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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢' D) {' j  P! }
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 I5 N' k' |. M& l0 H* G' x
9 @- {* H9 r5 n, @/ R
官網FAQ有人提出這麼一個問題
2 f. @- s* k7 p1 lFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
9 s; y: x* ~. H2 P
% H/ D8 x( _+ @答案都是YES5 X& }# G" ?9 e7 f

( G( c4 E9 g) h2 n* H感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
' [3 z9 `: U: \就是"以後"出一隻跟死神類似的
. h* f0 p0 {9 z! Y* [6 ]6 D' u當有生物進到格子裡,可以曲擊六的& M+ n% y! S3 v  Y7 |
跟死神擺在一起7 b; o4 B7 ]3 j4 m3 D5 \% h
接著exile發動
& w/ t: r0 H* E  n. P8 G丟到這個格子
) X: @9 W  a/ @9 N, p: }然後死神發動,曲擊六發動
) D  V9 a4 W6 e" o6 P* q死神擾亂他,再放回原來的格子8 |, r/ y( O  ]$ z0 y
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物2 Z, _0 h7 L( ^' X8 h; G) k  [
然後一直拼死神的骰子把他打死0 {; f8 {! a$ M7 d3 Y
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
6 B8 G5 Y& j. Y原因如下:
! B+ @  O8 M0 @4 Y. c2 S0 W: `
! z' N2 S, D  R3 Y) o. ZThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):' t% U1 l. a" g  R# q+ ^: z( W

1 M& R9 ?6 Z. g" g6 JSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
2 y+ C) k" _% a7 Q9 z2 w8 D2 x! JStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 ]/ E+ f) h2 N. x
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.% p4 G1 |! Q2 q$ R
Step 5: Choose to disrupt the creature.
0 Q. M! S6 e% ]) R5 CStep 6: Deathblows, none.+ v/ u+ O. U4 m/ ?. H
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.+ @8 Q; b' ?: G+ Y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
) n6 B$ m, T5 U/ s% d" C( s3 FStep 9: Go to step 5.9 D* J7 D+ C2 q* [' u9 P- B# V* n
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.8 i2 m# O' _/ r( n% b5 T
Step 10: End of combat effects, and combat is done.  @8 P" W; i1 y, _+ X

( _( h$ |5 U: x; a4 ?; XThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

( Y4 n$ G+ T; i$ N$ n4 y! x9 k
/ }5 A# L  {3 o4 [7 _1 u% i6 l6 m) z簡單的說
: a3 @) w& A0 p' G# }1 U7 |$ K就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
* [9 a- v) s5 Z! h9 J6 z這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) t  k  J1 b3 X1 S+ a& Z9 q1 H2 w& k所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.... |+ b/ D' M) ?" n& p3 P
% v2 d; W+ K6 s) g. W  u) U: L
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...+ v( `$ O1 X" S8 ~
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 e- @: d; u( H* C+ v
Janus
, Z9 }5 P$ f* q: O% ]
V30 K5 ^/ T* k: \6 ?; S& V5 @
1 4/4
$ [8 I7 x; G( J$ {MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
0 b) R* I# _3 d0 ^; l- q% j: Y
初步感覺+ f8 f/ `7 }0 C! U7 s+ J& a6 i
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* B% w. J: x6 A. T, \
- H" @& i7 t$ ~8 o; z* E8 J. P
以Janus來看
  _% C: K# X/ Q, q) e; ~) X5 p因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( N6 D* o% S& C3 C" HIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.+ T5 q* H" g- y& m
: V1 @( Z# g2 \6 u
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' i) h% l. s5 S9 t- l4 R9 T; H然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢( Y5 I2 Z/ S; m& P8 R
1. mana+2 比較容易. [) k6 \- {+ J) M8 d
2. Deathblow 比較容易
6 M. ]1 D+ Q2 L% ?% v可是...' h2 v% D& |: H3 k8 w- @
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
3 c9 G0 P- J" U% \1 x
& B! W& O9 B; M- O. W- `以屬性數值來看
- C2 m; P) h6 `* I. kV3 可叫出的 小生物
; X9 O+ F6 ]  m: |5 I; i0 F如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ c( R$ \" p( q) J不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
  J" H3 P7 B; @因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) m$ c( q* I5 k
8 T. R# @  o. f以能力來看' [2 e" \5 V% F/ E( _* M
大家最在意的應該是這個能力的效果
2 E1 N, q  P3 v$ y; k- H. @2 F6 G說好不好 有點雞肋/ X% l3 y( ]: n. S9 l# a! I0 I
可是  P9 \8 I4 j/ o' v
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上, s# K% D8 X$ D) s6 a2 V
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
. Y1 ?$ I& m" ~& Q+ ]( i若是: J/ N. G3 H# h8 E$ ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# `$ \' t5 x: R( Z1 T我想會有不同的思維) F% ?3 ?+ @2 f* T* E
+ h* H6 c0 N8 y" M5 A
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理8 j6 `; C; R$ x' T( ~; d3 k

" g* Q/ J# B  e. P其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )9 {1 Z: S  O" W( H5 A
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 S5 |8 G/ ^; o
4 S+ O( r) T5 n/ N7 d! J有人會說, 能殺的話, 為何要驅散* }' i6 e" I' x2 i0 Z  W8 W* N0 a
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
  |- O$ m; k7 q+ |  B( v+ S
' z. t1 Z1 @# T也因此推論下來
% p! F$ c. b* ?4 v; Q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" P: ~7 l; q# w/ N2 j, |" T: \0 k6 G
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 h* m; S4 b0 {, `
( Y2 W4 |1 W# ]  H5 x0 C3 |& e* q/ ~% v以上5 V8 ^* ^4 m! C- m, A% `$ u0 V

8 G4 w0 n9 z6 k; E$ `' Z9 l; f: T個人感想分享6 g. T6 m/ \' I, Q
:"). N4 l7 R; ~) [' s0 G" t

, @9 ~. u: m9 P# i[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打" N! p6 e. V! s# Z' ]
接著要曲擊或踐踏都可以...
# u: i5 K6 W! I& O9 C但是!!
. a2 I5 t1 D( `: [7 @- i. L* g/ Z4 m我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...." \2 Y0 P4 h. c7 v$ k- l% U3 m  e

3 ~" l: a, d$ c; R不過這是目前的狀態0 F; f' j& E8 h! q% F, d7 O
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:* k4 \; Q9 _! X# s

4 L! I" d) g# i5 e- `首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
* f! I( d& J3 ?2 D再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!9 u) F8 j/ E! u' u
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ r! Y3 y2 K+ u: e/ V9 ^

  P- v% y) _# A, e7 {* u這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....1 K* J7 ?( D& n: u
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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