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第四彈公開

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發表於 2007-3-22 21:02:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20070321a
7 g" @8 x7 z8 ^( D# A6 X
5 j! n" u; K7 `看來頗惡搞...不過...
; V% U* z: N2 M; H: q0 k0 `- Q  T  t, q* Z' S( A
Tommy好讚阿!
發表於 2007-3-23 09:23:25 | 顯示全部樓層
真糟糕: f& n5 M5 w0 P3 v

4 k; w% {" n% d% Q% U我看了文章才想到 原來 金字塔 是要配 石像鬼
發表於 2007-3-23 09:42:15 | 顯示全部樓層
" Alright, that’s what I’ve got for you this time,
- Z1 X( v0 [, w$ r  but tune in soon for a few Madness previews,
% D+ i* `3 _9 y9 Z  including my very favorite creature from the new set. "
4 O6 _2 b4 h- S1 w! a2 }2 z1 L5 l# K7 R, q: f
這個預告還真是機車啊~~~
發表於 2007-3-24 10:36:50 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-3-23 09:23 發表
1 H$ E' i" O% W4 j. @真糟糕
0 c/ g$ t' D- ]7 t6 ~6 O" N0 U, R
! S# u: L! G& o# n4 H我看了文章才想到 原來 金字塔 是要配 石像鬼

/ x2 Z& H+ h1 t1 u2 g啊...這個組合比賽前卡通就有人用囉
0 c% b- j4 L# B* G如果自己沒有推對手的能力
1 N! \" c% T6 D% Z3 a" I  Q* l的確會被擋爽的
! ~' u$ l: Z% k7 Z. Y4 }光算算在中間格的防禦力就好....
發表於 2007-3-24 10:39:29 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-22 21:02 發表
8 I: d, {; F7 c" E: Mhttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20070321a( v4 X- J% L: D/ d; N1 ^
+ L2 k0 _& q/ z6 M
看來頗惡搞...不過...
, G9 }: I% v0 v1 \# U
4 F' r  `3 k: H( P$ b$ GTommy好讚阿!
% Z$ y( c4 g8 [2 H/ J

! u5 f9 i; I1 B3 Z9 T' D其實我本來還覺得鳥...(因為有翅膀嗎...)1 @0 J2 j/ Q+ J: M# ?# N' T1 r
但靈光一閃發現不太對....這傢伙有得搭配啊....
. I2 d/ E5 q8 x+ {& j' |8 y. G3 q十分猛
發表於 2007-3-24 11:28:22 | 顯示全部樓層
對啊 光是在一分區就已經覺得難纏了說
* J8 Z; Y9 L  F7 B5 {: a$ v
$ L2 g1 A+ A8 s6 l看國外的說法1 o* A7 R! F) l6 A) p+ }9 [
10點以上叫出來的就會希望是個 GameMaker 或是 GameSaver4 f. J, Q, F" m6 d8 m# V8 L
也許目前熱門隊伍幾乎都會有控制型的棋子! N, Z$ P% w" l  \: ^# r  X" Z% w
釘在那邊的打法似乎有點消極/ u# n- l; B/ Q) ~3 x& J
1 d7 }2 y8 ?0 d8 T$ Q$ X6 ^; O
剛剛想了一下新系列
8 W6 @# t7 g& v$ {6 E6 V# x感覺日後的藍黑快攻會更難處理.....
, D) ^' q. z% e. u% y2 q3 e6 j4 ~& v/ ?, }1 T' m' [$ J  L/ K
反倒是 Spawn Phase 的推進能力變多之後: z+ F8 E4 f+ m" k% p! D# {
中期的戰況會更膠著吧
發表於 2007-3-24 11:52:37 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

是啊...很好配....嗯..一次砍八點...
發表於 2007-3-24 12:00:26 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-3-24 11:28 發表  R$ _, R- D0 W
也許目前熱門隊伍幾乎都會有控制型的棋子( J" k& Y* N. s6 d/ x, }$ J7 o
釘在那邊的打法似乎有點消極/ B3 w% j2 _" H0 `  T. ^/ @
! k, P* h2 @- m- t" r  [( x  ?
剛剛想了一下新系列
5 }( \$ m6 ~8 x  }  w感覺日後的 ...
  b8 i# P& f& ?. \" \

  j( D% c7 p  y" B8 r就目前來看黑色還是強調在功能面,而且還都是一堆怪能力-.-9 b1 L( O# H. e7 {6 ^
看看未來幾週的情報吧。1 m2 T$ }4 b! H6 U0 g
繁殖階段的能力多了,戰局的情況變化也越多,主要繁殖階段的能力是可以自己掌握的,
. ?6 e4 K  c: p1 d- F2 e) s彼此要算的步數就越多了。
發表於 2007-3-24 12:58:21 | 顯示全部樓層
我這陣子先是到中部出差" o( Z# F+ R+ o6 X' ^4 v0 `
之後要去日本買jojo冒險野郎的卡片遊戲
, z) b0 D6 E# e' r* P會潛水一段時間
1 D; O. l5 D( \3 ?9 Y" s幻想老闆急著要這幾週的東西
  i& C7 H: N# n阿德麻煩有空的時候報給他一下囉
發表於 2007-3-24 16:22:56 | 顯示全部樓層
我換新工作了
6 H& H: S3 F; _7 {0 Z& J: L要努力幾天適應一下% M( j( I4 u1 N2 t0 {- R

* Q1 p# x1 t1 q/ i8 T) t阿德最近也很忙的樣子3 p& s; }3 C1 H

6 }9 _) v4 w+ K' w5 o嗯嗯 對啊
9 V* g- N2 x9 Z8 Z2 m: z4 I& E藍黑高速公路很容易就會變成高速鐵路吧, w5 }7 Q0 g9 H" U' [0 E$ @: ^
有難處理的功能之後
& Y/ T9 A$ W) v5 O& A對上其他的中後期生物比較可以玩一下
" V" M  M$ ^& }9 S* E: R: B* `$ v不過之後的Preview都還不知道/ F% Y( u! E2 h9 z- T' w
還是不要把話說太滿- o1 ~) s9 @- c9 L0 _) R6 e3 w/ C! O
7 `! v# @, g! N2 k6 X0 Q
反倒是老鷹, a# |8 \2 \% H
我覺得有點把unstopable那個取代掉了的感覺
, [) H- d% L  T3 @% d" o' N  o不過
2 S7 i" C' J6 _" W- I實質的功能是真的不一樣
" `0 c$ h/ \0 D8 `) T, r1 x還是會有差別
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