感謝matt290604前輩的指教,但這的確就是現在絕大多數的純色所必然要有的眼差對策:貴族主義抵抗派,何況前輩既然已點名要拼打點却又放過眼差跟其他眾異變地的存在豈不是可惜?
3回合下諾貝爾鋼彈,4回便可直立,儘管到後期會變成橫置進場,現今G鋼還是以防控制為主,能防控制才能活在場上,先活的下來才能考慮後面的攻防,何況G鋼擅長正拳,對於勾拳系的控制指令與機體儘管有擂台防護,却仍會有轉向,THEO,魂輝的威脅,尤其以THEO跟魂輝最為無解,既然如此,就算會被切入,起碼也要把牌差換開,才有利於往後的佈局.
至於OP相關的本國操作絕非妄想,而是既然有這套件就一定要練到能充分發揮套件的技術,而這幾張OP指令發揮到終極即會成為某種本國操作,而且是每一回合都有可能發揮的,永續性的佳境,現下會一口氣拆光OP的除了莎克蒂祈禱也沒了,真的遇到這玩意正編的那就沒好說的,大多數的OP都以1換1為主,且幾乎都有破壞狀態可供切入,新人類排除,蒂亞那歸還大概會是目標吧,但月礦為指令,與寶沒,排除,歸還相性極佳,簡直是爲強者設計的循序漸進式的進攻手法.
以上,晚輩拙見. |