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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place1 Z" d; d$ Z+ t+ R

! h5 I8 ^/ k2 Y4 V$ |) x , i8 L* Q$ j( }
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
& F" u; w1 E* q6 B& m

; x" C7 {/ N) K! V3 N0 H  I. @
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

! R7 u6 g7 ?+ b
3 w) W# W6 Q' z
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
4 q+ v. I( @9 v0 ^) Q' {4 t
& Q6 A7 l: O9 r6 C: z
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

  v: T2 m0 H5 X* V5 h  {
; D6 g9 I$ h; L+ ^1 Y
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

6 x  j, M) M- e; M
2 O  g6 V& F- E7 E4 {$ E
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

( F; _; L$ _4 P" O- |
% g) u' z. z  b4 L6 d
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
# i1 E4 ~) h8 v/ c% j$ [5 f* m
' L8 b' c. B& g8 |$ R# @8 f
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些/ y& a9 h  }, Y+ O' W
9 B' b$ X! M, H2 i' E: k
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢) |5 z0 [5 G: V2 L, i5 q: A: u
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈* E% [0 x& W5 {3 r" ^3 X
不過他棋子的選擇也很不錯2 l- z- N0 O* J$ z3 l
值得參考
3 e/ R8 Q% w. G  z8 H+ N5 c; G0 j7 V1 T: I% @' ~( ?1 X
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了..........., T* @' b+ N* s# A- c2 D. j
- l1 B( d9 G4 J0 E0 D
還寫了戰術耶 & k3 V7 ~) F& D9 g, C' u1 }
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
* q7 o: a7 k2 F+ f2 I" u1 U' {) o1 g) r( b: s! T' l
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲* y+ D& m% h+ [

2 o2 F+ B' q! y同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
, s" z  }1 e7 E+ x  C
& ~- |/ Z% j8 h; I在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
6 R( [" e! h+ V: _! n
- g: B2 Z6 o# E! H. |) L實在是沒辦法啊~~~
2 z+ I6 {8 J  O誰叫他集千萬寵愛於一身呢
. Y7 W/ ?, m9 u! m2 A$ V/ {* r  T+ F7 l0 k3 T
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱# D6 Y( O8 Q) b0 `! \, ]" k
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....- n, H2 M/ J. E5 o! N
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, ) M, _% x' p- @3 I+ N! r5 M
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
2 ]! a+ X* S0 a當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
' g/ u/ r, M; Y4 N的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
, N7 t0 c8 H5 Y想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
; q) x& P$ j0 h0 ~1 I  k  }" q而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
0 j( A5 G* K" _7 q; M1 V然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰/ c2 G+ X( |( h
之後的發展往往是.... J3 e. H+ ^- O/ U2 k3 D* V- Q
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
4 S! Z' [  S) p而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
* g, `7 v3 @. @0 d( {4 @因此.....balabala, K3 }* f" Q; U

0 _2 n8 I  _$ e9 Q, T0 X一下子吐了不少苦水
' [) \# ^( [$ I4 m+ I2 [只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~5 Z* |2 }' J3 D; s' H; o# L8 s
所以我是衝著骨氣不想用他2 X7 N. e, T5 g% E
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
7 }: v& W. \# }  M1 |) Q" {* QWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
& O3 s* n" c: E今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
) O! l/ F3 B+ @% c所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
3 A* U, o" D! \4 R  k( X9 d4 w4 j* ^' w  t" c: G5 d" i
temple的問題之所以浮現( _/ f, R# E  w& V
主要是因為狐女被禁
" B( s0 w3 X/ J) _2 e. q本來賽場二副戰團只剩一副可以用
! i% f3 T+ ~2 r6 h% e& ?自然很多人都會偏向那邊囉
$ t, `$ D% o6 ^0 b% P4 z  z: A多人打的戰團
& ^! F% P/ j! e& A: e8 x$ q/ k! e自然可以在比賽拿到好成績
8 W0 ~7 C  H; }$ q/ ]! C1 e- Q5 g/ D* H) }: ?4 C. I
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
8 ?. J7 L% m4 J$ `其實大家可以發現
% j5 I7 i& x; L% e) d9 s; F% P只要有這兩個棋子的人
& y6 q9 Y; u$ [5 B) }9 _想要加強戰團強度
, s6 C. S( S3 m很難不放個一兩隻$ |# v2 B% [$ U: [
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q3 W1 B& u. o/ Z$ j
Mono Madness
% {9 b' G2 v/ n' _& h8 QDHC
: r7 @! Q+ u1 Y) Q$ q- e$ n
2 }& X( Y9 p/ H: Q# }6 K這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
( v: u1 T# U; @( O0 RDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。. `) D2 ?5 }( O  J4 f" y
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
  z4 e8 @5 M) h4 s. N星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
3 b% N* a5 y* h, f; A! g
& P0 R- f; |/ s+ C0 v8 a另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,) G* x( S: }  ]' i0 x% b
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
# b  r$ [6 }- u或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
: i* Y' a# h( {* r! \! I: U( j% G9 G! Q上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
8 @# r, b% A$ |2 c8 |(應該有看到吧...)
. C5 U, ~' `% o) e5 M其實warcry沒有想像中的廝殺呢4 L- o5 N9 f% k  d4 X2 p
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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