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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼
0 j" x( s3 K3 a' u; r% P" _) ~ 而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)" B+ r5 K7 `' s/ h" M9 O
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動. s1 [/ Y/ B2 F- {6 a5 V
/ X. {6 m! {& B9 m% i) s6 ?
而
$ y1 Y% X4 N& Z$ Y; D. E 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc4 c% l$ I8 T% d! q6 d
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
* d8 s9 {7 L! Y % n. |) Q L3 X. [% ?
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
7 o/ j5 t, J: O. [9 F1 h
2 Y; E3 |* X9 B- d/ s3 N1 p9 [2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
" G6 B2 h# v- q) Y% j ]5 h& ^ 每個格子只能做一次戰鬥
9 G# n! w! D. l 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的8 J! N/ V! O5 K, W1 P
1 G3 s' j: ~$ U3 r P
3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用2 ^4 [: N1 M8 A- T! T
所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
9 n0 [5 t' ^- R T( m7 i# ~& {) b2 F- ]
4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
' q/ x! S9 u2 ?: @0 ]& Z 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
]# |* } P, K0 s 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
; a) d) e! V* Z8 s2 s. d) J) ^% I9 k: K& F9 W( m9 R9 p
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用, A& D8 h+ @. d
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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