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幻想盃賽前分析

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發表於 2010-12-31 16:49:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
星期天,應該很多人要打幻想的比賽!

給點小建議!
星期六在拉比的賽前調整,請多多練習備牌戰。

因為,用備牌打比賽的場次,是比不換備牌打比賽的場次還多!

然後,做點賽前分析吧!

目前的標準賽制,因為世界大賽剛結束。
所以,冠軍的藍黑控制,絕對是要瞄準的目標。

再來,瓦拉庫套牌,愛用者眾多!
雖然這次在世界大賽全部落馬,但最多人使用的套牌,絕對不能忽略。

藍白控制、吸血鬼套牌,也是遇的到之套牌。

說到這,感覺好像都是廢話。(也確實是廢話!)

那就來點正的。

提供些備牌選擇吧!

白色:
聖潔地脈:防傑斯、吸血鬼、瓦拉庫、屠憶咒、逼從、閃電擊等鬼東西
天界淨滌:殺黑、紅
未知旅程:移出復仇藤蔓、吸血鬼、15/15大哥
輝候騰揚:打控制套牌
撤銷存在:放逐神器或結界
反紅人:打紅
白騎士:打黑(在藍黑控盛行的時代,我很認真的建議有打白的玩家,備牌放個三至四張)

藍色:
失效:不用我多說了
點破咒語:對快速套牌用的康牌
海域漫延:正編沒有,備牌至少要放(但現在幾乎都是正編的牌...)
快速凍結:打紅或綠

黑:
毀容:打小快
送終刀鋒:殺非黑色生物
屠憶咒:專殺泰坦、破邪
逼從:對藍好物
裂膚僵屍:對生物套牌
夜盜吸血鬼:繫命總是能救你最後一命

紅:
分叉雷擊:打小快
弧光曳跡:1換2的牌
烈火斷層:打小快
狂亂印記:目標對方的大生物
粉碎:拆神器
屠夫:進場拆神器
隧道火靈:打瓦拉庫
狡詐火花法師:打小快
毀跡鬼怪:炸非基本地
陷阱系列牌張:視使用的套牌選用

綠:
還諸自然:折神器或結界,G
回歸自然:折神器或結界,1G
特裘如存護師:對三神用
貪食巴洛西:打rdw或小快
酸液黏菌:拆神器、結界或地
召獸陷阱:對控制套牌
撼地象:對純綠奧札奇、瓦拉庫套牌
蓋亞復仇靈:對藍控套牌

神器或無色:
棘齒炸彈:炸你想炸的
鉻銅索牆:擋小快
傳染扣:殺小生物,附送增值
融尾異獅:看所使用的套牌是不是生物套牌,再選用它
亞龍卷引擊:純個人喜好,可正編或備牌的王牌生物
烏拉莫:三神之一,通常是藍控套牌比較會選用
永生瓊漿:打rdw、控制套牌
巨龍勾爪:打rdw

沒寫到的,就請各位大大自行補充了!

by 孤鷹!
發表於 2010-12-31 23:47:20 | 顯示全部樓層
小弟覺的、 再生紅一定會有勇者拿出來打…

阿良推測當天   為四大主流
WG Quset
紅黑吸血鬼
藍黑控
純白Quset
發表於 2011-1-1 01:25:10 | 顯示全部樓層
還有 黑咒擊彈 打神 血妖 復仇藤蔓
紅地脈 打反紅
地殼考慮看看正編或備牌 抓郊遊坑跟火山
暫時只想到這些 XD
發表於 2011-1-1 03:52:46 | 顯示全部樓層
地殼控制一定會放在正編的,然後沒擺的也不可能放備牌.....
15格沒空到可以塞這進去

另外我跟老竹持相同意見,綠泰坦為主軸的瓦拉庫跟純綠奧札奇還是不會少
畢竟純綠奧札奇吃控制吃很兇,瓦拉庫是簡單加上一不小心就贏了(私心認為比吸血鬼還簡單許多)

另外可以考慮索霖馬可夫
經過這幾天的測試,對紅黑吸血鬼有說不出的妙用,我本來也覺得六點開的閃電併發很廢還會被邪術拔掉
但是其實邪術沒這麼好抽,且吸血鬼其實打不太死索林......

所以我覺得藍黑控制真的有放一張在備牌的價值,雖說沒像專欄上說得比的殘酷通牒
但逆轉性不比黑泰坦差....

還有刀鋒可以丟去備編了
 樓主| 發表於 2011-1-4 15:10:15 | 顯示全部樓層
本帖最後由 孤鷹 於 2011-1-4 15:14 編輯

個人比賽完的結果:
2勝2和2敗(一敗是關鍵第四場,對到同型,打成和局,不想兩個人都跳車,就比大小決定勝負了!)

