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關於給予戰鬥傷害...

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發表於 2008-3-30 11:28:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
アカツキ
(防御ステップ):《1》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、その部隊にも与えられる。

アカツキ(シラヌイ装備)
(戦闘フェイズ):《1》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、非交戦状態の敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、自軍本国ではなく、敵軍本国に与えられる。

假設開無裝曉的效果後敵軍未爆
能否再開不知火裝的效果?


クロスボーン・ガンダムX2(ABCマント装備)
【マルチプル>このターン、このカードが交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる】

是否只要有素材就能開到隨我高興?


很難形容...但主要是想問戰鬥傷害是否只有一次,或者就是一直存在到傷判over?
發表於 2008-3-30 11:48:58 | 顯示全部樓層
1.不行。
兩者的能力都只是「變更給予傷害的對象」,
並不是直接給予傷害。

2.不行。
因為這效果也只是「變更給予傷害的對象」,
而戰鬥傷害只會給予一次。
發表於 2008-3-30 12:02:11 | 顯示全部樓層
1. 效果是改變了那個部隊在傷害判定規定效果時的傷害計算方式
(在計算方式上加上「也給與那個敵軍部隊」/改成「不給與自軍本國,但給與敵軍本國」)

不過兩個效果在同一回合對同一部隊為對象也沒問題
傷害判定規定效果會變成「戰鬥傷害不給與自軍本國,但給與敵軍本國,並且給與該敵軍部隊」

2. 同上,是改變傷害判定規定效果計算方式
開多少次也只是照樣改變而已
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