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自製強力干擾白(內不含駭客跟評議)

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發表於 2010-4-10 09:42:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
由於我不怎麼有時間參加比賽 也沒有心思想參加比賽
但對於編牌還蠻有興趣的
所以常常是跟親朋好友在休閒之餘打牌
這副白牌打了不久  感覺起來還打蠻順的
看到大家都來這分享自己的牌組 所以我也來分享一下
這副牌花了我不少心思  目前勝率還不算差
我會在牌後面補充一些我的想法
不妥的地方希望大家可以多多見諒 給點建議^.^

G卡部份:共18張
    白色基本G:4張
    有力貴族:2張(保護特G不用說)
    歌姬的騎士團:6張(國力出很順)
    私兵:3張(稀奇怪招有效防)
   救國的英雄:2張(拆OP牌太少)
   自由的代償:1張(搶人牌風盛行)

ACE部分:共1張
    24彈白色ACE煌大和與自由:1張(G卡 OP 砲好球 配置階段的自軍機體.角色 都可防破壞 附加抽牌)

OP的部份:共3張
   慈愛的眼差:1張(吃機體系統兼補血)
   戰技的習熟(前線):1張(前期拼打點 後期打點高 ACE防破壞)
   自由勝利為誰而戰(24):1張(中期小聖約+聖約 外下決鬥破壞 補血快)

指令卡的部份:共9張
    切開之力:3張(特製干擾戰術不能少)
    中東國的支援:3張(抽排不二說)
    運命的交錯(前線):2張(本牌組最大的特點.兼救機體)
    血染情人節:1張(5點大招人人知)

角色卡部份:3張
    無敵希羅:1張(防破壞夠好用)
    阿茲萊爾:1張(慈愛盟主搶機體)
    補血特勒斯(24):1張(人人都可以成為自由與正義兼重置 重置時機有夠陰)

機體卡的部份:共16張
  2分機部份:
    聖約凱特:2張(前期打點有夠強.PS3不缺補給)

  3分機部份:
    記者鋼:3張(抽牌機庫有夠強)

  4點機部份:
    聖約:2張(洗敘述有夠強.反打敵方本國.PS4不缺補給)
    砲好球:1張(配3防+決鬥破壞配2防+範圍兵器3清卡易 外兼不用出擊)
    決鬥:1張(快速進場拼打點)
    決鬥破壞:1張(快速進場拼打點兼配防.化近接攻擊力為烏有)

  5點機部份:
    全彈型發射自由(蠻久以前的):1張(配合切開特製戰術抽牌快.遠距離範圍燒牌威.跟補血自由不同名可同時在場)
    補血自由:2張(補血必備良藥)
    飛翼零式特裝WO:1張(萬解靈丹.墳場再生兼範圍兵器3)

  6點機部份:
    自由與正義:1張(補血兼換裝)
    流星自由:1張(去墳牌打傷害.打1點兼換裝)

   先說說本牌的特點
    1.前中期打點不算差 .快速機體(決鬥.決鬥破壞)展速快
    2.雙聖約洗敘述牽制力強
    3.防禦階段吃眾多效果便可擊滅對方機體
    4.全彈型有效遠距離打點.避效果 在宇宙打地球 各色防低機體 瞬間秒
    5.補血特勒斯重置方便兼補血有夠陰
    6.中期無限切開干擾循環有夠威

    細說(自製)無限切開系統:
      首先為了行使此戰術必須將指令卡的種類壓低.以便墳場的牌壓低.可搭配流星自由砍牌
      當墳場有1切開手上有1切開1運命.或是墳場2切開手上1運命便是可使用時機
      在重置階段(敵人)的自由時機丟切開.自己重置階段丟運命.即可在抽牌階段拿回切開
      下回切開的抽牌效果也可在再拿回1張切開.如此反覆循環干擾對方出牌兼抽牌.並抽爆對方手牌
      當然如果妳要在自己回合丟切開妨害對方指令也是OK的

      此系統最大的缺點便是當對方具有相當數量(這個國力不會被變更的)變化G時會降低其干擾效果

    <pS>機體放16張的原因:5點機位子1個拉給小聖約.切開系統到後期亦失效
                去掉駭客及評議的主要原因:戰線拉前.指定國力拉前.6歌姬不缺G卡.因此濾牌意義降低   

