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MHTCG完整規則中文版(1/25更新規則) By Kujo

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發表於 2007-11-24 23:20:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
< 魔物獵人TCG規則書中文翻譯版 By Kujo >
(對應08/01/25的新規則書)

遊戲的進行概要:

~四人用遊戲~

如何組成牌組
在遊戲開始之前,每個玩家都必須要準備自己專用的牌組。本商品的起始組合可以直接用來進行遊戲,玩家也可以使用補充包內的卡片,來構築屬於自己的原創套牌。

構築套牌的時候,請注意必須要符合以下的規定:
‧同樣的卡片只能放入四張。卡片編號不同但是同樣名字的卡片視為不同卡片,所以判定時以卡片編號為主。
‧牌組請使用40張牌來組合,且不包含獵人卡。

準備開始遊戲
依照以下的順序來準備進行遊戲

[1] 決定位置
首先決定位置,四人玩的時候請將遊戲盤擺放連接在一起,接著依照猜拳勝利的優先順序,進行位置的選擇。本次猜拳勝利的玩家,也同時成為第一局遊戲的莊家。

[2] 整理出牌庫
將自己的套牌仔細的洗牌,之後交給左手邊的玩家再次洗牌,接著放好之後,就成為自己的牌庫。

遊戲的流程
遊戲中將會以「回合」這樣的單位來反覆進行,直到出現勝利者為止。回合之內則細分為以下幾個階段來構成:

1.手牌階段(→P10)
2.配置階段(→P10)
3.移動階段(→P12)
4.狩獵階段(→P13)
5.裝備階段(→P20)
6.結果階段(→P23)


< 遊戲的勝利條件 >

當玩家達成以下任何一個條件的時候,就算遊戲結束了。
‧某個玩家的HRP累積到達20點以上。
‧除了一名生存者之外全部的玩家都棄權了。(或是全部的玩家都棄權了)

只要滿足上述條件中的一項,當下遊戲就算結束了。HRP累積到20點以上的玩家,還有只剩自己沒有被淘汰的玩家,將成為勝利者。


< 遊戲盤的準備 >

首先莊家先放置遊戲盤。請將四人用的那一面朝上放置,圖形的方向則無所謂。其他玩家依照順序跟著莊家把地圖放好,並將通道的部分將對連接對齊。從現在開始的所有階段,都必須要依照莊家開始順時鐘方向的順序來進行遊戲,除了狩獵階段以外,請特別注意這項規定。


兩人玩的時候,請使用兩人對戰專用的遊戲盤面!詳細請參照「試試看兩人對戰吧」(→P27)的相關規則。



====== 1.手牌階段 ======


依照接下來的順序,進行手牌的調整。

[1] 將手牌整理到六枚以下
選擇手牌中不想要的卡片,並將之丟棄到墳場(棄牌收集場)中。
當手牌超過六枚的情況時,一定要減少到最多為六張牌為止。

[2] 從牌庫頂抽牌
在抽牌之前,可將手牌中不想要的牌丟入墳場。
接著將手牌補充到六張為止,已經六張的狀況下就不需要抽牌,也不能抽牌。

※遊戲開始的時候,將從牌庫上方抽取六張牌,作為最初的手牌。

注意:當進入這個階段的時候,如果牌庫已經沒有牌可以抽的話,該玩家的獵人將會馬上變成撤退狀態。撤退請參照「撤退」(→P25)的部分。

====== 2.配置階段 ======


依照接下來的規定,從手牌中將魔物進行配置。
‧魔物只能配置在自己的遊戲盤(地圖)上。
‧一回合只能設置一張魔物卡。
‧魔物卡將會以面向下的狀態被配置在地圖上,請不要讓其他玩家看到。
‧配置好的魔物卡再下列條件符合的時候,可以被替換。
‧在還沒有到達全地區的最大配置數(3-4人時6張、2人對戰時4張)之前,怪物卡
 不得替換。替換的對象只能是面向上的魔物,且有著主要目標、也就是眼睛標誌
 的怪物卡不得替換。(被替換掉的魔物卡將回到手牌中)


