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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
- V8 t7 |" _8 W2 ?1 n3 C: l2 ICannibal Pariah             *2# L( G$ J  g7 U. T6 b
Ropestrung Scarecrow  *1
; F6 Q9 F7 y( MThunder Sultan            *1
+ C( f, Y6 B% j* vVoodoo Manipulator      *1
+ r: O! C+ K- D4 e% z. p8 r) B) e. CBoogeyman                 *1
7 D2 n, O: l. L+ Q$ fDreadmorph Ogre         *1
2 v5 s4 u0 `5 _1 U( |
! Z6 _- C9 E& u( W8 Z+ xValor:' ^3 q! Y* X6 a" [! x
Clawclan Scout             *1
% I( t8 i/ o! q- Y4 g$ m4 VScarab Warcharm          *2
# @5 Z/ b  [" _: ^# m9 ILunar Handmaiden         *1
$ R/ v7 e' A5 A) N/ DStag Zealot                  *1
2 A/ d, \) w+ J. h' bPearlthorn Castle           *10 u  k+ F) |) Y; }; u6 _
, H5 {1 Q+ ]6 V7 x* ]  e- a* B
Passion:
' L: {( \% U) l) Q  O3 y5 g- iInfernal Gothic              *16 w. K  f$ |/ l( p; p0 r2 C
Caged Grawlth              *1
. J- t) g' M, z# U6 _+ C& d* X( cHeartblood Temple        *11 g! l3 |  ]- x' W' O- j* E

) U, t) z& |* F由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
% K' B- C* m2 ~7 G4 S4 i無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈$ |2 s. s2 L$ `; I! v
小鈺...說實在的
6 ?4 i. u7 Z" d我覺得你這副很強! F' B: h" w4 S5 c% j" R
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表" Z6 }0 m8 c, T1 p1 d' j
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

1 [# U9 x0 P2 N; J& ^: t+ o
4 Q3 h6 B' C+ T% L. |+ h其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....1 c  D$ ]7 A, H9 J+ p0 |9 Y* `0 S: `

4 O* p- e; h6 R: D0 F  T神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,
% m7 ]. d4 ]$ r: E- N+ t* a* b5 Z7 y! G
第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,
! A; r1 u, f: V' C! ^, ~6 i全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。+ M& W% _, O9 r1 d: C0 N0 g
% b9 @5 Z) q9 J/ O. p
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。: [$ q( b& H& o8 P1 f# Y5 V+ R

8 |8 A+ f/ x8 k. C; ]只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,
3 t$ j) J' Y) [% }' T  |& p要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!6 Q* a- J' ~9 K! }5 ^6 j. d

7 K- c. o0 z9 k1 b2 t0 J反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,2 u! {! q' p3 t  {8 e
真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
* a1 K, w% m( B7 K3 M9 W當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
( B4 q1 C6 L, L/ ?* r1 W4 m起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實( R) `0 _2 p2 ?) @; ^$ E/ s
所以自然能吃死車輪6 L7 b9 E, b! ?) f/ J, {! F
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶! V; @5 _# V1 i) i1 S3 R
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)
. D- p6 d$ n; K$ U- |% m6 v8 {0 f. G+ q& G) y$ y
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因6 n' f8 i- A! e% L+ \

8 k' u) q7 L' L+ y  N# d藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
$ |3 m( H" [( {8 }5 B% n& ]  E/ T1 j: u, `% Q
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe ) _7 g$ N7 x5 R1 ^, a  k3 J$ o' D

, {8 d; G& h9 V8 g+ i# hSometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
/ u0 ], H$ |0 T2 C9 E) a' N我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
: H9 O- Q8 M; d! i6 B! H4 U& C4 u- V起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實% r4 X% Y# @5 h8 _# O, o
所以自然能吃死車輪
* v/ H( g7 t% B6 U/ s- J如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
/ v7 M6 ~% X1 K  u: z9 ^1 A
; i$ j+ D! X& m; i- J/ w3 S
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
8 B6 s" a, `; C  k& t! u- a拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
- q* \  ~+ H% X9 ]9 o+ D1 q; A! h以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
" j' X6 \4 u  Q9 }: C很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
7 @) H- A7 \! R8 P: N2 I# L然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,% A- D, r; K, J8 y/ B
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表8 {1 ?7 m8 Y% O0 ]

- h( j: }* U  v% O* `% r5 W' i, D, v- o  g+ w: R
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
# ~. t7 I1 S% x% P; A- s1 ?  A拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
. K! L9 \# i0 f( |3 g以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
& Q8 G( k  l2 j3 L6 I( }' j很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

1 a* c$ F  j% k3 u3 Q3 A0 D' P3 E  j) t1 g3 f* r! f
能夠叫出這些東西
- z/ n, o" A3 K; E8 U/ \應該就不叫小骰啦...^_^
- r% u" E! v; c: f' m" N; [$ `不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪" l1 j9 s' G' n# n
一心只想便魔術' z9 m- a0 a6 ^- d3 D! n
導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表0 C; O* X# O- M1 P/ m4 l7 C
3 m# J! o9 o  z2 V7 U2 H/ r5 ]$ I
: H! @8 U2 m$ v; ~  x
能夠叫出這些東西. ]% ?! z9 w5 D! M; z  i8 I1 @8 s( F
應該就不叫小骰啦...^_^( |# q' L. b6 q" C4 g7 Q% d2 Q, F

( ~1 ]$ X7 M3 @7 K+ v9 W  v# l: _
0 v/ d: Q6 J5 ^8 B! w2 D骰子平均5~6點,3 w) x3 y) B/ ]
那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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