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我想組強襲牌組各位大大教教我吧

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發表於 2010-2-28 22:21:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最近這兩天愛上了強襲這新效果



一直打紫色也累了>.<



各位大大能否教教我有甚麼好用的卡片(除sd02以外的卡ㄅ )
還有強襲牌組建議混色嗎?

需要非常大量的核心嗎?

還是要打強攻?



請各位大大教教我ㄅ
發表於 2010-2-28 23:22:23 | 顯示全部樓層
其實說實在的少了SD02
要打強襲就好像當初藍色剛出來的時候
就少少的3支粉碎怪
所以現在還不是很成熟

強襲也因為需要核心卡
所以核心的數量直接影響到強襲

BS07-66是個很好的選擇
可是因為效果放一張跟兩張是一樣的
所以這樣的核心很讓人不知道該放幾張(好像蟻塚一樣 一張抽不到 兩張重複抽道的時候又會覺得為什麼要放兩張 3張的時候岸滿手都是蟻塚)

所以要看個人的本事了
如何讓他是最適當的
BS07-X28羽BS07-54都是強襲的好幫手
不過BS07-54.....強襲三  可是能量要夠阿

[ 本帖最後由 韓籍 於 2010-2-28 23:23 編輯 ]
發表於 2010-4-3 23:39:12 | 顯示全部樓層
今天用了強襲牌組
打起來效果不錯
不過要先講一下藍色的缺點
那就是抽牌慢和能量短缺
藍色難在核心的比例該放多少
還有如何防守

抽牌的問題建議使用核心解決
混色也沒關係
畢竟現在強襲數量不多
能加速抽牌才能早點取得強襲牌

表彰台必放
雖然未來被限一
但是仍不失為一個取得能量的方法
並搭配7彈47號的海人
需求二減輕一
效果是對方使用魔法就可以拿一顆能量到這隻戰魂上

至於核心該放多少張
我個人建議擺1/4~1/5
當中必擺的就是蹴擊的戰場跡
因為這是唯一的強襲核心(七彈為止)
而且當對方破壞我們的核心
這張核心效果可以把對手需求三以下的全破壞
也可以在防禦時發動強襲

藍牌低等的卡很多升等級需要大量能量
對於缺能量的藍色來說
要大量提升戰魂的等級來提升BP是很困難的
所以根據前輩的經驗
請放兩張防守牌
7彈84號的魔法
效果是破壞自己一個需求四以下戰魂,可以依照自己的喜好破壞對手和這隻戰魂同需求總合的戰魂
舉例
假設我破壞的自己的戰魂是需求三
那對方場上總計需求三的戰魂都可以被我破壞(如果需求0,那就賺到了)
這張卡是在我方防守撐不住的時候可以爆掉棄子
另一個必放的是7彈48號
對方需求三的靈魂攻擊時
這隻靈魂可以不疲勞狀態下防禦
就可以一直擋住需求三以下的攻擊(沒被破壞為前提)


強襲牌不建議狂攻
而是慢慢消耗對方體力
再給致命一擊
假設強襲1的戰魂
場上兩個核心
其中一個是蹴擊的戰場跡(發動防禦可以強襲)

我的攻擊回合
強襲1的戰魂攻擊
發動強襲回復(疲勞一核心)

對方的攻擊回合
強襲1的戰魂防禦
發動強襲回復(疲勞一核心)
強襲1的戰魂防禦

這樣的用法就能夠打一次防兩次,效益會比狂攻兩次後缺少防守來的好
強襲的數目是回合內回復的次數
所以我方回合和對方回合就都可以發動
所以巨人大帝的強襲二就能夠打兩次防三次

如果沒有發動防禦也能強襲的核心效果
至少也能打完後回復來
打一次防一次的方法比較安全
除非是給最後一擊在做總攻擊


我個人覺得目前強襲對紫色應該還是無解
比抽牌比不上紫色
加上紫色太多拔能量
能量的優勢也輸
發表於 2010-4-4 00:06:24 | 顯示全部樓層
我的朋友也有玩強襲牌組
我也說出自己少少的意見吧

他的打法是以表彰台在早期放置多一些場地和拿取更多的能量
以及利用一彈的百識之谷加快換掉手中的牌
目的是為了早一點打出巨人大帝(07的X)
強襲2的效果 加上LV2攻擊破壞費用4以下的靈魂
已經打走了不少靈魂

另外 他也有用藍色的虛神
雖然是高費用 但他有放06的神將
減輕了費用之餘 還能破壞對方的費用4靈魂

在維持LV3方面
他沒有放07的神將
反而是4-2的幻影士
(召喚出來的回合自己的靈魂當作最高LV使用
讓全部靈魂變作最高LV來一舉進攻
雖然不能作出防守
但強襲3的效果 對方一定損失慘重了
始終也有BP15000 還有破牌組的功用

在場地方面
他用了百識之谷加快抽卡
表彰台拿能量
他還用了3-2的競鬥場(好像是這名字
讓對方不能+BP 讓不大的強襲怪也能打進對方
LV2讓對方不能發動召喚時的效果
讓紫色的拔珠 抽卡失去作用
還有賢者之樹之實(06) 用作拿能量和使強襲的靈魂可以打多一次

除了沉默之牆外
他也有用白色的直攻魔法(01基本咭組的閃卡)
因為是回合內的效果 配合強襲 可以作出多重的生命損傷

最後 我們是香港的玩家 SD02中的轟劍士的確是不可少的強襲靈魂
能夠有效阻礙對方的陣營 比較可惜的是你們台灣沒有SD02
希望我的意見有用吧
發表於 2010-4-4 01:18:03 | 顯示全部樓層
原帖由 timmy9414 於 2010-4-4 00:06 發表
我的朋友也有玩強襲牌組
我也說出自己少少的意見吧

他的打法是以表彰台在早期放置多一些場地和拿取更多的能量
以及利用一彈的百識之谷加快換掉手中的牌
目的是為了早一點打出巨人大帝(07的X)
強襲2的效果 加上LV2攻 ...


看來大方向大家都差不多
6/1表彰台被限1了
之後就會被弱化了
希望第八彈能有補強的

不過我是不想擺那個需求十的需神
需求太重了
外加他不是勇傑這點很遺憾
因為七彈有個魔法卡可以讓所有勇傑在這回合攻擊的時候
對手無法flash手牌
所以只有比bp和損血兩條路
不可能被魔法影響或是對方突然叫神速戰魂
而強襲大多是勇傑
所以這點有優勢

至於擺核心讓對方無法發動召喚效果
可能香港比較吃的通(幻龍+一彈七將)
可是紫色拔能量的方法很多
用魔法拔能量
核心被你破壞拔能量
你攻擊也要拔能量
他丟手牌也能拔能量
不過這都是四彈以後的卡
(我記得香港才到三彈)
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