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[綜合] 機體一枚的戰鬥力減半的疑問

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發表於 2013-12-14 23:11:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Q1:機體一枚的戰鬥力減半是指格鬥、射擊、防禦3個戰鬥修正都減半的意思嗎?

如果是

Q2:那算是負戰鬥修正嗎?

Q3:如果一台機體防禦4,被燒了2後又被戰鬥力減半那會破壞嗎?

Q4:如果一台機體防禦4,得到±0/±0/-2後又被戰鬥力減半那會破壞嗎?


以上
請幫解惑,感謝
發表於 2013-12-14 23:30:11 | 顯示全部樓層
1.是
2.不是
3.破壞
4.(4-2)/2=1
發表於 2013-12-15 10:58:31 | 顯示全部樓層
4我有意見 因為ー2通常是說到回合結束前,所以我認為會爆炸
發表於 2013-12-15 12:54:02 | 顯示全部樓層
戰鬥力減半通常都是このターン所以不管後面加減多少都會減半
除非他沒有寫このターン
 樓主| 發表於 2013-12-15 21:15:44 | 顯示全部樓層
所以Q4到底是會怎樣阿@@?

點評

先減半再扣2才破壞,減半的是當下戰鬥力,除非註明原卡片戰鬥力減半  發表於 2013-12-15 21:43
發表於 2013-12-16 00:40:54 | 顯示全部樓層
本帖最後由 matt290604 於 2013-12-16 00:46 編輯
紫楓 發表於 2013-12-15 21:15
所以Q4到底是會怎樣阿@@?

又到了阿月胡亂說時間

Q.166        「見切れ職人(C-099)」の効果が解決されたユニットに新たに戦闘修正を加えた場合どうなりますか?
A.166        本来の戦闘力に戦闘修正を加えた新たな戦闘力に対して、再度「見切れ職人」の効果が適用されます。(例:「見切れ職人」の効果が適用されている本来の戦闘力が5/1/5のユニットに+3/+3/+3、または-3/-3/-3修正を加えた場合、4/2/4、または1/0/1となります)

你的答案 => (4-2)/2=1  2.4樓答案是對的
點評跟 3樓 的疑問 QA都說了

以上

點評

以上面例子的話:4/2=2, 2-2=0 先減半再扣2就直接爆炸了  發表於 2013-12-17 08:31
那麼,如果是砍半後扣部隊防禦的情況呢?  發表於 2013-12-17 02:23
發表於 2013-12-17 09:16:29 | 顯示全部樓層
先減半在扣2也好  扣部隊戰鬥力也好  

答案都是防禦等於1

QA寫得很清楚
發表於 2013-12-17 10:46:12 | 顯示全部樓層
空裝蘭斯洛特洗完戰鬥修正後後面加的戰鬥修正都會被洗掉就是因為有このターン隨時都會檢查
因為如此先減半後後面加減的戰鬥修正都會隨時檢查
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