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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
' r: [7 P3 X( x' a3 p) hCannibal Pariah             *2- _9 ]- c& a% @/ A; e
Ropestrung Scarecrow  *1
) A$ z4 {( l4 B& nThunder Sultan            *1
) C' a! E. b8 w4 ^. l& P. ~Voodoo Manipulator      *1
5 m4 M+ L+ D5 Q+ n3 Q! P( {% TBoogeyman                 *1* ?& m1 M' b, o8 A; y! W
Dreadmorph Ogre         *1
  t  A: Z( r; s9 i+ l1 \/ Q: J5 ?; l6 p" k5 ?7 Y$ c4 A
Valor:
, ]$ J* R, z( n5 wClawclan Scout             *1
( L, ~: G3 g; K, p# uScarab Warcharm          *2+ y4 F$ d+ E7 F/ r: \
Lunar Handmaiden         *12 l0 C- q5 ?; ~8 ~# Y0 L
Stag Zealot                  *10 k4 _* o; t8 F  _8 K# L
Pearlthorn Castle           *1: e( E" R3 {! ~6 Y
2 O# f! O4 [/ r+ ^6 Y. q
Passion:
& v& M9 `" P' ^% t3 E8 aInfernal Gothic              *1
0 ?* L0 q3 V/ k( G0 r! PCaged Grawlth              *1( _: ]. Z6 v. k+ m+ Q4 N
Heartblood Temple        *1
4 M7 O% ]% b/ k3 i2 p  o
) R# T! M& G. ^. X由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
* {! L+ j6 n' w+ p無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈  W: |- @7 k; y7 O# {
小鈺...說實在的; |0 g' c9 v. h/ i3 A
我覺得你這副很強
/ X3 v1 z9 x9 Y' w但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
9 K. |+ [3 P) ?+ z) N( t% {但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
6 }" t% L- f0 G- s7 t) `4 E- u: g

2 _$ x' l% Q9 X( d其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....
2 C/ x5 H: ]$ u8 }0 l7 n; i' _* R1 a* L: ?+ |$ p  ?8 Y) Q( {
神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,
7 {- E5 e' }( P7 m# H1 K
! H5 {: n6 A5 W: V* s第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,% R& e, v1 t( V' p5 ^/ G8 W% A
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。
2 @8 N% p6 k+ J, G
' ?& a+ m& ~" A第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。+ U: k. g  S8 I: a( x

, N- _" E( `8 |4 M只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,2 R3 {. X3 P. \
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
  Q2 I) n, N4 m, O9 v( W
# i! d" t" u* S# D( M反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,# n  Y& }1 y1 x1 y. w
真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,' e# _! @0 ^8 V% C# w  W0 G6 L4 s
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧  v4 [2 ^) }* P  e1 p
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實0 i! s! S" b3 X& X2 I$ X5 p
所以自然能吃死車輪
+ V" @+ }% c; w2 k% G) {如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶5 Q: q0 Q' h& Q
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)# y6 U/ f& c; i1 q
/ r. ^, ~3 X, _* j$ F, J% J
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因8 R( x! l  A) M' D9 ?4 q$ ~. `

8 |: }9 e$ e2 Y- p9 i' X藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
) t/ D% d4 D/ o
' N: F! Z2 m4 X' b$ O4 s& n8 O9 x像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe / w- A0 Q- c* S6 r; i
9 q) L& o; a3 \, |3 Z! @: b
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表, e8 L9 R: U6 I( z
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧6 n. Q$ V! \3 T% U; i7 g2 p2 `! O0 h3 B
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實9 A0 A# T- l' z  W# D
所以自然能吃死車輪
* K( x) B, t1 H( a% @: N如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...

) W0 {6 w: u9 c6 k, I4 w) I* Z
* H' _: |; N" `9 J+ C$ I我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,1 ]; k# }3 I2 B1 u& q; M
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、# ~8 J5 }( Y/ n% a- F) f& S) M* k
以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
) P9 O/ q" M& g5 L很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,: n, o* y% `# |! X: e! Q
然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,) \" u$ \1 u+ A8 j8 U" T
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
- ~, |4 h2 `$ ^- }& t! n2 c
+ A8 c/ k$ H" O/ I( z
* G2 j8 ]/ B0 h1 [! p" e# v! i我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
" \5 X) W; W$ {: R$ t* R拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
# L% D# `. G9 S* T+ t9 I8 J4 d以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,$ g7 S1 R& a/ o5 k8 s
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
. b5 M$ H7 _5 d; B& T4 X2 J

! ^* R* P- f% i+ N* D- [; U2 `能夠叫出這些東西
7 d% Q6 p4 r+ `9 f2 e+ `' Q4 h應該就不叫小骰啦...^_^
4 ^9 z* i% S' b+ t9 ^; Z5 ?) W不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
' M; L( y/ w2 j8 ]) u  A一心只想便魔術1 Q% t/ x$ Z' ^+ ?1 Z1 t
導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表" U& L1 z; \1 A. ~) n; t! U! X

" i" W6 g( [6 n" Q! q$ D, W
3 j- p) \/ _5 \7 P5 u# h+ i能夠叫出這些東西
3 E+ t9 y7 P1 J* t2 d  P/ C應該就不叫小骰啦...^_^
6 y+ J& L3 [/ X# R- n# w3 l

- p% G- N! D( ^3 z
) ^: ^+ i. q1 a骰子平均5~6點,
6 R! n$ `4 `) h+ L# p那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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