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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
. M9 D$ ^9 u. ?) ~  ZCannibal Pariah             *2, i$ F+ ^/ U+ C% ^2 H
Ropestrung Scarecrow  *1
5 [+ s4 b4 {7 o! Y* Y2 ^  xThunder Sultan            *1
, r2 X8 n0 w; h1 dVoodoo Manipulator      *1
7 Z# y9 T- \8 I. B6 R9 ABoogeyman                 *1. m( y7 n4 c" w9 C7 `
Dreadmorph Ogre         *1; O# `( \1 @4 q. W( V
1 D; C! a! o6 M7 T- J1 g/ f
Valor:* I+ l, c2 }1 L3 i
Clawclan Scout             *1
$ D* _6 ?* A3 hScarab Warcharm          *2, S7 }$ d9 `- z- H
Lunar Handmaiden         *1
! r6 @! [% b, l: x1 KStag Zealot                  *1% J0 o& a3 v; |; b# P
Pearlthorn Castle           *1! J7 P, k' o9 q9 E1 }9 T9 @

4 I" k  o4 G, m  EPassion:# _% j/ I9 H; r1 }: z
Infernal Gothic              *15 Z4 B$ f/ V7 G  `! E3 h* ^& T
Caged Grawlth              *1/ t9 L# ~- k0 y, \  P' L
Heartblood Temple        *1
( v) P. v9 u4 h% w( {
# C& v1 C% F3 g7 b: g由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
- l" Q/ O1 ^+ V無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
9 _5 Z- t$ G' p1 ~9 b小鈺...說實在的2 b4 F8 G+ j6 o# _( Z$ J
我覺得你這副很強
2 h4 `) H, q! v: c9 f. |6 R7 S( Q但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表! h4 r1 X3 v$ ]" x4 X+ `( j0 q- i) T
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
7 b1 s! l1 I" L8 T2 c/ v) u1 c, Q
5 {+ ?: Q: W5 Z% t0 k7 ?( d
其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....
- x6 A6 o" [2 F+ D+ E* r1 Z9 R9 v$ n7 G
神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,3 m8 R5 ^/ S* K2 A9 g, e: v! f
7 g: u  ]8 B' a. _  N. D
第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,
: u; b/ r( w; R8 O( j0 p' E% g全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。  ^/ E  U+ o7 ^1 A4 u8 h
2 D! W) b) U( E1 v' \. G
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。
7 `$ v; ]: D# ^: ]  [9 c6 k6 ]& U7 d9 [6 W& q
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物," Q5 f  f3 d" Y! E6 d# Y
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
  w+ l0 \( c2 J3 |2 P. h' X
7 b6 E- o  L/ H) ~反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
4 y8 f3 W. B9 b" S- |; f: O9 N- t真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
. b: I! M% F1 o, b1 V8 p1 V0 W當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
6 M- L+ l% V% g5 F2 e起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
; m& |( h4 u+ c- z5 _  c所以自然能吃死車輪
0 y9 F( e) n" x: L# N如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶6 [7 v5 ]: W. K
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)$ Z; W) ]' R$ [, U

) a+ I- q+ I! w4 p; c: vSpawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因8 [& U4 \, O) m' J! ~

3 ~( \+ s$ N  Z$ r. L藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
& \. Y' ^1 i4 k' n7 Y; k, J* `& m& x% o1 [9 _$ ^; }" Q6 w
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe $ x! F) ?% H$ f2 g- b6 {4 x

: D' j  z! F: ?. m8 w% @Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
3 ^+ c' W# ^( h( ~' m0 ?$ f我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧. m- [& K; @0 X2 j! R: x7 C$ [- |
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
# h( j4 K! w8 J" M0 z1 ^3 }所以自然能吃死車輪
/ @. {% Y, u" @; o: Y, W! R* \如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
8 s3 m, O4 m& ?  S0 ~
8 A- P1 G; y$ V3 a8 K% {& r( I) g
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
# f' I4 l( c5 f& i拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
4 t3 W: F4 c" s  u# v  z4 N9 F以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
3 @% n$ b4 e5 u很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,: N/ y/ ~4 }( `) A
然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,, J5 v# r9 _: Q
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
% S( I5 H! A5 ~& _: n$ E5 ]. |3 g" x5 G5 r

% H8 k  V. G2 n我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
: D; S- [) I- N8 z7 H3 j  l  [拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
  ~3 Q$ g$ {  i, u4 C9 \5 Z以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,* Q* Y0 J3 @' u; |& |3 v8 }
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

4 o& J. A! d2 c7 A( U% [; z
8 j* ?# i  ^3 w, l1 p8 A能夠叫出這些東西
. m) j+ d! Q$ n- \7 [7 e應該就不叫小骰啦...^_^
- |% k8 O* c* N; [3 e; V不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
2 `6 i2 D  S+ b3 D: H1 Y一心只想便魔術
. q( @- v' u/ I導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
# r8 g" g; A9 F9 e( {0 F, j% y1 q6 a  q, M9 J
9 n0 z1 x- R: j  C! a" a. B
能夠叫出這些東西0 g2 s- E& }+ X5 y% g( i9 X! `
應該就不叫小骰啦...^_^- H; S& g# t5 O( Y% n
$ k/ F/ d0 s6 E2 T, z1 E, S
# E1 ]& l, A7 x
骰子平均5~6點,( ?3 B" u2 |2 U6 ~) s+ n
那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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