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幾個 問題

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發表於 2008-8-3 00:43:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
恩,最近 遇到 一些 問題。

1. CH-176 マッシュ 拖人的效果 如果 乘坐的機體 是  U-311  シャア専用ザクⅡ  那麼 會 怎麼 處理 ?

2. 白色 的  CH-S121 ムルタ・アズラエル  開效果 決定的 對象 因為 被切入 跳角色 變更 戰鬥力合計值 最高的 對象的話 那麼 會 ? ( 假設 是使用時 決定對象,另問 對象 是 使用時決定吧 ? 還是 跟 排除 一樣 指定手牌 但是 手牌突然消失 可以 另擇 機庫一樣 ?  )


CH-176 U   マッシュ

クイック  強襲
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「黒い三連星」であるユニット1枚を抜き出し、資源コストを支払って、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で組み込む事ができる。

U-311  MS-06S  シャア専用ザクⅡ 

【1枚制限/自軍】  速攻  宙間戦闘(2)
(自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊がいるエリアに「速攻」を持たないユニットを移動させる事ができない。
(自動A):このカードは、緑 の指定国力を持つ自軍キャラクターがいる場合、戦闘ダメージ以外では、破壊されずダメージを受けない。


CH-S121   ムルタ・アズラエル
 
(攻撃ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット中、戦闘力の合計値が1番高いユニット以外の敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す。
發表於 2008-8-3 01:17:02 | 顯示全部樓層
1.整個部隊變成不為一枚的狀態 夏亞專用薩克II的第一個自動A失效

除非防禦階段規定效果前 該部隊又變成只有夏亞專用薩克II 不然那條自動A不會有效果

2.應該是解決的時候選擇吧?
發表於 2008-8-3 01:29:21 | 顯示全部樓層
現在的問題是在於馬修抓的那之機體能不能進來吧
(自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊がいるエリアに「速攻」を持たないユニットを移動させる事ができない。
發表於 2008-8-3 01:33:42 | 顯示全部樓層
2. 是使用時決定對象. 如果被切入跳角色變更戰鬥力合計值為最高的對象的話, 整個效果解決失敗. 可參照q159

≪Q159≫  敵軍ユニット中、コストの合計値が1番高いユニットを対象として、「ディアナ排斥計画(C-14)」をプレイします。この時、「ディアナ排斥計画」にカットインで、その敵軍ユニットよりも高いコストの合計値を持つユニットを、敵軍プレイヤーがプレイして場に出た場合、「ディアナ排斥計画」の効果は解決されますか?"
≪A159≫         解決に失敗します。「ディアナ排斥計画」の効果の後述の対象が不適正となる為、その効果全体を適用する事ができません。
發表於 2008-8-3 11:55:42 | 顯示全部樓層

回復 #2 KARASU 的帖子

版大的意思是如果說將馬修貼在夏亞專用薩克上,那麼此時開馬修的能力的話,有沒有辦法拖隻機體到夏亞專用薩克同個部隊中吧?

小弟覺得應該是如果拖出的機體有速攻的話可以,沒速攻的話拖不進來吧 ...?
不過如果按照小弟這樣想問題又來了 ... 沒速攻的話那要拖的機體會怎麼樣呢 XD?
直接炸掉嗎 @@?
 樓主| 發表於 2008-8-3 12:18:51 | 顯示全部樓層
喔。第一個問題的 點是, 機體在配備區 不是部隊,但是 攻擊 出擊時 觸發 馬修 的效果的時候 是否 已經 算成立部隊了 ?

因為 出擊的時候 就已經 算是 單體部隊的話 那麼 就不可以 拖機體。但是 如果 是先確認 攻擊出擊 成功 才確認部隊 的話 那麼 就可以 拖機體

( 因為 部隊 是在戰鬥區域 才有,所以 是確認攻擊出擊之後 才成立。 這些 問題 是 跟朋友打的時候 遇到的,但是 我是覺得 因為 有點麻煩 所以 在做個確認)

至於 阿茲萊爾 的效果 如果 是 用 排斥的 Q&A 的話 我是知道,只是 過了 那麼久了 應該 有別的 解釋 方式 或著 中間 我沒去研究 Q&A 總覺得 規則 好像又有動過的感覺 所以 就問看看。

而且忘了 補充 那個時候 是 對方 場上 一台  原鋼 (7)  一台鋼球 (2) 一台 MK-2 IN 克莉絲 (9) 因為 阿茲萊爾是 合計最高以外的機體 跟 排斥 只有 最高 不一樣,那麼 對方 切入 跳了 傑特 讓 原鋼變成 (12)  那麼 我應該 還可以 選擇 鋼球吧 ?

( 因為 總覺得 在 檢視 合計值 的時候 已經 是在 檢算 效果了。
發表於 2008-8-3 13:19:49 | 顯示全部樓層
1. Advanced Rule Book P.32
●出擊的程序
攻擊.防禦步驟的規定的效果能進行出擊的場合,跟隨以下的程序來進行。全部程序也不能被切入。
(1)出擊的宣言
 出擊的機體,和出擊的區域指定。
 .「地球區」與「宇宙區」,若不持有那些地形適性的機體,不能作出擊的宣言。
 .橫置狀態的機體,不能作出擊的宣言。
 .攻擊側,不能以持有「據點」的機體作出擊宣言。
  出擊宣言的機體編成的部隊,要決定部隊的排序。
 .出擊宣言在同區的機體,會編成1個部隊。

(2)出擊相關的效果發生和解決A
 「出擊する場合」等記述的效果會運作。

(3)出擊條件的檢查,出擊的成功與失敗
 以當時狀態是否有出擊可能等的檢查。
 「高機動」等,進行出擊制限或條件等的檢查,若不符合條件的機體,會出擊失敗,在排序的以外以原來的狀態回到配備區。
 條件滿足的機體,撇除了機體後的順序再編成部隊,移至戰鬥區。

(4)出擊相關的效果發生和解決B
 「出擊した場合」等記述的效果會運作。

(5)交戰中的檢查
 進行是否交戰中的檢查。



大概在第一個步驟就已經編成了部隊
但是マッシュ的效果是在第4個步驟才解決的
那就很明顯吧…




2.
如果本身成為對象的機體在解決時沒有違反本來的對象條件的話
就不會解決失敗
那你在該情況下對象鋼球,只有其他機體在加合計國力就當然不會有影響
發表於 2008-8-3 13:25:27 | 顯示全部樓層
回版大:
馬修的效果不是已經寫住"組入此卡片的 部隊"嗎 (汗)
或者參照Q399,"出撃した場合"這種效果解決的時候已經不在配備區域.

如果你使用時指定鋼球為目標的話, 因為解決效果的時候依然符合"不是戰鬥力合計最高"這個條件, 你可以搶鋼球過來.
不過, 如果你指定原鋼而被切入的話......因為原鋼變成合計值最高的機體, 效果解決失敗, 手牌也不用掉.
一般而言, 除非效果有"選んで"的記述, 或者以裏向場所為對象, 對象基本上都是使用時決定.
 樓主| 發表於 2008-8-3 13:49:31 | 顯示全部樓層
恩。那麼我知道了。 已經忘了 結算失敗 不用棄手牌 ... 另外 規則書 都扔在 神秘的 角落 所以 沒去查過  ˊˋ
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