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關於怒之super, 醉舞江湖 及 骨鋼穿心

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發表於 2008-9-24 19:07:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
怒之super, 醉舞江湖 及 骨鋼穿心防禦出擊時 可否給與敵軍本國傷害
發表於 2008-9-24 20:10:43 | 顯示全部樓層
請問一下骨鋼穿心是哪張?能否給一下卡號

先說明一下憤怒的超級模式和醉舞再現江湖死亡波動這兩張卡的效果吧

O-G16 怒りのスーパーモード
コスト [指定-合計-資源] 2 - 4 - 0
【1枚制限/自軍】 
(攻撃ステップ):《0》「MF」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする」

這張卡意思就是只要把對方機體打爆,而對方機體廢棄了,就可以產生完全強襲
例如你的機體攻擊力7,打爆敵軍防禦的機體的話,就可以對敵軍本國造成7點傷害

C-G18 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ
コスト [指定-合計-資源] 2 - 4 - 0
特徴 破壊 
(戦闘フェイズ):「流派:東方不敗」を持つ、交戦中のカードの部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国にも与えられる。

這張卡意思是流派東方不敗的機體交戰的敵軍部隊的傷害會給敵軍部隊也會打敵軍的本國

[ 本帖最後由 睡龍 於 2008-9-24 21:01 編輯 ]
發表於 2008-9-24 20:42:20 | 顯示全部樓層

回復 #2 睡龍 的帖子

"這張卡意思就是只要把對方機體打爆,而對方機體廢棄了,就可以產生完全強襲
例如你的機體攻擊力7,打爆敵軍防禦的機體的話,就可以對敵軍本國造成7點傷害"

舉了例子,卻搔不到原PO的癢處XD
開效果後再防禦出擊,有讓對方機體破壞而廢棄的話,也是可以打對方本國的


"(戦闘フェイズ):「流派:東方不敗」を持つ、交戦中のカードの部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国にも与えられる。
這張卡意思是流派東方不敗的機體交戰的敵軍部隊的傷害會彈回去打他自己的本國(類似SP曉的效果,不過SP曉是指定非交戰的部隊,而這張卡的效果是指定交戰中的部隊)"

它只會讓"有流派東方不敗且交戰中的部隊"造成的傷害打在對方本國上,
只要部隊裡頭沒有任何一張卡片有流派東方不敗的記述,就不會觸發他的效果
如果讓有流派記述的卡片防禦出擊,交戰成立的話,該部隊的戰鬥傷害也可以打在對方本國上
發表於 2008-9-24 20:45:12 | 顯示全部樓層

回復 #2 睡龍 的帖子

酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 的解釋錯誤了
這張卡是流派:東方不敗的部隊 打到交戰中敵軍機體的傷害也會打到敵軍本國上
跟反彈無關
 樓主| 發表於 2008-9-28 10:02:00 | 顯示全部樓層
國力資源:2 - 6 - 1     地形適性:宇宙・地球     戰鬥力:5 / 1 / 5
《0毎》特殊盾(1)
【複數>這個回合,這張卡處於交戰中的場合,將這張卡片給予的戰鬥傷害也給予敵軍本國。】
(自動A):這張卡片的「複數」,能將擁有「名稱:クロスボーン・ガンダム」的機體視為與這張卡片同一名稱。
這張能不能在防禦出擊打本國......
發表於 2008-9-28 17:51:09 | 顯示全部樓層

回復 #5 siuchung1994 的帖子

可以…
不過要注意的是 那個複數開1次跟開100次的結果也沒分別
發表於 2010-1-19 17:21:36 | 顯示全部樓層
國力資源:2 - 6 - 1     地形適性:宇宙・地球     戰鬥力:5 / 1 / 5
《0毎》特殊盾(1)
【複數>這個回合,這張卡處於交戰中的場合,將這張卡片給予的戰鬥傷害也給予敵軍本國。】
(自動A):這張卡片的「複數」,能將擁有「名稱:クロスボーン・ガンダム」的機體視為與這張卡片同一名稱。
△明♂▼:不過要注意的是 那個複數開1次跟開100次的結果也沒分別
請問這個"複數"開1次跟開100次的結果也沒分別呢?
它不是每次開效果就能打敵軍本國嗎?
發表於 2010-1-19 17:29:01 | 顯示全部樓層

