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整合後未經實戰, 未整合前把 2個角色及1張戰士鐵轉成 3ACE 時都有勝有負, 和人家打ACE戰
難道真的要混綠配捲土重來再裝備魂輝, 或者入有線導兵裝才強嗎?
人選方面令ニューディサイズ 小隊得到速攻 加個封自動以外效果的日扎應該是好人選, 戰士鐵則令 3/2/3, 4/1/3 的機變 6/5/6, 7/4/6 已經很不錯, 捷克肥仔出來不理配置卡是甚麼都最少 9/6/9 也不錯的, 此3張卡用來換 3ACE應該都算合適
之後就是地的問題, 連變化地等於 16黑2紅(還要其中4片是COIN地), 推 4合計機, 應該是卓卓有餘不會那麼易卡地的吧, 試運時試過把1片變化地改進多1個角色, 結果試運時馬上連卡兩次地, 看來這卡組不想我變 16-17地呢[我個人的推4合計機理論是 6COIN地可以16地, 4COIN地抽濾好的話16地抽濾不足的話應該是17地才對啊, 18-19地是沒有COIN地才進的], 反正殘忍野獸總覺得安全過黑之霸道, 只是比黑霸機弱, 但也算是安定不怕卡地的捷克肥仔好伙伴, 所以, 算了, 就18地
抽卡方面, 有想過兩張御野心轉死之商人, 但還是和人家玩隊伍戰或混戰時才進好了, 幫人家防狂亂女戰士或抽康牌也不是甚麼好事
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