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原帖由 重生葛雷斯 於 2009-12-12 01:24 發表 我覺得這個問題蠻有趣的 其實身為黑色愛好者的我 當初只對於大手能在攻擊階段決定振分數量感到欣慰 至於是否能指定"不成為敵軍效果"的機體反倒沒什麼在意。 現在可以稍微來研究一下這幾張 以"效果"來說, "振分"跟" ...
原帖由 Ainaru 於 2009-12-12 10:32 發表 我想說的是 就算對面貼肉體侵蝕 你還是算有給予戰鬥損傷 只是他不受損傷 給了他沒吃而已 就好像前面有無敵希落唯開無敵 超過他防禦的戰鬥損傷值一樣會貫到後面去 你有給他 只是他沒吃而已 ...
原帖由 △明♂▼ 於 2009-12-12 13:57 發表 ≪Q200≫ 「ニムバス・シュターゼン(CH-69)」がセットされている「ザクレロ(U-98)」に対して、「赤い彗星(C-1)」をプレイしました。この時、「ザクレロ」は、その効果により廃棄されますか? ≪A200≫ 廃棄されません。「 ...
原帖由 Ainaru 於 2009-12-12 14:37 發表 &ptid 這也是一個個人的疑問 那為何有不受傷害的機體疊在前面時 戰鬥損傷卻必須扣除他的防禦值才能打到後面的機體?
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