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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
7 o) M/ r* u# i3 c 0 K# F. O* s) t* b9 c1 Q; O
7 C/ J0 p; M8 ~" R% j5 i" D
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

. k+ K0 b7 M4 s
1 I/ c, ^( ~9 v, G- W! y
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

3 x* T5 q2 A- e5 x, g   z: c! t- ]) I, @
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
+ \8 P9 x! M, V! Z7 S

% p+ `" `9 c' B
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

. W2 V. O. _6 ]$ W& q! Z, q / W7 [) t$ }  G! F9 k2 Q" N" |
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

4 P, A5 t- l( r: q$ \' \
! V( {8 t; y3 W2 R8 t4 M/ g" v
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

' l/ j. h7 \. E
1 t& q* {& Y: C, D' h5 X
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
: r0 f  ?" l/ D( Y! G8 K
& B  }6 i1 g# S
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
$ E6 B. W( L+ j8 H; u( l. s  z7 M0 G' x5 ^
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢3 Z9 h0 G" R; U: ?: u2 v
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈) g8 {9 D: j: [
不過他棋子的選擇也很不錯3 ~" L" A9 X; V) k% c& \2 E8 u
值得參考& j& Y, B2 P! s, l3 ~4 C1 u+ R) F" D

- d# j8 y& ^# z8 X  U5 e9 ^[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........1 w$ X! g/ R4 u1 e( Y" w% B

4 w! l. a  k9 b- T- m$ B還寫了戰術耶
. k) S: ]: [, n' J3 O一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
+ w# P; G' `6 J5 ?0 v( u9 ^) @1 I1 [$ w2 V5 p6 i& N& n
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
4 F& W1 i( {* w6 Y) i5 Q* T, L3 W/ p& J9 c; G
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用. Q1 m/ D! Y. m) k
' E3 d- X( L1 i/ X; C
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲- ?( E8 X' Z4 D3 [9 W: D# h
. Z" d" u: H: r/ \
實在是沒辦法啊~~~
% W5 W5 s! K& ]8 m: H誰叫他集千萬寵愛於一身呢! M% _+ _8 z, v) R& b
( a# i4 c' G; d1 t
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱5 W. ~7 v  o; y. F
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
. Y6 F! F) k! j  O同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, , h3 a: {1 E& c9 ^
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣; o. t) E9 ^7 u
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
, W4 e+ U1 z) h7 j& }3 r, i" M的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰3 I0 L, G0 m, p
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<+ r5 A. X8 c( N: @& o. f0 m$ v
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰" h  k) f# y5 w$ j  Z& ]3 v
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰7 t  k! Z! P4 Z2 R/ f2 }5 h
之後的發展往往是...
% n) b  ~6 L( _- X- q4 P. ?/ d沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了- E; B( C4 Z7 e/ d( ~  e4 f
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
5 z/ ]6 {1 a0 U因此.....balabala) [! k8 B6 h# H2 U
4 Y# I6 i% U. t  _' T- C& S# O
一下子吐了不少苦水
+ R7 J* Y- E! r9 U只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~1 m+ D0 F$ r! a5 N
所以我是衝著骨氣不想用他1 V$ K0 t. c. u- e" G9 L
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
% P; |3 H$ h3 g" Z" W2 T- O3 p3 \Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的3 O# x* \* U8 y6 U% f- w# k
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強# r: A7 J, Y+ t  F6 R6 n
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
1 ]* x6 e: [, s  W# m0 @
5 W- Q  C- j9 g) M' z! Itemple的問題之所以浮現3 A) r0 m5 n7 _  B
主要是因為狐女被禁5 P! i/ P* y$ k, X7 v  i4 Y* p; u% }
本來賽場二副戰團只剩一副可以用
$ y+ I! C7 l3 O" d2 ~6 f3 a4 \自然很多人都會偏向那邊囉. {4 d! @. f& ?) u3 Z; L9 C
多人打的戰團+ u# U7 ]. [) S$ d) Y' K
自然可以在比賽拿到好成績
. M; H) T) p3 }& }# M8 ?( A: i' x: V6 a7 t" s% Y
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西6 r# ^# @( k; o# P
其實大家可以發現
. z' }( X& x; |0 ]$ i. @. f; i只要有這兩個棋子的人
9 t4 a: `2 ?6 f+ R  A* a5 r2 `想要加強戰團強度$ q# Y& m, ^. y/ ?8 b' c' B2 ]9 o2 ~+ z* c
很難不放個一兩隻# h! M, J% j  Q. ]0 a5 M
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q! S7 s9 B4 m. E9 b, G
Mono Madness 8 X1 j- _( f9 r) M+ A( l0 {+ |
DHC
, y% ~5 B& g7 Z% K/ h: E1 s
6 h: [" ?, c7 C7 s. K5 @, Z這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
9 I, b$ a* ~3 w1 m8 R) C( V3 a# L/ GDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
' k. |$ g& [9 ^! Z% Z# `看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
9 q. F9 ]8 h( f- q! H星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
+ `0 h0 S, w1 G- u/ |: ]$ m2 B1 f
! R1 w  B2 D7 w$ O( V另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
. }" k. {( l3 R) ]8 K& [不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,5 P! \3 w3 o9 Y6 k
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯' h5 A8 g  B) Y0 D$ u5 a- c
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式+ F/ r# G; m. U
(應該有看到吧...)) S- U* b5 p" C* ?( j7 p( w) J
其實warcry沒有想像中的廝殺呢
! V6 y6 `( R: L& x) r% E. r如果要改組棋王, 我會想放warcry
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