回復 #7 raymond2382 的帖子

不是。

爬舊文是好習慣。
發表於 2010-1-19 22:02:49 | 顯示全部樓層
原帖由 raymond2382 於 2010-1-19 17:21 發表
國力資源:2 - 6 - 1     地形適性:宇宙・地球     戰鬥力:5 / 1 / 5
《0毎》特殊盾(1)
【複數>這個回合,這張卡處於交戰中的場合,將這張卡片給予的戰鬥傷害也給予敵軍本國。】
(自動A):這張卡片的「複數」,能將擁有「名稱:ク ...


不是開了馬上打

開了要對撞成功有給戰鬥損傷才會打到本國

在"一回合中"你開一次跟開一百次都一樣只能打到一次本國

另外借題一問

骨剛下面那條自動A 有限制使用次數嗎?

有朋友又跟我說啥 那自動A只能起動一次 來求證一下是不是芭樂

TO 樓下

感謝解消芭樂

[ 本帖最後由 Ainaru 於 2010-1-19 22:09 編輯 ]
發表於 2010-1-19 22:05:22 | 顯示全部樓層

回復 #9 Ainaru 的帖子

當然沒次數限制
自動A在場上就隨時發生效果,哪來的"起動"
發表於 2010-1-20 11:31:36 | 顯示全部樓層
原帖由 Ainaru 於 2010-1-19 22:02 發表


不是開了馬上打

開了要對撞成功有給戰鬥損傷才會打到本國

在"一回合中"你開一次跟開一百次都一樣只能打到一次本國

另外借題一問

骨剛下面那條自動A 有限制使用次數嗎?

有朋友又跟我說啥 那自動A只能起動一次  ...


我是剛剛重玩的玩家
那麼依你所說...
我記得以前有一張卡..
C-5  U   血の宿命
國力資源:1 - 3 - 0      
(常時):這個回合、(此效果解決之前)給予自軍本國的、全部傷害的同值傷害、回合終了前給與敵方本國。

這張卡的效果也只能用一次嗎?
發表於 2010-1-20 11:41:36 | 顯示全部樓層

回復 #11 raymond2382 的帖子

這種是直接給與敵軍本國傷害的效果
並不是改變戰鬥傷害的計算方式
寫法差很遠…
這張用3張就會給與3倍的傷害

而且這個效果是在自軍本國受到傷害之後用才有效的
發表於 2010-1-20 16:15:42 | 顯示全部樓層
可是剛剛留意到
C-5  U   血の宿命
國力資源:1 - 3 - 0      
【一張限制/牌組】
(常時):這個回合、(此效果解決之前)給予自軍本國的、全部傷害的同值傷害、回合終了前給與敵方本國。

@@
發表於 2010-1-20 17:24:06 | 顯示全部樓層
原帖由 raymond2382 於 2010-1-20 16:15 發表
可是剛剛留意到
C-5  U   血の宿命
國力資源:1 - 3 - 0      
【一張限制/牌組】
(常時):這個回合、(此效果解決之前)給予自軍本國的、全部傷害的同值傷害、回合終了前給與敵方本國。

@@ ...

你是說deck一枚制限嗎?
原本還看不懂你把卡片內文貼上來是想表達什麼
好歹也改個顏色或弄個粗體吧

一回合要開多次血宿,用退艦許可搭配ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル],理論上可以吧?

不然再花俏一點
開完一張血宿後,用22彈的クロスボーン・ガンダムX1フルクロス移除自軍墳場的クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(アンカーシールド)再撿回血宿也行吧

人家只不過是舉個例子出來解說  沒想到有人會為了這種小事灌一篇...
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