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武士道啊頭綠中

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發表於 2009-4-5 17:57:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
由於輪抽包要出 密斯特.武士道 的SP卡, 於是為了要用這4點叫有戰鬥配備, 6頭4尾還有防禦步驟踢人的效果的怪物
(阿頭: 我的格鬥力, 太高了~ 真的很高~ 而且高到不行~~ 呵呵)
於是組出了這 touch 黑的綠中

機體: *14
綠 SP-72 Ahead接近戰鬥型(魁) *3
綠 U-00-9 格拉哈姆專用Union Flag Custom *3
綠 U-00-20 Over Flag *3
綠 U-00-4 AEU Enact (Demo Color) *3
綠 U-320 夏亞專用結爾古古 *2


角色 *5:
綠 CH-151 西馬.卡拉豪 *2
綠 CH-00-5 格拉哈姆.愛卡 *3


指令 *13:
綠 C-129 赤色彗星 *3
綠 C-109 滅多打 *3
綠 C-134 激突戰域 *3

黑 C-74 殘忍的野獸 *2
紫 C-9 慈愛的眼差 *2



任物 *5:
綠 O-98 一日之長 *3
綠 C-128 攻勢的機運 *2
   <----主要是因為破壞工作沒了來頂替的燒的位置, 而且本身是O鋼吉姆殺手。不能燒擂台是最大的敗筆。但是還是一個很好很強大的燒牌

國力 *13:
綠基本G *9
黑基本G *1
對鋼彈調查隊 *3 <---要不是有毒牙, 虛偽.. 我還想多擺一點...

會用激突的戰域是因為.. 綠色沒有產他色更好的可變G了.. (戰火傷痕? 囧?? 義殉? 不適合這附啊)
然後由於阿頭踢完機體直接回配備是站的, 超旗生指示物也是站的, 哈姆貼黑旗歸還也不用倒, 激突還蠻常可以多補一拳的(其實也常常是致勝關鍵)
也可以開抽牌階段抽牌, 開重置站著留擋, 或是開配備下東西仗著大家都不能開指令躲康牌.. 不過一般還是推出來當黑G或是當飛踢用
然後既然都用產黑的可變了, 那一定要好好的利用黑色的強力可變啦~ 只是用不平份子感覺挺囧的, 還是殘忍的野獸強大(光是名字就很殘忍很強大, 只差不是殘忍的禽獸), 然後反正主要用途是要產綠跟紫以外的顏色, 雖然產紅但是大概已經是最好的選擇了吧.. (其實試過了混藍G+週邊, 只是感覺效果一般, 然後戰火的傷痕太囧寧可用基本G)
超旗主要是本身還不錯外, 搭上黑旗或是武士道阿頭相當強大..貼上哈姆也還不錯, 拖出來生指示物。
哈姆擺3張是拿來當消耗品的。反正不管是貼黑旗專用機7點速攻, 貼啊頭拖鋼彈出來踢回老家順變強制對手卡牌, 還是貼超旗拖出來生指示物都相當強大
而且拜鋼彈調查隊之賜, 也比較不容易卡在手上
AEU Enact 就不用多說了, 3點叫的超強力抽牌機體

跟純綠綠中比呢? 少了破壞工作總覺得燒變少了很多, 然後不方便用貴族(然後怕死別人的貴族, 也不能炸眼差..)跟制壓大概是最大的缺點
不過阿頭6格鬥+踢人真的很暴力.. 打的痛外還帶有穿透力
最後, 這還沒有跟正編3張滅多打的綠中測過.. 不知道會不會出現被滅多打不能下G囧死的情況

[ 本帖最後由 froggylizard 於 2009-5-24 22:23 編輯 ]
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