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請問關於『起動』造成戰鬥傷害效果

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發表於 2013-6-5 12:38:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1) このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合

2) このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合

請問以上兩者,在交戰狀態下進入傷判後,若交戰中的敵軍UNIT在傷判指定效果前都消失了,指定效果計算傷害時,何者能發動效果?打到屁股0的部隊是否能視為有造成戰鬥傷害?
另,若此類造成戰鬥傷害發動效果的卡的部隊因某些狀況拳頭變0的場合,是否仍能『造成0點戰鬥傷害』發動效果?

以上兩點還有請指教感謝。
發表於 2013-6-5 17:59:31 | 顯示全部樓層
打到空氣部隊的戰鬥傷害是無效的,
所以你提到的兩種,在傷判跟空氣部隊交戰的話,
除非部隊有強襲,不然都無法觸發效果。

也沒有你所提的0點傷害這種事...

點評

我也是覺得打0拳這種事很不合理... 可是印象中好像聽誰說過有這種事,確認一下謝謝  發表於 2013-6-5 19:05
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