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原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表 - p4 @/ ^' f$ L8 p# Q但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表 : f% r: q2 W% Y3 i我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧 3 A& ^1 t! a8 [3 _起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實 * [9 s/ M: B P2 G% m( C所以自然能吃死車輪; V/ x. S. x) [6 J 如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表1 R% B9 n3 R% I( X3 c M 3 g! `" D) J/ U( v2 E$ D0 W7 a# S6 c& c8 |. s% A- r; U 我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰, 7 X) n: s9 \0 m8 I' T$ r9 _* f拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、$ h1 R# ~8 W3 w- U) z% l5 Z 以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,2 G3 V) _& G( A+ `8 g# p 很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表 : |; [4 j5 o) X) c% k: ~+ M1 |- ~3 Y: L( m5 v 8 n7 u( M* X2 b1 M+ d( I& Q. ] 能夠叫出這些東西 , x) h+ R: @0 B. F2 r: S8 `應該就不叫小骰啦...^_^* L, T$ r" q+ t! ~# h$ n2 A
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