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紅色退牌比較...

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發表於 2009-2-17 17:20:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅單感兵OR紅中速之退牌

勝利の陶酔VS信号弾
可否請大大們幫忙分析兩張卡的差別與強弱
哪種入以上兩種套牌較適合

除了以上兩種退牌,還有什麼退牌??
發表於 2009-2-18 18:57:42 | 顯示全部樓層
下面這些是比較常見的退牌

C-42  R   女帝退場
國力資源:2 - 4 - 1      
(傷害判定步驟):在戰鬥區域、有配置角色卡的全部機體、或沒有配置角色卡的全部機體、移到本來持有者的手牌。

雖然有機會將敵軍一次全部踢回手,不過只能退戰鬥區域的機體,又可能會踢到自己的機體,而且還是傷判才發,目前已經比較少見

C-59  U   エスコート
國力資源:1 - 3 - 0      
(傷害判定步驟):將一張機體移動至本來持有者的機庫中。這張卡片是從自軍機庫使用的場合,能夠代替移動至機庫,將那張機體移動至本來持有者的本國上方。

雖然是傷判才發,不過有機會將機體踢回本國上,通常是克斯或骨鋼比較會擺(比較容易達成將這張指令塞進機庫的條件)

C-85  U   信号弾
國力資源:2 - 4 - 1      
(防禦步驟):將敵軍機體一枚移到本來持有者的機庫中。在這之後(如果有的話)與移動的機體相同合計國力的敵軍機體一枚,移動到本來持有者的機庫中。

對於綠中之類大多是相同合計國力的機體組成的套牌很實用,還是防禦步驟就可以發

C-99  R   勝利の陶酔
國力資源:2 - 4 - 0      
特徵:移動 恢復   
保護(3)   
﹝防禦步驟﹞:將交戰中COIN以外的敵軍機體一枚、移到持有者的本國上。這個場合、與移動機體費用的合計值同值、將自軍本國回復。

雖然有其他退牌沒有的防康3和特徵,比較不會被康,又可以補血外加踢回本國,不過要交戰才能退

我自己是覺得信號彈最好用,因為不需交戰,又很容易達成一次踢兩張的條件(還不限戰鬥區域的敵軍機體)

[ 本帖最後由 睡龍 於 2009-2-18 18:58 編輯 ]
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