心得:
果然是被瞄準的套牌!
對手的備牌永遠有拆牌,甚至正編就來個3~4張…(幹)
加上我只練了一個星期不到。

沒有強運加持,想拿個好成績,可真不容易。 ORZ

個人覺得最好的起手,是要有祭師,而且還要順利存活下來。
(困難度很高,因為我前二場都是遇到有掛紅的套牌)
打完六場的感覺是,我還是打控制套牌比較威!

拿下勝利的對局,是我根本在打納雅套牌…慢慢的找出2至3隻復仇藤蔓打死人。

印象中,只有一二盤對局是真的靠原本的wwq戰術獲勝的!

結論:藤蔓抽到最多的人才是王者!

PS:第一場就對到小良是最oooxxx的!

by 孤鷹!
發表於 2011-1-4 17:34:42 | 顯示全部樓層
....下次,不管第及場遇到,都是先約合在說。

打贏打輸都沒什麼幫助~!! 還會影響心情~!!

二個人對上,還托台錢 @@....全部的更第一場就讓人看光光了。

還不如早點起來,看全場的套牌在說~!!
發表於 2011-1-5 01:52:28 | 顯示全部樓層
拆神器是必然的 SOM神器出一大堆 不拆是騙人的

掛紅跟掛黑的 一定是先釘動物群祭司 起點就在這裡

要祭司擺滿當元件 其他東西必然不會多 要抽到做出來就有拼運氣了

而且現在沒有導師牌 更是難做組合技
發表於 2011-1-5 10:31:17 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Jackey 於 2011-1-5 10:42 編輯

回復 5# 孤鷹

那個....."比大小"這種事情不要講的這麼明白....你會被dq的....

阿門。
發表於 2011-1-6 04:53:25 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Zach 於 2011-1-6 04:54 編輯

最近測牌心得是 ,吸血鬼這麼多
說不定紅藍會很強
我指的是藍黑控closer選回藍泰坦, 黑殺改紅燒, 吞噬弱者改放烈火斷層
海域蔓延還是照擺~ 海戶先知也不會影響到 他本來就是藍色的東西

缺點好像就是少了噁心焦油坑跟強大的調色地? 但是多了烈火斷層...
不過這也是沒什麼創意的套牌(y
不過紅藍沒有雙色地還是不要這樣混好了
感覺好處只有多烈火斷層 但是少了調色很危險....

--
我承認是最近被小快打臉打很兇才在亂想deck...
吞噬弱者實在太大了啊!! 怎麼標準內沒有破滅用呢?
 樓主| 發表於 2011-1-7 10:03:18 | 顯示全部樓層
Zach 發表於 2011-1-6 04:53
最近測牌心得是 ,吸血鬼這麼多
說不定紅藍會很強
我指的是藍黑控closer選回藍泰坦, 黑殺改紅燒, 吞噬弱者改 ...

不用那麼麻煩!
藍黑控基本上就壓小快了…

要是打不順手,還有藍白控可以打!

而且,如果只是為了烈火斷層及一些燒殺牌。
地牌的比例再調整一下,沼澤的部份,改成紅黑雙色地就行了!再加入二張山脈就行了!

發表於 2011-1-7 11:37:45 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Zach 於 2011-1-7 11:40 編輯

其實我最早的打法就是這樣
但是穩定度其實跟UB兩色差很多
多了一色雖然到後期要產出紅是一定沒問題的
但是前期真的會綁手綁腳的 像是你明明知道deck只有兩張山脈
你preordain就看到了一張,你要怎麼辦?

其實紅色對控制的價值現在好像只有烈火斷層,閃電擊而已...
在沒有三色地的加持下 我想還是乖乖打鄰色控制會好一點

--
不過說真的打多了發現有side的情況 UB打吸血鬼不算太難打
打瓦拉庫也還好 ,
比較劣勢的情況大概就是turbo control (幕達亞先知+蛇+大Jace的組合) or mono green(不管是大生物藤蔓型,妖精型,加速奧扎奇型都不是很好打)

毀容都上滿了還是很難抑制生物的產生, 這應該真的是deck先天上的相剋了....
發表於 2011-1-7 22:48:14 | 顯示全部樓層
紅黑吸血鬼.....打藍白控,有種想撕牌的衝動.....

不管是藍白還是藍黑 ~"~  

xd會打的人,都很難對付  orz ...
發表於 2011-1-8 07:42:19 | 顯示全部樓層
其實最主要還是海域蔓延吧XDD
光海域蔓延+海戶先知or預兆牆就夠煩了
發表於 2011-1-13 20:25:08 | 顯示全部樓層
Zach 發表於 2011-1-7 11:37
其實我最早的打法就是這樣
但是穩定度其實跟UB兩色差很多
多了一色雖然到後期要產出紅是一定沒問題的

剛看一下 瓦拉庫  密稀也是很多

現在的玩家太有錢了

不然就是套牌價值還沒打出來
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