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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼
/ Q, Z2 D+ N% C* F 而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)( @, C. L. k" H0 N9 U& s1 t M& X
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
* V9 ~/ e1 Q9 M. C; n1 R9 f9 {! Y4 O* \$ p
而& D, c2 i+ W: |
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
8 T. o/ T+ x. K3 p 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了7 ~- W- f0 W+ E$ G$ T$ n7 n
8 g7 H$ r! Z6 U- a" i& B% ?. ]3 j0 q
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
8 Q) `0 }' K& k$ t# U% L7 J5 `, f; V) U" B' E: U
2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時3 w/ @2 o& W4 X1 d
每個格子只能做一次戰鬥$ z6 F2 X4 n+ |- C- E4 N- O
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
& k# |: |6 d5 F }1 i; k5 U5 F* x& g# n2 J- V7 X7 P$ @
3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用1 `( x4 n4 r& }0 X
所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
' T" r0 L. [7 S& W: M/ ]2 b+ m; D6 i5 U; _) C. P8 I* l
4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格# t; T# N. K X5 I4 g# r p7 P
所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊4 i' J2 s7 c' U7 q
當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
4 A7 q2 b" W; x- c
& Y2 D7 n( s5 u6 B: k2 a- b5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用' O, R: |4 j T3 L+ J- T1 l
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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