     再說說現階段發現本牌的缺點
      1.防敵人專屬成立角色配置群有點差
      2.牌被強走又搶回來機率有點差

  大致上我想分享的就是這些.備牌的部分就不多貼了(死神.不動雷.沙漠(防紅ACE).速攻煌等等各有意義的牌)
  如果大家想引用這篇文章也是OK的.但請標明出處.
  因為本人在其他領域有被對方惡意抄襲並說是他的作品的經驗.心裡不怎麼好受
  因此希望大大可以多加體諒.我有語氣不好的地方請大家多加包含︿.︿
  我加入這裡的會員才不久而已~~~

[ 本帖最後由 welkin 於 2010-4-10 13:01 編輯 ]
發表於 2010-4-10 11:01:05 | 顯示全部樓層
全彈型發射自由(蠻久以前的):1張(配合切開特製戰術抽牌快.遠距離範圍燒牌威.跟補血自由不同名可同時在場

這張可以再說明一下出處嗎????XD
 樓主| 發表於 2010-4-10 11:13:05 | 顯示全部樓層

回覆帖子2

全彈型發射自由指的是這張 出自ガンダム・ザ・ガンダム編

U-S134  R   ZGMF-X10A フリーダムガンダム
國力資源:3 - 5 - 3       戰鬥力:6 - 3 - 6       地形適性:宇宙・地球
【1枚制限/自軍】 【PS裝甲(5)】 特殊盾(3)  
(防禦步驟):《R》這張卡在戰鬥區域時,給予戰鬥區中全部的敵軍機體卡X點傷害。X的值與手牌張數相同。
發表於 2010-4-10 11:42:21 | 顯示全部樓層
好像不錯玩耶~~如果說,指令的部分~~再塞2張稱為死神的G(炸地),把全彈型發射自由跟一張基本G踢掉,不知道好不好用~
 樓主| 發表於 2010-4-10 11:57:16 | 顯示全部樓層

回覆帖子4

基本上你那樣玩也是OK的^.^
但我的切開循環是不能妨礙出G卡的 因此放炸G好像顯得有點雞助
此外把全彈型發射自由拿掉我個人怕會妨礙到6點機換裝的速度跟掃場能力
至於基本G的部份我個人拿掉過一張試過可能會有點卡卡的 當然你要換成別的也OK
僅供個人意見~~我沒有惡意^.^

[ 本帖最後由 welkin 於 2010-4-10 12:31 編輯 ]
發表於 2010-4-10 12:53:49 | 顯示全部樓層
對於你的套排我覺得滿好玩的~~我也來組一副自己實測看看好了~~到時候再來想想可以放蛇麼改蛇麼
發表於 2010-4-10 17:28:24 | 顯示全部樓層
不好意思喔 我想把切開給改了 變成部品

現在 摔摔人 也蠻有搞頭的 在下反到是覺得切開在這 COM地滿天飛的時候

不太能達到干擾的效果 而且 都有人正編2張 鈴音打到前8 我看切開的作用有限

不好意思這是小弟拙見 如有冒犯 請不要見怪
 樓主| 發表於 2010-4-10 23:56:18 | 顯示全部樓層

回覆帖子7

把切開換成部品我也曾想過

但如果要把切開換成部品的話 我覺得公式白會更加具有殺傷力(部品+血染)
我的套牌主要打2.3.4分機的 5點以上的機體才6張
而切開可以幫助我抽牌也可以幫敵人抽牌.這是部品沒有的
對白卡來說每張牌都有他的用處.當然手頭上的牌越多越好
況且由於長久戰發生的可能.要把對方機體送墳除理

部品是把牌送回手上.因此不能達到消滅機體的部分.還要付1點資源
此外白卡防指令的牌有夠少.快速機體也蠻多的.部品3張根本不夠用
再說切開放成部品.那依照我的套牌拿牌法.如果記者鋼被對方指令卡燒掉的話
那每回合不是都抽到部品嗎=.= 那機體.打線怎辦?

除非照這樣的打法可以在5回時幾乎燒光對方本國
6回隨便遇上個紅藍補血大決不就血本無歸了 打線差.對方本國又滿.
不利用血染砍對方手牌的話.白色打後期機體效果未必會比其他顏色好
真要利用血染的話就應該採取類似公式白組成方法比較好

我的牌組跟公式白差的蠻多的 .因此部品可能不太適用於我套牌的編成
我當初放心思最主要的地方是牌的穩定性.跟各牌間的配合度
舉例來說:單單把自由勝利為誰而戰換成任何一張OP或慈愛
             我都感覺"整體"的協和性就失衡了不少.

可能話有點多.畢竟是我想到的組法.最了解其組成跟戰術的還是我
語氣過於偏激的地方請見諒.也感謝你熱心提供的建議!! 感恩^.^
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