附眼力內文
カズマ
COST:1 3 1
リンク 【連動〔劉鳳/由詑かなみ〕+1/+1/+1】
(自動D):このカードがプレイされて場に出た場合,このカードの上にブリットコイン3個を乗せる。
(戦闘フェイズ):《1毎》 自軍ブリットコイン1個を取り除く,その場合,このカードと交戰中の敵軍ユニット1枚は,ターン終了時まで-2/-2/-2を得る,この效果は1ステップに1回まで使用できる。
特徵:アルター Sサイズ
戰鬥力:3 0 3
(自動D):這張卡片被PLAY出場的場合,在這張卡片上放置3個ブリットCOIN。
(戰鬥階段):《1毎》取除自軍一枚ブリットCOIN,這個場合,與這張卡片交戰中的敵軍機體1枚,到回合終了前得到-2/-2/-2.這個效果在1個步驟中只能夠使用1次。
雖然很早就已經從參戰作品得知新作品是分配在紅黑
不過本來以為黑色因為舞HIME系特有的"人民就是力量"特性
會和スクライド同樣是變身英雄系的取向相衝
抱括日方2CH眾的猜測大都是偏向"スクライド應該會分配在紅色"這樣的說法
結果竟然還是跑去了黑色啊....
看來這黑色快要變成AA了(誤
スクライド初登場的主打招牌-數碼
設計得很有原作的味道
3點合計叫攻防3和舞HIME的深優同樣等級
連動後的結果也和深優一樣
但是沒有ACE就大大勝過了深優
沒有戰鬥配備算是美中不足
但看了內文後...
那異能之強力可以理解為啥不給戰鬥配備了 囧
進場在身上放三個ブリットCOIN
之後戰鬥階段可以在每一個STEP裡各拔掉一個COIN
每拔一顆就讓跟他交戰的一台機體小兩圈
單機就可以把防在4以下的機體噴倒且不能破壞無效
加上本身的戰鬥力
實質上可以跟防7以下的機體互較長短
COIN拔完後不會自我增加
不過因為內建LINK的關係
抹殺のラストブリット打完後就改下角色版數碼把機體版弄回手
之後再從角色アルター化成機體
COIN又是三枚滿滿(這點做得真的是跟原作有夠像XD)
就續戰力面來看也是相當足夠的
在數字上和深優相近
但在定位上卻不太相同
優深的主要目的在前期儘早準時3回開始製造打點+控制手牌
而數碼就是戰線延至中後期的打仔
由於異能不僅減防還減格
單機就能製造對手壓力不說
躲在其他自軍機體後面讓敵機縮小也是相當好用
COST上又能夠跟任何一型的純黑or混黑套牌配合
雖然沒有戰鬥配備缺乏突襲性
不過可以搭配7彈的イラ・ジョリバ消除這個缺點
加上完全沒有ACE負擔
可說是非常脅威的黑色新秀
然後這強力如數碼當然是M卡 OTZ
看來8彈又是一場惡鬥(淚
[ 本帖最後由 LED 於 2010-6-6 09:42 編輯 ] |