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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
$ B/ Q/ {- a' G0 W
2 J; `3 |8 L8 m6 x; l' ]8 K" A
+ M4 @7 a3 E$ \6 l$ t
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

6 z9 D- n# r/ {" Q% u
( ]+ K( h) |5 H7 e) P6 v
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
: O5 D* {, j8 K2 m2 G$ L

; |9 p# K* ?3 \+ N2 o" N! M- a+ G
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

  C, ]6 e6 p6 J' T 0 d6 I$ h  R' i2 z3 X% L
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

6 _/ `4 E& z& B8 u" F6 Y. i+ Y; \
3 V0 D$ ]7 p: K
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

. C" v# ]+ j* g6 a' `; V- ] / g+ g  D! g+ A5 B/ n3 }. j) r
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

3 Y" |# i! L. N; @9 { 8 q/ P6 h- ?& d0 i2 S# L8 K
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

1 M! l- W+ d" o4 o' r1 F % k; Z4 d# m' F5 i- ]7 ~9 S
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
% h2 F' ^* D' g, t) V, f% Q$ [
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
! j4 L- S. C( }2 K! P' }( n* s4 ^- p說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
' @7 b0 H. N$ E: p不過他棋子的選擇也很不錯
& z3 }  D9 |: I! \& D  S2 ~& [$ S值得參考% x) m( M1 H( `; n  y
" y* I; c9 h: e" r
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
5 S& N- |# \( t8 L& B. I$ z  D5 a' t* h! c6 ~5 @* ]3 D1 g  ~
還寫了戰術耶
4 I3 s# n4 H1 U* _0 ]一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲5 J6 ]+ h+ A7 g- e

9 |6 X% p) e$ _2 z; h嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
  v4 y2 ]; Z) _, f$ t
1 x* K) \& N! s2 S同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
: h/ m$ \# j' {) J3 a
9 J" A. u2 E( \+ y在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲0 l/ W- d+ }' \2 ^1 o4 g
  ~. U' L2 C9 s% k
實在是沒辦法啊~~~
8 T# ^/ J( m$ Q) j4 a3 b誰叫他集千萬寵愛於一身呢
5 U% `! y3 ?' V7 a, |% ^( [% V4 t" Y
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱. J/ Z, N& h( w7 S. }
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....8 ^6 }# O- ~# v/ M
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, 8 l7 R  v: e( C; G+ c! R  z! U
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
; t2 T% |# Q6 w) `8 m# u) P* J& q當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒; T+ G2 X' o6 L  B% A
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰7 @2 n% |- S$ [  `) U: q/ f
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<: R; u  S' J7 L/ {1 P
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
% Z, `- Y3 |7 [4 p0 ^. G/ w1 i5 j: Z然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
( `# c; r: d, v0 N之後的發展往往是...
7 y9 P" N9 H6 x% `沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
2 Y6 V& h& a8 C' d; P而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
- b. P' Y& ?$ d( L8 }因此.....balabala% D2 a1 Z1 ~( }8 G8 E* f$ b
& c  @' q& o( W4 N. {5 v
一下子吐了不少苦水
2 z* m1 n0 k; {+ A  q# A, i) Q只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
- c8 C2 k" ?4 @6 U3 ]) f/ x所以我是衝著骨氣不想用他
6 t. L& i$ k" s1 ^! k" M! c
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
+ o" h" ?) i" M' MWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的, D* O7 d; P9 e' U4 N8 C6 F
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強9 d& _# [7 z. ]# n  j
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼$ q& z& G+ Q  w" K: R2 Q: e

& z+ y4 m3 `+ gtemple的問題之所以浮現
4 k: n. q4 N& ]. _* ~  L  @% N主要是因為狐女被禁
5 _/ n- k/ B2 O+ T本來賽場二副戰團只剩一副可以用
7 N, k9 C$ J8 F# h" I- z$ m自然很多人都會偏向那邊囉0 I( s6 N* Y  q& j; v
多人打的戰團( Y- y$ z- F* N2 ^! H5 M+ F
自然可以在比賽拿到好成績3 s$ ?; u7 y+ r8 s) [

2 }9 f$ f7 ?7 d/ q' f8 b神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
" R% W  I4 _- l* s其實大家可以發現  L# T+ M0 I( g6 @, B
只要有這兩個棋子的人' f9 l& \& ?5 X% L: Q3 E
想要加強戰團強度' W# p6 p7 _. [
很難不放個一兩隻
2 g2 C) w' y: |) [  G即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q# M0 v6 f  j8 A/ L8 G4 i4 O
Mono Madness + \; G' |9 g* W- d' x  \: m: x
DHC2 ~4 c( w9 |% `, |' L! B

  T( i" ^* Y" o這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
4 ^1 t' S/ j; rDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
, Z0 c, O# ^; ]9 W6 K* e+ I9 u看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,, o% R- ]/ w0 W1 _+ T
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
& G" f5 L. H9 m2 j1 z5 h5 ]
1 ^7 I7 I  c) M) P4 f, d' g5 I# }2 ^另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,1 ~; L6 i) x! N9 n6 X. w1 p5 _
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
7 b6 ~) M5 S& W6 P& {或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
) a" B' L3 f, m& j# `4 w上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式- h% p& b1 [9 o
(應該有看到吧...)
* M' v, E4 l) G. p( r# c其實warcry沒有想像中的廝殺呢5 u+ g" w& F# m( u- E9 c0 u! s
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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