這邊文章的靈感是從 Zvi 的"Clear the Land and the Fundamental turn" 來的,原文網址: http://0rz.tw/KgcUS。由於原文是在2000年以前發表的,裡面的例子已經年代久遠,可能會讓大家對於 Fundamental Turn (基礎回合,以下簡稱為FT) 的理解有所困難,所以除了Zvi它自己提的例子以外,我會在這篇文章裡面引用新的例子來作說明。
PS: 要不是四葉一直纏著我聊天,這篇文章應該在星期二就丟出來了。大家看到他可以踩他雞雞。
----------
以下是正文。
如果各位有印象的話,在去年M11發售時,紅藍升天套牌一度從 Fun deck 成為賽場上具有競爭力的套牌。以下是陳亮在去年國代賽打進八強所使用的紅藍升天卡表:
首先是時間彎曲的離開,造成紅藍升天套牌少了一個立即結束比賽的手段。原本這套牌可以透過<焰侯騰揚>集滿兩個指示物以後,利用<時間彎曲>以及<回憶升起>作出無限回合的組合技,最後使用套牌中的燒牌把對手燒爆。但是在 SOM 發售後,<時間彎曲>跟著尼可撥拉斯、<遊俠愛紫培>、 PTE 等強卡一起退出標準環境後,紅藍升天套牌贏得比賽的方法只剩下靠<焰侯騰揚>破台以後,用燒把對方燒到死;相較於無限回合,這種贏法並非必勝,而且需要更多牌張。
當你抽到對的牌的時候,你會很順利的獲得勝利。但是當你手中的牌不對時(比如說面對一個控制型套牌,抽起了滿手燒殺,但是又不足以直接燒死對手;或是雖然有<焰侯騰揚>,卻完全摸不到第二個相同的咒語),你會死的非常快。整個套牌的一致性因為 ALA + M10 的離開下降許多,你需要調度比想像中還要多的次數來獲得"正確的手牌"。
然而還有第二個讓紅藍升天退下的原因 - 即 Fundamental turn (基礎回合) 的觀念。每當FT的發起人 - Zvi - 接觸到一個套牌時,他會去針對該套牌作分析,然後為它設定一個 FT(針對一個標準環境內的套牌,FT 通常都會是4)。如果是一個快攻型套牌或者是組合技型的套牌,它們的 FT 即為擊倒對手的那一回合,或者是完成組合技的那一回合。針對這兩種套牌作 FT 分析並不困難。隨便拿一副快攻或者組合技套牌然後打空氣,看你能夠穩定地排出幾回殺或者是完成你的組合技,那個數字就是它的 FT。瓦拉庫以及純綠 Eldrazi 的FT都是 4,因為這些套牌可以穩穩的在第四回合生出綠太坦,藉此獲得瓦拉庫或者奧札奇神廟所帶來的優勢。