注意:當兩人對戰的時候,一回合最多也只能設置一張魔物卡片,一個地區只能容許放置一張。詳細請參照「兩人對戰」(→27P)的部分。

====== 3.移動階段 ======

請移動自己配置在地圖上的獵人。
‧獵人可以移動到連接目前自己所在地的地區。
‧一回合能夠移動的地區數(移動距離),依照獵人卡、或是裝備的武器卡來決定。
‧不想要移動的話也可以選擇不要移動,也沒有硬性規定一定要走到最遠距離。
‧移動階段在營地的獵人必須要走出營地才行。

※開始遊戲後,走出營地之後,除非因為撤退或是道具的效果之外,以平常的移動手段是不能回到營地的。

例:移動力2的獵人,可以移動到下列紅色區塊的任何一個都可以,沒有硬性規定一定要走到最遠距離。



====== 4.狩獵階段 ======

狩獵階段是獵人與魔物戰鬥的重要階段。

4-1.順序的決定
在狩獵階段,獵人與魔物之間的攻擊順序,將由以下的順序來進行操作:
1.從所有的獵人中,找到距離參數最大的玩家。
2.從所有的獵人中,距離參數最大的玩家所在地區開始進行狩獵。
3.找到在這個地區中距離參數最大的獵人或是魔物。
4.這個地區中距離參數最大的玩家或是魔物開始進行攻擊。
5.距離參數最大的獵人或魔物攻擊完畢之後,接著依照大小順序繼續進行攻擊。
6.地區中獵人與魔物都攻擊完畢之後,找尋其他地區還沒有狩獵距離參數又大的獵人
7.重複步驟3-6、直到所有獵人以及面向上的魔物都攻擊完畢為止

‧無論獵人或是魔物,以攻擊距離數字較大的一方先進行攻擊。
‧當獵人與魔物距離數字相同的情形下,獵人會先進行攻擊。
‧當獵人之間,攻擊距離數字相同的情況,以莊家或是最靠近莊家的人開始,順時鐘方向進行攻擊。
‧當玩家一人對上相同攻擊距離的魔物兩隻以上的時候,玩家可以選擇要先攻擊哪個魔物。

此外,玩家可以無視攻擊距離參數,隨時使用手牌中的道具卡片。
但是同樣有其他玩家再使用的時候,依照順序發動,插入性效果的道具除外。
道具卡片的使用,請參照「道具卡片的使用」(→P19)的詳細說明。


例:裝備「アンドレイヤー」的獵人,與裝備「水剣ガノトトス」的獵人,碰到黃跳跳的時候,實際的攻擊順序是怎樣呢,來看看以下的圖片與說明吧。


首先,「アンドレイヤー」的攻擊距離為3、「水剣ガノトトス」的攻擊距離為2、「ゲネポス」的攻擊距離也是2。依照上面的規則,攻擊距離最長的玩家開始先進行攻擊,接著攻擊的才是裝備「水剣ガノトトス」的玩家。而裝備水劍的玩家攻擊距離跟「ゲネポス」相同。根據規則,獵人先進行攻擊。

4-2.獵人的攻擊
‧獵人可以對”與自己身處在同一地區內”的一個魔物進行攻擊,但是,無法攻擊自己配置的魔物。
‧魔物卡片的狀態(正面、反面)都無所謂,即使同地區的魔物有一張以面朝上出現的時候,也可以選擇不要進行攻擊。但這並不代表怪物不會攻擊玩家獵人。
‧若是移動到的地區中,有反面的魔物存在,玩家可以選擇要攻擊、或是不要攻擊都可以。
‧攻擊面朝下的魔物時,首先將魔物卡片翻開變成正面。
‧獵人會依照獵人卡片(或是裝備著的武器卡)上所寫的攻擊力,對魔物造成傷害。體力變成0的魔物就會被成功討伐。體力還有1以上殘留的魔物,將會這樣留在場上,這時,魔物的體力將會比通常的情況要低,容易受到其他玩家的攻擊之後,被討伐掉。


