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GundamWar紅藍deck

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發表於 2007-7-25 22:27:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我副deck點


UNIT(11)
F90 X2
F90D X2
F90II X3
F90M X2
F90VX2

CHARACTER(4)
QUICK出嘉美尤
防效果西布頓
神人(CH-188)
生COIN面具佬

COMMAND(18)
惹魂 X2
A士奮鬥 X1
宙統 X3
花COUNT X3
莎拉莎 X3
密約 X3
彼之來訪者X3

ORERATION(2)
萬全保險 X2

GENERATION
藍地 X6
紅地 X5
曙光 X2
所羅門海域 X2
________________________________________________________
請認真回答

[ 本帖最後由 siuchung1994 於 2007-7-26 00:04 編輯 ]
發表於 2007-7-25 22:51:21 | 顯示全部樓層
您好~ 看來您不是台灣的玩家. 所以僅就幾個地方提一下做為參考
1. F90系列除 F90基本型之外 其他的 F90裝備型 皆需 藍色 2指定國力
   不過 看您的藍地 只有 6張, 這個除非是神手或運氣不錯, 您如果有自己試個幾次,絕對會
   發現 機體會因為 卡藍地 耽誤了下到場上的時機
2.相反的,您的 指令/OP 剛好倒過來, 集中在紅色.但 紅地只有 5張相信也會遇到跟機體同樣
   的問題-->卡紅地 延誤了 下牌的時機.
3.紫地 4張太多-->您的套牌並不是 13彈 紅色克斯鋼彈 或 藍色貝尼羅貝, 所以請改放回
   藍地跟紅地會比較好.
4.機體皆為鋼彈,所以 回血的部分,要不要 將 惹魂 換掉,把 A士奮鬥 放滿3張 也許會更好用
5.地牌 建議放到 16~18張, 這樣才不太常遇到 卡地問題.

您參考並自己多演練幾次,個人真的覺得會卡地.

原帖由 siuchung1994 於 07/7/25 22:27 發表
我副deck點


UNIT(13)
F90 X2
F90D X2
F90II X3
F90M X2
F90VX2

CHARACTER(4)
QUICK出嘉美尤
防效果西布頓
神人(CH-188)
生COIN面具佬

COMMAND(18)
惹魂 X2
A士奮鬥 X1
宙統 X3
花COUNT X3
莎拉莎 X3
密約 X3
彼之來 ...

[ 本帖最後由 hongda 於 2007-7-25 23:01 編輯 ]
發表於 2007-7-25 23:03:14 | 顯示全部樓層
剛看了一下數量 你的套牌好像多了兩張

地牌建議曙光社與所羅門海域各減一張換基本g或是月面 15G少了點@@
發表於 2007-7-26 00:43:21 | 顯示全部樓層
地太少- -F90II可以少一張...
count方面合計太大了...兩張也是5分
宙統建議兩張可以了...因為它本身指定大...基本上在對方turn很難使用
花count要下是可以...但你的砌法好像沒有多少東西吃...如果說到效率的話不如放看破或逆沙會比較輕鬆
萬一保險可以拔走...本身紅藍大回已經很夠用...而且又有ace奮鬥
反而抽攄方面有點易卡而且太少的感覺-_-....放一些指定小又安全的draw如政特急調或者零音也可
因為5張紅地要用沙拉沙真的有點難

[ 本帖最後由 NZ_XIII 於 2007-7-26 00:45 編輯 ]
發表於 2007-7-26 04:03:59 | 顯示全部樓層
原帖由 hongda 於 2007-7-25 22:51 發表
您好~ 看來您不是台灣的玩家. 所以僅就幾個地方提一下做為參考
1. F90系列除 F90基本型之外 其他的 F90裝備型 皆需 藍色 2指定國力
   不過 看您的藍地 只有 6張, 這個除非是神手或運氣不錯, 您如果有自己試個幾次,絕 ...


個人建議以惹魂1+Ace奮鬥2搭配會比較好..
雖說Ace可回收再利用..但一次也只能回收一張
若遇上針對Ace的而放的牌..(Ex.脅迫,魅力,高潔理想,慰靈團,流星粉碎...)
反倒就會有危險..故建議放張惹魂..

另外..地放這麼少..不卡死才奇怪吧..地放多一點
發表於 2007-7-26 09:07:15 | 顯示全部樓層
打雙色地這樣放會卡死吧 XD
15G裡只有11產色 未免太拼
整副又都是2指定 希布客還3-5-0 惹魂也要2-2-6-0...
康牌和一些很微妙的牌放這麼多不如先求能穩穩的展開
混色的話內調很好用 不放挺可惜的

機體部分F90A和H也很不錯
尤其是H 指定1合計4出場直立 還能跳回手
當換裝料很優秀 附加一定水準的迴避能力
A型缺點就是屁股小 遇到氣化和試作肯浦法會挺難過的
不過有高機動會比較有貫穿力
S型雖然很強 可是沒據點和OP不太能發揮他的價值
總而言之 地先放多一點吧
G和抽濾不夠穩的套牌真的是很難打 XD
 樓主| 發表於 2007-7-26 13:27:16 | 顯示全部樓層
但是我每次也能夠抽到足夠的g...
發表於 2007-7-26 13:45:48 | 顯示全部樓層
嗯~或許您的手氣不錯,能抽到足夠的G.不過,您的 機體/駕駛/指令/OP 能準時可以下嗎?
這邊的許多同好 都是身經數百場 練習/比賽 過,之所以會都提到 地牌(國力)這同樣的問題
表示真的嘗到過 卡地的苦頭. 更何況您的牌是 混色,且所放的 紫地又不能 產藍色/紅色國力. 請您慎重考慮一下.

原帖由 siuchung1994 於 07/7/26 13:27 發表
但是我每次也能夠抽到足夠的g...
發表於 2007-7-26 19:35:20 | 顯示全部樓層
原帖由 siuchung1994 於 2007-7-26 13:27 發表
但是我每次也能夠抽到足夠的g...



那真是看到鬼了....我比賽打紅藍放19G
你放15G都不卡...神手

言歸正傳...打紅藍建議G最少要放18
除非你不放惹魂
在來你的抽濾太少了...

紅藍F90是可以打的套牌....很盧
感覺像是打最後大魔王...機體和本國打不完
缺點就是少了點貫穿力
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