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マルチプルDECK

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發表於 2009-12-30 03:30:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
G  : 17
藍G 2
白G 12
周辺警護 3
Unit: 16
ガンダムデスサイズ 2
ガンダムサンドロック改 3
ガンダムサンドロック 2
  ウイングガンダムゼロ                                 1
ウイングガンダムゼロ(マルチプル) 1
フリーダムガンダム(ハイマットモード) 2
フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム 2
ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 1
ゴンドワナ 2
Command :13
急ごしらえ 2
政治特権 3
中東国の支援 3
切り開く力  2
支付マルチプル Cost的藍色卡 3
Operation:2
アナハイム・エレクトロニクス 2
Character:2
張 五飛 1
レイ・ザ・バレル 1

戰法大概是抽到2至3張支付ガンダムサンドロック改的マルチプル Cost的卡
出戰區,做幾次效果,打到對手重傷。
發表於 2009-12-30 10:40:58 | 顯示全部樓層
良心建議就是

那不如放個騎士剛彈比較快.....
 樓主| 發表於 2009-12-30 11:00:11 | 顯示全部樓層
可是マルチプル效果可在一回合中用幾次,
好運的話一擊殺,
較差的都打到對手重傷。
這好像比騎士剛彈更吸引
發表於 2009-12-30 11:28:21 | 顯示全部樓層

回復 #3 metalcrab 的帖子

好運的話一擊殺
前提是要夠好運...

騎士鋼彈不需要耗複數材料
可以加大的機體也不限鋼彈
而且四回就可以站著進場
老實說比沙漠實用

要玩複數讓對手重傷不如用重武裝
一換多製造牌差比較實際
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