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傷判階段的一些問題

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發表於 2009-2-11 22:31:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
U-S197        R          GAT-X102 デュエルガンダム
國力資源:2 - 4 - 2     地形適性:宇宙・地球     戰鬥力:5 / 1 / 5
【PS裝甲】  快速  特殊盾(3)
【小隊>﹝クルーゼ隊﹞(常時):《0》這個回合、這張卡、失去所有角色的戰鬥修正以外的戰鬥修正】
(傷害判定步驟):《1》將和這張卡交戰中的、持有4以下的防禦力的1張敵軍機體橫置。

譬如說敵我機體在同一個戰鬥區
請問一下如果戰鬥階段或是傷判階攻方橫置守方機體的話
是直接對本國造成傷害嗎?
一個蠢問題請回答,
謝謝!img054

順便問一下
U-S140        R          GAT-X105E ストライクノワール
國力資源:2 - 4 - 2     地形適性:宇宙・地球     戰鬥力:5 / 2 / 5
【PS裝甲】 特殊盾(3)
(傷害判定步驟):《[3・4]0》這張卡片在戰鬥區域的場合、手牌裡持有合計國力X的卡片1枚選擇廢棄。這個場合、重置狀態的敵軍機體1枚X點傷害給予。或者是、和這張卡片交戰中、持有合計國力X以下的敵軍機體1枚破壞。

如果傷判階段起動效果的話,是先結算效果再進入傷判嗎?

[ 本帖最後由 qunight 於 2009-2-11 22:34 編輯 ]
發表於 2009-2-11 23:23:21 | 顯示全部樓層
Q:譬如說敵我機體在同一個戰鬥區
請問一下如果戰鬥階段或是傷判階攻方橫置守方機體的話
是直接對本國造成傷害嗎?
一個蠢問題請回答,

A:傷害判定步驟開始時~只要敵方有機體防禦出擊(跟你攻擊出擊的機體再同一區域)~攻擊方就無法給予敵方本國傷害(除非攻擊方部隊有有強襲)
戰鬥階段當中又分很多小階段(攻擊階段-防禦階段-傷害判定階段-歸還階段)~只要你有辦法讓對方在自軍傷害判定時沒有機體出來擋你
通常就能打到對方本國

Q:如果傷判階段起動效果的話,是先結算效果再進入傷判嗎

A:可以在傷判規定效果前先結算效果~再進入傷判


給你個建議~問問題前~應該要先把基本規則書看看~
你的這些問題只要了解規則~就都不是問題了

[ 本帖最後由 j0seph74414 於 2009-2-11 23:24 編輯 ]
 樓主| 發表於 2009-2-11 23:59:38 | 顯示全部樓層
原帖由 j0seph74414 於 2009-2-11 23:23 發表
Q:譬如說敵我機體在同一個戰鬥區
請問一下如果戰鬥階段或是傷判階攻方橫置守方機體的話
是直接對本國造成傷害嗎?
一個蠢問題請回答,

A:傷害判定步驟開始時~只要敵方有機體防禦出擊(跟你攻擊出擊的機體再同一區域)~攻 ...

結果你還是沒有講到重點......
所以橫置後要如呵何推算,到底是算本國傷害還是打到機體的傷害?
如果看說明書就懂的話,還需要來這邊問嗎?

[ 本帖最後由 qunight 於 2009-2-12 00:08 編輯 ]
發表於 2009-2-12 00:21:50 | 顯示全部樓層

回復 #3 qunight 的帖子

http://www.spp.com.tw/asp/Gundamwar/tw.asp
請你下載尖端出版社的古代中文說明書來看
絕對可以解決你的疑問
發表於 2009-2-12 06:59:24 | 顯示全部樓層
撲撲,阿忠冷靜。

回原PO:

1.不會

2.是
--------------------------------------------------
這些問題 的確是 說明書裡面 有寫的,所以 還是有空多看看中文說明書吧。( 請問原PO有碰過其他卡片遊戲嗎 ?)

