|
|
發表於 2007-4-10 10:58:00
|
顯示全部樓層
週六和Uming打了幾場, q9 z. `2 i8 _1 L& ]6 ]) Z3 r
! i9 ~! T5 n; `
扣除爆骰的狀況. \" ?4 ?, i9 i+ S& p& T7 F' m% v2 N8 o
最後還是覺得打車輪戰團; I4 T! ~$ G6 a, r/ y# \ v
還是初期綠色安撫主題, 中期看情況轉 小控制 或是 車輪直接出場
4 l# G* Y$ \. h% |. h+ g人馬: corpse build 2, 蘇丹: expel, 神廟 算是關鍵, R! l, P4 b# Z" a
要打廝殺戰還是綠色要搭一下比較好! H1 G7 n' r* q. A: f. v
2 G8 |: V% s U" n另外3 ^' j5 ^9 [9 j6 c2 s& D9 @ h
有和Uming的 擬NY10K冠軍 戰團打過! k) l9 q0 @: a- a3 ` p/ b, i3 d
因為冠軍隊伍是棋王類型的控制型戰團
8 T4 j' ?9 y; }! i9 C' ?5 B所以我刻意改變生物出場順序, 然後打的更保守# G3 S- L2 g' J; s4 u
運氣好
: h" K# [. `; \/ A# n凹到一個先手滋生回合跳過0 b$ O' L9 v* o7 z/ t: {4 C
嘗試了一下把對手清場.............
+ \% D4 ~. X/ M1 K大錯!!!
+ C# M: a% F4 }( v& L7 {9 R' C' a* c) Z0 V. {3 A* _$ k, P! u% y1 J
原因
: d' u' x! v0 |; H' X8 \前面打的太保守, 所以比分差距大( 0-4 )+ L" Z# o1 t4 e6 U o
應該控制對手滋生點數
. h/ r- m. [ r3 {1 }4 y果然7 G ~7 A$ j9 N S7 L, D
清場還是中期比較實在
- `; [9 p0 ^, q9 T6 O+ p. f( o; r E0 d& A
不過清場感覺很爽~~~
5 M0 }% R4 W- {3 ?8 j2 a T可是沒有爆骰, 近似期望直的清場呢~~~: W6 v0 Q0 ?& m } c( v7 ]
然後uming的spawn points: 26!!!
4 ]7 \3 |0 c- w; H3 O7 x3 X5 V$ s哈哈哈& {4 C+ e: q# m6 Q: c% q
後來我就好像 2-6 鳥掉了
9 c0 a, G% i5 z: |; u8 yorz...7 d$ W8 R; ?3 ^
& `. I1 a3 p) Y/ Q x主打雙車輪上場其實還不錯
* q0 F0 S0 Z- ]. H5 N- f8 p單神廟, 蘇丹, 人馬, 小花, 魔術師 還蠻關鍵的 h; F+ w+ D3 y t6 g0 c8 m/ L& G
& ~& d% `0 q/ v+ b
個人感覺分享啦 M; O7 n0 D) p+ `4 ~$ a i
>"< |
|