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樓主 |
發表於 2007-3-14 14:31:39
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原帖由 Yui 於 2007-3-14 00:01 發表
沒有很仔細看
但是看過一次後還是發現了幾個比較大的問題
第一也是最重要的
地的比例有點怪了
這副DECK的指定色都太高了
綠色可以高到2的狀況下四基本綠地可以說太奇怪了
雖然破壞工作是當成G在看,不過常常會被逼迫 ...
>>>雖然破壞工作是當成G在看,不過常常會被逼迫的必須當綠地出的情形就有點囧
破壞工作的Duel效果算是Bonus
入破壞工作只是想減低戰鬥時留一大堆無用綠地的機會._.a
可看待它為特殊綠地
>>>但是再看看茶的部份,隨便都是兩點指定甚至是三點
故把茶設定為主色,下了10張茶地= =a
>>>第二是我覺得零距離射擊在DECK裡的的CP值太低了 放到三張很奇怪
>>>第三是因為有燒了 所以陽動作戰的定位可能會有點尷尬
嗯,己把陽動作戰換作C-69 震える山*1&C-01 赤い慧星*3
提升了零距離射擊的CP值&Duel力
最後,易卡的月のマウンテンサイクル己全變作娜娜導
至此大既也不會卡得囧掉._.a
[ 本帖最後由 dotmatrix 於 2007-3-14 14:35 編輯 ] |
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