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也是問18彈命運鋼彈的效果

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發表於 2007-3-10 23:51:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
先要說抱歉我進不了下面有關命運鋼彈的主題...OTL|||

U-S154 デスティニーガンダム 第18弾「戦慄の兵威」 R
  【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、G以外の、名称の異なる敵軍カード2枚を指定し、そのいずれか一方を無作為に破壊する。

CH-C39 カロッゾ・ロナ 第17弾「不敗の流派」  R
  プリベント(9) 強襲 家名
(自動D):自軍ターン終了時に、バグコイン1個を場に出す。バグコインは以後、{UNIT、名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われ、自軍コマンドの対象にならない。

若然命運發動效果後
選定的其中一張卡片是視同為機體的coin(像上邊カロッゾ所生出來的coin)  
另一張是普通的卡片的話
那在最後「そのいずれか一方を無作為に破壊する。」時
豈不是必定能破壞到coin以外的一張卡片嗎?

還是說這種情況下,該要用別的一張卡片暫時代替coin

又還是說coin根本不能指定 OTL...?
發表於 2007-3-11 00:31:10 | 顯示全部樓層
原帖由 minagawa 於 2007-3-10 23:51 發表

既然上面都寫是指定卡了、
應該是不能選擇指示物的~
發表於 2007-3-11 01:00:57 | 顯示全部樓層
指示物也視同卡片不是嗎??
發表於 2007-3-11 01:15:49 | 顯示全部樓層
原帖由 linmasaki 於 2007-3-11 01:00 發表
指示物也視同卡片不是嗎??


指示物應該沒有卡片名稱..
命運需要指定G以外的敵軍兩枚異名卡才能發效果..
發表於 2007-3-11 01:45:17 | 顯示全部樓層
當進行無作為的指定動作時,
如果目標有包含バグ之類的指示物,
或是機庫內有敵軍卡片的場合.
請使用骰子或銅板這一類的東西.

基本上只要能讓指定目標的動作隨機化即可,
並不是一定要將卡片反過來選擇.

-完
發表於 2007-3-12 23:54:19 | 顯示全部樓層
原帖由 Kaiba00 於 2007-3-11 01:15 發表


指示物應該沒有卡片名稱..
命運需要指定G以外的敵軍兩枚異名卡才能發效果..

CH-C39 カロッゾ・ロナ 第17弾「不敗の流派」  R
  プリベント(9) 強襲 家名
(自動D):自軍ターン終了時に、バグコイン1個を場に出す。バグコインは以後、{UNIT、名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われ、自軍コマンドの対象にならない。

怎麼會沒有名稱呢?
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