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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼( M5 w. i1 \$ Q( l( O- g
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)
3 ~* o" J" n$ E- r$ S3 g 因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
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而
" r. Y* Y3 y9 X 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
$ c S% g2 X n3 d! B: B 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
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: S c8 Y/ A% @6 M7 G; i1 i 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
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+ S( }& J( H _5 J8 W& _2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
9 `2 j) I0 I7 R N5 } 每個格子只能做一次戰鬥
: k Q; ^- @: d: b# ~, Y% S 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
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3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
: Y# i' Y' d% J 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
u; y# B: E+ ^' o5 W8 ], k
+ O8 y5 G- S( f2 Q+ R4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
: H/ z. h6 K* e 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊! |/ b( u# \3 Z' D
當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
( K3 u0 |% g( N& P* g
8 O2 F" B* \9 r5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用- W0 ?0 o8 f+ o/ V) J& a
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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