< 將攻擊的威力提升 >在狩獵階段中,玩家可以從自己的手中,拿出一張武器卡片放置在墳場,在該回合可以獲得攻擊力+1的增強效果。武器卡片要同時使用幾張都沒有限制,但是必須要與獵人卡片中寫著相同的武器系統才能使用。


◎規則書流程圖文字版◎
Q1:同樣的地區中,有一張以上正面的魔物存在嗎?
YES→Q3  NO→Q2

Q2:攻擊也可以、不攻擊也無所謂。要攻擊嗎?
YES→Q3  NO→攻擊結束

Q3:選擇欲攻擊的目標。所選擇的目標是反面的嗎?
YES→Q4  NO→Q6

Q4:將魔物翻到正面,此魔物的攻擊距離比獵人長嗎?
YES→Q5  NO→Q6

Q5:魔物對獵人進行攻擊!
→Q6

Q6:獵人對魔物進行攻擊
→Q7

Q7:攻擊結束。


對面向下的魔物進行攻擊

當對面向下的魔物進行攻擊的時候,要先將目標翻過來。此時若是魔物的攻擊距離大於獵人的話,在獵人進行攻擊之前,魔物的攻擊就會先行發動。如果玩家沒有被這一波的攻擊打到撤退,那就如同正常程序一樣的換玩家繼續進行攻擊。在對於正向上的魔物進行攻擊之前,所有的玩家都能使用自己想要的道具卡。關於道具的使用,請參照「4-5.道具卡的使用」(→P19)的詳細說明。

           獵人的攻擊力
現在魔物的體力 ≦ +增幅使用的武器卡數量
          ±道具卡的效果


獵人的攻擊力會以裝備中的武器攻擊力(若是沒有裝備武器,則使用獵人卡上面的攻擊力)、增幅使用的武器卡數量、以及道具等的效果決定。如果這些數字加總大於等於魔物的體力,那就算該獵人討伐成功。若是沒有成功討伐,該回攻擊一樣會對魔物造傷害,變成體力值低下的狀態。在這個回合內,會變得比原本較容易被打倒。


4-3.魔物的攻擊

魔物會對身處於同樣地區內的所有獵人進行攻擊,但這,不會對配置這張魔物卡的主人進行攻擊。魔物將會依照魔物卡上面表示的攻擊力對玩家進行傷害,受到傷害的玩家必須要等量的將牌庫頂上的牌移除。不過魔物的攻擊,是可以被玩家的防禦力減輕的。因為受到攻擊,使得牌庫被用光的話,這個玩家的獵人就算是撤退。撤退請參照「撤退」(→P25)的詳細說明。

< 將防禦力增強吧 >在狩獵階段中,玩家隨時可以從手中丟棄一張防具卡,來使獵人該回合的防禦力獲得+1的效果。要使用幾張防具卡都沒有限制。


                魔物的攻擊力
玩家必須從牌庫移除的牌數 = ±道具的效果
               -獵人的防禦力
               -增幅使用的防具卡


魔物的攻擊力將會依照防具的防禦力(沒有裝備防具的獵人以卡片表示的防禦力計算)、增幅所使用的防具卡來減輕傷害、最後加上道具的效果。若是結果等為0以下的情況時,該玩家就不會受到傷害。結果為1以上的時候,玩家必須要從牌庫頂上開始,移除等量的卡片到墳場中。若是牌庫沒有牌了,就必須馬上撤退,也就是一死。



