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[圖片] SPC-40「規格外の戦闘力」

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發表於 2011-3-12 17:37:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 天空 於 2011-4-21 22:45 編輯

■SPC-9 「抵抗する意思」
・日本「ガンダムウォーショップブースタードラフトキング2011」比賽的參加獎
SPC-9.jpg
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■ガンダムウォーグランドトーナメント2011 代表選抜大会・予選

・ショップで予選・決勝を行い、ショップ代表を決定し、その選出された代表者が
GTセミファイナルに進出できるシステムとなっております。
・運営方式は2011年度のグランドトーナメントシード権大会と同内容です。
公式ホームページの「グランドトーナメント大会 統一レギュレーション」をご確認ください。
・5月~8月は、ショップ選抜大会・予選を開催

優勝:
SP-88 「クロスボーン・ガンダム X1(ザンバスターランチャー)」

上位20名:
5月/SPG-81 青基本G(ガンダムZZ)
6月/SPG-82 緑基本G(ティエレンタオツー)

GWオリジナルスリーブが当たる抽選会があります。
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■ガンダムウォー 第28弾~絶対戦力~限定大会

・「ガンダムウォー第28弾」のカードで構築したデッキのみを使った大会です!
・ガンダムウォー新商品「第28弾~絶対戦力~」(2011年5月中旬発売予定)の発売を記念して大会を開催いたします。
・基本Gを除く全てのカードが第28弾収録のカードを使用したデッキであることが参加条件となっております。
・運営方式は公式ホームページ記載の「ガンダムウォー グランドトーナメント大会 統一レギュレーション」に準拠してください。
・デッキ50枚中、基本G以外で、第28弾収録のカードを20枚以上使用していること。
※サイドボードには制約はないが、メインデッキとカードを入れ替えた際にも、
 基本G以外で第28弾のカードが20枚以上入っているという条件を満たすように入れ替えなければならない。

優勝:
SPC-40 「規格外の戦闘力」

上位20名:
SPG-83 黒基本G(ガンダムMk-V)

GWオリジナルストレージBOXが当たる抽選会があります。
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情報元:Kの遠吠え。


發表於 2011-3-12 21:05:38 | 顯示全部樓層
優勝:
SP-88 「クロスボーン・ガンダム X1(ザンバスターランチャー)」

新骨鋼啊... 好想知道效果是什麼。

點評

sp骨剛 取得條件有難度... 不過還是想知道效果是啥 規格外的戰鬥力也是 名子聽起來 蠻厲害的...  發表於 2011-3-13 08:31
 樓主| 發表於 2011-4-21 22:47:50 | 顯示全部樓層
本帖最後由 天空 於 2011-4-21 23:40 編輯

■4/21官網圖片

SP-88.jpg SPC-40.jpg

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SP-88 クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスターランチャー)

コスト:赤2/5/1
戦闘力:5/0/5
地形適性:宇宙/地球

【1枚制限/自軍】 戦闘配備 特殊シールド(1)
《〔2・4〕》換装《クロスボーン・ガンダム》
(自軍D):《〔2・5〕》自軍コマンドが敵軍効果にカットインして解決
された場合、ユニット1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。
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SPC-40 規格外の戦闘力

コスト:紫0/4/1

弩級
(常時):自軍ユニットは、ターン終了時まで「特徴:Lサイズ」、
+X/+X/+Xを得る。Xの値は、3、またはその自軍ユニットが
交戦中の場合、5とする。
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發表於 2011-4-21 22:55:06 | 顯示全部樓層
有人可以幫忙翻譯一下骨鋼的效果嗎??
我看不太懂

點評

自軍指令卡cutin敵軍效果成功解決時,使一台機體play無效,並且移出遊戲。  發表於 2011-4-21 23:02
發表於 2011-4-21 23:25:11 | 顯示全部樓層
這骨鋼... 到底什麼時候用的到效果 囧
發表於 2011-4-21 23:59:51 | 顯示全部樓層
本帖最後由 不死 於 2011-4-22 00:02 編輯

所以意思是 敵軍機體play出時 敵方要有未解決效果
然後我方用自軍指令卡cut in敵軍效果成功解決時
才能使敵軍機體play無效 且移出遊戲??

