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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼
( s# A \4 G4 `6 t P 而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)
* D% w3 v+ S' {' p3 C5 U" e 因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動0 H3 o# l Q/ h, A h1 E% w
( f: `$ ]& Q* Z1 N3 y) B& A- T+ t
而
1 d1 ]$ P5 Q5 R; _0 W' X7 [/ t/ L+ f 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
& U# J. t: ] o1 _ 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了4 ]8 i5 b7 d# |! z$ [$ d/ ^
6 n9 V( L1 X- J- ^0 ? 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
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2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時) O, W. o* E( c" S% ^# j/ l5 t
每個格子只能做一次戰鬥/ }0 w }. Z, Z) W% b% \
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的' J( Y) |# W. @1 z: a
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3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用! |* O% r/ H% T% A
所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
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6 b3 x7 M! t% Y+ _* m6 M4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
" ]/ ~4 G7 n7 i$ K S 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
$ B; x8 l9 S i' I 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
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' F. L: I' Y: q3 C( @4 `5 F9 `4 r5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
! N" j4 P; g# W; y2 w8 ?3 C 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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