另外就是 回合流程是 四個階段,其中戰鬥階段 是分成 四個 步驟 ... 橫置的 機體 除非 有特殊效果 不然 通常是 待宰的肉塊...
發表於 2009-2-12 10:28:26 | 顯示全部樓層
原帖由 qunight 於 2009-2-11 23:59 發表

結果你還是沒有講到重點......
所以橫置後要如呵何推算,到底是算本國傷害還是打到機體的傷害?
如果看說明書就懂的話,還需要來這邊問嗎?


j0seph74414同好已經說得很清楚了啊
只要自軍傷判步驟開始時該戰鬥區域有防守方的機體在就無法對敵軍本國造成傷害,除非攻擊方部隊有強襲
即使防守方機體橫置、破壞、廢棄都一樣,因為傷判交戰的判定在剛進入傷判步驟時就已經決定了
一旦處於交戰狀態,就打不到敵軍本國

另外,說明書上面有說
戰鬥階段分為攻擊步驟→防禦步驟→傷害判定步驟→歸還步驟
每一個步驟都各自分成自由時機→規定效果→自由時機
在各自步驟的自由時機時可以使用卡片的效果,規定效果則是解決出擊、給戰鬥傷害、橫置回到配備區域這些事
所以傷判步驟想要倒交戰敵軍機體可以在給戰鬥傷害前倒,也可以給完戰鬥傷害再倒
 樓主| 發表於 2009-2-12 12:49:26 | 顯示全部樓層
原帖由 睡龍 於 2009-2-12 10:28 發表


j0seph74414同好已經說得很清楚了啊
只要自軍傷判步驟開始時該戰鬥區域有防守方的機體在就無法對敵軍本國造成傷害,除非攻擊方部隊有強襲
即使防守方機體橫置、破壞、廢棄都一樣,因為傷判交戰的判定在剛進入傷判步驟 ...

多謝解答,
守方倒下的機體會被攻方造成戰鬥傷害嗎?
守方會給攻方造成戰鬥傷害嗎?
發表於 2009-2-12 13:20:34 | 顯示全部樓層

回復 #9 qunight 的帖子



已經倒下的 不會
==============================
ps. 這些說明書也應該有說 你有好好的看嗎?
其實個人覺得你想筆戰>問題 別人罵你也不需反駁
因為 有機會發生筆戰。 而且這個壇挺和平的...
所以兩位小心點... 不過那時也是板主們對兩位的武力介入吧?
放心, 這個ps你也想反駁的話我是不會回復的img061 個人意見而已
發表於 2009-2-13 00:51:01 | 顯示全部樓層
STOP ˊˋ 請打住了 ...
 樓主| 發表於 2009-2-13 19:36:35 | 顯示全部樓層
原帖由 羽毛Z 於 2009-2-12 13:20 發表


已經倒下的 不會
==============================
ps. 這些說明書也應該有說 你有好好的看嗎?
其實個人覺得你想筆戰>問題 別人罵你也不需反駁
因為 有機會發生筆戰。 而且這個壇挺和平的...
所以兩位小心點...  ...

首先謝謝你的解答,img050
再來是回答你的問題,
我的確有看說明書,我是看套牌附的兩個小本子,
基本規則跟進階規則,
我真的是沒看到解答才會問的,
我不知道中文版的說明書是怎麼樣的?
好像有Q&A比較詳盡?
還有就是戰是男人的浪漫,
但是我不是來戰的,
除非別人先戰我,
大概就是這樣。
也多謝版主的武力介入,
你是對的img072

[ 本帖最後由 qunight 於 2009-2-13 19:38 編輯 ]
發表於 2009-2-13 20:28:33 | 顯示全部樓層

回復 #10 qunight 的帖子

既然你是看套牌附的說明書,也沒看過中文版說明書,個人大膽推測你應該看的懂日文

如果是這樣,請看一下規則書基本篇2.1版,裡頭從第31頁到34頁有你問題的答案
交戰 傷判的部隊順序問題 橫置狀態的傷害計算方式等等都有
可能你一時眼花少看了4頁,但並不是沒有相關記載,話可以不用說的那麼肯定
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