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[綜合] 二彈環境的SRX系列

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發表於 2010-5-23 00:31:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
SRX有強者想出來怎麼打了嗎?
試組了一下  還是覺得SRX系列很難打
大約在3G~4G的時候就會面臨無機加手牌不足的囧境
而且SRX+合体指令卡也不一定會在手上
R1,2,3沒有一隻能撐大局
R2趴瓦雖然有燒機體的恫嚇力 可是面對古倫卡斯特的壓場也是無力
還是一定要加入很難收的R1改來撐住前期攻擊?

然後是這個庫輪卡斯特實在是太強大了
--
話說這彈火之魔裝機神和水之魔裝機神原本以為會很弱
結果強度都出乎我意料之外...
發表於 2010-5-23 00:39:21 | 顯示全部樓層
簡單的說~放棄合體
主打快攻展開+賽巴斯達系統(我從一彈環境就是打這種~現在只是補強火力速度
是最猛的打法

今天已經試過改良後的SRX小隊
一彈環境三回打五是拍電影
現在則是三回打5是常態
最順曾三回打12~
三拳破關


至於怎麼組.....參考我第一句話去研究吧
發表於 2010-5-23 00:44:42 | 顯示全部樓層
四點能開指令跳SRX的難度十分的高
一彈SRX牌組想贏可能可以靠這招
但二彈後的SRX就可以不用這麼靠運氣了
兩點跳兩台小飛機
三點跳R-3姐妹
疊出去就打的對方尿都不知道出來幾滴了
更何況還可以武變R-1多打個打點
後期無力還可以派OG最廚賽巴出去
不過對方能撐到後期再說
發表於 2010-5-23 02:24:19 | 顯示全部樓層
我算半放棄合體在打 SRX大多手推(一彈的時候就每次合體每次被退 所以學乖了><)
反正就像樓上說的
兩點跳兩台小飛機 R-WING換裝R1
三點下有boost的R3+R2 進攻階R3換裝全部拉起來出去打  或是像樓上下兩台R3出去打
然後四點時ace有空就下雙機 (我自己手上二點時通常都是一台小飛機 所以有ace的空位)

每次看到SRX+R2就至少可以燒9點真的是超開心
另外 SRX改造有機會用喊的也是很開心XD

因為打起來實在燒很大 所以在考慮要不要放火魔裝和他的駕駛~~
另外比起古倫加斯特 我比較討厭水魔裝補血補的差不多後格蘭森跑出來 SRX被炸完幾乎再起不能><

[ 本帖最後由 fbs 於 2010-5-23 02:35 編輯 ]
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