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"複刻"??

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發表於 2010-3-14 21:38:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
所有的卡片遊戲包括鋼彈,會有故意不複刻某些卡的情形嗎?
還是所有的卡片複刻與直接出預組都是早晚的時間而已

對卡片遊戲世界不是很了解的人orz

[ 本帖最後由 シーマ 於 2010-3-14 21:40 編輯 ]
發表於 2010-3-15 00:01:07 | 顯示全部樓層
原帖由 シーマ 於 2010-3-14 21:38 發表
所有的卡片遊戲包括鋼彈,會有故意不複刻某些卡的情形嗎?
還是所有的卡片複刻與直接出預組都是早晚的時間而已

對卡片遊戲世界不是很了解的人orz


不至於故意不複刻某些卡.
但大都以新卡更新更強更漂亮替換舊卡來還改朝換代.(也逼使消費者買單.苦笑)
以拉比這網站上的遊戲來說.
以SUNRISE CRUSADE在改朝換代方面是最明顯的了.
而以遊戲王的複刻最為頻繁,常見.
兩者各在一個極端.彼此之間沒有對錯.只有商業考量.市場取向.
GW大約在中間的程度.不上不下.
對一個長期的交換型紙牌遊戲來說.複刻或直接出預組都是延續遊戲生命週期最好的方式了

一點小見解
發表於 2010-3-15 10:41:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 シーマ 的帖子

也不是所有的卡片遊戲都會復刻 ...
要看該卡片遊戲本身的規則以及經營策略以何種方式進行。

以長線的卡片遊戲來看 ...
其實其實可以看到 Carddas 的遊戲比方說像 鋼彈、SC 的出卡模式與魔法風雲會是很相近的。
可以說當一張卡復刻的同時那張卡片基本上也已是已經出現替代品或是不再那麼重要的時候才會進行復刻的動作 (比方說鋼彈大戰的抱擁、魔風的河流蟒蛇、SC 的丹拜因等等屬於這類)。當然也是有例外的卡片不過佔的比例並不高 (比方說鋼彈的密約、中東國支援,魔風的變巨術、閃電擊,SC 的 Come Here 等等屬於這類)。不過這樣也不見得不好,假設一個卡片遊戲大家玩來玩去都還是用某些卡片而不注意或是使用新卡的話也沒什麼意思,不過每個遊戲設定的商業手法不同導致新舊卡片的替換率也有所不同 (像是同樣是 Carddas 的遊戲,SC 的卡片汰換率與鋼彈比起來高上不少)。
油雞王感覺是比較奇特的 ... 很多卡片在很多彈的補充包裡面都會有 ... 這我沒有玩過就不知道他復刻的規則與對玩家的親切度了 ...
水瓶也很奇特 ... 很多卡片基本上不會有復刻的狀況 ... 但是卻會出現後面出的有功能同樣,但是名稱圖案都不一樣的卡片。這小的也不知道該不該算他復刻 XD|||

另外也有幾乎不復刻的 ...
Chaos 就是屬於這類。他一彈的補充包就是單獨的一個系列 (他的系列的感覺幾乎可以算是鋼彈大戰的一個顏色這種感覺) ...

至於擺明炒短線與小眾的卡片遊戲基本上是不會復刻的 ...
比方說 Carddas 下面的時空幻境 TCG 就是這個樣子 ... 拜託復刻一下一彈出過的卡片我想收圖啊 ... (跪

[ 本帖最後由 kjhlkimo 於 2010-3-15 10:42 編輯 ]
發表於 2010-3-15 15:13:24 | 顯示全部樓層
原帖由 阿一 於 2010-3-15 00:01 發表


不至於故意不複刻某些卡.
但大都以新卡更新更強更漂亮替換舊卡來還改朝換代.(也逼使消費者買單.苦笑)
以拉比這網站上的遊戲來說.
以SUNRISE CRUSADE在改朝換代方面是最明顯的了.
而以遊戲王的複刻最為頻繁,常見.
...

路過替SUNRISE CRUSADE打抱不平一下....
SC到目前為止何謂改朝換代最明顯?
試問這位仁兄是否有真正在玩SC?(從一彈玩到現在....所以對所有卡片很熟?)

若是沒有的話請不要說這種不付責任的自我評語
發表於 2010-3-15 16:03:07 | 顯示全部樓層
汰換率?
SC一彈八台R牌機體到現在九彈環境仍然有五台機體左右可以放進套牌中...
比起來GW一彈時的R牌機體到GW九彈時還有多少東西放的進去?
GW汰換率我認為才算是快的吧...還有太強改規到死的情況...
SC你說汰換率不如說是因為同一種顏色卻有很多種不同故事主題的套牌可以組...
才會使得就算同一種顏色打起來機體的選擇有著比較大的差異吧...
發表於 2010-3-15 16:17:40 | 顯示全部樓層

回復 #2 阿一 的帖子

一點小見解(X)
一堆爛見解(O)

沒玩過就不要在那邊說一堆有的沒的..
自曝其短

[ 本帖最後由 Kaiba00 於 2010-3-15 16:18 編輯 ]
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