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黑綠 死道友 不死貧道 funDeck

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發表於 2007-6-13 17:43:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
理念
除吉歐之外,其他機體都持有  高機動. 利用 敵艦拿補 跟魂輝(光宇 跟 高機動型ジオング搭配)互為
結合,再有一擊離脫 同時保住機體(不受戰鬥傷害以外的傷害).順利的話,可以將對手大部份的機體
給清盤,剩下不好清掉的大機體,再交給 吉歐拖過來好了.再請各位同好提出建議跟指正. 謝謝
目前想到的缺點 對方若有下 所羅門海域 我大概就準備收牌了

地 16( 綠8 黑8  )
機體 11
1彈  キリマンジャロ                                X2 (1-3–0) 0|1|6
11彈 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)      X1 (3-5–2) 4|1|3
14彈 高機動型ジオング                            X3 (2-5–2) 4|3|5
17彈 ビルケナウ                                     X2 (2-4–2) 3|3|5
15彈 ジ・オ                                            X3 (2-6–1) 5|1|5
駕駛 2
ライラ・ミラ・ライラ                                X1  (1-3–0) 2|1|1
ノリス・パッカード                                 X1  (1-4–0) 2|2|1
指令/OP 21
一日の長                                               X2
ブリーフィング                                      X3
一斉攻撃                                               X2
一撃離脱                                               X2
敵艦の拿捕                                            X3
魂の輝き                                               X3
光宇                                                     X3
武力による統制                                      X3

備牌
BB3  高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)  X3 (2-4–1) 4|0|3

[ 本帖最後由 hongda 於 2007-6-14 11:53 編輯 ]
發表於 2007-6-13 18:03:42 | 顯示全部樓層
一撃離脱只能讓機體擋傷害而已,魂輝跟核衝那種破壞效果還是會吃吧
 樓主| 發表於 2007-6-13 18:14:20 | 顯示全部樓層
謝謝提醒~魂輝 炸掉的沒關係.不過,若是把核衝換成光宇 這樣會比較好嗎?
另外,個人也覺得 打藍黑 放 前線 高機動 GP-01等 也很好用

原帖由 StreamRider 於 07/6/13 18:03 發表
一撃離脱只能讓機體擋傷害而已,魂輝跟核衝那種破壞效果還是會吃吧

[ 本帖最後由 hongda 於 2007-6-13 18:25 編輯 ]
發表於 2007-6-13 19:17:25 | 顯示全部樓層
怕所羅門海域就下強行偵察吧
感覺上有點單調...
有黑濾也不用做到..一日之長3張
一擊脫離也不是必要3張的吧...=~="
不太懂評的是
發表於 2007-6-13 19:21:47 | 顯示全部樓層
Z篇那張高機動機體比較好用吧...(有鋼彈能擋一次破壞..坐上阿魯戈對面有鋼彈會想翻桌XD  擋GP03意外好用的勒~

只是他要3.4才能下= =||
 樓主| 發表於 2007-6-14 12:37:04 | 顯示全部樓層
您提到的那台 機體 我也曾想過要放.不過就如您所說的 3點指定國力
實在太..  另外,這是我剛剛想到的 3色套牌(原本想試藍黑的,不過
機體 跟 招 不夠多 所以... )
地 18( 藍7 綠7 黑 4 )
機體 11
疾風  Ez-8/HMC ガンダムEz8 HMC              X3 (1-3–2) 3|0|2
前線  ガンダム試作1号機フルバーニアン     X3 (2-4–2) 3|1|3
14彈 高機動型ジオング                            X3 (2-5–2) 4|3|5
EB    ヴァル・ヴァロ                               X2 (2-5–2) 4|4|4
駕駛 2
アストナージ・メドッソ                           X1 (1-1–0) 0|0|0
GTG ユウ・カジマ                                   X1 (1-3–0) 2|1|1
指令/OP 19
一日の長                                                X2
急ごしらえ                                             X3
一撃離脱                                                X2
黑霸                                                      X3
光る宇宙                                                X3
エース奮鬥                                             X3
敵艦の拿捕                                             X3

原帖由 fish26941515 於 07/6/13 19:21 發表
Z篇那張高機動機體比較好用吧...(有鋼彈能擋一次破壞..坐上阿魯戈對面有鋼彈會想翻桌XD  擋GP03意外好用的勒~

只是他要3.4才能下= =||

[ 本帖最後由 hongda 於 2007-6-15 09:31 編輯 ]
發表於 2007-6-15 14:59:49 | 顯示全部樓層
說實在話
以你整副都是高激動的東西來看
與其把ACE奮鬥擺滿
不如拿掉一張奮鬥,改塞一張補血寶不是更好?
不可能天天遇到所羅門的啦~

一日之長不擺滿不如不要擺..

黑霸也不用三張..

光宇放滿..加上你的機體又有燒的能力(高機動吉翁克)..敵艦拿補還放到滿..? 改成兩張吧
多放幾個防高一點的人吧,免的光宇把自己機體全都給搞死了

[ 本帖最後由 Kaiba00 於 2007-6-15 15:03 編輯 ]
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