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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
/ \& q+ S, z$ u  u3 m2 _* r: U* I
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。  C0 e; z: z4 u! R, K0 |

# q4 i' l+ E& G2 x# F" p# z4 C- u# ~*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發) _$ s! ~, I; B- @
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。& T( V( {3 s' R! D0 j
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。7 Z/ d$ ^, V  }8 ]

4 ^3 Q3 L. F- l3 v基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。% W* n! o$ }" W$ x# a8 F+ r* K  K. z

& W7 I. s! n5 m' `1 `3 O3 rZungar Winddancer
$ v4 }3 }# F$ ]; I& ZEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 9 ?6 _* g5 {, v2 `% w3 l- j& J
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
& B# ^7 R" M' o- C2 Y/ p+ F# R* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
! G3 E+ C; T1 e6 f3 r4 p4 c. l5 C$ f1 I; P/ K. |6 Q
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
  l4 P+ _2 z6 m! J+ ~
# s- d: R8 M5 X- Z& I( z* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.9 F9 ^5 V3 ~# a& m7 b

  P) L  i+ `: U/ _; i/ @* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
: j" W( k+ |4 l. y/ f) ]0 n, f我想大家應該都已經知道,不過再說明一下! q. y* x' l6 X. r9 d. P

1 L. m  V3 D1 b$ \1 Y- x1 U) V  bEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  j3 K1 l! {  g
0 V( Q4 m  N' K4 N1 L: u+ X) N/ i*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
! P1 W& b* w$ W3 s. Y: n ...

$ B; @# c4 c3 I% Q6 o) \# W
: z( \4 c" Y( R4 z/ o
+ V( Q6 k# d7 S' ?, A The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
& n, y8 a; S2 |6 H: P' v9 y7 D3 H, o6 E# `& D, D
& b( M. {+ \8 ^

% A  B4 C0 |8 g! }1 f. }# b+ W+ }& T: j) S5 W' J
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
! H/ Q/ o4 a, p7 W! e5 p* |. T) j2 X6 ?* ]* M9 L: S! i
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
( l3 i( \7 i1 f" V
  P0 K6 g2 b; I( tAngelstar Shrine6 x" _" n2 ~9 `
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
9 x1 d; y! H" B6 r0 K) @% d# g% z1 J% h) G0 m* l$ R, |' _! i
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
' `" d2 K0 ?+ ~2 A( U+ J& q0 H; o$ ?( a! M4 Q( w+ R+ k5 J
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1., J5 ^1 H# L- M7 i7 u' Q0 }
+ N7 d, J* M  a- B' m
2 j, j9 _9 E9 h# N; r

" w2 K/ w' g; k1 Q5 N4 }所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
8 r7 Y  X/ O. t5 w2 c  v一時間想到的
( Z" ]1 n; p9 G& R- X% c0 y+ J8 @9 S- g" k$ ^/ ?- _
移動小屋新思維
, Y& ]; ^- r6 w. Q* @; x" l4 }$ W- |
& E. y6 l: t4 U移動 不只是為了使用移動小屋的能力1 j* u1 Q. w* q- k
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
5 J9 `7 O( P2 R/ H$ |3 B) y; P8 n9 j
/ A3 J: s5 M8 C另外, Y2 P; A8 m+ a6 F- e& l7 D
) b3 h6 {1 l2 y$ ?! E
One-man Army難以滋生還有多的原因
( H4 @: k( O5 E- S; O
* X6 v) k+ Q- Y( P. p6 e! p- IGambit能力會受到Deny Victory的影響
5 p) A( g" H4 }; F0 U2 \在大蛇, 血鷹的盛行下
# _+ I% t3 Q6 h% v+ T% u6 A7 v/ F$ XOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因* m9 E' P) P8 F
Gambit能力會受到Deny Victory的影響7 S+ G0 i: s/ n; D' j% z3 j- Z/ J
在大蛇, 血鷹的盛行下) x" M5 S3 F5 c! \- N- M9 s+ ^
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
! t* Q4 O  G8 q                     ^^^^^^^^^^^^/ k) k. _- `9 I( @7 U3 L
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,6 y# a; M8 l  |* y) U5 L( O
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分/ L, |" {& q" F$ ]5 v, j3 t

" b7 ^5 q) u. s  ~因此Deny Victory發動的時候  @$ w2 ]7 E6 [9 L4 s
所以Gambit就變成免費使用了$ `* T, _: g4 M$ f! ~4 }
4 _$ N* S# ?. j# u, m7 K1 X; }+ j
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣  T6 D+ b' ?7 D) ]2 W
天使 + Deny Victory + 大蛇$ j* X- x+ \! ]4 i
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
6 F& f3 q7 T7 `5 x% O  }8 S+ Y) y之後
. Q% b2 c7 e3 ~; X5 f1 d# G大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會0 V- v; Q7 m( Y) o+ T9 o; o- [; J& n
4 ~  s! i. ?5 W" \# j- A, [1 M
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
" r3 H- U7 K  ]主要還是滋生點數太大) O$ q- R% d/ i/ f  }  ^
2 h0 \0 a* N8 I% F5 t% l# m
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。6 }$ o: O& V& R. X" W
+ n9 W; ?! P& }. N/ d
FAQ原文如下
: ~1 j- _9 S- s% X  p/ ^If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. . z2 ]$ w) B2 P: c/ _; t
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ! w/ Q6 l* U2 e1 }, ^# C/ N. y
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability., y; l6 e7 [: a: |( W5 D9 w

- r- D2 w7 }8 p) t" Q[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
5 O1 I: Z0 y3 f0 m是這樣嗎~~~# ~' K% u5 _- U$ i6 a) M
. {9 g( }  H' _3 D# R
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
! M! t' b+ j$ y$ Y" {* H. c5 C4 p! f
完全沒注意到這句話.....
6 I* Y) L4 Z; p  \! l5 ?( R$ P7 v. F( Y6 i) l% P  B+ ?
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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