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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place7 w: S' J1 U# y  r) _; X- y; i6 w/ _
" Z& V9 R; J0 \# K/ g
) x$ n) O5 _7 `  r& n
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

# Z# e$ h- n) o6 B! K- h ! N  M4 v) h: X
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

# _) [0 d2 N- p6 p! E9 C3 J
/ Y* z3 j8 ~1 s3 d0 L! \
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
( z/ k1 E$ h/ Z0 ]% D
+ s2 ?+ j0 T3 r  J3 ~) ?7 u! F2 A* D
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

5 |: @8 ~6 G) J( w  l
( {: z0 ~% j" y& D: ]! b; k+ X
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

: B3 i  D% ?/ P% y$ R4 O6 \: @ ) a3 k: Y' j& t+ c
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
! l: Y4 I  n& f5 m& B
9 M1 J2 `- w! h
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

) |3 @+ H, `" g$ a: Y8 C7 Z 2 t7 d1 Y; V; }% c& @- j
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些# s2 D7 b. {% K, |' O. H  G" `
; V0 O! f1 c! ~
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢8 _+ k2 t& D6 ]- A8 r; E
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
! h1 z3 l% w' c3 `* }) N不過他棋子的選擇也很不錯
  ?( }  ~$ E4 m* P  e值得參考, t, S: \  U( g4 {

2 r% ^2 ^" t' t6 j[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........% n& I1 t6 U2 U4 J

8 b+ y3 b1 k: I還寫了戰術耶 5 U# I# F% S1 J* D
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
9 o/ J/ d  i: [$ K
/ b4 P4 b* Q9 d& y嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
; t0 |4 q; R* w2 Y1 F  m3 r5 Q% @% J% N7 A' w9 H: j
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
0 m- f: y, F& i) w% `% `
! L, z) B8 d7 F' }0 y. {在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲! |4 G- J( p7 T# y/ {$ f

2 Z% |+ x# E3 q0 E! q5 i# `% {實在是沒辦法啊~~~
) E% w/ v" W% s. t# [; M誰叫他集千萬寵愛於一身呢
$ x* }5 {3 H% k2 R/ Q- ]- z8 L6 A
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
3 |9 i7 y' B7 e, L0 c& Q例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
1 p. j" H: B# A" E# |( n2 A同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, + Q5 r. b. p3 X& g2 g
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣! R$ J+ T) J% p- J
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
5 Y8 W5 Z& U2 {的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
; t0 \8 j  `9 _7 F* W+ E8 J+ R9 W想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
) m' l/ _7 C: E2 {' T- h8 {# d而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
/ d3 P  _3 F' d5 H/ G. N然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
! W+ f0 m: f2 B; l% ?! X9 r之後的發展往往是...
' F% T! Y! |4 s1 Y. z7 B  z. q/ s6 f! A沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
+ a$ W* Y# b5 c; z0 t2 i, k而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定1 {! p* h) y5 k; h0 L
因此.....balabala
/ k4 N5 r) W0 z' E0 u, I7 m+ ~& o4 y1 U& s( U) t3 ?3 C
一下子吐了不少苦水 ' R+ M0 J& M! ?- |3 L1 {
只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~- w3 L9 P* j( O/ F" R5 G# f' j
所以我是衝著骨氣不想用他. B/ j; ]) w7 W
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
0 l/ K" v. Z& T; lWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的7 V; d5 ]& E7 C( r0 q* j1 E$ F/ J, X
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強  {1 {) l4 U1 N# ?  F3 T. T
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
+ X% ^$ H0 P* b' n6 L) k- a% A3 b
temple的問題之所以浮現; T  b1 S8 p8 v% L. k0 J
主要是因為狐女被禁. M( f/ U, \* D9 F' w8 @
本來賽場二副戰團只剩一副可以用; o0 F2 F* H) U) P2 q# o+ }
自然很多人都會偏向那邊囉
3 [* R; W' H: ~) e0 v多人打的戰團8 n% h& L* y; X4 v( l6 z
自然可以在比賽拿到好成績
; H- z, H& U7 _6 d/ C; \5 K; G$ `  O* R. z, Q0 V
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
, u& z6 R* v/ U0 e3 D7 M其實大家可以發現
1 O% l+ C% i& M, L8 u0 ~, h只要有這兩個棋子的人. O7 A$ D- h7 z( ]
想要加強戰團強度
/ h8 ~( I; ^7 q! W7 q+ M很難不放個一兩隻
4 |- K- n# ]4 {1 w5 F  a即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
1 Z1 B/ I2 M! h* {; }Mono Madness
. S8 Z% e9 p/ NDHC  e& J& K* k( D: B+ @6 \! p0 [

& i( O9 g5 G# `- C3 @1 Z- y6 i這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
2 }  @. G1 H8 C2 o% J- iDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。$ J4 |$ q  {, r% F
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
! `/ P# d) @# }$ E' [4 q星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。7 K% M/ g+ K) D: m
" m4 h* V; K$ V( i+ I3 |0 t
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
: q/ c0 N4 a+ [' H2 A不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,) {2 i' h( n" ?1 D6 h3 d
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
/ S( D7 L! q& O8 T上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
4 a% v0 [' f" h9 s; y6 L(應該有看到吧...)  {; ^: m$ r# }4 C# L+ W& d( v
其實warcry沒有想像中的廝殺呢1 y4 m7 h, A+ s+ l" I4 v
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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