- U
, G# W( g! L6 M
FAQ原文如下
8 S/ I" P( N$ s( p4 KIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 5 [' E  l' w2 f* E* z* f, s! D' j
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 1 t) e& v' I  o& C. Z8 T2 y
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.  @, U5 s! H) }* Q/ D

" w  S0 s) K* \- Z( V: @[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
% A9 S; S* \1 g) O是這樣嗎~~~
3 \2 ?' X7 \0 c7 `) X, W* j. r' p6 E3 i" s* q7 W5 |
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.$ _. f) e7 W7 d, c* y7 K& U

' W5 |# i+ l. r; k. q: _* T完全沒注意到這句話.....
1 c% M& b9 `/ F0 Q5 R$ p5 y2 [& }; w+ r9 a5 {* C; Y
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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