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[綜合] 官網放出八彈新卡情報 - カズマ(6/4)

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發表於 2009-6-4 19:35:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


附眼力內文

カズマ

COST:1 3 1

リンク  【連動〔劉鳳/由詑かなみ〕+1/+1/+1】
(自動D):このカードがプレイされて場に出た場合,このカードの上にブリットコイン3個を乗せる。
(戦闘フェイズ):《1毎》 自軍ブリットコイン1個を取り除く,その場合,このカードと交戰中の敵軍ユニット1枚は,ターン終了時まで-2/-2/-2を得る,この效果は1ステップに1回まで使用できる。

特徵:アルター  Sサイズ

戰鬥力:3 0 3

(自動D):這張卡片被PLAY出場的場合,在這張卡片上放置3個ブリットCOIN。
(戰鬥階段):《1毎》取除自軍一枚ブリットCOIN,這個場合,與這張卡片交戰中的敵軍機體1枚,到回合終了前得到-2/-2/-2.這個效果在1個步驟中只能夠使用1次。


雖然很早就已經從參戰作品得知新作品是分配在紅黑
不過本來以為黑色因為舞HIME系特有的"人民就是力量"特性
會和スクライド同樣是變身英雄系的取向相衝
抱括日方2CH眾的猜測大都是偏向"スクライド應該會分配在紅色"這樣的說法
結果竟然還是跑去了黑色啊....
看來這黑色快要變成AA了(誤

スクライド初登場的主打招牌-數碼
設計得很有原作的味道
3點合計叫攻防3和舞HIME的深優同樣等級
連動後的結果也和深優一樣
但是沒有ACE就大大勝過了深優
沒有戰鬥配備算是美中不足
但看了內文後...
那異能之強力可以理解為啥不給戰鬥配備了 囧

進場在身上放三個ブリットCOIN
之後戰鬥階段可以在每一個STEP裡各拔掉一個COIN
每拔一顆就讓跟他交戰的一台機體小兩圈
單機就可以把防在4以下的機體噴倒且不能破壞無效
加上本身的戰鬥力
實質上可以跟防7以下的機體互較長短
COIN拔完後不會自我增加
不過因為內建LINK的關係
抹殺のラストブリット打完後就改下角色版數碼把機體版弄回手
之後再從角色アルター化成機體
COIN又是三枚滿滿(這點做得真的是跟原作有夠像XD)
就續戰力面來看也是相當足夠的

在數字上和深優相近
但在定位上卻不太相同
優深的主要目的在前期儘早準時3回開始製造打點+控制手牌
而數碼就是戰線延至中後期的打仔
由於異能不僅減防還減格
單機就能製造對手壓力不說
躲在其他自軍機體後面讓敵機縮小也是相當好用
COST上又能夠跟任何一型的純黑or混黑套牌配合
雖然沒有戰鬥配備缺乏突襲性
不過可以搭配7彈的イラ・ジョリバ消除這個缺點
加上完全沒有ACE負擔
可說是非常脅威的黑色新秀


然後這強力如數碼當然是M卡 OTZ
看來8彈又是一場惡鬥(淚

[ 本帖最後由 LED 於 2010-6-6 09:42 編輯 ]
 樓主| 發表於 2009-6-4 19:52:26 | 顯示全部樓層
原帖由 小天 於 2009-6-4 19:35 發表
之後戰鬥階段可以在每一個STEP裡各拔掉一個COIN
每拔一顆就讓跟他交戰的一台機體小兩圈
單機就可以把防在4以下的機體噴倒且不能破壞無效

補充說明
一定有人會想
為什麼不是把防6以下的機體噴倒
道理很簡單
因為攻擊步驟十之八九不會有機體跟你交戰
所以攻擊步驟理論上是開不出異能的(在不跟其他卡片配合的情況下)
硬要一回合噴完3個COIN也不是不行
只是數碼要撐過傷判
安全活到歸還步驟
在規定效果前把最後一顆開掉
發表於 2009-6-4 19:55:31 | 顯示全部樓層
看到效果時,我笑了,顏色和效果幾乎跟預期的一樣啊
就是加入黑和Hime一起組成小黑快(因為都是一堆人物為主體的作品,同質性其實蠻高的)
而且目前為止的小快作品裝甲騎兵和舞Hime都是加入黑色
現在的黑色已經變成重速打伊甸王,中偏慢打龍騎兵,小快打裝甲騎兵+舞Hime+超能奇兵的小快(怎麼小快作品特別多?)