4-4.魔物的討伐
 當魔物的體力變成0以下的時候,將會被打倒,也就是討伐成功。將魔物打倒之後,請依照下列的順序進行。
[1]討伐(打倒)該魔物的玩家,將獲得魔物卡等級(左上角的數值)相同的HRP(獵人排行點數)。

[2]被討伐魔物的主人,也就是將魔物配置在該地圖上的玩家,可以得到這個被討伐魔物的素材點數(將卡片上下顛倒時,左上角的數字),這些點數是可以被使用的。被討伐的魔物,請放置在自己的範圍內(非遊戲區),讓其他玩家也能清楚的看見。在沒有被使用之前,這些卡片就陳列在自己與其他玩家方便看到的地方。詳細的請參閱「裝備階段」(→P20)的部分。



魔物的討伐對於討伐者與被討伐者兩方來說,都是有好處的。討伐成功的獵人可以獲得與打倒魔物相同的HRP,被討伐的玩家將可以把該魔物卡顛倒放置在一旁,等著當作素材點來使用。請注意,素材點數的相關能力,只能在被討伐之後才能使用。

※被討伐的魔物卡,請將卡片上下顛倒,放置在自己的手邊。

4-5.道具卡片的使用
‧道具卡片可以在狩獵階段中,隨時的從手牌中使用。
‧使用道具卡片的時候,必須要注意道具卡片中的道具圖示,要與裝備中的武器相同才可以。如果武器上面沒有這個圖示,那就無法使用這個道具。
‧道具效果發生之後,請放置到墳場。

使用道具的圖示只要符合其中一個,在狩獵階段中隨時都可以進行使用。這些道具卡對於自己獵人所在的地區以外的魔物,或是其他獵人也能發生效果。


====== 5.裝備階段 ======

玩家在這個階段中,可以將武器卡或是防具卡給獵人裝備。

5-1.素材點數與必要素材
‧要將武器卡(防具卡)給獵人裝備,必須要有符合武器卡(防具卡)需要的素材點數(武器或是防具左上角標示的數值)才行。玩家們必須要支付足夠的素材點數、也就是與必要素材相同價值的點數來購買這些防具武器。
‧依照步驟「4-4.魔物的討伐」(→P18),當玩家所配置的魔物被打倒之後,將可以使用這些被打倒魔物的素材點數。當這些素材點被使用之後,必須將他們移動到墳場。
‧獵人身上只能裝備一枚武器卡與防具卡,當新的武器卡(防具卡)被裝備的時候,必須要將舊的武器或防具卡移動到墳場。玩家可以在這個階段中,可以個別對武器與防具進行一次裝備更換的行動。

5-2.武器卡、防具卡的折讓‧若是玩家有需要,可以將現在裝備的武器(防具)進行折抵,並利用這些點數來購買新的武器(防具)。
‧要使用這個機能,首先玩家必須要將裝備中的武器(防具)放到墳場中。接著玩家們可以得到新裝備武器(防具)所需要的素材點數折扣。這些點數折扣就如同素材點一樣的使用,加上一些魔物的素材點,就能購買裝備新的武器防具了。
‧武器卡的歸武器卡、防具卡的歸防具卡,兩者不得混用折抵。


武器卡(防具卡)必須要使用被討伐的魔物卡片*1上的素材點數,才能進行裝備。而以前裝備的武器卡(防具卡)*2可以使用折抵機能,減少準備要裝備的新武器卡(防具卡)*3的必要素材。使用過之後,以前的武器卡(防具卡)以及素材都必須放置到墳場中。

簡單的說:

 
新的武器(防具)的必要素材 ≦  魔物卡片的素材點數
                +以前的武器(防具)的必要素材


如果新裝備的武器卡(防具卡)的必要素材,比目前裝備的還要少的情況,將不需要消費任何素材點就可以進行裝備。

5-3.武器卡的效果
武器卡片裝備之後,獵人的攻擊、移動、使用道具、系統都會跟著改變。裝備之後,獵人卡上面所表示的攻擊、武器距離、移動、使用道具圖示、系統將不再被使用。

