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樓主: hpoom0519

藍紅NT

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發表於 2008-6-29 14:01:50 | 顯示全部樓層

回復 #14 hpoom0519 的帖子

的確, Nu鋼是非常強而有力, 很黃很爆力的機體.. 但是因為對戰局的影響沒有到天王, 魂輝, 破滅..等東西大, 只為了他混色提高自己出事故的機會個人是覺得不太值得
射擊力3很重要很常用到嗎? 機體展開速度比較快的套牌(中速以下)還有可能(當然絕出物這種一擊必殺也是啦..)
速度慢到像黑控那種的重速套牌因為機體常常是一台一台下, 最快通常也不過4回開始下機體躺著出來這樣的套牌(更別提機體數量還有可能會因為燒殺或是退牌給減少了..), 6點機的射擊力通常不會有甚麼實質用途.. (又不是像擊墜王出擊配宇怪..)
最後當然還有Nu鋼雖然效果很全面, 但是要是來不及出場的話效果再全面也沒有用 囧
人家效果跟戰鬥力全面的機體(天王, 克斯等)都是前其能夠有相當程度的打擊嚇止能力才有用(天王用帝亞那歸還補血跟魂輝掃場甚至西螺克之眼干擾, 克斯以前是用刊誤前的狂氣+小兵地狂退機體然後稍後期一點扔張巴比倫出來)
發表於 2008-6-29 14:13:52 | 顯示全部樓層
都沒有人覺得駕駛太多了嗎?

and 小弟也覺得為了NU鋼混藍是一件沒有必要的事情

雖然消效果及感兵三很強  但是這些事純紅也可以做的到

至於射擊三.....  其實並不足以當作混藍的好理由 XD






紅藍其實有其他的組合方法  並不一定執著於感兵

[ 本帖最後由 forgiven 於 2008-6-29 14:19 編輯 ]
發表於 2008-6-29 14:34:53 | 顯示全部樓層
原帖由 sky01915 於 2008-6-29 04:27 發表

你自己看配牌  根本就沒有配合感兵的卡  只不過是把機體換成有感兵的罷了
東西放主流機體放感兵  想打強又硬要放感兵  東西根本沒有配合到  這不是四不像是什麼
就像kjhlkimo大說的一樣混藍對感兵幫助不大  難到放N ...

閣下所指的:"配合感兵的卡"到底是什麼?
想來想去配合感兵機體必備的只有NT人(戰士再也不多配合這套牌)
請閣下指教



機體以外的牌是否主流跟是不是感兵到底有何關係?
組感兵就不能用主流牌?
抽牌康牌回復牌實用的來來去去也是那堆?
不是有特別的配合又硬要放一堆所謂的非主流牌
到底有什麼意義?


回樓主:
其實放亞那海姆(波地)加速也是可行的
畢竟6點機太多,也可後期給沙扎比吃掉
發表於 2008-6-29 14:50:24 | 顯示全部樓層
原帖由 hpoom0519 於 2008-6-28 21:08 發表

我有下 雲散霧消 x2,
所以地應不會是問題

那請再多放一張雲消物散x1 當作多張地吧^^
放滿這張不嫌多
發表於 2008-6-29 15:04:28 | 顯示全部樓層
原帖由 igniz 於 2008-6-29 14:34 發表

閣下所指的:"配合感兵的卡"到底是什麼?
想來想去配合感兵機體必備的只有NT人(戰士再也不多配合這套牌)
請閣下指教



我想他指的是類似這樣的牌吧

O-72  U   ファンネル展開
國力資源:1 - 3 - 0      
(防禦步驟):《R》位於戰鬥區域,持有「感應式兵器」的一張機體,在回合結束前得到「感應式兵器」+2。
發表於 2008-6-29 22:12:42 | 顯示全部樓層
原帖由 KARASU 於 2008-6-29 15:04 發表


我想他指的是類似這樣的牌吧

O-72  U   ファンネル展開
國力資源:1 - 3 - 0      
(防禦步驟):《R》位於戰鬥區域,持有「感應式兵器」的一張機體,在回合結束前得到「感應式兵器」+2。 ...


這張卡正確的效果應該是這樣
自動D:這張卡放越多會讓牌組越弱,這個效果在套牌構築時依然有效。

效果同上的卡片還真不少呢。
發表於 2008-6-29 23:07:51 | 顯示全部樓層
補血為何是司令部不是大補呢???
司令部有被康和不能補第二次的缺點....
而且大機這麼多...
起手來個兩台感覺就快輸了.....囧
加個亞那海姆可能會好一點吧.....
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