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Janus Air Army

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發表於 2007-6-6 11:43:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Madness
, o5 `+ j2 L# k! l
- q1 q! ~8 }, s$ ?Spellbound Scissors    x 2
$ j3 W8 M0 j/ N' }- @5 Z0 @Book of Nothing        x 1
1 \5 @) |# j1 j; tGent                        x 1# X) c8 I- V' y" L
All-Seeing Mage         x 1
4 a/ P9 e2 b9 D/ Y# q" J7 mSlaughterwheel         x 1' R+ \6 x! r$ J: k* h9 ]4 N' W
5 t. u9 P% d+ C# Z, C: ]$ j
Valor) Y& ]9 G0 r: ?. D% x
+ B/ s4 ]( x% r
Zungar Blademaster   x 1
: G" I/ I, ^( ^7 K& P( SPearlthorn Castle       x 2
" N% n3 q1 A) L' f/ r; c2 BScarab Warcharm      x 2+ \) u3 Z: V" L$ d9 o& k: F
Knight of Dusk and Dawn  x 11 n/ j# o4 _* X& ]
Knight of Strife and Joy    x 1) f- V, I7 M, q/ R$ \! y, c! W

/ T0 [, u3 n8 a7 @8 ]. }9 `8 cAnvilborn* j+ O; t+ \7 P2 u

7 Q" W; a  o7 N- `3 IBlademiller               x 17 e. z( w$ R6 Q$ {+ a" e% f
Wicked Carriage       x 1
0 T) B6 |- \6 C$ C: n& R! bInfernal Bomber       x 1
) f- t  o- I' J- g" q) l: j. @Hunter-Killer            x 1
 樓主| 發表於 2007-6-6 11:50:17 | 顯示全部樓層
想法$ f, l& I8 L# p* m1 p7 E1 E
; ?6 m$ u' L: J% ?* g- d" n( d  E
想用Warpstrike起頭, 因為搭配Valor還是相較比較好的選擇, 所以走向Janus Warpstrike
$ s- R# K  C  Z2 c% S; S6 w' y利用 珍珠堡, Swap Drive 應付控制隊伍的效果
* m  f! a8 w9 H  z4 T' a生物走向中小型, 以搭配Hunter-Killer的使用
- H. e( |! Y% d* c+ K, X9 x8 P* v3 W/ Y4 F
預期攻擊方式: j% B3 k! r/ X+ o, k
% C$ r- N4 f# R9 n
Missile 10  + Warpstrike 3 ................6 ^/ E5 v8 y  O" P% _

' {  {! }" i# Z4 b$ {ps:& @% |0 u% ~$ R2 I2 f+ i  w
) V( {3 _) x' v% s- ?9 c# |) T
還沒有測過
發表於 2007-6-10 03:16:23 | 顯示全部樓層
我絕得有空間的話可以放黑心小屋+ V2 Z0 ]$ u+ j4 _: Z4 K% N- G: Q
砲車可以打的點蠻多了
( V- z- v- ?9 q減少了黑心小屋不能動的缺點
 樓主| 發表於 2007-6-18 01:22:54 | 顯示全部樓層
居然都沒有說有個非常嚴重的缺點......+ W2 W. k3 p/ L9 o2 s% u7 E# v: R+ M

# A1 s% o1 F3 Y- j3 h; Y. u比賽一定會輸的缺點!!!
+ S+ F* A0 e! c& m( K8 W0 K& \& N, }* i" }/ }7 \' S+ n
隊伍有17隻啊~~~7 U' A1 f! s& Z+ y/ L
! p( X1 V  E8 w. J1 W
裁判: 你犯規! out!!!
1 w+ H- h6 x. X# E9 W' W. ^7 v, ?* X; Q7 ?. V" U; f
: j  `6 x* e5 y: W0 }, T
/ a% U/ B3 P0 N: r. G/ j3 j
自己回家修了一下內容又對戰幾次& w$ e& S! L4 T% Q# \5 s
和在店裡打的類似
5 K! t, ~6 D. c7 k8 T不行就是不行
" a$ i) b: ^! ^9 j4 C2 |$ e* S* D% R; v  `/ \- v  F" X; l* l/ j& O) I
主要的原因還是在於 非控制型的combo隊伍 更加容易被拆. ~# J: Y  u! F9 R) s4 x
即使combo出現, 還是會被破壞, 或是扭曲2 @" [; E0 W8 J  O) i6 T' E6 z+ j
以至沒有效果! t: _7 l) O& I8 H0 p$ U
. ~6 l( C& V. v9 C4 p
紅綠似乎是目前控制的王道...........
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