5-4.防具卡的效果
防具卡裝備之後,獵人的防禦力會改變。以後,請不要使用獵人卡片上有關的防禦數值以及相關參數。



簡單的說,獵人裝備了武器卡或是防具卡之後,所有的資料將會蓋過原本獵人卡上面的參數,之前的數值將不會再被使用,這點要特別注意。另外,如果獵人身上有特殊的能力,這些能力將還是可以被使用的。

====== 6.結果階段 ======
依照接下來的順序,進行結果階段的步驟。

6-1.在結果階段開始時的怪物效果發動
在遊戲盤上的魔物中,有著「當結果階段輪到自己的時候~」的效果,在這個時候發動。

6-2.全地區限制一枚的魔物卡。
如果自己的地圖上,有著"全地區限制一張"這樣特別註記、面朝上的魔物卡時,必須要檢查其他玩家面朝上的魔物卡是否有相同的。如果發現有重複,需要檢查並確定自己是否為最後翻開,也就是最後登場的限制魔物。如果不是,這張牌必須要被放置墳場,其他的所有玩家將獲得這張被送往墳場的魔物牌,相同等級的HRP。

6-3.有著主要目標的魔物卡
檢查自己的地圖上,是否含有"主要目標圖示"的魔物卡,也既是俗稱的眼睛。如果有,且這樣的卡片在一個地區上有兩張的時候,必須要將他們移除到只剩下一張為止。其他的所有玩家,將會獲得這張被送往墳場的魔物牌,相同等級的HRP。

6-4.棄權的處理
三回撤退(俗稱3落ち)的玩家,將會在這個回合強制棄權。這個玩家在此時失去獲得勝利以及繼續進行遊戲的資格,必須要清除他地圖上的所有配置的魔物,留下一個什麼都沒有的乾淨地圖。有關撤退請參閱「撤退」(→P25)的相關說明。

6-5.裏向魔物的處理
如果自己的地圖中有面向下的魔物卡時,每一張可以獲得1點HRP。

6-6.獵人與魔物的重置
受到攻擊之後受傷、或是受到卡片增減的魔物狀態,他的體力以及攻擊力都會恢復,且被給予的弱點也會同時消失。同樣的,附加在獵人身上的道具、增幅效果,也到此為止通通恢復到原始狀態。

6-7.決定下一回合的莊家
在結果階段,所有的玩家都進行了1-6步驟之後,全玩家之中HRP最低的人成為下一輪的莊家。如果HRP最低的玩家有兩名以上時,在這其中本回合已經是莊家的玩家仍舊繼續。若本回合的莊家不在其中,最靠近莊家順時鐘方向HRP又最低的玩家成為下一回合的莊家。



以上圖為例,當進入到結果階段的時候,如同上面這樣的配置,來進行實際該如何進行的步驟解說。

首先確認關於全地區只能出現一張的限制魔物卡,依照上圖的情況「テオ・テスカトル(炎王龍)」是全地區限制一枚的魔物卡。如果自己配置的「テオ・テスカトル」是先被翻出來的,那就必須要送到墳場,其他人依照規則獲得HRP的獎勵。

接著,檢查有主要目標圖示的魔物。「イャンクック(怪鳥)」「リオレイア(雌火龍)」這兩頭魔物身上都有主要目標的圖示,且在同一個地區。這時就必須要強制移除到只剩下一張魔物才行。依照規則其他玩家將會獲得額外的HRP獎勵。

