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樓主: destroy

問題3個

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發表於 2007-5-5 09:03:20 | 顯示全部樓層
原帖由 Hiroyuki 於 2007-5-5 08:52 發表

規則書基本篇P.33
戰鬥傷害的決定
*不管受到任何修正都還是維持0的值

配置卡的戰鬥修正,加入被配置卡的格鬥力,射擊力,防御力中
腳色卡的戰鬥力既然是*,那不就是0嗎?
機體卡加入人物卡的修正,應該是該機體本身的戰鬥值啊@@
只是在人物卡上追加的戰鬥修正的話,人物卡仍然是*不會增加或減少數值(難道是我的理解有誤? )

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那我大致上可以理解了
感謝Hiroyuki大大和RX-79[G]Ez-8大大的回答

[ 本帖最後由 zerozeta 於 2007-5-11 15:36 編輯 ]
發表於 2007-5-5 09:38:01 | 顯示全部樓層
基本上這要從整個配置群來看,一個配置群中,只要有某種效果讓能力+*,則最後算的時候該能力就一定是*=0
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