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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼- \5 \$ O7 `; Y- q1 w t
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)# W0 u7 W" Y, l; l2 S; H/ }
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
a& |) W2 P6 b; D4 B# G( ]
7 z$ C A3 u' G: d; [8 g7 _ 而
" b2 \, x2 o- A4 } 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc* ~2 L8 M+ H5 T3 u
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
7 T- O" F# p# m; i4 U6 ^ 8 O% ]* k9 Q) ~/ U
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )2 H9 k$ M( q* j
4 H u; l$ p; N, ?2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
! C! z9 i! r) S! ` 每個格子只能做一次戰鬥
: d. [9 D1 U, d1 h0 @ 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的0 J7 [- K; f; L
! Z0 s! z2 F) R/ X
3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
v; G4 z% F' a7 {; g 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 ), m& a0 G& U" y
( u% i2 Q4 I& h7 s
4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格2 I: `( x' Y2 ^! P0 X
所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
7 D2 Y' Q' m* }1 ?5 s3 r; ? 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
$ Z' {+ A. \+ L' {' j) p& w4 G$ [) H- a( O) z! s' S
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用5 J" ~6 w$ @) l9 W
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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