請注意魔物的配置,避免浪費魔物的資源又讓對手增加HRP。


====== < 撤退 > ======
遊戲中,牌庫沒有牌的意思,代表著獵人的體力也用盡了。當牌庫沒有牌的時候,這個玩家的獵人就必須要強制進行撤退。
[1]將獵人移動到自己地圖上的營地。
請將自己的獵人移動到自己地圖的營地上。
[2]整理出新的牌庫
將自己墳場中的所有牌,仔細的洗牌之後,在交給左手邊的玩家同樣的進行洗牌的動作,接著就成為新的牌庫。
[3]回歸遊戲
‧馬上就可以回到遊戲。
‧每個玩家在每場遊戲中,最多可以容許撤退兩次。第三次撤退的時候,等到該回合的結果階段,就會宣佈這個玩家失去獲得勝利的資格。也就是說,即使三回撤退的玩家,可以玩到這個回合的最後,接著以棄權論。棄權醒參照「6-3.玩家的棄權」(→P23)的相關說明。



撤退的時候,必須要將獵人移動到自己地圖上的營地中。撤退後馬上就可以回到遊戲。例如撤退這件事情是發生在移動階段之前,那玩家回歸之後還是可以進行移動。但是當第三回撤退發生的時候,在這之後玩家無論作什麼都無法獲得勝利,也就是注定失格。撤退的可能性有以下幾種:

‧在手牌階段中的撤退

在手牌階段中,牌庫的卡片沒有的情況下就會強制撤退。此時,玩家的手牌可能會在五張以下的狀態回到遊戲,這個回合由於補充手牌的階段已經過了,玩家必須要使用現有的手牌來進行這一回合。

‧因為其他玩家而撤退

自己、或是因為其他玩家使用道具的緣故,發生撤退的情況也是有的。

‧因為魔物而撤退

在狩獵階段中,因為受到魔物攻擊而撤退的狀況也是有的。

因為魔物的攻擊,使得牌庫減少到沒有的時候,超過的部分可以不需要去計算。撤退之後新的牌庫也不會受到殘留傷害的影響減少。


====== 來試試看兩人對戰吧 ======

「魔物獵人TCG」雖然是為四人同樂設計的,但是也可以進行一對一的遊戲。基本的規則與四人遊戲時相同,一部分規則將會做以下的變更。

‧遊戲盤將使用兩人用的那一面
遊戲盤有分為四人用以及兩人用,在兩人對戰的時候請使用地區比較多的兩人專用地圖。

‧一個地區只能有一張魔物
四人玩的時候一個地區至多能配置三張魔物卡,不過兩人對戰的時候只能有一張。除此之外,要替換掉場上的魔物,必須要符合下列的規定才可以。

1.必須要放滿所有的區域
2.被替換的魔物必須要面向上
3.不得替換掉有「主要目標」的魔物

‧根據公式規則,兩人對戰請不要使用「もどり玉」。

‧本回合結束階段的時候,若是該玩家的遊戲盤中沒有魔物配置的情況(無論表裡正反),此時會方會獲得一點HRP。

‧兩人進行對戰的時候,HRP較低的一方成為下一回合的莊家,同分的情況也將不會移交主導權給對方。

‧有著主要目標圖示的魔物卡,在兩人對戰的時候,一個遊戲盤只能配置一張。如果有兩張面向上的情況出現的時候,請參閱P23中6-2的方式去處理。

====== 強化您的套牌吧 ======

使用本起始組合包的內容,就能受充分的享受遊戲的樂趣。玩家也可以將他們與其他的起始組合、或是補充包作結合,搭配出屬於自己的原創牌組。但是還是必須要符合以下兩個規定:
‧同樣的卡片只能放入四張。卡片編號不同但是同樣名字的卡片視為不同卡片,所以判定時以卡片編號為主。
‧牌組請使用40張牌來組合,且不包含獵人卡。


◎版權聲明◎

本遊戲所有製作物以及圖像都屬於日本「株式会社カプコン」所有,本人僅秉持對遊戲的熱誠,將遊戲說明書以及卡片文字說明內容翻譯為中文版本,但仍保留中文翻譯版本的一切行使權力。若非經過同意,請勿轉載本文任何內容,謝謝合作


[ 本帖最後由 LTS 於 2008-1-26 16:27 編輯 ]
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