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U-S49 紅迷罔效果一問

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發表於 2010-7-21 09:42:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

假設,我是攻一方

攻步:我派出上機到地球

防步:對手派出一台, 5 0 4 的機來防

1.傷判的規定效力前後都有 一個自由時機 哪時發動迷罔效果好?

2.如我在傷判規定效力前發動,指定機體out game,紅迷罔要不要受5攻而破壞,而對方機out game,對手本國又要不要受我方4攻?

3在傷判規定效力後發動,又有什麽分別?

謝謝
發表於 2010-7-21 10:15:49 | 顯示全部樓層

回復 #1 timtsoi 的帖子

1.傷判前

2.不用;不用

3.用來清剩下的敵機(?)
發表於 2010-7-21 10:21:16 | 顯示全部樓層
1.在規定效果前發動比較好,由於機體由戰鬥所受到的傷害是在傷害判定時給予,所以在規定效果前並不會受到戰鬥傷害。
2.同上,在傷判捏死對方的話對方本國不會受到傷害喔,要打到對方本國,最晚必須在防禦步驟規定效果後之前把對方弄走,才打得到。
3.在傷判規定效果後發動,以上面例子來說就是兩隻都打完變成破壞狀態時才發動,因為傷害判定結算了。

[ 本帖最後由 夜玥 於 2010-7-21 10:39 編輯 ]
發表於 2010-7-21 12:20:58 | 顯示全部樓層
那麼如果損判後的自由時機才把對方一刀兩斷掉,
會有多少兌換點?
發表於 2010-7-21 12:44:07 | 顯示全部樓層
你是說回收點數嗎
那就是雙方加起來
所以看對方是誰阿
發表於 2010-7-21 12:46:17 | 顯示全部樓層

回復 #4 carson_w 的帖子

一點都沒有
回收要"破壞>廢棄"才有,移出遊戲是得不到回收點數的
發表於 2010-7-21 12:49:40 | 顯示全部樓層
如果把對方一刀兩斷掉,是不會有兌換點的,因為那UNIT是要outgame,而不是破壊廃棄(見紅字)

兌換點(バルチャーポイント)
(自動D):このカードが、「バルチャー」を持つユニットのみで編成されている部隊として出撃した場合、または、このカードの部隊が「バルチャー」を持つユニットのみで編成された部隊となった場合、ターン終了時まで、自軍プレイヤーは、その部隊が出撃した、または編成された戦闘エリアで、ユニット1枚が破壊されて廃棄される毎に、そのユニットの合計国力の値だけ、バルチャーポイントを得る。この効果は重複しない。
 樓主| 發表於 2010-7-21 14:28:58 | 顯示全部樓層

回復 #3 夜玥 的帖子

對於第2句,
2.同上,在傷判捏死對方的話對方本國不會受到傷害喔,要打到對方本國,最晚必須在防禦步驟規定效果後之前把對方弄走,才打得到。


是不是即是一旦雙方機體一進入 傷判,就表示兩機於交戰中,那時,即使紅迷罔在傷判規定效力前,開out game效果,out走5 0 4,但由於兩機已被認定 交戰中,所以意即,對方有機擋,只能破壞其機,而不能直打本國 這意思?  

所以要直打本國,就一定要阻對方機體進傷判,是不是?
 樓主| 發表於 2010-7-21 14:31:37 | 顯示全部樓層

回復 #6 RX-79[G]Ez-8 的帖子

如果是紅迷罔自己被破壞,那有沒有5回收點?
發表於 2010-7-21 14:47:16 | 顯示全部樓層

回復 #9 timtsoi 的帖子

回復你#8的問題
除非你有強襲
不然進傷判  就是打不到對方本國  
假如用其他特殊效果或指令之類  則不在此限制

回復你#9的問題
只要以 バルチャー 組成的部隊 成功出擊
有破壞>廢棄的動作就會有
不管你用什麼方法達成......  (用指令直接破壞也可以)
不分敵我

[ 本帖最後由 matt290604 於 2010-7-21 14:49 編輯 ]
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