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發表於 2007-9-11 16:56:26
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顯示全部樓層
恩4 @/ O- j2 m* t7 T3 ]' L: W5 ^; h; J' E
對的
0 k' m2 w q" X4 p5 c9 e) [" C0 q* D0 w; J
爆骰判定 就是當你"擲骰動作"結束後- ^/ g" T. X, b' N- E
立即比較
# a/ m! n8 a7 c, P8 n* l# i6 g: j3 z+ m5 G6 R8 V
擲出的骰子個數 ----- ( A )
$ `: w! L- j$ n: W( s以及
, [ J* D) C! N& p* I% D擲出的骰子上數字的總和 ----- ( B )
6 e! l7 H! A% p3 `" S' N3 h; t! m [
若是 ( B ) > ( A ) 就是爆骰0 ]- T) k) u: j, g, b- _* Y% W* _- T
5 @' l6 D& R2 v( F! V E
! _ Z* {8 j8 M7 W7 b0 Q1 J! R& |
但是...但是.....
# \6 u. V: a7 y3 u1 h有可以影響"擲骰動作"是否結束的能力 Fortune2, Fortune5, FortuneAll# |) k% X; P+ {' E4 j( {
所以- I$ ~! a- V: B. J/ s
可以重擲還挺不錯的
; _ O( N9 d( O4 y' t( q8 {% Q; `/ h) E: g7 T, L, _9 z
ps: 被爆骰能力 一次戰鬥只能觸發一個喔 |
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