而這效果完全重現原作的設定(很少有機體可以重現這麼徹底的XD)
可惜這能力不是放coin,所以對蘭斯洛特無效,可是放coin似乎又太強(畢竟沒ACE).......
而連動加戰鬥力的對象包括劉鳳這點蠻有趣的(似乎也是重現原作跟劉鳳看到彼此就會想幹架的劇情設定)

補充一下其他公佈的新卡

キャラクターカード
マーダル(CH-061)
コスト:青指定国力3、合計国力5、資源コスト0
戦闘修正:2/2/2
特徴:ガリアン系 男性 大人
(自動D):自軍ターン終了時に、機甲兵チップ《UNIT、特徴:機甲兵、戦闘力:2/1/2》1個を出す。機甲兵チップは、ユニット1枚のみの部隊では出撃できない。

藍色出了這位卡羅索是嗎,愈來愈會龜了........

謎の助っ人(C-048)
コスト:緑指定国力2、合計国力3、資源コスト1
特徴:展開
(防御ステップ):自軍ジャンクヤードにある、3以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍部隊1つの任意の順番にリロール状態で組み込む。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の捨て山の上に移す。

綠色出了一張奇襲挖墳指令,撿墳場合計國力3以下的機體
官網提供一個combo,如果撿了可以變成薩奔格爾的那架兩點飛機並且變成薩奔格爾指示物,就可以不用回捨山

[ 本帖最後由 睡龍 於 2009-6-4 20:10 編輯 ]
img_card.JPG
 樓主| 發表於 2009-6-4 20:14:52 | 顯示全部樓層
補上同時一起更新的クルセイドアーカイブ情報

青 - 角色



マーダル

COST: 3 5 0

(自動D):自軍ターン終了時に、機甲兵チップ《UNIT、特徴:機甲兵、戦闘力:2/1/2》1個を出す。機甲兵チップは、ユニット1枚のみの部隊では出撃できない。

特徵:ガリアン系 男性 大人

戰鬥修正: 2 2 2

(自動D):自軍回合終了時,產生1個機甲兵CHIP《UNIT、特徵:機甲兵、戰闘力:2/1/2》,機甲兵CHIP不能以只有一枚機體的部隊狀態出擊。

GW生巴克鐵假面的SC藍色版
不過生出來的機甲兵很明顯是比巴克強多了XD
雖然不能只有單顆COIN出擊
無法像鐵假面一樣單靠人就製造出無限牆
但本身附帶222的修正還能夠持續生COIN增加戰力也相當不錯了
跟7彈的トリプラー和ビアレス(ガラミティ機)可以有很好的搭配

只是這大叔的圖....
活像是恐怖片劇照啊啊啊啊  <(@口@)>(<=被嚇到
我拜託你能不能學GW的那個戴上面具 OTZ

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綠 - 指令



謎の助っ人

COST: 2 3 1

(防御ステップ):自軍ジャンクヤードにある、3以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍部隊1つの任意の順番にリロール状態で組み込む。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の捨て山の上に移す。

特徵: 展開

雖然從墳場突然抓東西上來擋很有奇襲性
不過限定合計3以下大概也沒辦法有多大期待值
除了官網提供的用法外
拿來當成補槍用或是單純擋一拳大概是極限了

[ 本帖最後由 小天 於 2009-6-4 20:18 編輯 ]
發表於 2009-6-4 21:19:47 | 顯示全部樓層
藍色那位大叔太強了....以後跟純藍打一定要磨好久....Orz
這位大叔的效果如果出在其他顏色可能沒甚麼問題,可是出在藍色就不同了...變成神卡一張 希望電童到紅色會有一番新景象吧

我拜託你能不能學GW的那個戴上面具 OTZ<-----其實他就是鐵面具脫下面具的樣子XD
發表於 2009-6-4 22:44:10 | 顯示全部樓層
沒想到大叔終於出了...
即是大叔機應該都是今集出~
它不是M, 可以放心收了=w=
在英雄譚的時候見到重製的3D大叔機非常美
希望在SC能重現
發表於 2009-6-8 14:25:34 | 顯示全部樓層
沒看錯的話..這老頭是M卡耶...
發表於 2009-6-8 16:01:30 | 顯示全部樓層

回復 #7 丫三 的帖子

那就只好希望~~~~~~~~~~是你看錯
不然這老頭就會跟6彈綠閃人大叔一樣慘
發表於 2009-6-9 20:41:49 | 顯示全部樓層
好絕望..超能奇兵居然不是紅色..
真的跑去找Hime一起玩了...
感覺整體上很適合紅色的正攻屬性說@@"
發表於 2009-6-12 00:10:40 | 顯示全部樓層
媽啦,藍色大叔這張圖好像遺照.....阿門.....
而且用力看的感覺好像是M卡(未證實),如果是真的,那真的是太驚悚了......
雖然能力很強.不過開到的人應該不會太開心吧......
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