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[OGC] OG5很多問

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發表於 2012-6-15 19:37:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.サイバスター(乱舞の太刀)被雙機換裝的話沒效果?
2.オウカ・ナギサ 可以棄自己保機體嗎?

3.ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア 因為寫 得 所以兩性兼具?

4.意外な膂力 將-1-1-1COIN的修正換成+1+1+1時,因為COIN還在,所以等於抵銷修正?

5.承上,該COIN離場如何處理?

6.ペルゼイン・リヒカイト 翻到那幾台可以跳出來的,如何處理?
7.エクスバインガンナー和エクスバインボクサー 混成時翻到雙指定要加起來嗎?
8.眠り姫 翻到那幾台可以跳出來的 跳到不足兩張,如何處理?
9.放兩顆改造COIN會得到兩次修正嗎?


發表於 2012-6-15 20:15:21 | 顯示全部樓層
回復 seed09 的帖子

1.有別名「サイバスター」 所以沒問題
2.可以
3.你起動內文後就算
4.不會 他是寫這個回合(このターン)  所以你從COIN那邊得到-1-1-1  這個回合 就會變成+1+1+1
總之最後就是+1+1+1
5.離場後 修正就回復原狀
6.可以讓那台機體直接跳出場 (看QA會不會修正  或是其他玩家有別的解法)
7.雖然目前沒有QA  目前應該是加起來的
8.解決失敗  請把剩下的卡放回去
9.不會

發表於 2012-6-15 20:49:33 | 顯示全部樓層
借提一問

ペルゼイン・リヒカイト        U-072        黒
指定国力        合計国力        資源コスト        格闘力        射撃力        防御力
3                5                  0                5                1                6

エース(1)
[戦闘フェイズ]《0毎》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍本国と敵軍本国の上のカード1枚ずつを表にする。その場合、表にしたカード中、コストの合計値が最も低い全てのカードを廃棄する。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ステップに1回まで使用できる。

請問一下~他說得表測コストの合計値全部卡都廢棄,是跟GW OO機效果相像那樣嗎?
還是...  有點看不太懂內文= ="

請高人指點

點評

寫「全部」的原因是避免兩張卡的COST合計值相同的時候會解決失敗  發表於 2012-6-15 22:33
發表於 2012-6-15 20:52:05 | 顯示全部樓層
回復 阿凱 的帖子

各翻本國上的一張卡  上面的COTS合計值最低的那張卡廢棄

簡單的說  雙方本國上的一張卡比大小

點評

加問一個 熱血:「[常時]《X》交戦中の敵軍ユニット1枚にXXダメージを与える」 假設抹2 所以是燒4點傷嗎 還是0.0??  發表於 2012-6-15 20:55
發表於 2012-6-15 21:04:04 | 顯示全部樓層
本帖最後由 matt290604 於 2012-6-15 21:13 編輯

回復 matt290604 的帖子

回點評  燒4點
 樓主| 發表於 2012-6-15 22:30:50 | 顯示全部樓層
謝謝指教
 樓主| 發表於 2012-6-15 22:32:07 | 顯示全部樓層
回復 matt290604 的帖子

順便借問一下
ペルゼイン・リヒカイト 的寫法中,先表,所以先跳出的話,還要和對方比大小嗎?

點評

先跳的話會因為展示的卡不見了而解決失敗  發表於 2012-6-15 22:34
發表於 2012-6-18 16:20:04 | 顯示全部樓層
本帖最後由 matt290604 於 2012-6-18 23:28 編輯

回復 seed09 的帖子

關於第8點 跟朋友討論後  跑去問RUE大神
http://relena.sakura.ne.jp/gr/cb ... ber=15702&rev=&no=0

他是說不會解決失敗  除非你跳到只剩一張


以上  作為判例的依據

點評

最好的是跳到4張剩1張的話,似乎是放回本國上 不過正常應該都會選跳2抽2  發表於 2012-6-18 19:20
發表於 2012-6-18 23:14:23 | 顯示全部樓層
樓主的問題是在問ペルゼイン・リヒカイト的情況而不是那張draw 2 command的情況吧

點評

那就沒問題了,我也認同跳三張以上才會解決失敗  發表於 2012-6-19 01:19
我眼花看錯 是第8點才對  發表於 2012-6-18 23:28
發表於 2012-6-19 14:14:25 | 顯示全部樓層
順便問一下第8點的情況,眠り姫翻到那些機體的話不是應該先解決了眠り姫的效果,再處理那些機體的效果嗎?
還是說C系列和GWN不一樣,效果1解決中觸發了效果2,可以馬上解決效果2再來解決效果1?
發表於 2012-6-19 15:52:38 | 顯示全部樓層
本帖最後由 matt290604 於 2012-6-19 15:53 編輯

回復 wing 的帖子

http://www.carddas.com/cdmasters/nexa/pdf/rule-book.pdf
GWN 第69頁

基本上 cs的 自動a自動b自動d  跟gwn的常駐 起動很類似
規則書上也有寫明  在處理這類的(自動效果)內文的時候
所有處理中   cut in效果會暫時停止處理  優先處理完自動的效果後
再繼續處理剩下的cut in 效果

所以說 當眠り姫看到OG5可以跳出來的自動B內文
自動B有優先權力  選擇跳出來  跳完之後
在處理 眠り姫 的內文
發表於 2012-6-19 16:43:48 | 顯示全部樓層
多謝解答
發表於 2012-6-22 22:37:45 | 顯示全部樓層
在下借版一問
OG4 アシュセイヴァー和OG5 ラピエサージュ
特徵アサルト・ドラグーン(アサルトドラグーン??)
好像差了一個點
算是同一個特徵嗎?(還是以後會勘誤?)
發表於 2012-6-22 23:26:09 | 顯示全部樓層
本帖最後由 △明♂▼ 於 2012-6-22 23:26 編輯

GW說明書說過「.」不包含在卡名稱中

其實我不記得CRUSADE有沒有這樣的規則w
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