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"交戰中"的判定

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發表於 2007-3-20 17:05:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
交戰中的判定是當防禦方有機體防禦出擊就判定為交戰中嗎?
如果在防禦步驟 或 傷害判定步驟之前,敵方機體因為其他效果而被破壞或是回手牌
是否能夠成立"交戰中"?
發表於 2007-3-20 17:55:46 | 顯示全部樓層
交戰的判定時機:
1.戰鬥階段各步驟開始時
2.攻擊,防禦步驟出擊時
3.大氣圈突入等效果造成自軍機體移動的場合

如果不想交戰,那就要在對手宣告出擊前把機體處理掉
發表於 2008-1-9 07:18:47 | 顯示全部樓層

想再請教類似的基本問題

現在在防禦步驟規定效果後的自由時機,把對方防禦出擊機體殺掉後,在接下來的傷害判定步驟,我可以打中的是本國,還是打那隻被殺掉的機體呢??
發表於 2008-1-9 07:41:18 | 顯示全部樓層
原帖由 大阪同學 於 2008-1-9 07:18 發表
現在在防禦步驟規定效果後的自由時機,把對方防禦出擊機體殺掉後,在接下來的傷害判定步驟,我可以打中的是本國,還是打那隻被殺掉的機體呢??

防禦步驟對方防禦機體消滅...
進入傷判步驟...
戰鬥區域沒有對方的機體...
你理所當然的打中對方本國....
發表於 2008-1-9 07:49:30 | 顯示全部樓層

原來是這樣啊!!

感謝您的回答,這樣就趕快去多放一點防禦階段用的殺人兵器img049 囉!!
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