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老文重翻~

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發表於 2007-3-17 09:28:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
假設敵方場上只有AB兩台機體 以外無任何手牌 場上也沒有其他牌
A機體 有駕駛員
B機體 沒駕駛員

這時候使用賈風 要怎麼解@@?
1.吹光?
2.其他?

C-51 ジャブローの風 第14弾「果てなき運命」  R
  プリベント(4)
(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、手札、自軍カードを、合計4枚選んで廃棄する。
=========================分隔線===================================

第二個問題請問

黑霸可不可以破壞爆走馬修碼?

CH-97 マシュマー・セロ 第18弾「戦慄の兵威」 R
  プリベント(3) 宙間戦闘(2)
(自動A):このカードが属するセットグループは、このカードの上に暴走コインがある場合、破壊されずダメージを受けない。
【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コイン1個を乗せる。敵軍ターン終了時に、このカードの上に暴走コインが4個以上ある場合、このカードを廃棄する】

=========================分隔線===================================

第三個@@

請問鈴音機自己下來要放一個COIN是怎麼的解釋@@

朋友說了一堆 但是我聽不太懂XD"
她們說 鈴音機自己下來就可以先丟一個COIN
有大大能解釋一下嗎@@?

U-Z89 ゲンガオゾ エクステンションブースター  R
  プリベント(4) 強襲 サイコミュ(3)
(自動D):《[2・6]》自軍カードがプレイされて場に出る毎に、G以外の敵軍カード1枚の上に、鈴音コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、鈴音コインが上にある全てのカードを破壊する。

[ 本帖最後由 Ainaru 於 2007-7-20 18:12 編輯 ]
發表於 2007-3-17 09:50:59 | 顯示全部樓層
1.不用懷疑,是吹光的

2.馬修碼上有暴走coins的話不能
人家是整個配置群也不吃,那他自已當然也是不吃...

3.《問451》因「煌。大和」的效果而在戰鬥區域進場的「自由剛彈(高機動空戰模式)(白U-S102)」,在回合結束時,會因不持有國力之類條件的場合,因「PS裝甲(X)」而回到本來持有者的手牌中?

《答451》會移動。就算是「場」以外的場所而在戰鬥區域進場,進場的同時就視同為“戰鬥區域進場”,進場的同時也會起動和解決(自動D)和效果。

參看紅字
 樓主| 發表於 2007-3-17 10:06:39 | 顯示全部樓層
在請問一下

18彈出的兩用指令卡

當G下的時候要不要支付1點資源@@?
發表於 2007-3-17 11:02:37 | 顯示全部樓層
原帖由 Ainaru 於 2007-3-17 10:06 發表
在請問一下

18彈出的兩用指令卡

當G下的時候要不要支付1點資源@@?


不用,使用變成G進場的效果只要滿足那個[0.X],現在都是1啦,以後大概會出2~3吧?
發表於 2007-3-17 22:45:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Ainaru 於 2007-3-17 09:28 發表
假設敵方場上只有AB兩台機體 以外無任何手牌 場上也沒有其他牌
A機體 有駕駛員
B機體 沒駕駛員

這時候使用賈風 要怎麼解@@?
1.吹光?
2.其他?

C-51 ジャブローの風 第14弾「果てなき運命」  R
  プリベント(4)
(自軍 ...

僅就第一個問題回答.

就現在的解釋而論,
除非對手別有打算,
否則對方場上會留下機體A,
只有人物和機體B會被賈布羅之風廢棄.

-完
 樓主| 發表於 2007-7-20 18:12:12 | 顯示全部樓層
原帖由 Soul 於 2007-3-17 09:50 發表
1.不用懷疑,是吹光的



≪Q448≫ 「ジャブローの風(C-51)」の効果で廃棄するカードを決定する際、同一のセットグループ内のカード(ユニットとキャラクターなど)2枚を指定する事はできますか?
≪A448≫ できません。「ジャブローの風」の効果で、同一のセットグループ内の2枚のカードが廃棄されるタイミングは同一である為、どちらか一方しか対象として指定できません。(ルールQ&A《230》も合わせてご参照ください)  

為何此時不能選擇吹人?

即使場上只有機體A(有人) B(無人)

而且吹風是自選廢棄

那選人不就可以用Q&A這個解釋 卡住A機體不被吹走?
發表於 2007-7-20 22:13:23 | 顯示全部樓層

回復 #6 Ainaru 的帖子

是可以只廢棄人物 不選機體A的

對手場上本來有3張卡片(機體A,B,人物)
但因為機體A與人物不能同時成為對象, 實際上的對象只有2個
就是: 機體B 加上 機體A或人物 (對手自己選)
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