這怎會這樣的華麗阿 好難使用的感覺
還不能cut in敵軍 機體效果解決 機體出場時大都自動
這我實在想不太到 有啥情形能用到...


點評

不過限定他開恫嚇切入跳龍鋼  發表於 2011-4-22 11:45
等哪天恫嚇MF又流行時就很有用了  發表於 2011-4-22 11:40
阿 下面打錯~~當我沒說~~Q_Q"  發表於 2011-4-22 00:07
不用這麼複雜吧@@ 你只需要對應他play機體這個動作去發com並解決就好了  發表於 2011-4-22 00:05
發表於 2011-4-22 11:01:17 | 顯示全部樓層
回復 不死 的帖子

我在想該不會是...
對方出機體時我可以切入莎拉莎把它康掉吧...?

點評

看看誰能去確認一下「敵軍玩家play機體」到底算不算「敵軍效果」吧,算的話就可以,不算的話這就是張飛鏢...  發表於 2011-4-22 11:24
發表於 2011-4-22 11:23:23 | 顯示全部樓層
能例舉使用情況嗎!?

點評

發現我自己的言論有錯,以下點評請無視。  發表於 2011-4-22 12:10
目前想的到能用的情況只有一個 ... 對方下獨角獸你切入宇統對方使用新人類的直覺你回應沙拉沙 ...  發表於 2011-4-22 11:59
不行 ... 報導戰爭也是卡片的 Play = =  發表於 2011-4-22 11:58
就對面開報導戰爭,QUICK跳機體,你一張看破可以通殺  發表於 2011-4-22 11:44
發表於 2011-4-22 12:15:54 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kjhlkimo 於 2011-4-22 12:38 編輯

基本上卡片的 Play 並不算效果沒有錯,但是機體 or OP or 角色之類 Play 之後會存在場上的卡片,本身在完成  Play 的費用支付確認後,會成為「被 Play 了的卡片」。在這個階段,會帶有一個「在場中出現」的代解決效果。
這張 SP 骨鋼的內文,等於說你直接用指令在這個階段切入對手「被 Play 了的卡片」(這個動作等於同時切入了「在場中出現」這個待解決的效果) 並且成功解決時能夠將一張機體的 Play 無效化並且移出遊戲。

以下是規則說明書中,關於機體、角色、OP與角色的  Play 的解釋。

○ユニット、キャラクター、オペレーション、Gのプレイ

        * 手札、またはハンガーからプレイを行います。
        * 自軍配備フェイズにしかプレイできません。
        * プレイヤー毎に1ターンに各種類1枚ずつしかプレイできません。
        * カードをプレイした場合、「プレイされたカード」になります。
        * 「プレイされたカード」は「場に出る」効果を発生します。(「被 Play 了的卡片」會發生一個「在場中出現」的效果)
        * 「場に出る効果」が解決されると「場のカード」になります。(「在場中出現」解決完成的場合會成為「場中的卡片」,出場自動D 效果之類的內文會在這之後觸發並生效)

不過為什麼要搞得這麼複雜呢 ... ? 直接寫
(自動D)當你的指令切入對手玩家機體的 Play 並且成功解決時,將機體的 Play 無效並且移出遊戲。
不就好了嗎 ... ?
不知道到底會有什麼差別。

點評

不過當你手上有莎拉莎時...你會留著不抽拿來康機體嗎...?  發表於 2011-4-22 23:00
直接切入就行了嘛 不管有沒有敵軍效果?? 那這樣真是強大... 莎拉沙可以康機體...  發表於 2011-4-22 12:26
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