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樓主 |
發表於 2016-4-3 09:01:10
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三色偽全色偷試作型, 只是沒有白色, 應該會有人認為, 亦沒有茶色嘛, 但請細心留意...那6張變革目擊者是誰? 這個當茶色也太偽了吧^^
反正全色也肯定是事實, 變革目擊者本來就是任意色變更, 甚麼色都能變, 用來砌任意色偷也是正常可行的組法吧

經過兩個月的自己試驗後作了輕微改動
一日之長齊3沒有多大用處因為我第一回合抽中它加綠地機會不高, 而且第三TURN抽到機體或ACE的機會卻不小, 所以還是下2張算了, 世歪作用不大還是放棄, 變成 2張死之商人長遠計還是化算的
死之商人的加入與報道戰爭/剎那ACE有點相撞, 但另一問題存在就是死之商人與有效活用的性價卻很高, 你TURN我抽, 我TURN我飛自己抽卡規定效果抽你本國你就不能抽了, 原理和賭注一樣
不計兩張剎那ACE之下有12張抽卡, 抽卡抽中下一張抽卡的抽死連鎖感覺是很爽的
歷史變一擊和報道戰爭一樣是暗招
尤其是歷史變一擊,
以下應該無誤吧, 有誤請更正, 試過和自己的MF DECK打, 雙方本國都少於10的情況下我出金杜門(能不受對像)+神高入RING, 歷史變一擊是TARGET 部隊的戰鬥力的值而不需指定場或機體本身吧(能不能因此選擇在RING的部隊還應該有爭議, 但肯定所有不受指令對像的機/人等等都逃不掉), 戰鬥STEP發動, 攻擊出擊後我已經發動了, 馬上要敵方先吃9, 你吃完才到我有機會要吃(看我有沒有魂輝或機體擋, 我魂輝你還有力2資源開金杜門算你好運^^)
就算在自己回合也能發動的它, 性價其實真的不錯, 我攻擊出擊時你出擊我也能在防禦STEP強迫你先吃變革一擊, 成為一張能左右戰局的手段
運作其實很易, 先構築起 最少 2張基本G+1張變革目擊者([2種不同國力G也可, 只是要看第4回合了, 畢竟雙色有紫下必須要3種國力發生還是需要注意的, 但3回合3種國力發生在此卡組很易]基本上甚麼也能PAID)
成立後第4回合開始可以決定偷人本國了
3回合有偷打人家機會, 偷打不能也不怕, 第4回合炸完場再打或者有卡可以掩護打擊
因我卡組處於抽卡連鎖關係手牌應該會不太少的, 而且加上開始抽人家本國, 相對地對方手牌應該會保持吃緊狀態, 這狀態展開用敵方的卡組打敵方的戰略, 相信有利的應該會是我方吧
當對方也是抽卡連鎖狀態其實也行的, 對方抽得快, 加上我抽對方本國的話, 也不見得對我不利^^
對上小快對紅黑毒牙還是問題, 所以仍然是FUN向, 但是實戰而言很好玩就是
另一種偽主題變動了一點...因死之商人的活躍(死之商人)被傳媒揭發(報道戰爭)歷史變了(歷史變革一擊)被政敵利用(有效活用[即是SEED-命運的議長])引發紛爭(紛爭利益者[議長成為得益者])民心歸附(民意獲得)導致有不少人的思想被操控(各有各的思感[議長的命運PLAN]), 這一切源於王留美(王留美)這變革目擊者(變革目擊者)從中作梗與人簽約(密約/確固一步)
[[[也就是說, 新議長為王留美^^]]]
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