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樓主: 鬼宿

關於 25 彈藍色 AR 的問題~

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 樓主| 發表於 2010-8-22 01:21:19 | 顯示全部樓層
另外謝謝 曉達人 的回覆~~
發表於 2010-8-22 01:45:38 | 顯示全部樓層
原帖由 鬼宿 於 2010-8-22 01:20 發表
看不懂日語...

曉達人 能否用中文說下意思? 現在討論的核心就是啟動效果的時候 會不會 CHECK 交戰狀態 又或者 機體離場后會不會 CHECK 交戰狀態 這麼一說? ...

交戰的檢查就只可能在以下這三種時機/情況下發生


Rule Book P.57
●部隊的順序,和決定交戰中的時機
各部隊的順序,在出擊時和各步驟的開始時,會進行決定/更新。先頭的UNIT若離開部隊的場合,在下一個更新時機之前,先頭的UNIT是不存在的。
.各步驟的開始時
.攻擊/防禦步驟的出擊時

各部隊的交戰中的檢查,也在同一時機確定的。
另外還有其他的例子,若自軍UNIT因「大氣圈突入」等的效果而移動至自軍部隊本身不存在的區域中的場合,例外的,那UNIT的部隊的編成和交戰中的檢查也會進行。


兩個部隊已處於交戰狀態的話,有甚麼卡離場也絕對不會突然進行交戰的檢查
無論如何也需要等下個步驟的開始時才會有部隊解散+變成非交戰的可能性
 樓主| 發表於 2010-8-22 02:02:48 | 顯示全部樓層
謝謝回覆~~

另外還有其他的例子,若自軍UNIT因「大氣圈突入」等的效果而移動至自軍部隊本身不存在的區域中的場合,例外的,那UNIT的部隊的編成和交戰中的檢查也會進行。

這句話可否理解成 UNIT 破壞廢棄移動到墳場 等同於 因大氣圈突入移動至自軍部隊本身不存在的區域中的場合 交戰中的檢查會不會進行呢? 抱歉又多了一問... 打擾~~
發表於 2010-8-22 02:15:18 | 顯示全部樓層
原帖由 鬼宿 於 2010-8-22 02:02 發表
謝謝回覆~~

另外還有其他的例子,若自軍UNIT因「大氣圈突入」等的效果而移動至自軍部隊本身不存在的區域中的場合,例外的,那UNIT的部隊的編成和交戰中的檢查也會進行。

這句話可否理解成 UNIT 破壞廢棄移動到墳場 等同 ...

突然有東西出現 -> 本來的「非交戰」立即變成「交戰」
突然有東西消失 -> 本來的「交戰」等待下個步驟開始時or攻擊/防禦的規定效果時會變成「非交戰」
明白了沒有…

[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2010-8-22 02:16 編輯 ]
 樓主| 發表於 2010-8-22 02:23:08 | 顯示全部樓層
好的好的 謝謝謝謝~ 剛玩不久 很多東西不是很瞭解 麻煩曉兄耐心解釋了 晚安好夢~~ img055 img055
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