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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼
' r4 S/ y" ?# H 而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift) H" X9 ^) X' A
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
9 i. \: J4 s; t" k a9 ? I1 ~1 }" {7 _* \9 E+ V& G1 B6 @
而3 e" B3 c+ g! ~" e
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
; z- d# d3 F3 `, o 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
4 A' O- K2 Q' P2 m: b2 ~, o/ Q, K- h
- ^2 I8 s- \) J' k3 u3 \* g 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
. Z4 W8 m$ g' ~& z* g `
& b$ [& v0 D8 M& Q, ~* p# k, a! E2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
/ y' o" A+ P& j! i 每個格子只能做一次戰鬥3 U& p% i' V+ i0 y( m
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
; |' [+ t* z6 o
( D$ k, `& q+ C' g1 q( G' F3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
" I) B& s3 A8 ~1 ?# U 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
7 T' U. f% {* O3 b, p1 |! K, q2 U8 |- h- ~+ D
4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
% \* @/ f6 f2 ]& x+ g1 q% i1 T 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
- ]% u3 a; X( a. O 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊1 z( l* ?; s% j M
9 x; j2 Z( z$ b/ o5 q0 s' `
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
4 X' ~- r2 J% A+ q( g! H8 l5 [: G# Z2 F 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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