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想像中的海盜!!

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發表於 2011-2-1 02:14:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
機 15
XM-X1  クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク*3
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(ノッセル搭乗時)*2
XM-X1 XM-X2 クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2*2
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(アンカーシールド)*3
コア・ファイター(X3)*3
  XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス (ムラマサ・ブラスター裝備)*2

人 5
マリーダ・クルス*3
ギリ・ガデューカ・アスピス*1
ミッチェル・ドレック・ナー*1

地 12
黒の部隊*6
雲散霧消*2
故障*2
基本G*2

COMMAND 16
6日*2
作戦の看破*2
細密約*3
サラサ再臨*3
カリスマ*2
信号弾*2
地球圏の掌握*2

OPERATION 2
薄情な選択*2

請狠評
發表於 2011-2-1 10:23:07 | 顯示全部樓層
本帖最後由 raymond2382 於 2011-2-1 10:23 編輯

g的數量不足...
盡管2.4效果進場或x3效果進場...
首4回合是不能卡的...12g 很拼命
最少加至16-17g

コア・ファイター(X3)*3 這個用不到3張 下1-2便可以了(老是用效果進場很卡的說)
U-C38  U   コア・ファイター 也是靈魂之一最少下2吧..
O-91  R   司令部の移送 亦是不可缺少的 放至2張吧 可從以下選一放棄
信号弾*2
地球圏の掌握*2
 樓主| 發表於 2011-2-1 11:49:57 | 顯示全部樓層
12G是小,但是有黒の部隊,細密約,サラサ再臨,你覺得可否4回合內有4G?
發表於 2011-2-1 12:26:13 | 顯示全部樓層
本帖最後由 raymond2382 於 2011-2-1 12:38 編輯
010143 發表於 2011-2-1 02:14
機 15
XM-X1  クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク*3
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク( ...


第一,
起手回合 沒有2G 開局的機會大
很有可能到最後調度的機會都沒有
第二,
密約, 莎拉莎用來找其他卡不是更好嗎?
第三,
雖然有黑之部隊上COIN
但是 5個人物+2張OP足夠嗎?
(上了COIN的說, 不知何時重見天日...)
第四,
現行, 毒牙~虛偽~報復還有殺傷力...
穩當一點較好
第五,
雲散, 故障還是有用的, 變成 G 有點浪費
另外題外話...現在愈來愈多玩家將G的數量 推至18-19張
其中之一目的是可以增加一些實用的指令G 人物 OP的可用性
加上27彈的IR G 的效果對CROSSBONE更值得期待...

樓主只要實戰數次...你會發覺12G會出現上述問題
(除非樓主有跟朋友約定 2G 開局...不然...很拼)

 樓主| 發表於 2011-2-1 13:24:35 | 顯示全部樓層
raymond2382 發表於 2011-2-1 12:26
第一,
起手回合 沒有2G 開局的機會大
很有可能到最後調度的機會都沒有

想不到,減什麼換G....請指點!!
發表於 2011-2-1 13:32:06 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kjhlkimo 於 2011-2-1 13:43 編輯

回復 010143 的帖子

首先我是不太理解 Quick 防爆人的意義 ... 骨鋼基本上死了就算了,躺在垃圾場當子彈都比卡在機庫好。與其放他還不如放回收托比亞 ... (如果他是回手說不定就有放的價值)
另外既然要拼 6G 骨鋼,卻去放一般基本G 不放保地 G 也讓我覺得奇怪。再來就是打 6G 型,OP 卻這麼少還勇者到連個司令部還有轉向這兩張這環境都需要正編各二的卡都不放真的會被轟殺。
指令太多且不實用,魅力這東西除了吃馬利蛋之外幾乎可說毫無用處,頂多塞一張。小密約換成大密約配六日任務比較強大。信號彈四回合常常救不到命,換成被奪取的野獸或是拜神躺在備牌比較好。作戰看破沒意見 ... 不過我自己是採用指令 G 的版本,普通版本放一張躺在備牌。地球圈的掌握又大又不穩定,拿他的空間去放鋼普拉骨鋼又多了子彈又穩定又合主題何樂而不為 @.@
再來 ... X1 & X2 雙機在這小快被打臉都快打到連他媽都認不出來的年代已經是時代的眼淚還是免了吧。鋼普拉骨鋼躺在家裡全部洗回去比他厲害了 10 倍。核心戰機 2 就好,可拿空間去塞其他的骨鋼。

骨鋼打架能力弱的可以,不要想跟人打架,靠機體效果跟組合技打贏對手比較確實。而且現在就可以準備迎接 27 彈的強者 X1 ... 有了那隻才比較有一點點可能性跟人打架 ... (還多一種叫骨鋼出場的方式)
最後,調整完畢後如果有多的空間可以塞一兩張宇統,搭配鉤子很厲害。
 樓主| 發表於 2011-2-1 13:55:49 | 顯示全部樓層
kjhlkimo 發表於 2011-2-1 13:32
回復 010143 的帖子

首先我是不太理解 Quick 防爆人的意義 ... 骨鋼基本上死了就算了,躺在垃圾場當子彈都 ...

機 15
XM-X1  クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク*3
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(ノッセル搭乗時)*2
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス*2
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(アンカーシールド)*3
コア・ファイター(X3)*3
  XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス (ムラマサ・ブラスター裝備)*2

人 4
マリーダ・クルス*2
ギリ・ガデューカ・アスピス*1
ミッチェル・ドレック・ナー*1

地 16
黒の部隊*6
雲散霧消*3
故障*3
基本G*2
作戦の看破*2


COMMAND 10
6日*2
細密約*2
大密約*1
サラサ再臨*3
野獸*2

OPERATION 5
薄情な選択*1
司令部*2
轉向*2

是這樣嗎?
保地 G是什麼?
發表於 2011-2-1 14:04:45 | 顯示全部樓層
保地 G 的話 ...
G-67         C            從屬者
(自動B):這張卡視為基本G。(注:包含構築牌組時。)
(自動A):這張卡、在重置狀態的場合、產生1點紅色國力。
(常時):《R》產生紅色國力的1張自軍特殊G、回合結束前視為基本G。

 樓主| 發表於 2011-2-1 14:09:42 | 顯示全部樓層
kjhlkimo 發表於 2011-2-1 14:04
保地 G 的話 ...
G-67         C            從屬者
(自動B):這張卡視為基本G。(注:包含構築牌組時。)

明白了!!我改得好嗎?
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