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原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表 9 K. |+ [3 P) ?+ z) N( t% {但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表, e8 L9 R: U6 I( z 我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧6 n. Q$ V! \3 T% U; i7 g2 p2 `! O0 h3 B 起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實9 A0 A# T- l' z W# D 所以自然能吃死車輪 * K( x) B, t1 H( a% @: N如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表 - ~, |4 h2 `$ ^- }& t! n2 c + A8 c/ k$ H" O/ I( z * G2 j8 ]/ B0 h1 [! p" e# v! i我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰, " \5 X) W; W$ {: R$ t* R拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、 # L% D# `. G9 S* T+ t9 I8 J4 d以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,$ g7 S1 R& a/ o5 k8 s 很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表" U& L1 z; \1 A. ~) n; t! U! X " i" W6 g( [6 n" Q! q$ D, W 3 j- p) \/ _5 \7 P5 u# h+ i能夠叫出這些東西 3 E+ t9 y7 P1 J* t2 d P/ C應該就不叫小骰啦...^_^ 6 y+ J& L3 [/ X# R- n# w3 l
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