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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下- i8 j: r) e$ f1 b; a% |
7 `% G" O* T& M" ]/ d9 C
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
$ F. l0 R& I$ N) D
4 j  T0 M1 M( Y" X+ \! |4 V*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發$ Y' ?6 I  N& x0 V
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。9 n% U" H& n- V9 d  B' L, `
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。1 ?% O' l8 u, S

: W9 d" \7 o9 b4 A6 j  o3 Q基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
, X4 C5 T! U; i. A- C, B( P' K6 T- \& T/ E5 R) E7 G. _7 A
Zungar Winddancer
8 G. Z2 s% ~+ NEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.   a: g& `& o$ N7 p/ W
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
8 G" Y  g- y" f$ H9 M2 P* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
' }% x& X* @4 ^# S6 f- t# @9 d6 R0 f
7 n" m0 o% D2 C/ }  o4 w* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger./ i: a. e% i" G9 N( L
9 a/ L/ y& ~& J! m' d# c2 F
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
; M& X, q8 Y. {( n# W3 A: h
5 p( T4 g, I8 X; I  w$ r4 W4 I* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
) }7 T/ y  @; S# A7 K1 `* ~我想大家應該都已經知道,不過再說明一下# P- h; @: d& k
# Z" d6 X% v2 j3 i
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
) I0 ~$ G( r% A1 [  E7 q
8 b: \, A( Y6 {& d) ]*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發8 t5 H# o1 k, e/ D/ P/ u2 ?; l
...

2 F+ W  q- p  ?5 M$ V5 K% E$ Z; R  k
. u- T1 T( w9 {* X) n! e+ w7 F4 K* d; P1 |/ s' K. L& q
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
: J( D, r. g# \- N( Y, G: N$ g, ]. H: G% R. x  @' v/ `

- F# ]# t' y- s. F1 B5 D# e2 m9 q9 R! a, ]( c

9 e& K+ Q0 R/ c8 l) X7 b8 r! p. E+ q所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3/ I0 L1 t* A7 F  l' d
1 ~  ?" C. V# s4 ~; A* p) S
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
+ k* r( Y! a4 M6 t0 r7 m. l- z% ^0 j( l
Angelstar Shrine
  w  d) ?' J6 \/ ]" l; [0 {Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.1 Y6 ~2 y* L$ |

/ f! O; \0 `3 L+ h8 R6 ^* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.; h8 t' D' f9 N
) F1 K7 _4 H' j& l& G3 Q
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.! t) e, S: Q& W* I( N% [

, T8 W3 \7 ?0 s; S1 R! K
+ ]5 J4 i7 d, s. D. G1 y- }) ]8 h" w7 R: o0 \
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
# z2 s4 u7 S5 K" f0 ^一時間想到的
0 G4 N# z+ b1 r. h# d( S3 @7 H3 S3 R9 ]' \3 {" [, d* `& d1 y
移動小屋新思維
& P) n5 i& E% g! h4 Y! ?" z$ {4 Z  g4 Z) Z( U7 o8 k3 A- p. H8 F0 G% D
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
  \8 }$ \' ~* u( n/ n消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location* \5 {3 o- I" x
$ p: i3 {0 D; w5 W+ G% f% A
另外
- ~' p% l- e& Y" x$ t" I! V* I& |- x/ |; e
One-man Army難以滋生還有多的原因
5 b1 j6 G; _8 f* I+ {0 m; y2 W2 }; R7 N' [( x$ ^$ B% S
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
" m0 a5 C$ Q! U! t1 ^$ `( ]在大蛇, 血鷹的盛行下
1 p+ r3 }6 E7 @6 TOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
3 a8 ^  C5 w# ~5 {0 R: \Gambit能力會受到Deny Victory的影響
# H# r6 _! S6 {& U5 r# ]在大蛇, 血鷹的盛行下3 }( ~! d  f3 D0 S2 b
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......& J8 L' _  r6 v+ g, \
                     ^^^^^^^^^^^^
- T6 S5 h' U% ^2 y不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,% q% m8 e" p7 ^. G9 S
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
. r( f& i4 Z% l! L5 `" [# W* N# \7 N( ]
因此Deny Victory發動的時候
$ r, |, {; i; t* X! n" q( Q所以Gambit就變成免費使用了
7 C/ T1 S! o! w! D; X6 `
, e9 U' r8 E+ |0 K( I9 n* L0 S' U本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
% I( L' c( e  M4 S. [) Z天使 + Deny Victory + 大蛇
; n, _4 E' y" Z  B理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
3 z7 ]* k( H% \之後: k7 m# J: }. \) W! h
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
. x8 C) {. k9 l9 D6 d6 Z# N5 Y+ L% g: e6 S0 J
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
1 o4 a+ j" Q6 V主要還是滋生點數太大, ^$ o# u2 G% r, Y% j7 y
. o4 V7 f6 y; a& v% k
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
9 f* b) _5 X9 ~
) n. e& w; |" x. j) CFAQ原文如下
, W7 g8 k: Y* C' f3 q: g% kIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. " |0 P7 O, d" T0 l4 G+ _
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ; {' b( L3 W& {/ p& b5 Z$ X
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
2 ?5 n  n5 _/ w
6 c, v* q  |, `, u[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!: ]$ e) M8 J; ]/ w1 M6 i
是這樣嗎~~~8 e3 w% t8 C) ]8 O+ `1 w7 n% b

! E5 ^5 Z' F" w( p; YIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.0 Y% A+ L# L) Z4 g' q- {
# i* E* b2 G4 ]$ J  f# f2 S2 Q$ W1 R0 A
完全沒注意到這句話.....
) g$ N" C( Q% _  Y6 E  O+ v/ U! ~  D5 C8 K
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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